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索尼的对手是任天堂?开什么玩笑?

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发表于 2008-4-8 06:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
真不知道SF和NF有什么好争的,要是说你们争的是谁捞的钱多,那结果明明摆在那里. 任天堂赚得都疯了.但是,你要是真的是股东那无所谓,不是股东,那你只不过是相对变穷而已,这有什么好开心的?
      那么说,大家争的应该是市场份额.就是大家都在玩我玩的东西,哦耶,我眼光不差,再看看对方,哈哈~~~没前途~~~~哈哈哈~~~
      真的是这样吗?

      甚至还有人因为索尼目前的销量不好,YY出下一代的PSP-----一个上下双屏的东西.拜托,要是那个如同山寨手机一样的家伙会大卖,Vii也能和Wii竞争了日本市场了. 即使索尼的技术部门某员工真的拿出这样的一个东东,估计市场部的人绝对想要把他掐死.
      事实上,这两个公司对未来市场的预期完全不同.如果让我估计,任天堂的下一代主机会是更加"古怪"的东西,而索尼会试着把游戏机和电话,烫斗,马桶或者别的什么绑在一起.

      这两个公司的交集并不是很大,索尼的优势在于公司有很多电子相关的产业,影象,音乐等等.他的战略很明确:把所有东西都绑起来卖给你,说好听的就是"一体化系统".索尼的目标是一个终极的个人房间,你坐在沙发上,只用一个遥控器,能玩游戏,看电视,听音乐,按摩,控制室温,必要的时候,控制你的充气娃娃.他的游戏设备也是基于这样的理念制造的,你买了他的游戏机,那你音乐和电影的市场就有他的份.


       任天堂则不同,他没有那么庞大的产业系统.所以,绝对没有理由去竞争一个集成的东西,所以,他创造了新的娱乐方式,而且尽量避免空间上的冲突.Wii明显是个"客厅娱乐设备".你不会把它放在自己的房间里,然后让你三百磅的爸爸三天两头地进你房间来乱挥乱跳.你会把它放在客厅里,这样大家都可以玩到.
       不过,Wii显然没有和任何其他娱乐设备有什么太大的连动功能,你也不会为了这些功能去买它.它本身是一种全新的娱乐方式.相比PS3更象是过去娱乐方式的汇总. 任天堂另一个特别的地方在于没有把Wii当成是一线的主机,因为,按照"为个人提供更多的游戏内容,真实的幻想画面"这样"传统"的观点,Wii并不适合作为首选,不过你即使可以整天和上司板着脸,也必须和家人有说有笑,于是Wii成了当你有一台"正规"的游戏机后,最佳的第二机选择.而在"第一机"上,正当索尼和微软的XBOX,电脑游戏争得面红耳赤,这边任天堂已经赚得锑满.


       再看掌机,不难发现其实两个公司也是按既定的市场战略在办事.只是有一点值得注意的地方:掌机就目前来说,本身就是比较"新奇"的东西.不是娱乐的主要场所.你可以用随身听听音乐,但是你一定是在做别的事情.你不可能放弃环绕立体声和躺椅,站到走廊里拿手机听摇滚.所以,任天堂的"新奇的,众人同乐"的战略在目前会比索尼的"集成娱乐"要好用得多.
       我更愿意相信索尼打算把手机和PSP绑到一起,但是问题是他们的战略既然是集成,那就必须要兼容PSP,不然还"集成"个屁.这样,光盘的大小就成了大问题,在解决之前,估计不会有什么大改动出现.应该会继续在现有PSP大小上添加新的功能. 而任天堂一旦感到有威胁,会立即制造出一个玩法全新的东西出来.


        既然提到了微软,那就说说.事实上他才是索尼真正的对手,如果索尼有一天要把客厅的娱乐也"一体化"掉,任天堂无疑会造一个和原来完全不同的东西去创造一个新的市场,而微软则会硬碰硬推出相同的产品.至少到目前为止,索尼和微软这两个公司的市场战略是在争夺相同的领域,就是对"第一主机",对"卧室",对你的充气娃娃的控制权. 索尼在音乐和影象播放器上有优势,微软则是电脑的霸主.本来互不相干,可是他们突然发现要争一个相同的概念,那问题就出来了. 我不太看见微软主动找任天堂的麻烦,而却在PS3发售的时候嘲弄对方,这明显不是因为比尔大门更喜欢马里奥兄弟的缘故.微软可以说"Wii和XBOX360是完全不同的东西",但是你什么时候见过微软对PS系列说相同的话? 真正的冤家啊........

       OK, 俺想说的大概就是那么多,不过,其实我很喜欢看SF和NF互砍,虽然和类似关羽的FANS和杜甫的FANS争到一块,不过,这个世界这样才叫有"爱~~~~~~~~~~~~~~"啊,没错,爱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~啊

[ 本帖最后由 在风中中风 于 2008-4-8 06:06 编辑 ]
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发表于 2008-4-8 06:12:00 | 显示全部楼层
索尼的对手是任天堂?
索尼的对手不只是任天堂。
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发表于 2008-4-8 07:23:05 | 显示全部楼层
索尼的对手是他自己,嗯....高度上升得够了吧?不过批评索尼的是不会被SF们认为是SF的,嗯....
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发表于 2008-4-8 09:38:36 | 显示全部楼层
寫的不錯啊,不過這文章也很難制止綜合區的戰斗吧
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发表于 2008-4-8 10:47:35 | 显示全部楼层
美…………文

但是nw的战争已经没有什么可以阻止
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发表于 2008-4-8 10:59:06 | 显示全部楼层
LZ的文总是很有深度
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发表于 2008-4-8 11:17:20 | 显示全部楼层
事实的确就是这样 WII和其他2个主机没有冲突……
高清找360 PS3
创新游戏性找WII
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发表于 2008-4-8 12:37:49 | 显示全部楼层
写的很好
我理解楼主的意思是不是说S和N的市场定位不同
所以两方在利益方面没有真刀真木仓的摩擦?
自任天堂改走蓝色海洋路线以后
也可以说她放弃了市场的主动权
选择独辟蹊径的方式 坐观S和M两方争斗
起码在家用机领域 任天堂翻身了
NGC最终的销量只有2000w多一点吧
现在wii的表现明显强过上代主机
也赢得了不错的口碑
从这一点衍生出一个问题:
什么才是真正意义的游戏?
谁才是游戏界真正的簇拥着?
传统的系列大作销量渐渐缩减
s为PS3不遗余力的宣传
可除了少数簇拥者之外 大多数人还是不买他的帐
当然 如果把它定义为“家庭娱乐终端”“超级电脑”
PS3的表现还是可圈可点的
不过有一点可以肯定
索尼在家用机领域赚的钱不如以前多了
原本最盈利的部门开始出现亏损
这无疑对ps系列王者的声望造成不可抹杀的影响
相反 岩田聪率领的任天堂新一代领导层
为本社的发展做出了很大贡献
任天堂终于在与两家超级大鳄的竞争中站稳了脚跟
这样的成功依靠的还是开发潜在用户层
Wiisport、搓衣板之类的游戏看似简单
甚至可笑
但是全世界已经有许多人为其买账
这一品牌的销量可以叫板S和M的一线大作
任天堂比起其他两家更大的优势在于
它本身就是一流的游戏厂商
如果没记错的话 去年他游戏的总销量超过ea
重返世界第一游戏软件厂商的宝座了吧
任天堂的游戏是不会移植到其他主机的
而且它本身就拥有全球海量的fans
麾下有几十个游戏品牌——这个还会不断增加

反正我认为任天堂不会倒
而微软和索尼最后能留下游戏界的只有一个
支持微软
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发表于 2008-4-8 12:37:53 | 显示全部楼层
一楼马上准备作战了  
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发表于 2008-4-8 13:57:36 | 显示全部楼层
很多人买WII回去就是会了有借口带MM回家吧
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发表于 2008-4-8 23:02:40 | 显示全部楼层
最后一段+1
看着他们战真的很有趣~不过在天朝PSP当道是无法辩驳的事实呢……
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发表于 2008-4-8 23:28:55 | 显示全部楼层
原帖由 无敌铁河马 于 2008-4-8 13:57 发表
很多人买WII回去就是会了有借口带MM回家吧




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发表于 2008-4-9 00:23:37 | 显示全部楼层
月叔 现在又有小霸王了
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发表于 2008-4-9 01:15:45 | 显示全部楼层
原帖由 yuuyuuhj 于 2008-4-9 00:43 发表
感觉微软才是最可怕的。
另,带MM回家运动,运动多了就要出汗,出汗多了就要.....

洗澡
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发表于 2008-4-9 12:26:03 | 显示全部楼层
鸳鸯浴 ?  
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发表于 2008-4-9 12:28:09 | 显示全部楼层
原帖由 yuuyuuhj 于 2008-4-9 00:43 发表
感觉微软才是最可怕的。
另,带MM回家运动,运动多了就要出汗,出汗多了就要.....



2行前后没有逻辑啊
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发表于 2008-4-9 12:47:15 | 显示全部楼层
看文章来的 看完闪人 战火味太重的地方= =
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