Fight_Night_Round_3_ASIA_PSP-Googlecus[PSPUMD]《 拳 击 之 夜 3 》(亚洲香港版,仅含英文语言。)[482MB][ULAS-42044|6013165501DE43CA|0001|G](ASIA HONG KONG,ENGLISH EDITION。)
# K6 [4 ?2 }6 Y) a+ Q+ W9 e+ J% f% T5 ]5 h* N5 [& b* _. t, E% y/ X
《拳击之夜 3》(FIGHT NIGHT ROUND 3)(ULAS-42044|6013165501DE43CA|0001|G)& [ I. k7 v! D% n
游戏名称:拳击之夜 3 / 搏击之夜 3 / 暗黑格斗 3! _3 y5 H1 r( u
英文名称:-EA Sports- Fight Night Round 38 n7 w5 T3 G1 r
制作厂商:EA Canada - Team Fusion; F7 i3 N: D3 N, o" N! q; x/ w3 a
代理发行:EA Sports
+ ^' M" Q# ]! d5 F游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)% B B/ V& o- |
载体容量:UMD×11 S6 ?& M( y# A1 _
对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX / XBOX 3607 n* A6 X) R7 k4 ]4 n: B3 i& Y
语言版本:英文(中国香港版)9 k: I! y) j, `" _( V& Z
发行日期:2006年03月07日(PSP港版)
$ l0 v* U0 A$ ]1 [' ]参考价格:HK$208元港币
9 Z& [9 R) ^# G. R0 \5 h8 B官方网站:
0 f; x5 s3 n8 R# i5 m7 m& M' K: K5 Uhttp://www.easports.com/fightnightround3/index.jsp; b2 {# J+ i+ l( j" H% n6 v8 s9 }
http://www.sonystyle.com.hk/ss/product/ps3/blas_20009.jsp* @2 k, ?& [& z! W+ z7 _" u
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
* V- P! Y" D( O; g1 Q3 m游戏简介:(以下内容出自“游戏基地 Gamestop 中文站”)
, M1 F: h- {6 @) U% ?* W) B) _8 s
游戏开发商EA Sports公司日前宣布,由EA Canada加拿大工作室开发的格斗拳击游戏《拳击之夜 3》(Fight Night Round 3)将于2006年2月份发售;本作将同时对应PS2、PSP、XBOX、和XBOX360等多个平台,EA还表示可能将来还会推出PS3版本。《拳击之夜》系列以真实的打击感与实名登陆的拳击手为卖点,前作在欧美拥有很高的人气;而系列最新作《拳击之夜3》除了各大主流平台外还将对应次时代与XBOX360和PS3主机,画质将达到前所未有的逼真度,让人不禁感叹,这才是次世代主机应有的水准!. n( ?3 k2 S( @5 H/ ]/ m
同时,EA官方近日也再次放出了《拳击之夜 3》的实际游戏画面,供玩家参考。在本次公布的画面中我们可以看到,本作中各个重量级的拳手都将参加,其中还有黄皮肤的轻量级亚洲选手。但是本作在公布初期号称的观众的个性化并没有很好地体现出来,场外观众的动作重复性还是比较高的;但是考虑到游戏的主体还是在拳台上,所以这一缺陷在游戏时不会对玩家造成多大的遗憾。- A! U: v4 `! J6 X; K l
本次的《拳击之夜3》制作小组强调本作的打击感和逼真度;以往的游戏中都很难感受到如亲临拳击场上的紧张气氛和爽快感,如今借助了次世代平台强大的图形表现能力;拳击手受到强烈打击后将逼真地表现出痛苦的面部表情,甚至还会打出血,这都是《拳击之夜3》最大的游戏亮点。本作很细致的展现出了拳击选手的每一个动作,皮肤方面前所未有的触感将得以再现。相信这款游戏会使玩家体会到次世代游戏的魅力。
' G+ \2 S. }4 w5 y; s. x. z7 d3 V% Y3 k. i- Y9 y# r1 |" x ]( ]% A9 O
: l0 H. [# e+ g游戏画面:(PICTURE×12)
* y. f+ V4 V) k& C) H
: n* b- p7 G9 {( b
5 ^' a& T4 {# d$ `: h" }9 R! ~( _% }+ _& u. ~7 W
E1 B/ b3 L; g+ |; e( @ H" g
0 Z+ t. i. z8 Y: G( W4 q9 h9 D
- x8 L2 q! t0 D* G# T( z& a N3 h' J( H" ?7 o" m
; \5 c3 }* e- d" ~6 @2 L0 N( j* V2 K
9 {; ^$ a o, N2 B. [) y
4 }8 c& F6 W* T
4 y; O" |0 A O* m8 H8 g4 i! H1 ]) w2 \, e6 d+ w; M' N% Z$ M
6 s/ C% s) ^) F! K% J, J! L. K3 I. h+ d5 {2 K* S! J. t. X% e" G) s7 H. F
3 Y B4 r! W+ i% @( J4 v' W( h
/ _' K2 n4 \- v7 S& A
( R* t+ q7 o5 H$ r: e, w2 P+ V% y" j) M O
4 U b# z5 g5 P; ^
1 v" D+ f8 n P( s
|