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楼主: 紫晶情缘
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宇宙版大航海时代《无限航路》6月8日,43楼最新情报公开

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发表于 2008-5-17 19:15:37 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2008-5-17 16:16 发表
不是最近就出了个宇宙版的英雄无敌5吗?看来某些时候宇宙和中国时代都是通用的。
就好像starwar,一边是战舰横飞,一边是主角们在那里拿把冷兵器(?)拼BOSS

话说那个宇宙版的英雄无敌是啥?有兴趣
其实这个游戏让我想起曾经玩过的内涵网游《EVE online》,挺喜欢那种在宇宙中贸易的感觉
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 楼主| 发表于 2008-10-2 21:43:53 | 显示全部楼层
SEGA今天公开了由Platinum Games旗下著名制作人河野一二三监制的RPG新作《无限航路(Infinite line)》的官方网站,介绍了游戏的世界观和主要人物。此外官方还宣布将于10月17日在起在公开由GONZO和Production I.G GONZO联手打造的动画短片。
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 楼主| 发表于 2008-11-1 19:48:51 | 显示全部楼层
建造宇宙战舰组成舰队,在无边无尽的浩瀚宇宙中展开冒险的《无限航路(無限航路)》。本作的特色在于玩家将会以角色扮演的形式进行游戏,玩家的装备不是剑和铠甲,而是自己所改造的战舰。
在过去的剧情介绍里曾经提到,惑星罗兹是严禁当地居民离开惑星罗兹并且去外太空的。而统治主角尤利他们所居住的惑星罗兹的首领德拉肯达便是禁止人们外出的领导者。一心想继承父亲遗志的少年尤利在大姐托斯卡的帮助下飞上了宇宙,而德拉肯达绑架了尤利的妹妹切尔西,威胁少年返回惑星罗兹……
为了对抗德拉肯达,尤利在托斯卡的协助之下开始建造战舰与德拉肯达军对抗。本次战斗中,战舰主要分为驱逐舰、航空母舰、巡航舰。玩家要获得一个新战舰,首先需要获得设计图,然后是根据设计图建造战舰,最后是根据战舰内容组建内部零件。当然,整个过程中首先需要的便是资金,玩家需要在充分考虑当前的实力和资金等综合情况来改造或者新建战舰。这种战略性也将会体现出这次RPG游戏的特色。
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发表于 2008-11-1 20:35:53 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

汗,为啥逃出去一个少年要用绑架姐姐来威胁他回来?莫非只不过是个借口?
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发表于 2008-11-1 20:42:16 | 显示全部楼层
其实可以列个副标题为“尤里的复仇”XD
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 楼主| 发表于 2008-11-4 23:48:46 | 显示全部楼层
●驾驶自己的手创作出的战舰在無限的宇宙航海

 本作《无限航路(無限航路)》是一款建造宇宙战舰组成舰队,在无边无尽的浩瀚宇宙中展开冒险的新PRG作品。本作的特色在于玩家将会以角色扮演的形式进行游戏,玩家的装备不是剑和铠甲,而是自己所改造的战舰。
    今回新判明游戏故事的序盤剧情和宇宙战舰的建造顺序。


第1章剧情
エルメッツァ星間国家連合是存在于小麦哲伦銀河的3大星間国家之一。位于其辺境位置的惑星罗兹是严禁当地居民离开惑星罗兹并且去外太空的。而统治主角尤利他们所居住的惑星罗兹的首领德拉肯达便是禁止人们外出的领导者。一心想继承父亲遗志的少年尤利在大姐托斯卡的帮助下飞上了宇宙,而德拉肯达绑架了尤利的妹妹切尔西,威胁少年返回惑星罗兹……
为了对抗德拉肯达,尤利在托斯卡的协助之下开始建造战舰与德拉肯达军对抗。本次战斗中,战舰主要分为驱逐舰、航空母舰、巡航舰。玩家要获得一个新战舰,首先需要获得设计图,然后是根据设计图建造战舰,最后是根据战舰内容组建内部零件。当然,整个过程中首先需要的便是资金,玩家需要在充分考虑当前的实力和资金等综合情况来改造或者新建战舰。这种战略性也将会体现出这次RPG游戏的特色。






戦艦建造顺序判明
戦艦的基本能力是在建造時使用设计图来决定、但根据設置的施設以及搭载的武器種類使得战舰的最終性能产生各种変化。
顺序1
购买設計図


首先从造船企業那购买設計図。設計図多达150以上的種類。


顺序2
戦艦建造


戦艦建造只要支付一定费用在“造船工廠”就可进行。
顺序3
决定内装和兵装
自定义自己的戦艦!




戦艦建造顺序判明
戦艦的基本能力是在建造時使用设计图来决定、但根据設置的施設以及搭载的武器種類使得战舰的最終性能产生各种変化。
顺序1
购买設計図


首先从造船企業那购买設計図。設計図多达150以上的種類。


顺序2
戦艦建造


戦艦建造只要支付一定费用在“造船工廠”就可进行。
顺序3
决定内装和兵装
自定义自己的戦艦!






[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2008-11-4 23:52 编辑 ]
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发表于 2008-11-5 09:24:20 | 显示全部楼层

回复 27# 的帖子

这游戏什么时候出?不会已经出了吧
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 楼主| 发表于 2009-3-17 00:40:01 | 显示全部楼层
由Sega和白金游戏小组Platinum Games强强联手展开的制作计划第一作便是正在开发中的NDS 游戏《无限航路》。这款作品由白金游戏组的稻叶敦志所领导,由河野一二三进行策划。日前本作终于正式确定了发售日期定为2009年6月30日,各位暑假又有得忙了!
游戏所收录的战舰设计图超过150种,根据建造设计图的不同,所制造的战舰性能也会有巨大差别。玩家制造战舰需要在“造船工厂”内花费对应的资金,然而刚完成的战舰会因为没有任何武器而不能参与战斗,因此玩家需要在最后阶段设计好内部组件,添加最适合的战斗兵器,发挥战舰最大的性能。
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coollzl 该用户已被删除
发表于 2009-3-18 12:08:17 | 显示全部楼层
看上去不错嘛。期待。
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发表于 2009-3-18 14:58:28 | 显示全部楼层
还要好久~~等待是很辛苦的~
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发表于 2009-3-18 21:07:20 | 显示全部楼层
[wdb1]
6。30期待~~~~
不知道,之后,会不会有人去汉化
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 楼主| 发表于 2009-3-26 21:44:45 | 显示全部楼层
本周FAMI通又有泄露图放出了,这次是由原四叶草公司,白金工作室加世嘉联合开发的宇宙战略游戏《无限航路》的新情报。但是由于是泄露图的关系,一些细节消息看不清楚,这里就下为大家做一个简介,待有清晰图后再给大家作详细的系统介绍。
《无限航路》讲述的是在宇宙间的战斗,那么战斗的主要角色自然就是宇宙战舰了,在游戏中共有150种以上的战舰会登场,而这150种战舰大致可以分为以下三个类型:
驱逐舰:对舰攻击力高。
空母:大型飞行战舰,可以发动超远距离的攻击。
巡洋舰:对空能力优秀。
每艘战舰都可以自由的改造,从设计图的购入、建造、到自定义细节都需要一步步的完成,从而打造出属于自己的个性战舰。
一下是第一章故事的简介,这里就不为大家详述了,请大家留意我们后面的清晰杂志图和系统详解!
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发表于 2009-3-27 13:42:03 | 显示全部楼层
驱逐舰<空母<巡洋舰<驱逐舰
的石头剪子布么。。。
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发表于 2009-3-27 23:41:37 | 显示全部楼层
希望不是船的设计一大堆,结果达到结尾拿到最好的船。
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发表于 2009-3-29 00:35:19 | 显示全部楼层

希望是过个一定剧情就可能可以入手高1级的船,
然后,同级船之间优缺点,都很鲜明,都有用处。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-30 23:09:17 | 显示全部楼层
SEGA公司宣布,NDS平台RPG新作《无限航路(Infinite Line)》将于2009年6月11日发售,售价5500日元。
《无限航路》是著名制作人由稻叶敦志(《铁骑》、《大神》)和神谷英树(《鬼泣》系列、《大神》)打造的一款新作,一款以广袤宇宙为舞台的RPG作品,玩家将操纵宇宙战舰在星系间作战。游戏中将有超过150种的宇宙战舰登场,登场角色总数也多达200人以上。

  
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 楼主| 发表于 2009-4-2 11:25:18 | 显示全部楼层
《无限航路》是著名制作人由稻叶敦志(《铁骑》、《大神》)和神谷英树(《鬼泣》系列、《大神》)打造的一款新作,一款以广袤宇宙为舞台的RPG作品,玩家将操纵宇宙战舰在星系间作战。游戏中将有超过150种的宇宙战舰登场,登场角色总数也多达200人以上。



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发表于 2009-4-3 02:42:51 | 显示全部楼层
A...AVG么这是?
不擅长的东西...
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 楼主| 发表于 2009-5-25 23:36:43 | 显示全部楼层
以宇宙战争为题材的RPG游戏《无限航路》相信大家都听说过了,最近又公开了本作最值得关注的战斗系统。作为一款宇宙战争题材的游戏,壮观的战舰队伍是绝对少不掉的,而且DS上以宇宙为战场的战争游戏比较少,相信这款游戏的确能吸引不少的玩家。
随着故事的推进,玩家能够提升自己战舰队伍的指挥技能的等级,并可以在已有的战舰队伍中选择其中的五支战舰参加战斗。在战斗队列中,战舰队型分为前锋、中锋、和后卫等三个主要的部分。如何配备战舰队伍是玩家必须思考的,必须要结合战舰的各种性能,包括机动性和武器性能等各种因素。与其全部都使用最强的舰队来进行战斗的话,结果可能会不如合理配备的舰队。
战舰一共分为四个种类:战舰、巡洋舰、驱逐舰和航空母舰。
战舰:配备强大的火力和高耐久装甲的战争用船,战斗中可以充当先锋的位置,但由于机动力比较差,CT槽增长也是全部战舰中最慢的,所以通常只用于开场爆发阶段。
巡洋舰:对空能力十分的优秀,可以最大地发挥出搭载在战舰上各机的战斗能力,攻击力、耐久装甲和机动力方面处于中游状态,可以说是十分平均的战舰。
驱逐舰:机动力和速度在四种战舰中最为优秀,CT槽上升速度也是最快的,但由于攻击力等其他基本能力比较低,所以只适合游击战和迂回战。
航空母舰:可以大载大量的战舰载机,虽然火力并不是十分的高,但可以通过改造使装置空间更加宽阔,改造的自由度也很高,处于战舰队伍中的核心位置。

 
队型排列分为前锋、中锋、后卫三个位置;
前锋:最容易受到敌人炮火攻击的位置,通常都会把耐久装甲值比较高的舰船放到这个位置,例如战舰等。
中锋:处于队伍的正中间状态,由于处于前锋和后卫之间,所以相对受到敌人攻击的几率也大大降低了,无论是任何舰船都可以在这里安稳的发挥,例如巡洋舰和战舰等。
后卫:基本不会被攻击到的位置,配备耐久装甲比较低但是能进行多形式攻击的舰船能发挥到最大的效果,例如驱逐舰和航空母舰等。

 
其他名词解释
武装:
基本战舰的武装有火力、命中率、最大射程和最小射程等四个基本属性,另外还有各自对应的特性、大小、单体或者多体攻击等分类。武器特性包括有激光类型、离子炮、实体导弓单和对空武器等,大小则分为“S”,“M”,“L”,“LL”四大类型。
白刃战:
除了普通的远程战,当玩家的CT槽处于红色状态并与敌方舰队邻接的时候,就可以进行“白刃战”,也就是近接战。近接战通常的指令有斩击、射击、指挥官攻击和特殊技能。其中,斩击对射击伤害比较高,射击对指挥官攻击伤害比较高,指挥官攻击对斩击伤害比较高,就好象石头剪刀布的原理一样相互克制,在适当的时候使用相应的指令是有效歼灭对方战舰队伍的战术。
战舰载机:
拥有仓库的部分舰船与航空母舰才能够使用的特殊辅助武器,战舰载机的特色就是可以直接辅助舰船进行多元化的战斗形式。战斗载机大体上可以分为航宇战机、人型机动兵器等,而他们的武器又分为泛用型、对舰用型和对空用型等特殊类型。
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发表于 2009-5-26 09:49:57 | 显示全部楼层
还要等到6月11号啊,我要偷跑
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