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Rob Cooper访谈要点(主机战争,Haze独占真相,三坟,技术的索尼....)

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发表于 2008-6-5 23:18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于2008年UBI的资源分配
多样化的路线,UBI今年有Far cry2, end war,BIA:HH这样的核心向游戏,同时也有Rayman这样轻松的游戏,多样化可以说是UBI制胜法宝
Clancy系列在UK卖得很好,比如彩虹六号,总体上北美/UK销量好于欧洲其他地区
分裂细胞5,暂时无可奉告

PS3在欧洲大陆部分具有传统优势,但现在对于UBI来说,还是360更强。至于未来不好说

Haze为什么会是一个PS3独占游戏。SONY来谈过这事儿,UBI想在三家之中表现某种平衡.换个思路,其实根本没有独占这种事情,有的只是大家分享爱的决定

关于PSP,Cooper指出,问题在于决策,定位的上的不清晰,没有方向性,让开发商无所适从。技术的索尼对于普通消费者来说太技术了,他们要的只是DS那种几个按键的简单。索尼必须要从头开始,但Cooper同时指出他不认为索尼会这么做。另外,UBI不在开发PSP游戏也没有类似的计划

Wii在UK取得了非常大的成功,但是这是一台家庭向的游戏机,用户不太爱买游戏,对随机送的就非常满足,必须想办法鼓励这些用户购买游戏
他不认为简单的把PS3/360的游戏移植到WII上可以解决这个问题,UBI倾向于为WII量身订做游戏。其他平台的游戏放到WII上是卖不掉的

360/PS3专注于核心用户,而任天堂则专注于其它部分(俗称蓝海)http://www.gamesindustry.biz/articles/ubisoft-s-rob-cooper
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