真不知道SF和NF有什么好争的,要是说你们争的是谁捞的钱多,那结果明明摆在那里. 任天堂赚得都疯了.但是,你要是真的是股东那无所谓,不是股东,那你只不过是相对变穷而已,这有什么好开心的?
那么说,大家争的应该是市场份额.就是大家都在玩我玩的东西,哦耶,我眼光不差,再看看对方,哈哈~~~没前途~~~~哈哈哈~~~
真的是这样吗?
甚至还有人因为索尼目前的销量不好,YY出下一代的PSP-----一个上下双屏的东西.拜托,要是那个如同山寨手机一样的家伙会大卖,Vii也能和Wii竞争了日本市场了. 即使索尼的技术部门某员工真的拿出这样的一个东东,估计市场部的人绝对想要把他掐死.
事实上,这两个公司对未来市场的预期完全不同.如果让我估计,任天堂的下一代主机会是更加"古怪"的东西,而索尼会试着把游戏机和电话,烫斗,马桶或者别的什么绑在一起.
这两个公司的交集并不是很大,索尼的优势在于公司有很多电子相关的产业,影象,音乐等等.他的战略很明确:把所有东西都绑起来卖给你,说好听的就是"一体化系统".索尼的目标是一个终极的个人房间,你坐在沙发上,只用一个遥控器,能玩游戏,看电视,听音乐,按摩,控制室温,必要的时候,控制你的充气娃娃.他的游戏设备也是基于这样的理念制造的,你买了他的游戏机,那你音乐和电影的市场就有他的份.
任天堂则不同,他没有那么庞大的产业系统.所以,绝对没有理由去竞争一个集成的东西,所以,他创造了新的娱乐方式,而且尽量避免空间上的冲突.Wii明显是个"客厅娱乐设备".你不会把它放在自己的房间里,然后让你三百磅的爸爸三天两头地进你房间来乱挥乱跳.你会把它放在客厅里,这样大家都可以玩到.
不过,Wii显然没有和任何其他娱乐设备有什么太大的连动功能,你也不会为了这些功能去买它.它本身是一种全新的娱乐方式.相比PS3更象是过去娱乐方式的汇总. 任天堂另一个特别的地方在于没有把Wii当成是一线的主机,因为,按照"为个人提供更多的游戏内容,真实的幻想画面"这样"传统"的观点,Wii并不适合作为首选,不过你即使可以整天和上司板着脸,也必须和家人有说有笑,于是Wii成了当你有一台"正规"的游戏机后,最佳的第二机选择.而在"第一机"上,正当索尼和微软的XBOX,电脑游戏争得面红耳赤,这边任天堂已经赚得锑满.
再看掌机,不难发现其实两个公司也是按既定的市场战略在办事.只是有一点值得注意的地方:掌机就目前来说,本身就是比较"新奇"的东西.不是娱乐的主要场所.你可以用随身听听音乐,但是你一定是在做别的事情.你不可能放弃环绕立体声和躺椅,站到走廊里拿手机听摇滚.所以,任天堂的"新奇的,众人同乐"的战略在目前会比索尼的"集成娱乐"要好用得多.
我更愿意相信索尼打算把手机和PSP绑到一起,但是问题是他们的战略既然是集成,那就必须要兼容PSP,不然还"集成"个屁.这样,光盘的大小就成了大问题,在解决之前,估计不会有什么大改动出现.应该会继续在现有PSP大小上添加新的功能. 而任天堂一旦感到有威胁,会立即制造出一个玩法全新的东西出来.
既然提到了微软,那就说说.事实上他才是索尼真正的对手,如果索尼有一天要把客厅的娱乐也"一体化"掉,任天堂无疑会造一个和原来完全不同的东西去创造一个新的市场,而微软则会硬碰硬推出相同的产品.至少到目前为止,索尼和微软这两个公司的市场战略是在争夺相同的领域,就是对"第一主机",对"卧室",对你的充气娃娃的控制权. 索尼在音乐和影象播放器上有优势,微软则是电脑的霸主.本来互不相干,可是他们突然发现要争一个相同的概念,那问题就出来了. 我不太看见微软主动找任天堂的麻烦,而却在PS3发售的时候嘲弄对方,这明显不是因为比尔大门更喜欢马里奥兄弟的缘故.微软可以说"Wii和XBOX360是完全不同的东西",但是你什么时候见过微软对PS系列说相同的话? 真正的冤家啊........
OK, 俺想说的大概就是那么多,不过,其实我很喜欢看SF和NF互砍,虽然和类似关羽的FANS和杜甫的FANS争到一块,不过,这个世界这样才叫有"爱~~~~~~~~~~~~~~"啊,没错,爱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~啊
[ 本帖最后由 在风中中风 于 2008-4-8 06:06 编辑 ] |