Echochrome.USA.PSP-EXTRAS[PSPUMD]《 无 限 回 廊 》(美版吗?又好像不是美版,看编号应该是亚版才对。已经过核对,和之前释出的中英文合版编号一样的,这应该是发布者搞错了版本,错把亚版当成了美版,太有才了,囧啊再Orz一个。)[119MB][UCAS-40197|11AC6EBFFD02B0BA|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
0 U3 }7 q4 E$ E
5 |6 U9 V6 E* a/ s; U《无限回廊》(ECHOCHROME)(UCAS-40197|11AC6EBFFD02B0BA|0001|G)
2 k9 m) }6 q! e* E& W" e, l0 _3 S! O# Z/ W
游戏名称:无限回廊2 ?, S/ \ H8 }5 b6 o
英文名称:Echochrome -Yes,in the world,what you see becomes the truth.-(Echochrome : Mugen Kairou)
/ k2 I# X3 M8 A, S7 V制作厂商:SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□3 ]6 |9 X" h5 M) x. @" \
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.1 v* {* ?+ H( o `/ }1 C* | @
游戏类型:PUZ - Puzzle Game(益智游戏)
- a2 l F N0 F3 p1 @载体容量:UMD×1
9 f2 k, y4 w- H h$ ~9 r对应主机:Play Station Portable / Play Station 3
, F7 g& _ P- R, V8 G8 H语言版本:英文(美版)5 \3 ?+ M1 y- i6 ^ l! D' \
发行日期:2008年05月01日(PSP美版)+ a2 S1 ?! H% j
参考价格:$:29.99美元5 E- M1 j+ @+ e/ K
官方网站:
7 Z- E$ |6 ^# vhttp://www.us.playstation.com/PSP/Games/echochrome, Y! S7 C* n; G+ y* h
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 C' u ?7 k3 r$ H) Z3 y" b游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)) H3 H# k ]/ X V) S8 P
. n1 Q1 u9 L9 R9 n! m1 ~% P 由美国索尼电脑娱乐(SCEA)发表,将于2008年5月份释出的益智游戏PSP版《无限回廊》(Echochrome)目前官方正式放出游戏试玩版和最新画面,供玩家体验和参考。 《无限回廊》(Echochrome)是款以立体错视为主题的益智游戏,采用极简的黑白线条画风呈现,游戏中玩家必须透过各种主观的错视状况,来引导木偶通过关卡所设定的黑影。游戏将透过五种不同的错视状况来过关,包括无视远近距离来让通道连接的“移动”,靠遮蔽来隐藏通道缺口或洞穴的“存在”与“不存在”,以及无视高低关系的“掉落”与“跳跃”,每种都颠覆现实世界中的认知,让玩家体验空间倒错的独特思考。 PSP版《无限回廊》收录104个关卡,除了教学关卡之外的96个关卡都提供“单人”、“成对”与“交错”3种玩法,总计可提供8+96×3=296种玩法,并提供可自行制作关卡的“画布”模式,制作好的关卡还可透过无线网路传送到同好好友的PSP上游玩。目前PSP版《无限回廊》将预定2008年5月份在北美地区发售,PS3版则通过网络PSN销售,不发行实际光盘版,喜欢这类益智解谜游戏的玩家敬请期待吧。
& R0 D: w3 @3 ?* l Z- Z. \. k: z# u, Q: X7 R, Y- Z. J: X
* M! b% p; O+ L3 w9 ~( k( b) o; ~游戏画面:(PICTURE×33) / |; {: ^% A |
( x' V. {2 j4 ~. C
1 t& W1 y% w, M1 e8 W' h0 W1 T$ t
' g2 I& ?- @0 p) _
; ]" _- j6 p4 }) @: J: {& K; T. [
% d/ m+ f1 [0 I( t/ e% b

) u- s. N- u) L6 F# a5 ]
f7 u& |% e C) Y& q9 h4 h 9 Z1 K: r' ?& J9 W9 e2 o/ o9 T
- e5 Z% A' k7 I, b% w5 n$ Y
H0 N9 Y F" I9 M" n. K
0 I/ a- q' z- o

X8 S' x1 G$ p2 A, z9 t
. h- b& A- |* h& y: k& b ) A. A, m2 v: S6 M5 \3 @# c& B
' M: J/ h7 j" l3 w + T% I0 E) @( n/ E/ I
V* ]* _4 X' k4 q; Q! Z
4 \5 ` `& c1 \0 h. Q9 R j
3 b v& n: M( ~; g/ F% L ' X* L+ y8 ~0 @. `( p" p( b w9 F, ~
! }0 ]% k# G3 d- g i2 T
4 |, G# P) P+ M& ?9 g7 R* _4 Q% D
9 I3 k J% F0 R" m+ N+ K+ E & X2 K' o1 y8 D; @" t& ]: |
1 O" f. ~) `0 g* ~/ r$ [

) G( w' K' u. l+ D, X; Q: Q' m- O9 g
5 F1 Y! V) m0 J! O3 i' c( ]; x
( Q* K( o6 B( j4 A$ j0 A
& ?" U# \1 z# O( \. |
9 W- ?: I0 e3 z! M5 b" q; e( O8 K3 O" ?6 j/ v1 Z6 a/ c

, P% W$ Y9 `3 L! ]1 N+ e
, T6 ~3 k* P& d& ]2 |( z) U
3 t1 R+ Y n0 X4 A; |% u: T) }: a& L n% ?. i5 y# q" P1 O, w& U
7 y- y# @ r f/ n2 i
- @# ^/ Q+ V7 q N: ?/ I7 ]; q5 l

4 s6 j7 ^0 d; q7 r2 U6 a# Y$ p
* Z3 ]. x3 e& ^3 J( e9 s
# h2 s& ~( }; Q6 r% p; V" [+ B- }% c" C9 W0 @. k7 B# t
5 ]" G' ?- \* U$ N, u; x7 q
) O7 ~% I; P6 U a0 r

2 c- @0 J. G0 O- x/ O3 C
& ~" Y" D1 W# f: p* q4 D' t . S* ]+ j: N- G5 _
: k/ U) A+ O' i e ; ]2 o7 r( ^+ G% `" _1 ^1 A j
8 Y/ M I$ E0 N- z* ~) a
+ L; P2 ^0 m: W$ q/ {! e* G
) Z9 z' u0 L. v, _2 [

4 v, i2 d; V d
! o' c/ r0 F+ x, `( i( `: \
: n; s6 H/ o2 s2 ?. I G1 h1 y% s
% ?" t( r6 A! |
8 h, ^5 i9 p6 ]6 x
1 H, T' K- ^# z" y
4 g) [; G8 O- k2 n
$ G6 a( ^# w4 i 7 `) W5 [# z7 ?, Y% j
# ?+ b1 U3 K( U% O X
a) W8 n) F4 H8 p9 Q6 _
- D1 j" B9 } s* u, K. m: L
\5 K# t, p" f, b, v
|