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楼主: d910508
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六武眾TCG美版求改

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发表于 2008-7-14 13:24:44 | 显示全部楼层
好卡还不下.......安逸啊  一个诸刃出来2只然后叫别的一代  就看怎么用了
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发表于 2008-7-14 13:25:31 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

不能互相代破
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发表于 2008-7-14 13:27:57 | 显示全部楼层
这个是必然的诶......

安逸的想一下   一个诸刃 上来 一个大师 一个任意~  任意叫别人代破  大师破了再爬回来~~~真美丽
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发表于 2008-7-14 13:28:30 | 显示全部楼层
诸刃跟推参都是好东西
要下的

大师破了可就没得拿了
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发表于 2008-7-14 13:29:14 | 显示全部楼层
有诸刃 就不要参推了
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发表于 2008-7-14 13:29:40 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

大师被自己卡效破了是不能拿卡的,一定要被对方卡破
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发表于 2008-7-14 13:30:22 | 显示全部楼层
2个是不同概念的
推参最好要下
诸刃有吃血的风险
除非你墓地有御灵代
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发表于 2008-7-14 13:33:16 | 显示全部楼层
所以就说了要怎么用  都是结束下去  但是诸刃一次上来就是2个  搭配团结是很美丽的  再说了一般上来活人  是2只 必定是灵代一选
大师2选  要是都没有  必定是发动之后要打死人  不然那个会随便发........
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发表于 2008-7-14 13:33:45 | 显示全部楼层
诸刃没有推参灵活
个人觉得优先考虑推参再诸刃
诸刃2推参3是正常生还向的比例
但是我没把话说绝,别说我又被拘束
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发表于 2008-7-14 13:38:35 | 显示全部楼层
神宣+奈落那么多.........65一般快的话  墓地里是没几个的.... 算一下  活人  死苏  早埋 要再加那么多的话....
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发表于 2008-7-14 13:45:03 | 显示全部楼层
神宣和奈落能快速结束低攻65的缺陷
幽闭也考虑下巴
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 楼主| 发表于 2008-7-14 14:14:35 | 显示全部楼层
打出速度!!!總而言之,場上越多怪越好!!
哇我好廢話喔...
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 楼主| 发表于 2008-7-14 14:21:07 | 显示全部楼层
補充,用諸刃出來的大師回不來
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发表于 2008-7-14 14:24:26 | 显示全部楼层
打TCG?
诸刃之活人剑术+物质龙 还能加血呢……= =
物质龙+大将军 很好的压场作用
当然 有神宣 贿赂更好

[ 本帖最后由 gameboyp4 于 2008-7-14 14:25 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-14 14:29:44 | 显示全部楼层
可以考慮看看!!
哇沒有想過耶!!
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发表于 2008-7-14 15:21:01 | 显示全部楼层
65的打法有很多种啦 不过都是偏于OTK型的 要用名推型的话 怪的星数 就要能 保证 平均
如果要打 慢点的话 可以+卡炮 之类的来堆墓地 玩生还型
还可以 配合那些优秀的上级怪来玩 魂型65 比如+熊猫龙或物质龙 用诸刃之活人剑术 来配合

主要看你自己想组怎样的65

自己的卡组 我觉得还是自己组才有魂

建议 你用自己的卡组 去打200场左右 看看 那些牌 常常卡手之类的 就要考虑一下是否去除

300场的时候 你自己的卡组差不多会比较稳定了

卡组是靠自己的经验来改出来的才会有自己的风格
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