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[动漫游戏] [动画]游戏王5D's相关资料 讨论贴

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发表于 2010-1-31 13:26:34 | 显示全部楼层
很少进正题,如果我口胡了,请原谅
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发表于 2010-1-31 13:30:07 | 显示全部楼层
ls到底有没有全部看完
如果没有请不要乱评价
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发表于 2010-1-31 13:35:08 | 显示全部楼层
那就是我口胡了
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发表于 2010-1-31 16:03:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 青眼の散人 于 2010-1-31 16:15 编辑

看来以后不止要注意作画监督,还要看脚本家是谁
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发表于 2010-1-31 18:57:28 | 显示全部楼层
……话说咱跑到nico那边去看适当系列……
在那里看到“クロウのBF≠ピアスンのBF”这样的评论……
……咱没看完整集也不知道这个说法通不通啦……
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发表于 2010-1-31 18:58:16 | 显示全部楼层
ls到底有没有全部看完
如果没有请不要乱评价
pmhero 发表于 2010-1-31 13:30


目前為止、三部看下來、
DM篇是爲了劇情的發展,在我們的心里打下遊戲王的基礎、
GX篇是爲了卡片的事業,不斷地在買卡方面增加收益、
5DS是屬於正式兩者合一,卡片大銷,劇情發展正常、
我們不能說GX劇情渣、只能說,GX真的在劇情方面不怎麼樣、不夠激情、

個人觀點、
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发表于 2010-1-31 21:29:15 | 显示全部楼层
目前為止、三部看下來、
DM篇是爲了劇情的發展,在我們的心里打下遊戲王的基礎、
GX篇是爲了卡片的事業,不斷地在買卡方面增加收益、
5DS是屬於正式兩者合一,卡片大銷,劇情發展正常、
我們不能說GX劇情渣、 ...
Aaron_D.D 发表于 2010-1-31 18:58
gx出了日常篇确实蛮无聊外 其它还是很不错的吧。。
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发表于 2010-1-31 22:05:22 | 显示全部楼层
以下发言可能会冒犯一些GX的fans,请多见谅。
GX的剧情好在哪里?它的主题是表达十代的理念“决斗是快乐的”吗?但感觉上每次
都会变成该集想要单独表达的东西。(事实上我觉得多数情况下只是十代把对手打到OTL
后一个人暗爽......但由于赢家是他,别人也不能说什么...)它有表达卡片游戏的乐趣吗?
感觉上里面许多卡组都是现实中难以使用的,加上许多原创卡没出,难免让人难以产生共
鸣......故事中出现的怪物很帅,恩,好理由.血魔和观众投稿的创造神的确很帅
接下来说说我个人的观感:
在vs七星之前守墓暗杀者要十代给吹雪传话的伏笔后来完全忘记,恩,也许只是十代
忘了。在与暗吹雪对战时,十代前篇还在怒喊要將准人跟翔救出來,后篇就变成了
「进行这么有趣的决斗,谁会倒下啊。」打吸血鬼时,她偷看别人牌组的作用完全没
表现出来,十代赢的关键是因为临时起意将闪光火焰翼人放了进去,但好端端的有融合
怪不放是干嘛,那时又没有融合卡组数量限制。母老虎塔尼亚决斗的目的是找老公,但
一只老虎找人类老公干吗,而且前一集还自称是亚马逊一族后代但下一集就变回老虎是
为什么?那个法老为什么又这么轻易的成为黑手的手下?那个黑手又是根据什么挑手下
的?既然有能将泰坦从黑暗中救回的能力那么将暗马利克救回来会不会比较强?
对阵大德寺的时候,为什么说一场决斗就能决定最强的炼金术师?要是恺撒起手电子龙
X3加力量焊接秒了大德寺的话他是不是也是最强的炼金术师?
对战三幻魔时,他们就跟其他集的怪物一样用完就丢,差別只在三幻魔设定上较强而已。
而三幻魔本身的设定也很草率,就是古代流传下來的強大怪物而已。这种怪物究竟是
怎么来的?为何会被封印起來的等一律沒有解释,只有OP中可以看見三幻魔的身影而已。
  而三幻魔复活的原因,是因为实际上七星门的钥匙是用来吸收决斗者的斗气而打开门的
装置,所以理事长影丸要派遣七星与学校的决斗者对战,如果是这样,为什么对上女吸血
鬼的时候,理事长会要求把钥匙拿回来?而且既然是这样子的功能,那么也不需要七星了
,让学校的学生对战,规定输的人会被扣学分不就行了,保证他们斗气超过孙悟空。而且
万一第一个七星就把学校方的人全部打败理事长要怎么样安排接下来的战斗来收集斗气?
在后来的剧情里还有莫名其妙的问答牌组,和卡片无关的人偶会戴上决斗盘决斗,手冒黑
烟的一回杀死神,只是做了一张同人卡就能操纵神的I2职员...
更后面的剧情已经没什么印象就不多说了,稍微提下地狱恺撒。我完全看不出他的打法有
什么不尊重对手的地方,他也只是按照卡片效果来玩呀,又没有耍赖或催对手出牌的情况。
真要怪的话应该怪设计出这种牌的I2设计师和审查人员以及明知有这种打法存在却不加以
禁止的社长......
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发表于 2010-2-1 00:35:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2010-2-1 00:37 编辑

黑GX的最多就是像LS这种只看了1、2季到后面就随便看的类型

确实GX不少日常部分有些松散以及重点模糊,但是GX在第二季后期开始,三、四季更是精华地体现每个人的不同性格特色,尤其第三季里十代和约翰相继黑化,恺撒的舍身战,十代和尤姐的超融合,第四季里万丈目和爱德的师徒战、翔的超越兄长战、十代的感恩战,都是很不错的剧情

LS自己的话里本来就有不少漏洞,三幻魔设定是有的,LS自己没认真看而已;同人卡操纵神的那集,结果不正是那丫没能完全操纵神么- -

GX可以说头开得不怎么样,但至少我认为收尾收得不错
5DS目前这种剧情乱改法,我还真不乐观- -
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发表于 2010-2-1 00:54:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZeroVX 于 2010-2-1 01:12 编辑
以下发言可能会冒犯一些GX的fans,请多见谅。
GX的剧情好在哪里?它的主题是表达十代的理念“决斗是快乐的”吗?但感觉上每次
都会变成该集想要单独表达的东西。(事实上我觉得多数情况下只是十代把对手打到OTL
后 ...
CPB 发表于 2010-1-31 22:05
关于对七星及幻魔的那些烂坑不填的我比较赞同 但这也就是第一季才这样 后面好多了关于你对于动画中的一些决斗理念的看法 实在无法认同 凯撒秒杀打的死决定凯撒就是最强炼金术师的假设不成立 即使真的有他们的决斗过程也不会是秒杀 否则凯撒可以从头秒到奥金时的斋王
动画里的卡片制作不要想象成现实世界konami那样简单 只要考虑下销量和竞技平衡 缚神冢不是那么轻描淡写做出来就控制了复制拉的
凯撒是否尊重对手 不是从这里看的 不要把现实中的尊重的含义赋予动画 游戏王的世界观里 个人理解电子黑暗流那种肆意消耗卡组和lp去对对手蹂躏就是对对手的不尊重
不明白为什么对草率的第一季有这么多印象 反而对之后那么多精彩的章节没有印象 最有可能的解释就是没有看之后的篇章或者由于对之前的失望于是后来的几季都是在梦游状态下看的
我当初看完第一季也觉得很无聊没看下去 前不久才补上后面几季 个人觉得还是相当精彩的 人物形象刻画也相当到位 最后一季连日常篇都是内容相当充实
除了第一季败笔外 个人觉得gx还是很不错的 我也并非什么gx饭 要我说的话 依然还是很怀念有海马游戏的DM 但GX却把游戏王的概念和世界观延伸扩展出去了
黑GX的最多就是像LS这种只看了1、2季到后面就随便看的类型

确实GX不少日常部分有些松散以及重点模糊,但是GX在第二季后期开始,三、四季更是精华地体现每个人的不同性格特色,尤其第三季里十代和约翰相继黑化,恺 ...
夜羽の飞狼 发表于 2010-2-1 00:35

握个手 当初看完第一季后 实在没耐心看下去 前不久硬着头皮从第二季开始看 为了顺便补习下将近3年基本没关心过的游戏王的卡片效果 可后来发觉越来越好看 看到第4季发觉即将完结时是相当的不舍 从第3季高潮一直到最后一季结束那真是非常感人 比起原作有不少诸如羽蛾这种让人不喜欢的杂碎配角来说(当然原作包括动画原创的经典也在于有很多超有性格的反派人物如暗马利克貘良达兹等等) GX的亮点是很多配角都一直在不断地成长 最终散发出自己的光芒 凯撒 翔 万丈目 明日香 克洛诺斯 爱德等等还有很多 唯一有点杯具的就是空气男米萨瓦了(= =!)
不过 这里问一句 三幻魔什么设定?貌似也就是很简陋的设定吧 另外三幻魔在gx里确实有点炮灰的味道(而且第3季时还把效果与ocg统一导致比第一季严重弱化) 把同级的3神的台都给坍了
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发表于 2010-2-1 02:36:50 | 显示全部楼层
电子流或者说尊重对手的决斗是那种无论输赢都是“承让了!”,过程中无论如何都是抱着“大家是平等的”“不能看不起对手”,这点早在回忆中翔小时候拽人家的时候交待过了。没有到结束的一刻不会说“结束吧”,结束了赢了也不会说这种话

所以凯撒那时候电子龙攻击力飚到多高都要压抑着自己的狂喜

地狱化后就是满眼的看不起对方了。这个还是很明显的,所谓的地狱化并不是什么作弊阿啥的


楼上的看法我觉得也有偏差,不尊重并不是战术的问题
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发表于 2010-2-1 02:39:43 | 显示全部楼层
螃蟹在D叔前自满的说“俺的盘子是自己做的”,于是乎观众都哇的一下佩服螃蟹的功夫。

结果卫星区幼儿园的小朋友都会做,于是乎螃蟹人气立马掉底……


看来这逆呕骨牌市的“钱”是第一位……有人放高利贷,也有 ...
WateringKaka 发表于 2010-1-29 17:54

游星那时候自豪自己的盘子特别在于有录音和大喇叭功能
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发表于 2010-2-1 03:23:28 | 显示全部楼层
电子流或者说尊重对手的决斗是那种无论输赢都是“承让了!”,过程中无论如何都是抱着“大家是平等的”“不能看不起对手”,这点早在回忆中翔小时候拽人家的时候交待过了。没有到结束的一刻不会说“结束吧”,结束了 ...
帕伽索斯 发表于 2010-2-1 02:36
翔小时候回忆这段确实没好好看 基本没有印象了 但由于至少知道之前那位朋友的观点肯定不怎么合适 于是才以自己那方式去“曲解”了 我是从旁人对于他发动那啥陷阱一扔30张卡抵消伤害以及随意把电子终结龙丟墓的反应这点去揣测
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发表于 2010-2-1 06:54:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 CPB 于 2010-2-1 07:07 编辑

关于缚神冢我还是不理解,那位职员只是自己做了一张卡,有没有在海马公司那儿登录过这
张卡的信息还是个疑问,为什么就可以在决斗盘上使用?如果那张卡不能操纵神的话他为什
么没有在把卡放上去的一瞬间受到天罚?如果说做一张名称带有"神"的魔法就能操纵神的话古鲁斯是不是也能做到?杜马组织强占了I2社后是不是也能这样量产神?如果说那个职员是某种力量的传人的话,动画中是完全没提过...
会对之前的剧情印象深刻是因为GX刚出时因为是游戏王的续篇难免会觉得十分兴奋,因此关注的力度也大。看到后面时尤其是dark篇时已经当它是新卡宣传片了,无论对局多唬烂也懒得吐槽了...
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发表于 2010-2-1 07:22:35 | 显示全部楼层
另外关于地狱恺撒的疑问?由于手上没有GX的片子,能否请帕版具体说说他不尊重对手
的表现。要是只是在口头上骂骂对方的话,那么海马man,游戏人格状态的神乐版也说
过十代的刀锋侠是杂鱼,我还以为这只是游戏王一贯的坏人专用或对手专用台词呢

PS:一些常见的台词还有“可是你的怪物攻击力没有我的高”(对方发动一张看似没威胁
的魔法/陷阱时)“你以为这样子有用吗”“那种卡能有什么用”...
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发表于 2010-2-1 07:49:12 | 显示全部楼层
ls的挺激动的嘛

看来你多少明白了【尊重对手】的意思了

为什么不说社长他们?社长自己就是反派洗白者- -

而且请注意一点——【尊重对手】是电子流这个流派的规矩

是一定要的。。。否则会被师范没收0 0

在这之前、、游戏王从来都没说过要【尊重对手】

所以对于不尊重已经习惯了。。。而这基本的礼仪被凯撒说了出来

所以才会说他地狱化是不尊重

另外关于缚神冢、、、

已经有大量事例说明、、社长的电脑防火墙是很厉害

但是那个世界的黑客们更厉害

被人偷改卡片资料、、放如卡片资料都已经不是新鲜事了

而且、、也可以自己做个决斗盘、自己把卡片资料设定进去就好

像堕马骑士们的决斗盘就是自制的、要不他们那些鬼结界怎么发动

直接社长叫句没资料就没了- -

而另一点、ls也太认真了、十代的新空间们才是真正的没有资料呢- -

所以说、特殊力量也是可以直接无视资料

而缚神冢只是限制神的【行动】、、、没有意志控制滴

后来被爆了就不鸟他了- -

个人也觉得这集挺bug的、、、没有解释清楚啊啊

不过很希望您可以看完GX3·4季、、、和dm比是绝不逊色的

PS:其实蟹的决斗盘会应环境进化滴

以后可能会像奥布莱恩那样可以射击、、可以偷拍
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发表于 2010-2-1 09:00:29 | 显示全部楼层
LSS的确是很激动...但在激动时请冷静地想一想,GX真的是你印象中的那么一文不值吗?
个人认为GX还是很成功的,无论是人物塑造还是剧情方面,记得那时候看霸王篇都感动得差点哭出来了.
动画就是动画,为什么一定那么执着于和现实联系在一起?按这么说,火影啊,死神啊,海贼王啊这些都是超脱离现实的动画了,那么为什么还有这么多FANS呢?
"尊重对手"的含义不是这么表面吧...仔细分析凯撒的性格你就会发现什么是"尊重对手"了.
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发表于 2010-2-1 09:28:52 | 显示全部楼层
三幻魔并不是炮灰,只是因为GX烂尾没说清,要不是赶着放5DS,GX还得有一季是专门说清哈奥跟三幻魔的。
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发表于 2010-2-1 10:05:56 | 显示全部楼层
GX第一季就是战斗场,今天和你打明天和他打
七星篇就是原作卡的舞台啊
斋王篇应该就是为尤姐篇做准备(破灭之光)
到了尤姐篇就开始向剧情系发展了,双主角(在当时的)相继被尤姐控制——黑化,再到最后的超融合,剧情倾向精彩
到了最后的DARKNESS篇的时候,就有些在像第一篇零散的剧情了
不过到了最后还是很精彩的
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发表于 2010-2-1 10:31:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 cnzy 于 2010-2-1 10:33 编辑

确实GX第3,4季还是很不错的
剧情和人物刻画都不错。
个人感觉触动最大的地方是暗黑界那段。
对十代和翔当时那种矛盾的心情的刻画特别感人。(当然翔的部分包括尤姐战最后那点)
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