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楼主: Jz-xyl1
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[本命式老甲板翻修]サイキック墓守

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 楼主| 发表于 2008-4-29 14:04:07 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

嘛 出8星只能靠3+5 尽管有复活 抽率也很重要

长还能扩充怪物数 有利于突击
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发表于 2008-4-29 16:38:39 | 显示全部楼层
原帖由 姬龙韵 于 2008/4/29 12:02 发表
接著到樓上不看調整了 這種參考鳳凰神多好 這兩天生一對>


好吧,我錯了… …順便給自己SS一下… …暗炮請原諒我私自盜連

大傢要多去爬樓啊(迷:你自己爬了嗎?……呃……爬了一半……orz)

原帖由 coretep 于 2008/2/29 09:06 发表
王家长眠之谷
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/spell/s5/Field_15.htm
◇[纤维壶]的效果无效(被特别提到)
◇在墓地因效果使自己离开墓地的卡是对象外
例:[杀人蛇][吸血鬼领主][奈芙提斯之凤凰神][暗黑魔族 基尔法][执念之剑][蝶之短剑-回音](非原句:[stardust dragon](看不到))
◇加攻/防的效果会成为[天邪鬼的诅咒]的对象
◇因[魔法礼帽]的效果变成怪兽的[守墓的使魔]也增加
◇名字里带有"守墓"的怪兽:[守墓的番兵][守墓的长木仓兵][守墓的从者][守墓的监视者][守墓之长][守墓的重炮手][守墓的暗杀者][守墓的侦察者][守墓的咒术师][守墓的司令官]
◇就算此卡效果被[魔法抵消器]的效果无效[告知不幸的黑猫][守墓的暗杀者]的效果也能发动
◇[黑蝎-荆棘的美奈]选择墓地里的卡的场合会被此卡无效
★[黑暗中的陷阱]的场合,暂调整为发动有效,不除外
★[二重魔法]的场合,暂调整为永续不能拿到场上,直接用的效果有效
★[因果切断][魔法捕获][陷阱捕获]的场合如何处理,调整中
★[超越命运]的场合暂调整为有效
例:★以下全部是"调整中"
对象内:[骑士的称号][龙破坏之证][武装转换][光与暗之洗礼][光子发生装置][等级下降!?][融合解除][地狱的暴走召唤][茧状衣][熟练的黑魔术师][熟练的白魔术师][传说的剑圣]

对象外:[奇迹之发掘][灵魂消灭][来自异次元的埋葬]
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 楼主| 发表于 2008-5-1 17:51:01 | 显示全部楼层
翻了一页发现全是争论星尘能否飞出眠谷 XD
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发表于 2008-5-1 17:59:04 | 显示全部楼层
注:HP约半年没更新了,就像眠谷这样的老卡,资料基本是一年前的,当然没有星尘
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发表于 2008-5-1 18:55:02 | 显示全部楼层
其实我觉得123星的调整怪跟4星为主的守墓相性还不是特别好。。。。而且没有2星的怪辅助不方便2+2+4,外挂起来没有太特别的优势呢。。。。

当然硬要加上同调的话,作为外挂,目前守墓的环境也就只有用比较容易搜索的念动力了

楼主说“争取用同调怪物补正守墓的软肋”

你自己看来守墓的软肋在哪里呢?
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 楼主| 发表于 2008-5-1 19:15:37 | 显示全部楼层
帕版也来评说了亚-3-

就试验来看 同调一般是2只怪物出场(Mist Worm除外)
最容易卡的是3星的Commander 合7星是不甘心的 必须投入易出的5星
2星的Clairvoyance非常易用 但是出的Synchro不耐久 必须速攻
1星的Mentalmaster大概就是变化多点而已 能出Catastrophe

就个人的意见 墓守系列缺乏的有后场应对和上级/封锁效果应对
另外场地依赖度太高 都是些老问题 影响很大
Stardust可以兼顾1 3两点
Goryu Guardian/Red Demons Dragon补助第2点 Brionac对1 2点都有作用

当然 对于BlooD和技能吸收同样无力 只是放不下对应卡了
谢谢帕版指教
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发表于 2008-5-1 19:22:17 | 显示全部楼层
那与其卡自己还不如去下大石头啊!首长下3很囧的又不能同时2只。
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发表于 2008-5-1 19:23:53 | 显示全部楼层
其实现在的情况下也可以考虑下那些高星下怪啊。

现在8星以上的和谐怪就吐渣龙所以就先不说神受王,可是可变机不错啊。

[ 本帖最后由 注射天使lili 于 2008-5-1 19:24 编辑 ]
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发表于 2008-5-1 19:48:08 | 显示全部楼层
指教说不上,我觉得自己上面都不知道说了些什么哪怕有丁点儿建设性的话呢。。。。

在我看来,同调怪除非是核心形式,就是出场几率极高的,如最近常见的3种,废品、猫僧、安峡谷,其它都是类似外挂,不是以“尽量出同调怪”为大前提的

这样的话同调就类似于过往的高星怪——处理“多”出来的怪兽

守墓来说,侦查者可以说是常见的“多”出来的怪兽。所以以前的习惯是拿来祭品

不过现在高星更倾向于处理“保祭型”的低星怪,如青蛙和token类。这样看来星数不低的守墓的确适合同调多点

嗯,上面说了半天貌似也不知道是什么意见


守墓不怎么打无法确定怪兽多出来的情况如何,不过如你所说3+4那接近于纯攻击力的X剑梅里不足,3+5的话,决斗中守墓长是否属于“多”出来的存在呢?不过3星调整2张的话也不算多。1星1张冲1+4的话,实战中如果有体验,我觉得或许2张也有可能?毕竟4星怪多,灾亡兽的破坏能力还是值得准备出2次的

实际上还真没什么意见,目前
只好期待下以后有更适合的调整和同调怪了。。。。

对于守墓来说星尘可以说是很好的追求,无奈只能期待3+5这种几率不高的组合。实战中守墓长的出场机会我并不了解,不过我觉得加强这个组合的考虑不错。或者寻找2星怪出2+2+4也可考虑=3=
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发表于 2008-5-1 19:50:34 | 显示全部楼层
3+5的话暗黑界众和大块石人都不错.....

=3=不过说实话.....................
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发表于 2008-5-1 22:22:10 | 显示全部楼层
守墓一族么~~感觉下怪防守王道,争取“升级召唤”{跟上潮流}出来怪,狗神什么的都好,长木仓兵和暗杀者不建议下3
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发表于 2008-5-1 22:51:52 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2008-5-1 19:50 发表
3+5的话暗黑界众和大块石人都不错.....

=3=不过说实话.....................

醒醒吧,什么大块石人,你被王夹克洗脑了么
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发表于 2008-5-1 23:25:20 | 显示全部楼层
说实话,不喜欢把一代系列的守墓一族也拉入同调的潮流……守墓一族还是纯纯的好,虽然我现在玩的也是守墓暗黑界……不过也是复古流阿~~~~~同调给我的印象,唉~~我还是充当顽固派好了,眠谷的古老不要让同调染色了``
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发表于 2008-5-2 00:05:33 | 显示全部楼层
现在只要后场多的都考虑出星辰来保护
此外也可以出其它的应对各种局面
以前我就在抱怨为什么均卡不能融个什么怪出来。。(突变无视。。)
现在K社很明显干了这票子事
调整怪物就好比可以适用于任何卡组的“融合”。。
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 楼主| 发表于 2008-5-2 16:10:58 | 显示全部楼层
jotar君的卡组看过了
提到暗黑界和石头人 都是比较有战斗力的5星 暗黑界还能和王家祭品配合

不过 除非变形手抹 其他方式出的暗黑界用作同调素材照旧有消耗
也即是说 同调召唤后自己不会剩下太多其它战斗力 对速攻不利 也比较容易被逆转
暗黑界本体适合的同步怪物是废品和念动力 由于场地的限制 废品比较难用
至于念动力 还需要进一步压缩卡组 暗黑界(含王家祭品)+念动力大约需要16-17个卡位

石头人除了开局一般比较难用 电子龙也有相同的问题 相权之下特殊召唤更优先

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anubis君的提议 说的大概是墓守的另外一些战略方向吧

墓守的常见问题上面已经说过了 一般地 要提升卡组的整体实力 应变力比专精程度更重要
老式的墓守相信很多人都玩过 有场地一马平川 抽不到场地 那些墓守很快就会被摧毁

关于长木仓和暗杀 就我的使用经验来看 长木仓能做到的绝大部分事情 暗杀都能完成
4星Tuner如果选用霞谷 就能起到近似长木仓的程度
而暗杀能够解决非常多对长木仓来说无法消灭的怪物 还有防止收缩等的优点

当然 墓守追剥Hand Death等老战术中长木仓依然活跃

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