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[其他] 最近研究上了黄金比例。。。。。。发现很多问题

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发表于 2008-5-23 18:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
黄金比例0.618,如果你的模型以腰为界限,上半身为X,下半身为Y,X+Y=总高度,当1.618*Y=总高度时,X/Y就成为了黄金比例,后来对着自己的原形为16.3米,实际1/100应为16.3厘米的HG死神测试了下,发觉上身标准为6.22(实际过短),而下身计算出应为10.07(实际已达11.4),难道要截肢,而后加上身长度?
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发表于 2008-5-23 18:33:51 | 显示全部楼层
````别乱说吧....

是当Y/0.618=总长..

何况..为什么要追求黄金比例..>??黄金比例看上去就不好看了.
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 楼主| 发表于 2008-5-23 18:43:23 | 显示全部楼层
不是说黄金比例最好看的吗?太长或太短都不能称为黄金比例的哈~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-5-23 18:43:55 | 显示全部楼层
原帖由 junokade 于 2008-5-23 18:33 发表
````别乱说吧....

是当Y/0.618=总长..

何况..为什么要追求黄金比例..>??黄金比例看上去就不好看了.



LZ回复:你那个公式和我算出来是一样的。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-5-23 18:48:46 | 显示全部楼层
因为美才讨论哈!
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发表于 2008-5-23 19:02:54 | 显示全部楼层
美与不美是很主观的!
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发表于 2008-5-23 19:16:16 | 显示全部楼层
自己看着舒服就可以了
还管什么黄金比例……
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发表于 2008-5-23 19:24:20 | 显示全部楼层
模型区变数学区?
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发表于 2008-5-23 20:21:24 | 显示全部楼层
好看最实际,估计B社早计算过了
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发表于 2008-5-23 20:24:59 | 显示全部楼层
我说LZ- -NW是不是哪里招你惹你了?

[ 本帖最后由 战斗暴龙兽 于 2008-5-23 20:31 编辑 ]
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发表于 2008-5-23 20:46:05 | 显示全部楼层
= =
。。。。。。。
lz太无聊吧。。。。
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发表于 2008-5-23 20:58:25 | 显示全部楼层
讨论下也无妨啊,给LZ个建议最好有图可以比较~~呵呵
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发表于 2008-5-23 21:05:57 | 显示全部楼层
lz无聊啊,你觉得非要黄金比例那就改造,总之削足适履一般情况下都是不合适的。
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发表于 2008-5-23 21:10:30 | 显示全部楼层
这样啊..............那独角兽绝对要截肢了.................[wdb1]
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发表于 2008-5-23 21:11:59 | 显示全部楼层
好吧 LZ成这的大神了= =
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 楼主| 发表于 2008-5-23 21:21:40 | 显示全部楼层
那个实物图是没有,不过大家感兴趣的话可以自己画个比例图看看哈~~~上下身比例5:8近似于0.618,或者上半身X,下半身Y,X=0.618*Y,1.618*Y=身高
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发表于 2008-5-23 21:25:56 | 显示全部楼层
嗯,黄金比例,我感觉渣古,老虎,大魔,京宝梵,海鲜是最适合这比例得
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发表于 2008-5-23 21:27:46 | 显示全部楼层
LZ建议B社以后就按黄金比例做模型吧
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 楼主| 发表于 2008-5-23 21:39:57 | 显示全部楼层
最好如此~~~~~~~貌似 所有的东西都可以有黄金比例~~~~~~·
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发表于 2008-5-23 21:47:44 | 显示全部楼层
LZ...模型区不是这么玩的。
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