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很麻烦的剑斗问题

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发表于 2008-6-1 15:58:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑斗打剑斗,打完一起发效果,都是拉鱼斗炸怪物,这连锁怎么运算?
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发表于 2008-6-1 16:00:26 | 显示全部楼层
回合玩家先入连锁
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发表于 2008-6-1 16:27:16 | 显示全部楼层
听说不形成连锁,玩家回合的先处理。。
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发表于 2008-6-1 16:37:41 | 显示全部楼层
这种问题还是从规则上学习理解比较好。否则很难以后自己去判断如何处理。

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=173975
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发表于 2008-6-1 17:06:41 | 显示全部楼层
回合玩家強制chain1,自己逆算一下
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发表于 2008-6-1 17:20:15 | 显示全部楼层
== 鱼吃了对方的贱。然后对方不能发
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 楼主| 发表于 2008-6-1 17:24:54 | 显示全部楼层
越改越乱

[ 本帖最后由 77979 于 2008-6-1 17:38 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 17:26:51 | 显示全部楼层
不连锁,回合玩家先处理,出的是鱼斗对面就发不了了- -
就是说要自己这边全部效果处理完了对方剑斗怪才发动回卡组效果- -

调整里有说,自己找找吧- -

[ 本帖最后由 xiatian11 于 2008-6-1 17:28 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 17:31:32 | 显示全部楼层
原来粮食局NC了,炸楼

[ 本帖最后由 coretep 于 2008-6-1 17:46 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 17:32:23 | 显示全部楼层
其實這個問題不就跟三眼撞三眼後誰先找怪一樣麼= ="
◆「剣闘獣」共通効果◆2008/3/8
 ◆このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキ(融合デッキ)に戻す事で、デッキから「剣闘獣○○○」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体(2体)を自分フィールド上に特殊召喚する。
◎ 任意発動の誘発効果で、チェーンブロックが作られます。
◎ 戰鬥後的「剣闘獣」返回卡組(融合卡組)、此為COST。
◎ 「剣闘獣」の効果で特殊召喚されていなくても、発動できます。
◎ 相手ターンでも、「剣闘獣」を特殊召喚する効果を発動できます。
◎ 裏側表示の状態で攻撃を受けた場合も、デッキから「剣闘獣」を特殊召喚する事ができます。
◎ 戦闘で破壊されたりして、そのバトルフェイズ終了時に場に存在しない場合、「剣闘獣」を特殊召喚する効果は発動できません。
◎ デッキに「剣闘獣」が無い場合、「剣闘獣」を特殊召喚する効果を発動できません。
◎ 効果処理時までに、デッキの「剣闘獣」が減り、決められた枚数を特殊召喚できない場合、効果は不発になります。
 また、その場合、相手はこちらのデッキを確認できます。
◎ コントロールを奪ったこのカードの効果を発動した場合、このカードは相手のデッキに戻り、自分のデッキから「剣闘獣」を特殊召喚します。

結論是:共倒

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2008-6-1 17:41 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 17:38:27 | 显示全部楼层
明显的不一样,还有“可以组成连锁”这个是粮食局脑抽,别再当真了。

话说你们就不会去看看我贴的那个连接么
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发表于 2008-6-1 17:40:09 | 显示全部楼层
原帖由 coretep 于 2008-6-1 17:31 发表

前面对的,红字开始就错了
应该是"鱼B效果发动确定,之后C1鱼A效果发动确定"
然后鱼们重开连锁,鱼A是回合玩家的,所以鱼A在C1,鱼B在C2,但鱼的效果处理是自己不在场也处理,故双方的鱼都炸


Q:複数の剣闘獣がバトルフェイズ終了時に効果を発動する場合、チェーンを組んで処理をするのですか?
A:いいえ、1つずつ別々に処理を行います。(07/08/02)
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发表于 2008-6-1 17:45:32 | 显示全部楼层
卡炮兄误区不少=  =
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发表于 2008-6-1 17:46:22 | 显示全部楼层
在下很囧很脑抽,炸楼

[ 本帖最后由 coretep 于 2008-6-1 17:56 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 17:48:53 | 显示全部楼层
到底是XYZ要改还是你应该继续学习你都没搞清楚。

先学规则后看调整吧,调整可不能到教程看。
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发表于 2008-6-1 17:53:05 | 显示全部楼层
【4】エンドステップ(结束阶段)(战斗流程的结束宣言)
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」等
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)
「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「不屈闘士レイレイ」等
「ジェノサイド・ウォー」的效果,这个回合参与过伤害计算的自己和对方的怪兽全部破坏
·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)
「スピリット・ドラゴン」的攻击力、守备力上升的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原
·2速以上的卡(进入连锁)
「サイクロン」等
·放弃优先权
自己没有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方
在自己还有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理

◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」「地獄詩人ヘルポエマー」等
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)
「マジカルシルクハット」当作怪兽卡使用的魔法陷阱卡的破坏等
·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)
「マジックアーム・シールド」等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还
·2速以上的卡(进入连锁)
「サイクロン」「マジカルシルクハット」等
·放弃优先权
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【5】)
还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等)


※整个战斗流程中每1次效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果)和2速以上的卡,这些时点结束以后回合玩家才能再进行「持有优先权的回合玩家可以进行的行为」


依据暗红大指点,用红色大字标出关键字

[ 本帖最后由 coretep 于 2008-6-1 17:56 编辑 ]
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发表于 2008-6-1 17:53:57 | 显示全部楼层
(分开发动、处理,顺序自由)
这不是么
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发表于 2008-6-1 17:55:40 | 显示全部楼层
原来是那几个字,果然在下脑抽了
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发表于 2008-6-1 18:06:57 | 显示全部楼层
今天国际赛有出现这么个问题

双方都是剑斗.回合玩家绳斗打对面的SET怪.对面连锁和睦.翻开.不死..然后怪物召唤处理怎么办..问裁判

裁判最后得出的结果是.两人同时搜索.然后同时盖在场外.然后对面玩家先出.再轮到回合玩家

原因是怕对面看到敌人拉了只大的然后打不过拉鱼斗炸了
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 楼主| 发表于 2008-6-1 18:08:03 | 显示全部楼层
明白,炸楼.
请问那国际赛是哪里的?

[ 本帖最后由 77979 于 2008-6-1 18:11 编辑 ]
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