Fight_Night_Round_3_ASIA_PSP-Googlecus[PSPUMD]《 拳 击 之 夜 3 》(亚洲香港版,仅含英文语言。)[482MB][ULAS-42044|6013165501DE43CA|0001|G](ASIA HONG KONG,ENGLISH EDITION。)* `! C9 \% x! ^( i$ S( ]$ Q
" q8 V$ K* S/ a' _! M
《拳击之夜 3》(FIGHT NIGHT ROUND 3)(ULAS-42044|6013165501DE43CA|0001|G)
$ Y3 V( y$ _. _1 x Q' c游戏名称:拳击之夜 3 / 搏击之夜 3 / 暗黑格斗 3
8 z: M3 s1 h* I, c* ^1 ]英文名称:-EA Sports- Fight Night Round 3- o/ q1 g7 b# Z2 ` e ^3 S; h6 |
制作厂商:EA Canada - Team Fusion
4 o" r8 }$ ]7 `9 P代理发行:EA Sports! `9 ^: s& m* z6 i- p. g
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)% i: c4 U1 `# [/ M$ @: F
载体容量:UMD×1
9 Y Q( q3 b3 v' o, G1 z/ G对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX / XBOX 360/ Z7 d6 D# H2 M- w) L. F# I
语言版本:英文(中国香港版)
* H$ y, H! e7 P4 ~, l6 B发行日期:2006年03月07日(PSP港版)- T1 I2 q4 Z C6 h2 s$ \$ F; Y2 b
参考价格:HK$208元港币
. ^8 i# A7 I4 z( t官方网站:
$ g( X' e+ |+ F d: ]$ Shttp://www.easports.com/fightnightround3/index.jsp
: z8 r9 r( D5 H- Chttp://www.sonystyle.com.hk/ss/product/ps3/blas_20009.jsp
8 f) x& W5 P- E8 H/ p! s. l2 c% |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2 Q9 q- Y) V, H3 y4 P& T( J0 F$ r
游戏简介:(以下内容出自“游戏基地 Gamestop 中文站”)! S) ]# ~4 O& P4 E; B
" D" t* B' F# J6 p/ b! Z
游戏开发商EA Sports公司日前宣布,由EA Canada加拿大工作室开发的格斗拳击游戏《拳击之夜 3》(Fight Night Round 3)将于2006年2月份发售;本作将同时对应PS2、PSP、XBOX、和XBOX360等多个平台,EA还表示可能将来还会推出PS3版本。《拳击之夜》系列以真实的打击感与实名登陆的拳击手为卖点,前作在欧美拥有很高的人气;而系列最新作《拳击之夜3》除了各大主流平台外还将对应次时代与XBOX360和PS3主机,画质将达到前所未有的逼真度,让人不禁感叹,这才是次世代主机应有的水准!
3 e4 N" Y2 F7 a: z# p/ k; A同时,EA官方近日也再次放出了《拳击之夜 3》的实际游戏画面,供玩家参考。在本次公布的画面中我们可以看到,本作中各个重量级的拳手都将参加,其中还有黄皮肤的轻量级亚洲选手。但是本作在公布初期号称的观众的个性化并没有很好地体现出来,场外观众的动作重复性还是比较高的;但是考虑到游戏的主体还是在拳台上,所以这一缺陷在游戏时不会对玩家造成多大的遗憾。
; g3 y! v# C( Y8 n本次的《拳击之夜3》制作小组强调本作的打击感和逼真度;以往的游戏中都很难感受到如亲临拳击场上的紧张气氛和爽快感,如今借助了次世代平台强大的图形表现能力;拳击手受到强烈打击后将逼真地表现出痛苦的面部表情,甚至还会打出血,这都是《拳击之夜3》最大的游戏亮点。本作很细致的展现出了拳击选手的每一个动作,皮肤方面前所未有的触感将得以再现。相信这款游戏会使玩家体会到次世代游戏的魅力。
0 T- A ?- T& c+ Q2 ~' r& R2 G) C) G% S& `/ q, Z
9 g r$ u- J7 |! D( z游戏画面:(PICTURE×12) - R/ S& g, A9 F6 Q3 m7 L
- ]1 g& x' Q( f# q# Y, o" U" O# L Q5 E- n6 l8 D- u, `+ Z
/ Z+ `1 k) C0 l7 S( u8 M- A" ^7 ~7 [% T* o8 W# B5 [9 E
6 ~4 H0 I: |: B4 e3 v9 `
7 d2 h/ v' H8 L# l* Z2 P- s. p X P5 t/ J0 }
; @( i* c; g9 M, ^
! A6 D9 b8 C9 R3 u
# m4 k& S; t7 Z- I: v- c
- ]- w2 ^4 B6 |1 F) v8 c! q& s! S9 {/ R8 j7 f0 j* ]3 }
& F4 Z, B8 l/ x5 F) J" V w
4 G% n C1 S# X6 T4 @
4 A/ Z: N; I( d( x& ~6 e1 c; ^* y+ m- _" }/ P
! ^- w T# c5 O" @, G
# r$ @5 e+ J( a
3 A7 |; e) |. T! \$ m5 X) d
6 ~4 _1 l# W, B9 }" Y& R- f( {! {+ F) f) L. h/ C, V! B' l3 P
|