War_Ni_Chi_KOR_ENGLISH_PSP-PSPPER-COM[PSPUMD]《 王 国 冒 险 》(韩国版,仅含英文语言。)[36MB][ULKS-46132|EB5FECC2B19C1DE9|0001|G](THE KOREAN EDITION)4 I/ U$ U( U( ^/ r, W
+ M( T2 a+ K) M! |7 x: k
/ @0 C- w9 `* `0 `% o; Y R《王国冒险》(WAR NI CHI)(ULKS-46132|EB5FECC2B19C1DE9|0001|G)
) n. }9 O/ q' H( X0 z" F游戏名称:王国冒险
: J% ]/ n7 I) I- R2 f9 ?英文名称:War Ni Chi' L' t, l% z8 ^% U
制作厂商:Nano Gram Corporation Presents
1 Y; n0 q, ~0 t6 T/ C代理发行:Sony Computer Entertainment Korea Inc.
* D. Z5 b. u P: l; b6 j游戏类型:PUZ - Puzzle Game(益智游戏)
4 f8 F+ H% f v" |# Q载体容量:UMD×1- j' G( {4 G" O: M [* @
对应主机:Play Station Portable(PSP) G3 s0 v2 A9 ^7 T
语言版本:英文(韩国版)( _* w5 X( A0 m' p2 ?" T" I
发行日期:2008年04月05日: b/ {) B$ f: C0 q; h. G& U
官方网站:
9 m* u" d( n/ L% ^( ]http://www.nanogram.com/# e: N A6 m- M5 L' A" ^
http://asia.playstation.com/eng_hk/index.php?q=playstation_network2 z/ r6 L/ ^$ g7 @8 v( p" _
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━( r& S! M3 A) w8 T. a
游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)
2 u' K9 |( O/ Q2 S/ X- h2 R: e% t# A: [( B3 `' g! Q
2 {3 ?/ O2 M! J0 B7 X/ c
War Ni Chi王国已陷入一片混乱!节庆欢乐气息不再,家园成了废墟,无家可归孩子们到处流浪……为了让各个村落重新享有宁静和平,Preffy 将凭着他过人的记忆、逻辑及行动力,展开一段又一段解谜的拼图之旅。让我们进入陷入一片混乱的 WarNiChi王国,深入造访各个村落,替他们解决问题吧!玩家必须完成每关的任务,才能进入下一关。进入关卡时,会出现一片与玩家目前等级相符的拼图,拼图群中也会有一块拼图消失。一旦拼图群中有块拼图消失后,剩下的拼图便会再被打乱,这时玩家便要一边看着“图片预览”(ImagePreview),一边将拼图移动回原先的位置。于此同时,画面底部会出现一些物品,玩家必须快速移动主角(Preffy)去取得或消灭这些物品,藉此延长时间限制或得分等等。此外,根据在时间限制内完成拼图的速度及效率,玩家也可获颁不同的奖牌。 一、不限时挑战:. _; k9 F% b! K6 t3 O2 [
向自己的极限挑战吧!画面中拼图方块的两边角落上各有五个宝石,同时随时都会有两组灯亮着。而玩家必须在灯亮的两行中,将拼图方块中的四个图片放到正确的位置。7 f4 a) o! q# R E
只要摆对所有 4 张图片,原先的行便会消失,并继续出现新的拼图。同样地,在你排列如同底部图片的各行拼图时,两边都会有两组灯亮着。随着你清除越多的行数,每次的时间奖励也会渐渐变少。
: Y2 [# c! l1 j6 h) q& |
2 j- `4 v# b9 W s3 w二、对战模式:
) N" S8 V! H3 [/ e) m0 k7 |这个无线的对战模式应用了 AD-HOC 功能,必须要有超过 2 名以上的玩家联机至“对战模式”(Battle Mode)时才能进行游戏。当你联机到“对战模式”时,可在清单上看到其它玩家,如果想要与人对战,请从清单中选取对手并送出对战邀请。只要对方接受邀请,便可开始对战。“对战模式”的特色基本上与“不限时挑战”(Unlimited Challenge)类似,不过一旦加入的道具出现在底部的图片时,只要排对位置道具便会开始移动。每个道具的类型不尽相同,可以用来威胁对手,也可以用来取得优势。
8 L) T5 c# j5 b$ _/ G& G7 c- B+ N0 t" H0 M% f6 v* L
. x9 q/ x' x# U+ @游戏画面:(PICTURE×15) 7 V0 r; g8 a9 s1 g5 \
- e6 |' ]1 O$ r. \
) j; n& `, e& ^/ M4 J' h( v
3 H& Y) n) t/ E
; a" J, r" V B2 P
0 K0 K' C. x6 u4 g7 F+ ? 5 ]+ z+ C; k. q& z
5 I0 T, X, d* a) \4 ~1 @, [
' Q- s4 `$ f( H2 y7 G
% f" K2 I9 v2 L8 ]! X1 y( J: D
) v$ }& n3 t; Q3 S1 z+ E% y( s* N: H3 F0 C: \
* V/ F. s! Q+ t- C/ J. ]5 m
7 N* A7 H. y, V' k : v' d: `; M# C u
7 b3 ?. {$ V! b- l0 o% v( [% V9 ~
: D# G; q" u1 H% B
( _! \! y$ P) o7 r' k8 l: ~8 s
) C6 l* x5 z9 d: v; o u
- p; d* F3 o! j2 ` 5 j7 h& ^' x" X# [5 o9 t
$ z L5 V! ]8 Q( Z
3 f0 j) l( o0 j6 }3 y0 q
) F2 x9 q# c- N7 o
* O" ?# q" q. h( w i# S+ X7 t/ @% g3 q/ D2 ]
# K% K. F5 Z$ Y4 H
2 V! y" D2 w! @; W
|