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[新闻资讯] 306调整(更新一处,用红色特大字表示)

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发表于 2008-7-15 03:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文由HP,WIKI相关部分经本人整理
欢迎转载,转载请注明:转自NW,原作者coretep(暗炮)
注1:不是简单的翻译,经过整理
注2:如有翻译错误之处请跟贴指正
注3:是哪张卡的调整,那里面的“此卡”就指的是那张卡
注4:红色大字为特别强调的条目
注5:红色正常字号的字为有疑问的地方

[死亡袋鼠]<デス·カンガルー>

●守备表示的此卡受到攻击时,若攻击怪物的攻击力比此卡的守备力低,则这只攻击怪物被破坏。
◇诱发效果,强制发动,不取对象
◇时点在伤判终了
★判定攻击力和守备力的时点调整中
####

[红衣忍者]<赤い忍者>

●翻开效果:破坏场上一张陷阱卡。当被选择的卡处于盖伏表示时,翻开确认这张卡,若是陷阱卡则将其破坏;若是魔法卡则将其原样盖回。
◇反转效果,取对象
####

[速攻的黑衣忍者]<速攻の黒い忍者>

●从自己墓地里每除外两只暗属性怪物,此卡即可从游戏中除外直到此回合的结束阶段为止。
◇诱发即时效果,“除外两只暗属性怪兽”是COST
◇被永久性夺取控制权的此卡(例:被[死者苏生/死者蘇生]复活的此卡)因此效果除外的场合,回合结束时回到控制者的场上
●此效果在对手回合也可以使用。
◇不能在伤判发动
●此效果每回合只能使用一次。
◇因此卡自身效果离场的场合,复归后不重置
####

[爆风蜥蜴]<爆風トカゲ>

●翻开效果:选择对手场上一只怪物弓单回其持有者手牌。
◇反转效果,取对象
####

[强欲之壶的精灵]<強欲な壼の精霊>

●此卡在场上以表侧攻击表示存在时,若发动[强欲之壶/強欲な壼],则发动[强欲之壶]的玩家可以多抽一张卡。
◇永续效果
◇[强欲之壶/強欲な壼]发动时此卡不在场上正面表示的场合,效果不适用
◇[强欲之壶/強欲な壼]的发动被无效的场合效果不适用,[强欲之壶/強欲な壼]效果被无效的场合效果适用
★连锁[强欲之壶/強欲な壼]发动[无效/無効]的场合,怎么处理,调整中
★此效果能否叠加,调整中
####

[凶恶犯-开膛手]<凶悪犯-チョップマン>

●此卡反转召唤成功时,可以从自己墓地里选择一张装备魔法卡装备在此卡身上。
参见[蹴杀者/ザ·キックマン]的对应内容
####

[大盘振舞侍]<大盤振舞侍>

●此卡对对手造成战斗伤害时,对手将手牌抽到7张。
◇诱发效果,强制发动
◇无论抽几张都是抽一次
◇[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊ウイルス]效果适用中时,因此卡效果抽卡的场合,在抽完之后清算[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊
ウイルス]的效果,清算完后手牌不够7张的场合不能再抽
####

[异次元的侦察机]<異次元の偵察機>

●若此卡从游戏中除外,则同一回合的结束阶段时,此卡以表侧攻击表示特殊召唤上场。
◇诱发效果,强制发动
◇入连锁
◇只能发动一次
◇只会特殊召唤到此卡所有者的场上
◇[次元的裂缝/次元の裂け目]效果适用的场合,此卡被[冥界的魔王 哈迪斯/冥界の魔王 ハ·デス]战斗破坏的场合,效果不会被无效
◇效果处理时场上没有空怪兽区的场合,此卡送入墓地
####

[愤怒的类人猿]<怒れる類人猿>

●当此卡在场上以表侧守备表示存在时,此卡被破坏。
◇永续效果,不入连锁
◇C1[炸裂装甲/炸裂装甲]C2[敌人操纵器/エネミーコントローラー]的场合,此卡在C2处理完时被破坏,C1的[炸裂装甲/炸裂装甲]效果不发
◇[最终突击命令/最終突撃命令]效果适用时,此卡被[敌人操纵器/エネミーコントローラー]变成守备表示的场合,立刻变成攻击表示,[敌人
操纵器/エネミーコントローラー]所对应的连锁处理完时此卡破坏
★[最终突击命令/最終突撃命令]效果适用时,里侧守备表示的此卡被攻击的场合,怎么处理,调整中
●当此卡处于可以进行攻击的状态时,此卡的操控者必须让此卡进行攻击。
◇永续效果
◇就算攻击卷回,如果此卡能攻击,还是得必须攻击
####

[放浪勇者 弗里德]<放浪の勇者 フリード>

●从自己墓地里每除外两只光属性怪物,破坏场上一只以表侧表示存在的比此卡攻击力高的怪物。此效果每回合只能使用一次。
◇起动效果,取对象,“除外两只光属性怪兽”是COST
◇“比此卡攻击力高”在发动时判定
◇效果处理时,对象比此卡攻击力低的场合,效果不发
◇“高”不等价于“以上”,不能选择跟此卡攻击力相同的怪兽
★效果处理时此卡不在场上正面表示的场合,暂调整为效果适用
★[灵魂消灭/霊魂消滅]效果适用的回合,能否除外此卡自身,调整中
####

[鬼哥布林]<鬼ゴブリン>

●当此卡在自己场上以表侧表示存在时,在自己回合的结束阶段时,可以将一张普通怪物卡从手牌放回卡组最下方,再从卡组抽一张卡。此效
果每回合只能使用一次。
◇起动效果,“一张普通怪兽卡从手牌放回卡组最下方”是COST(HP说是诱发效果,估计是历史遗留问题)
◇需要给对手确认那张普通怪兽
####

[混沌咒术师]<混沌の呪術師>

●翻开效果:从自己或对手的墓地里选择一张怪物卡,将被选择的卡从游戏中除外。
◇反转效果,取对象
####

[混沌死灵师]<カオス·ネクロマンサー>

●此卡的攻击力成为自己墓地里存在的怪物卡数量×300点的数值。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
####

[混沌骑手 古斯塔夫]<カオスライダー グスタフ>

●从自己墓地里除外至多两张魔法卡。以此效果每除外一张卡,此卡的攻击力就上升300点直到对手回合结束。
◇起动效果
◇离场重置
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇效果适用中的此卡被转移控制权的场合,可再次发动效果,两次效果的消失时间分开算
例:自己回合此卡使用效果除外2张魔法,攻击力升至2000
对手回合此卡被洗脑,对手使用效果,除外2张魔法,攻击力升至2600
对手回合结束,此卡控制权归还,攻击力降至2000
下个自己回合,不使用效果
自己回合结束,攻击力降至1400
####

[因菲尔诺]<インフェルノ>

●此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外一只炎属性怪物进行特殊召唤。
◇召唤条件,遵守苏生限制
●此卡战斗破坏对手怪物并将其送进墓地时,对对手造成1500点伤害。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同遗言众
◇同归于尽的场合,效果不能发动
◇效果处理时此卡不在场上正面表示存在的场合,效果不适用
####

[芬里尔]<フェンリル>

●此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外两只水属性怪物进行特殊召唤。
◇召唤条件,遵守苏生限制
●此卡战斗破坏对手怪物时,略过对手的下一个抽牌阶段。
◇诱发效果,强制发动
★时点调整中
◇同归于尽的场合,效果可以发动
◇效果处理时此卡不在场上正面表示存在的场合,效果适用
◇破坏TOKEN的场合也发动
####

[基冈提斯]<ギガンテス>

●此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外一只地属性怪物进行特殊召唤。
◇召唤条件,遵守苏生限制
●此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上所有魔法、陷阱卡。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同遗言众
####

[希尔菲德]<シルフィード>

●此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外一只风属性怪物进行特殊召唤。
◇召唤条件,遵守苏生限制
●此卡被战斗破坏送进墓地时,对手随机弃掉一张手牌。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同遗言众
####

[红莲魔兽 达·伊扎]<紅蓮魔獣 ダ·イーザ>

●此卡的攻击力、守备力成为从游戏中除外的自己的卡的数量×400点的数值。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
####

[钢钻甲]<ドリラゴ>

●当对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪物存在时,此卡可以对对手进行直接攻击。
◇永续效果
◇“表侧表示的攻击力1600以上的怪兽”以外除了“表侧表示的攻击力小于1600的怪物”还有“魔法/陷阱卡”与“里侧表示的怪兽”
◇对方场上存在陷阱怪兽时,就算对方场上全是表侧表示的攻击力1600以上的怪兽,也不可直接攻击
◇对方场上存在[黑暗贵族/ノーブル·ド·ノワール]时,攻击对象由对手选择
◇此卡攻击宣言时此卡控制者发动[技能吸收/スキルドレイン]则攻击回卷
####

[裂蕈牙]<レクンガ>

●从自己墓地里每除外两只水属性怪物,即在自己场上以攻击表示特殊召唤一只[裂蕈衍生物/レクンガトークン](水  1星  植物族  攻700  
守700)。
◇起动效果,“除外两只水属性怪兽”是COST
★效果处理时此卡不在场上正面表示的场合,暂调整为效果适用
####

[毒根王]<ロードポイズン>

●此卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地里特殊召唤一只除[毒根王/ロードポイズン]以外的植物族怪物上场。
◇诱发效果,强制发动,取对象
####

[弩弓手]<ボーガニアン>

●在自己的每一个准备阶段对对手造成600点伤害。
◇诱发效果,强制发动
★效果处理时此卡不在场上正面表示的场合,效果是否适用,调整中
★此卡在同一准备阶段中离场又复归或者SET又翻开的场合,能否再次发动,调整中
####

[贪食龙]<グラナドラ>

●此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,自己回复1000LP。
◇诱发效果,强制发动
●此卡被破坏送进墓地时,自己受到2000点伤害。
◇诱发效果,强制发动
◇从场上以外的地方被破坏的场合,也发动
◇变成装备魔法的此卡被破坏的场合,也发动
####

[凡人的意志]<凡骨の意地>

●当抽牌阶段抽到的卡是普通怪物时,向对手展示抽到的卡,就可以再抽一张卡。
◇相当于任意发动的诱发效果,入连锁,“向对手展示抽到的卡”是COST
◇文中“抽牌阶段”仅指此卡控制者的抽牌阶段
◇能对应规则抽卡,也能对应在抽牌阶段发动的效果抽卡
◇抽到多张符合条件的卡的场合,只需展示一张
★对方场上的[神殿守卫者/神殿を守る者]效果适用的场合,此效果是否不能发动,调整中
◇复数此卡存在的场合,都可以抽卡,但如果不是C1的那张抽到普通怪兽,则不能再继续抽卡
####

[野性解放]<野性解放>

●场上一只以表侧表示存在的兽族或兽战士族的怪物的攻击力上升相等于此怪物守备力的数值。
◇变的只有攻击力,守备力不会变
◇可以对一只怪兽使用复数张此卡
●结束阶段时,此怪物被破坏。
◇不入连锁
####

[扰乱三角飓风!!]<おジャマ·デルタハリケーン!!>

●当[扰乱·绿/おジャマ·グリーン][扰乱·黄/おジャマ·イエロー][扰乱·黑/おジャマ·ブラック]在自己场上以表侧表示存在时此卡才能
发动。
◇发动条件
●破坏对手场上存在的所有卡。
####

[绊倒]<つまずき>

●召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪物成为守备表示。
◇相当于强制发动的诱发效果
◇召唤、反转召唤及特殊召唤成功时发动的诱发效果会与此卡组成连锁
◇因起动效果不能连锁此效果,所以此卡效果适用的场合召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪兽不能使用优先权发动起动效果
####

[混沌终结]<カオス·エンド>

●当自己的卡有7张以上被除外时此卡才能发动。
◇发动条件
●破坏场上存在的所有怪物卡。
####

[混沌贪欲]<カオス·グリード>

●当自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡存在时此卡才能发动。
◇发动条件
●从自己的卡组抽两张卡。
####

[异次元的指名者]<異次元の指名者>

●宣言一张卡的名称。确认对手手牌,若被宣言的卡在对手手牌中存在,则将其中一张被宣言的卡从游戏中除外;若被宣言的卡未在对手手牌
中存在,则自己随机从游戏中除外一张手牌。
参见[心灵破碎]<マインドクラッシュ>的对应内容
####

[异次元的境界线]<異次元の境界線>

●在自己墓地里没有魔法卡存在的情况下,双方玩家都不能进入战斗阶段。
◇是限制玩家行动的效果,与怪兽没有关系
★进入战斗阶段之后,因卡的效果使此卡控制者墓地里没有魔法卡的场合,怎么处理,调整中
####

[再生]<リサイクル>

●在自己准备阶段支付300LP。
◇COST
●可从存在于自己墓地的卡里选择一张怪物卡以外的卡放回卡组最下方。
◇任意发动,取对象
◇可复数次发动
####

[原初之种]<原初の種>

●当[混沌战士 -开辟的使者-/カオス·ソルジャー -開闢の使者-]或[混沌帝龙 -终焉的使者-/混沌帝龍 -終焉の使者-]在自己场上存在
时此卡才能发动。
◇发动条件
●将自己两张从游戏中除外的卡加入自己手牌。
####

[雷轰]<サンダー·クラッシュ>

●破坏自己场上存在的所有怪物。

◇COST
●对对手造成被破坏的怪物数量×300点的伤害。
####


[次元歪曲]<次元の歪み>

●当自己的墓地里没有卡存在时此卡才能发动。
◇发动条件
●选择自己一只被除外的怪物特殊召唤到自己场上。
◇取对象
####

[上膛]<リロード>

●将自己的手牌插回卡组洗牌。之后,抽与插回卡组的卡数量相同的卡。
参见[万宝槌/打ち出の小槌]的对应内容
####

[魂吸收]<魂吸収>

●双方任一方将卡从游戏中除外时,每除外一张,此卡的控制者回复500LP。
◇入连锁
◇卡分批除外的场合,分别组成连锁
####

[大火葬]<大火葬>

●当对手发动以墓地里的怪物卡为对象的卡时此卡才能发动。
◇发动条件
●将双方墓地里的怪物卡全部除外。
####

[残骸爆破]<残骸爆破>

●当自己墓地里存在30张以上卡时此卡才能发动。
◇发动条件
●对对手造成3000点伤害。
####

[封魔的咒印]<封魔の呪印>

●从自己手牌中弃掉一张魔法卡。
◇COST
●使魔法卡的发动及效果无效,并且将其破坏。
●对手在本次决斗中不能再发动因此卡效果而被破坏的魔法卡及其同名卡。
◇就算是此卡控制者发动的魔法被无效,也是此卡控制者的对手不能发动被破坏的魔法卡及其同名卡
◇被破坏的魔法卡及其同名卡的墓地效果也不能发动
★被破坏的魔法卡及其同名卡是否也不能用[二重魔法/二重魔法]或[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]的效果来使用其效果,调整中
####

[通天塔]<バベル·タワー>

●自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”。
参见[熟练的白魔导师/熟練の白魔導師]的对应效果
●当放置到第4个“魔力指示物”时,此卡被破坏,此时发动魔法卡的玩家受到3000点伤害。
◇相当于强制发动的诱发效果
◇如果因连锁使此卡上出现4个以上的“魔力指示物”的场合,还是给此卡加第4个“魔力指示物”的魔法的发动者受伤害
例:
此卡上面有2个“魔力指示物”
C1 玩家A发动某普通魔法
C2 玩家B连锁某速攻魔法
C3 玩家A连锁某速攻魔法
处理(以上魔法都不会破坏此卡)
C3 此卡3个“魔力指示物”
C2 此卡4个“魔力指示物”
C1 此卡5个“魔力指示物”
此时使此卡上放置第4个“魔力指示物”的是玩家B的速攻魔法,所以受伤害的是玩家B
◇因魔法的发动以外的原因给此卡放置第4个“魔力指示物”的场合,此卡破坏,双方都不受伤害
####

[宇宙收缩]<宇宙の収縮>

●各自场上存在的卡都在5张以下时此卡才能发动。
◇发动条件
◇发动后的陷阱怪兽算1张
◇因[地盘沉下/地盤沈下]之类效果指定为“不可用”的怪兽区域一张也不算
●双方出场的卡各自不能超过5张。
★效果处理时一方场上有6张以上的卡的场合,怎么处理,调整中
★此卡被无效后有一方场上有6张以上的卡,之后使此卡无效的卡离场,此卡重新有效的场合,怎么处理,调整中
####

[连锁除外]<連鎖除外>

●当攻击力1000以下的怪物召唤、反转召唤或特殊召唤时此卡才能发动。将此怪物从游戏中除外,再从对手的手牌及卡组中将与被除外的卡同
名的卡全部从游戏中除外。之后洗牌。
◇不取对象
◇伤判不能发动
◇因[来自异次元的归还/異次元からの帰還]之类卡的效果在对方场上同时召唤复数满足条件的怪兽的场合,那些都除外
◇效果处理时,那些怪兽不满足条件的场合效果也处理
例:
玩家A召唤[注射天使 莉莉/お注射天使リリー],此时玩家B发动此卡,玩家A发动[突进/突進]
C1 此卡
C2 [突进/突進]
处理
C2 [注射天使 莉莉/お注射天使リリー]ATK变成1100
C1 [注射天使 莉莉/お注射天使リリー]除外,卡组内同名卡除外
★因[次元融合/次元融合]之类卡的效果在双方场上同时召唤复数满足条件的怪兽的场合,暂调整为双方场上的符合条件的怪兽都除外
★此卡控制者的怪兽被此卡的效果除外的场合,暂调整为从对手卡组/手牌里除外同名卡
◇不会因此卡的效果确认对手的卡组/手牌
◇无论场上的怪兽从谁场上除外,一定是从此卡发动者的对手的卡组/手牌里除外怪兽
◇对象是融合怪兽的场合,从融合卡组除外

####

[重力解除]<重力解除>

●变更自己与对手场上以表侧表示存在的所有怪物的表示形式。
◇“变更表示形式”等价于“表侧攻击表示变表侧守备表示,表侧守备表示变表侧攻击表示”
####

[邪恶防护罩-暗黑之力-]<邪悪なるバリア -ダーク·フォース->

●当对手进行怪物的攻击宣言时此卡才能发动。
◇发动条件
●将对手场上所有守备表示的怪物从游戏中除外。
◇不取对象
◇对方场上没有守备表示的怪兽的场合,不能发动
◇包括表侧守备表示与里侧守备表示
◇攻击继续
####

[能量吸收]<エナジー·ドレイン>

●选择自己场上一只以表侧表示存在的怪物。
◇取对象
●此怪物的攻击力、守备力上升对手手牌数量×200点的数值直到结束阶段为止。
◇效果处理时计算对手的手牌数目
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[ 本帖最后由 coretep 于 2008-8-16 23:32 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 03:41:08 | 显示全部楼层
顶辛苦的炮灰~~~~

RNWS~~~~~~~~~~~~~~~```
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发表于 2008-7-15 06:22:38 | 显示全部楼层
闇炮君辛苦了,第三期快結束了,要把第二期、第一期的也做嗎?
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 楼主| 发表于 2008-7-15 11:28:10 | 显示全部楼层
一二期的当然做,只不过预定做309的人因故已经很久没上线了,所以可能309反倒遥遥无期了
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发表于 2008-7-15 11:29:39 | 显示全部楼层
去谁的除外区?
这貌似是基本规则问题
第一根本不存在除外区
第二即便有 也不是两个
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发表于 2008-7-15 11:40:38 | 显示全部楼层
其实原文都没写有除外区这概念,不知道那崩出来的这个词

基本常识,除外的卡算谁的由该卡原控制者是谁而定。而不是在谁场上被除外。
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 楼主| 发表于 2008-7-15 11:56:30 | 显示全部楼层
在规则中确实说了除外的卡没有明确规定放哪,但为了区别与方便,有"玩家A除外的卡""玩家B除外的卡"的区别,而在民间,放置"玩家A除外的卡"的地方称为"玩家A的除外区".那句话的意思相当于"此卡从对方场上除外的场合,算谁除外的"但是很明显应该算所有者除外的,所以在下担心此处有所不同,故用了"除外区"这个非公式用语

暗红大的意思在下当然知道,看样子这是HP的历史遗留问题了
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发表于 2008-7-15 11:58:10 | 显示全部楼层
- -参考墓地的处理方式就可以了
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 楼主| 发表于 2008-7-15 12:00:57 | 显示全部楼层
那看样子就是HP的历史遗留问题了

既然是基本规则问题,那么那条就没有调整的意义了,删了
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发表于 2008-7-15 12:02:23 | 显示全部楼层
如果你想让这些翻译物作为供人可参考的资料,就不应该用不规范的词汇。

正是最初有人用这“除外区”来表述。才有了后来人也误以为有此概念。

完全可以用“谁被除外的卡”来表述。
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发表于 2008-7-15 12:03:22 | 显示全部楼层
难道除外区不是分双方玩家各一个的吗?
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发表于 2008-7-15 12:05:31 | 显示全部楼层
你能从规则中找出“除外区”这几个字吗。

除外是一种状态,被除外的卡只有“算是谁的”而不是“在谁的除外区”。
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发表于 2008-7-15 12:07:37 | 显示全部楼层
照暗红大说的这样,那么除外区不是一共只有一个吗
可是我玩游戏时,都是有两个除外区的
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发表于 2008-7-15 12:09:13 | 显示全部楼层
游戏
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发表于 2008-7-15 12:09:40 | 显示全部楼层
游戏为了处理方便罢了。

话说KOZO和我都白说了,还除外区呢。
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 楼主| 发表于 2008-7-15 12:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 闇紅の魔導師 于 2008-7-15 12:02 发表
如果你想让这些翻译物作为供人可参考的资料,就不应该用不规范的词汇。

正是最初有人用这“除外区”来表述。才有了后来人也误以为有此概念。

完全可以用“谁被除外的卡”来表述。


明白了,在下谨记教诲
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发表于 2008-7-15 12:20:52 | 显示全部楼层
明白了,原来是没有除外区的啊
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发表于 2008-7-15 12:47:55 | 显示全部楼层
暗炮 因菲尔诺那个显然是hp口胡
惯例一向是
要送去墓地的 自然离场是无效果的
因菲尔诺要送到墓地 芬里尔战破事实存在即可
这也就2者的不同
  
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发表于 2008-7-15 13:16:13 | 显示全部楼层
原来没有除外区啊…………但在实卡比赛中 为了好区分还是应该分开来放
PS 暗炮的贴的链接可以归在置顶里 比较好找
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 楼主| 发表于 2008-7-15 18:47:48 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-15 12:47 发表
暗炮 因菲尔诺那个显然是hp口胡
惯例一向是
要送去墓地的 自然离场是无效果的
因菲尔诺要送到墓地 芬里尔战破事实存在即可
这也就2者的不同
  


已经改正,谢谢青眼的提醒
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