實戰所得:
基本的地暴雅典娜換裝三次的傷害=600+1800x3=6000, 已經非常可觀, 再召個怪, 或來個死蘇早葬名推理, 甚至光神化, 已經足夠殺人了
然而最妙的不在這裡, 而是每逢開局小赫拿了神居出雅典娜和誠叔後, 不用發生戰鬥即可給予對手每回合自閉性的1200的傷害, 這可以給對手不小的壓力, 因為誠叔的存在勢必要用效果破壞雅典娜, 而被動型的MUD卡已經不管用, 此時雅典娜無論是作為主要的勝利手段還是作為消耗MUD的砲灰使主力轟龍天勇得以前進, 表現都是優秀的
並且雅典娜將沒用的小赫和雙生換成上級怪物的能力也不可忽視, 這是間接讓上級怪物持續在場, 加上雅典娜本身的傷害效果, 同樣能逼使對手先解決雅典娜, 是強有力的傷害組合
其他的情況, 靠雅典娜效果暴走誠叔賺卡, 換裝雙生或暴走小赫提供祭品也都是非常有意思的combo
若說金星, 投入的意義或許只是偽3300+針對反擊, 但卡組本身有王觸同時沒有其他陷阱, 3300和2900想對於環境中2800的水平線也沒有太大分別, 最重要的一點是金星在整體中除了攻高外便沒有特別優秀的配合性, 因此即使再投入8抽也只會進一步破壞穩定性, 要知道神居之下, 怪是用來出的, 不是用來扔的
暴走的場合, (N等於對手場的怪抵禦數值)單計3金星再出下怪(假設為雙生天使)可造成最多7000+1500+1700-N的戰鬥傷害, 要贏必須保證攻擊成功和沒有小強, 而3雅典娜自己雖然只能造成6600-N的戰鬥傷害, 但因為其6000的效果傷害, 加上再出下怪換裝成轟龍天勇所得傷害, OTK可能性大大超過暴走金星, 部分或全部攻擊失敗沒有秒殺成功的場合, 2雅典娜還能留在場下回合以每回合2400+的效果傷害威脅對手, 即使全體攻擊失敗並且破壞怪物, 6000傷害墊底已經值回票價, 事實上在前期若有經過天勇轟龍的衝刺, 6000效果傷害足以殺人, 連攻擊的風險都可以避免掉, 這些都是金星所不能做到的
計算機人本身過於依賴高星怪站場, 而此卡組本身的運作方案便是以快出高星怪吸引對手兌換戰力, 計算機人在上級怪物被消滅後只能依賴誠叔生存, 當然在神居上怪的配合下, 其優秀的主動性是可以肯定的, 繼續使用名推理的話, 仍然值得投入
黃金櫃確實慢, 有更好的選擇嗎?手札抹殺不太方便 |