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[魔兽]简介:WOWTCG中的"预优先权检验"概念

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发表于 2008-7-1 20:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在WOWTCG中,每当一个玩家将要获得优先权之前,游戏都会首先进行一系列的"预优先权检测".

在预优先权检测中,会进行一系列的检测波次(就像海浪那样一波一波地涌上来)直到检测不出应确认的内容.

在每一检测波次中,以下事项将会被确认并完成:

  • 所有受到致命伤害的对象被消灭.若此类角色是自上一位玩家获得优先权后受到的伤害,它会被该伤害消灭。

  • 所有生命为0的对象被消灭.

  • 任何卡组为空且必须进行抽卡动作的玩家输掉牌局.

  • 每个结附于某张卡的对象将会对其结附的条件进行检验.如果不符合结附的说明条件,例如失去结附的对象,则将该将此对象脱离结附对象并从场上放置入其所有者的墓地中,同时忽略其结附说明中的其他部分。这不同于将其消灭。

     举例说明-1:当你使用了"暗言术.痛"结附对方场上的一个生命值为2的盟军,当该盟军被消灭时,由于"暗言术.痛"失去了结附的对象,因此你需将其从场上放置入你的墓地中.
     举例说明-2:当你使用"暗影形态"结附于你的英雄上时,此卡结附的条件是"当你使用神圣牌时,消灭它",因此如果你使用了HOLY神圣类型的卡牌时,就不再满足"暗影形态"结附的条件,因此需将它从场上放置入你的墓地.

  • 所有不存在于游戏区域中的TOKEN从游戏中直接消失,且不进入除外区或墓地.

  • 移除非角色类物件所负的所有伤害。
     说明:除非被治愈或者离场,否则角色所受到的伤害是永久性的,且由其上的伤害指示物表示。角色可以负有总计大于其生命值的伤害。若某个负伤的角色不再是“角色”,那么其上的伤害便会在预优先权处理中被移除。


特别需要说明的是:在连锁中某些连结的效果是给指定目标造成的伤害,当尚未结算到它的时候,它并不对目标造成伤害.结算完该连结后才会在目标上放置伤害.接着在进行下一个连结的结算之前,会进行一次预优先权检验,如果目标对象满足上述检测内容中的一点,则执行相应的动作.(该留的留下,该送墓地的送入墓地).

[ 本帖最后由 伊猪-贝贝 于 2008-7-2 09:34 编辑 ]
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发表于 2008-7-2 22:26:38 | 显示全部楼层
顶一下~~~辛苦了
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