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NDS用NeoGeo模拟器NeoDS 0.2.0发布

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发表于 2008-6-21 16:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS上唯一值得玩的游戏

新版更新日记

V0.2.0  6/19/2008
- 支持按键设置
- 支持暂停
- 当机器合上时,会自动进入休眠模式
- 支持当SRAM和NEODS设置保存到烧录卡上
- 修正了ROM在 certain flash cards上切换时死机问题
- 修正合金1调色版错误
- 修正了侍魂3死机问题,BLAZING STAR第二关画面问题
- 修正了使用DLDI和SLOT2的问题

V0.11a 5/6/2008
*更新NeoDSConvert 到最新版本  (注:这个版本只是更新了转换程序,主程序没有改变)

V0.1.1   5/6/2008
*增加了使用Slot2端扩展内存做为二级缓存(如果安装了话)
*增大了一次对rom读取量(解决合金1扔雷死)
*更改了中断响应(解决合金死机问题)
*修正图层问题(解决月华2图出错的问题)
*更新了Mame的支持数据(提高对了KOF98的支持度)
*感谢FluBBa提供DAA Z80的使用说明
*修正转换程序中Bios的部分BUG


HISTORY

Project started Summer 2007

v0.1.0 4/29/2008
initial release

v0.1.1 5/6/2008
* Added level2 sprite cache in slot2 ram (if installed)
* Increased rom page size (fix grenades Metal Slug 1)
* Fix interrupt acknowledge (fix Metal Slug 2)
* Fix tile layer palette update (Last Blade 2 gui)
* Update converter to use latest MAME data (fix issues with King of Fighters 98, etc)
* Thanks to FluBBa for a DAA Z80 instruction that doesnt need a stupid lookup table (saves ram)
* Fixed -bios options in NeoDSConvert

v0.1.1a 5/6/2008
* Forgot to include updated NeoDSConvert is last version

v0.2.0 6/19/2008
* Key configuration
* Pause key
* Put DS to sleep when lid is closed
* Save SRAM and NeoDS configuration to flashcard
* Fix crash when switching roms on certain flash cards
* Fix palettte bank swap bug on tile layer (metal slug 1 hud)
* Improve accuracy of vcounter, and vposition interrupts (fix freeze in Samurai Showdown 3, fix graphics in Blazing Star level 2, probly others)
* Fix issues when using dldi and slot2 ram from same flashcard (like supercard lite)
* Fix graphical corruption that occurs after a while when using slot2 ram

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发表于 2008-6-21 17:37:30 | 显示全部楼层
- 支持按键设置
- 支持暂停
- 当机器合上时,会自动进入休眠模式
这几样功能很重要
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发表于 2008-6-21 19:50:31 | 显示全部楼层
要更新了,谢谢了
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发表于 2008-6-22 08:02:04 | 显示全部楼层
这个更新很好,谢谢分享
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发表于 2008-6-22 17:24:55 | 显示全部楼层
能发个具体的使用方法吗
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发表于 2008-6-22 17:32:46 | 显示全部楼层
- 支持暂停

终于不怕打到一半被武力介入了[wdb1]
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发表于 2008-6-22 19:56:57 | 显示全部楼层
非常感谢NeoDS的开发团队
尽管有时候丢帧 但是能模拟到这个程度已经很了不起了
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发表于 2008-6-22 22:24:29 | 显示全部楼层
支持暫停是重點呀
終於不用一口氣把合金X通關了......
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 楼主| 发表于 2008-6-23 09:15:27 | 显示全部楼层
原帖由 竹本人猿 于 2008-6-22 22:24 发表
支持暫停是重點呀
終於不用一口氣把合金X通關了......


一口气通关也不久
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发表于 2008-6-23 12:51:21 | 显示全部楼层
老AK怎么用。。。
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tony25jaa 该用户已被删除
发表于 2008-6-24 03:54:30 | 显示全部楼层
ding。。。。。。。。。。。。。。
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aquarion 该用户已被删除
发表于 2008-6-29 16:37:06 | 显示全部楼层
其实我想要使用教程,不知道用起来麻烦不
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发表于 2008-6-30 22:04:23 | 显示全部楼层
终于更新了~~~~暂停和休眠都是很重要的~~~~~~
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发表于 2008-7-1 17:48:02 | 显示全部楼层
用起来超级简单,只要把模拟器和ROM放到卡里就好了。
老版本就是不能暂停比较痛苦,关了盖子里边游戏照跑。打格斗没办法停,回头一看已经GAME OVER了。
不知道即时存档能不能实现。
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h5n12004 该用户已被删除
发表于 2008-7-12 23:56:00 | 显示全部楼层

顶~~~

顶~~~
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q12sdo2006 该用户已被删除
发表于 2009-4-9 14:10:30 | 显示全部楼层
谢谢你
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01197255 该用户已被删除
发表于 2009-9-9 12:43:23 | 显示全部楼层
支持了 好dongxi
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yihengshtel 该用户已被删除
发表于 2009-9-11 18:56:59 | 显示全部楼层
这能不能打97啊??
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