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鬼魂力量快速统一心得

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发表于 2008-6-27 10:55:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家可能都觉得,选人多的君主才好快速统一,其实不然,在下选的是XXX同盟,君主是某蓝发小公主,初期兵力只有300多,只要运用得当,也是可以快速统一的,好了,闲话不多说,开始吧。

我想研究过本游戏的人都知道,这个游戏,只要你的总兵力有那么多,无论敌人攻击你哪个城市,你都可以动用你所有的兵力来还击(当然每次只能出3人拉)……不像其他类似的游戏,只有守在该城的武将才可以进行防守战,所以,一旦出现9999兵力,城防20的城,你想要攻下非常困难,如果那一年,战争少点,多几个税收和政什么的(可加城防的),那你那年的辛苦就白费了……说起来该年能做什么事都随机,而且每次战斗只能打一次,也是出现这种情况的主要原因。

所以说要避免这种情况的出现,就只有迅速的扩大国土,尽量不让别的国家拥有大量的国力,才是关键所在。

游戏一开始,貌似每个国家都是只有一个城的,只有吞并了别的小国,才可以拥有200以上的国力,还有征兵的数量,跟国力有着直接关系,要想得到充足的兵数,国力是很重要的。

游戏一开始,第一月是税收,直接征兵后结束,我用的是XXX同盟(因为君主好萌),在地图最右下角,下面有一个跟我差不多兵数的国家,而上方则是像织田信长的家伙搞的一个大国,一开始大概有800左右兵力吧。本国开始只有200多钱,得省下来给本国投资增加国力,以争取在税收时有大量的士兵加入,当你的士兵比小国多时,你就可以去进攻他了,一般来说攻2次可以攻下,但有点要注意,本游戏的同盟国,只要你的兵力明显比他少,他会毫不犹豫的向你发动进攻,所以在你攻城时,你要确保你有足够的兵力来防御对方的进攻,由于刚攻下的城城防只有1,一当进入防城战,一般就会沦陷……倒霉点的当月攻下,当月就被别国拿去了……

只要你攻下该城,能守住,就可以开始搞国力了。一般来说,只要你的兵多的话,别人是不会攻你的,而且兵力足够,也不怕对方来攻城,所以这时大量的精力可以放在投资上,以快速增加国力补充兵数。或许你现在势力已经壮大,但还未可与强国抗衡,而你刚好又被关在角落里出不去,那么此时就很需要同盟了。本游戏的进攻很特别,不需要花时间移动,要打哪马上能打;而与别的国家同盟,你就可以直接经过它,借路打到外面,当你附近都是强国时,可以与他们结盟,用来铺路。地图上有许多跟你一样的小国,但经营不善,都被别人打得快沦陷了,此时你只需要与周围的国家结盟,当他快亡国时过去踩上一脚,那么这个国家就是你的了。

这就是所谓的啥?借刀杀人?类似吧,别人出力,你只需要少少付出一点就可以得到一个国了,运气好的话,2年左右你最少能得到4个城,此时国力充足,士兵也是不断的来,再经过不断的结盟,吸收那些小国,自己的势力就会不断壮大。虽然那些5000,6000兵数的城还会有,但是他们国力有限,每次税收也就只能收个几百人,根本跟不上1200人的大战争,攻破他们也是小意思。如果让他们扩张国土,国力充足,那么就会变成拉锯战了……

要快速统一,最主要就是同盟,尽量把所有的小国都让自己吞并,这样3年内基本就是国力最强的国家了。随后只要主要把2城的国家打下来,控制好别国的国力,那么要统一就会很快的   -0-

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发表于 2008-6-27 17:30:20 | 显示全部楼层
快速统一的话,OPTION里很多项都开不了,这不是逼人慢慢全40势力通关么
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发表于 2008-6-27 18:42:23 | 显示全部楼层
话说选MAYMAI同萌的真多,..
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发表于 2008-6-27 19:19:23 | 显示全部楼层
我选的圣骑军,刀疤男
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 楼主| 发表于 2008-6-27 20:25:50 | 显示全部楼层
圣骑军的君主技能不错,那技能砍人蛮疼的,这游戏的系统挺烦人的,人多国多了以后,投资,增壁啊,都得一个一个点,没有那种部分选,一次行动的……系统不行啊……
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 楼主| 发表于 2008-6-28 18:15:50 | 显示全部楼层
这游戏本来节奏就属慢的,你还要等别人攻你周围的城池……而且挖墙角有什么用……每月的人事和攻下敌城的俘虏,我都已经不能收了,要解雇才行。

同盟就是拿来垫脚出去吸收小国的,除此之外没用,当你兵少时绝对N个势力轮流攻你,不管你是否同盟国。我有次有个国跟我同盟,由于按得太快接受了,但得了一本书,忘记是加什么的了,貌似是对方为了表示诚意给的。

壁在没兵力的情况下比国力优先,但你没兵有壁又有什么用?试问你5000,6000的兵力还怕别人来打你么?我至尽带1200满兵,还没被人打到防城战过。初期增壁必定影响你的兵力增长速度,这就会拖延你吸收别国的时间。

顺便不知道怎么样才算有出息,LS是否说必须城防够高才能发展呢?要不要我提供一个记录,除了起始国外,其他国都是1壁的记录呢?

至于附属国的问题不太清楚,因为我从来都是把别人的城打下来的……
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发表于 2008-6-28 22:27:34 | 显示全部楼层
初期拿国的速度非常慢

支配国不超过6,基本长不出几个兵... 挖墙角够运可以连人带兵一起过来...初期没有嫌兵少的

连续战斗的月份,为了预防失算,那敏感地区要先+7以上的防卫..没有不败的兵...

初期就是真龟假猛,不管一切办法做大,同时积蓄实力

...记录? 等你以后兵满,完全可以应付几国轮战,因为不管任何一国攻击

防守方都可以全兵将还击, 那时候又是另一种办法...

全国壁4-5以下也不会惊讶,因为那时候根本不需要攻城,除非形成2-3大国势力消耗战

分裂得当,都是小国和零星势力,那来个全地图2壁以下统一都不奇怪了
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 楼主| 发表于 2008-6-29 00:33:26 | 显示全部楼层
初期拿国速度一点都不慢;第一年应该可以拿下1个国了,运气好点可以能拿到2个,第2年顺利的话,就能得到3-4个,这时你的武将应该有10来个左右,每次同盟都可以结到不少数量的国家,看好有吸收哪个小国,就把路开过去,很快就可以壮大起来。

顺便800国力每次增兵可以得到400左右的士兵,数量相当可观;我不知道你说的“几个兵”有多少,但相对那些只有2个国家的人,数量很多了,有5.6个国都算长不出几个兵,那么只有1个国的又算多少呢……

至于说给记录,完全是因为你说没有城防就没出息的说法而提出的,我倒想问问原来你的发言怎么不见了……

在初期,国力的影响是很大的,国力多,你就可以在短时间内迅速的增长起自己兵力,电脑会不会打你,更多的是看你的兵力有多少,就算城防满,兵力有明显的差距也会来攻你;而且,充足的兵力也为了你迅速的扩张国土提供保证,对于刚攻下的城,国力绝对比城防重要,很难说你什么时候能增壁,城防也是不通用的,各城归各城。国力就不同,得到的兵不管哪个城被攻都可以用来抵挡攻击。

顺便,如果初期花大量的时间来增壁,那肯定会影响国力的增长,国力长得慢,那么你囤积兵力的速度就慢,囤积兵力慢的结果,你吸收别国的速度就慢。

[ 本帖最后由 浪客剑心 于 2008-6-29 00:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-29 01:38:05 | 显示全部楼层
LS你说的也是一种方法,但个人觉得那过于拖延时间了……在下对这款游戏,比较喜欢追求速度的感觉……其实就算城防

1的城被攻下,只要再去打回来就好拉啊,本来满兵对垒基本都不会输的,电脑的AI很笨,只要稍微配合一下人物技能

很容易取胜的,加城防可以以后再加的,初期要迅速扩张势力,国力还是比较重要的
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发表于 2008-7-1 23:28:58 | 显示全部楼层
我1229年统一。时间蛮长的。假如初期如果遇到强敌进攻,马上撤退投降,变成属国。等兵多 了,造反乘机夺取政权,还能剩一次攻城战。就减他们的兵了
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