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2K8.07.16.Shouten_Beat.JAPANESE[升天节奏][MUG][日本语/221MB][JPN]

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发表于 2008-7-16 13:42:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Shouten_Beat_JPN_PSN_PSP-Caravan[PSPUMD]升 天 节 奏(日版)[221MB](THE JAPANESE EDITION
3 h8 b# L; d$ A5 @8 P( X$ r. S
9 ^  H, P& `6 E7 g# c/ Z6 X2 O# Y《升天节奏》(昇天ビート)(SHOUTEN BEAT)
4 M7 I6 v" O' v9 C7 @6 a. N1 O
游戏名称:升天节奏 / 音乐节拍 / 音乐节奏( Z7 [: b' R9 h4 y6 V, E( x
日文名称:昇天ビート1 E0 [) g# G( I& V( U+ `) c
英文名称:Shouten Beat(Beats)) N' u0 ]$ E, M% F/ z
制作厂商:SCE Studios London / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□- \2 ]+ i& @. N  n0 X" s
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
6 p. `5 N; u, ^. _' [+ w9 z0 T" `游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)9 g4 m; ~9 s" n* d
载体容量:UMD×1
$ ~4 K: b& N) z& j, E对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
# w+ r& |( X+ U0 T( i语言版本:日文(日版)
5 s+ p. e! j" }* ^" \  N发卖日期:2008年06月19日(木曜日/星期四)8 @6 o2 o) S$ i0 C" N
参考价格:800日元( S' Q) V& m7 e7 Q6 t
官方网站:
8 f+ x. K7 l0 [" Uhttp://www.jp.playstation.com/ps3/psn/
: b# k& [6 k/ B6 ]1 s7 w  b7 A6 ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

: W# N# B% N  _, @/ r# n, h游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
5 z7 s5 n4 @5 Y& G7 W. s/ Q
由日本SCEJ发表,英国SCE Studios London工作室制作,预定2008年6月19日起在PlayStation Network上推出的PSP节奏动作新作《升天节奏》(Shouten Beat),这是一款PSN线上商店销售的游戏,让玩家们付费下载的游玩,下载容量大小约为227MB,至于定价方面则是800日圆,本作没有发售实际的UMD光盘。游戏最大特色是可用自己的MP3音乐进行游戏。
作为一款让玩家使用储存在记忆卡里的MP3音乐格式或尚未编码过的ATRAC格式的音乐档来进行游戏的节奏动作游戏,游戏中对应格式的音乐档只要势能用PSP主机来播放的音乐档全部都可以使用在游戏内。而在游戏模式方面共分两种类型,其中“我的音乐挑战”(My Music Challenge)里玩家必须趁著会在画面上移动的按键符号跟中央的标的重叠时看准时机按下对应按钮才能获得高分的模式,当玩家顺利进行时,就可以不断累积“Over Drive”量表,当全满的时候按下L钮就可以进入得分一口气倍增两倍的“Over Drive”模式!
' M. y$ y% x; N1 Z+ ]+ A& L* e0 C
$ c- W, k8 b% @" l* z2 X游戏共分为几个大类,分别是:GAME,RECORDINGS,PERSONALISE,PROFILE,各类型详解如下: ) H' _# e1 l. M+ P+ A9 R6 a
GAME
( t' K- |" G6 V& Y/ H. I2 q├─MY MUSIC CHALLENGE(音乐挑战模式,可以玩预设的音乐和玩家自己放置的音乐) & f$ M/ K( m5 ?6 L. L
├─JAMMING(混音游戏模式,可以选择不同风格利用不同乐器创作属于你自己的音乐) 8 [7 ^& W# H% u
├─GO TO LOBBY(网络对战)
# |' @% s5 {/ {" T7 U: h└─TUTORIALS(教学模式)
" A; }2 h- ^2 u$ g; m8 O! q+ J: G7 `" A: }# H, V7 P
RECORDINGS
2 f1 i7 J8 B  W' Z. u+ _- b+ `├─CHALLENGE(同样是音乐挑战模式,所用音乐为玩家在JAMMING中原创的音乐)
. r- S' c9 p, m8 [: E├─PLAYBACK(播放玩家在JAMMING里原创的音乐)
+ l0 d6 Z: o6 b( c4 x- k0 |- M├─DOWNLOAD(网络更新内容)
' V; v$ ^& S6 N1 t" u1 g8 A7 e, ?└─SHARE(把你原创的音乐和朋友分享) , ?+ P/ A0 k" G
8 }! V2 s" L% b
PERSONALISE
& K5 i* ^/ ?2 n9 F├─CHOOSE THEME(选择主题,可以美化菜单界面)
1 c. y6 i/ L% h/ S5 W3 f├─CHOOSE VISUALISER(选择视觉效果器,可以美化游戏界面) : T+ ?# c; A# {: w  O8 r  M% y
└─HIGH SCORE TABLES(高分记录)
5 j9 V9 m3 A3 l% |3 d: w/ m% D. e* p# l* s. W/ f7 m
PROFILE
- E! K8 X% W4 c+ [├─LOAD PROFILE(读档)
- f6 k6 Y( X& ?3 h├─SAVE PROFILE(存档) : z6 E" M2 V4 J3 j5 Y  a& u1 E
└─CREDITS(制作群)
# k& i/ Y7 y: c( m* x  ~+ \
2 ^4 O! e( W! w' Y另外,音乐文件的主目录是ms0:/MUSIC或者ms0:/PSP/MUSIC,这两个都可以是音乐的主目录,在主目录里可以建立一级文件夹,比如如下结构:
$ ?/ q; g" V; I/ z5 A$ C7 Dms0:/ % b6 S' N. @( h  s( k: l# U3 m
└─MUSIC
# r4 u2 p) N& Z" {2 q8 {% _; R ├─Name1 # u  d: F, V! s" t- s
 ├─Name2 8 x: t* K' E4 x) f8 h5 X
 ├─Name3
+ Z8 u* N; F  ?1 ~" h# I$ t' H; S( h └─Name4(这些文件夹里面放音乐文件)
如果要音乐的显示格式为“演唱者名称 - 歌名”,MP3文件的Tag必须要使用ID3v2,ID3v1是不可以的。标签仅支持繁体中文和日文。一些MP33的比特率和采样率可能过低,可以转换为128/44的MP3后再玩。至于在另一个“即兴演奏会”(Jam Session)模式中,玩家可以从游戏里的歌曲中选择自己喜欢的音乐,并在各乐器键盘上按下分配设定好的节奏按钮,如此一来就可以自由地来制作自己的乐曲了!另外本作也将支援无线连线功能,让玩家最多四人一起来一场即兴演奏会!
3 m& K8 C1 \% C

% j! y- {6 t. ^: J* B3 I, ^" N9 R游戏画面:(PICTURE×12)

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8 Q* {. t, T4 G' L3 i* x" j. W* W% v0 K! {

; g2 B  T  Q- J, l5 m9 K% V2 U0 ~! \

% m. o( ]1 Y4 Q2 ?7 m. ]# @3 x7 [; P$ H/ ?# a0 `
* b6 k* ]5 C9 v3 R1 F8 P- y& s
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