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楼主: 紫晶情缘
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《GTA 唐人街战争》3月4日,64楼新游戏画面

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发表于 2008-7-20 09:08:43 | 显示全部楼层
有完没完了,都几岁了还跟小孩一样,要战就去站务,这里是讨论游戏的专区,不是你们的私人战场
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发表于 2008-7-20 11:06:55 | 显示全部楼层
月神侠 紫晶情缘 Lyn456
如果你们执意把这里也变你们的战场
那下次我再看到的时候只能剥夺你们在这区发言的权利了
其他人无视 继续讨论游戏吧
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发表于 2008-7-20 14:51:30 | 显示全部楼层
一切出了自然见分晓了,不急评论
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发表于 2008-7-20 18:40:31 | 显示全部楼层
好象....我不是很期待DS上的GTA
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2008-7-20 18:42:23 | 显示全部楼层
貌似老外们很关心这个……GameFAQs上的相关讨论贴都进Top10了
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发表于 2008-7-23 19:42:29 | 显示全部楼层
唐人街战争= =名字听起来难不成是华裔主角么,很好奇,回头扒拉看看
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发表于 2008-7-23 20:26:39 | 显示全部楼层
期待……
GTAIV玩不到的替代品(? )
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发表于 2008-7-23 21:17:44 | 显示全部楼层
作者是否要让我在本作里面重新做六星战犯...
如果下屏用触笔当刀P人...那是多么....
我还记得当时用500子弓单的那把木仓去XX那架正在行驶的摩托,那个人fiy出去......
成就感一下涌上身...
开玩笑而已   不要当真
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发表于 2008-7-24 13:24:00 | 显示全部楼层
只要不是3代以前的画面就欣慰了,当然能达到忍龙的画面级别是最让人痛哭流涕的,只是介于游戏的容量大小想来主线任务也不会象P上两款那么多,支线就更让人浮云了,说不定连基本操作都会缩水
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 楼主| 发表于 2008-9-6 01:40:23 | 显示全部楼层
NDS上的第一款《侠盗猎车》有望于今年11月1日到明年1月31日之间登陆美国。根据Take-Two今天的一次投资者电话会议,公司首席执行官Ben Feder对外确认了这一消息。
据悉,Take-Two在新一年财政计划中,将《侠盗猎车:唐人街战争(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)》的发售日定在了公司2009财年的第一财政季度,也就是今年11月到明年2月初之前。
如此一来,NDS版《侠盗猎车》的推出时间就被锁定到了与日版《侠盗猎车IV》和追加下载章节相同的时间段,3款游戏有可能同期发售。
Feder拒绝确认NDS版是否会在今年圣诞假期之前发售,但如果Take-Two真的在酝酿《侠盗猎车》的三向出击,那么势必会给新财年起始阶段带来相当稳定的投资预期。
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发表于 2008-9-7 11:39:43 | 显示全部楼层
我只关心画面如何...此乃第一步.
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发表于 2008-9-7 18:50:08 | 显示全部楼层
该不会是全程触笔操作吧···而且对画面不抱希望
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发表于 2008-9-7 21:10:37 | 显示全部楼层
画面没图吗
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 楼主| 发表于 2008-11-19 21:44:38 | 显示全部楼层
《GTA4》已经在PS3和Xbox 360平台上获得了极大的成功,今年年底也会登陆PC。Take-Two的下一个目标是掌机,《GTA:唐人街战争》将于明年登陆任天堂DS平台。
日前一家西班牙游戏杂志刊登了他们对《GTA:唐人街战争》的试玩体验文章,其中揭示的最惊人消息是:《GTA:唐人街战争》拥有超大规模地图,面积接近于家用机和PC平台的《GTA4》:
“大家原本以为《唐人街战争》的地图将仅包括华人聚居区,而实际上这款游戏拥有《GTA4》的几乎整个地图。区域包括:Dukes(现实生活中的纽约皇后区)、Bohan(布朗克斯区)、Broker(布鲁克林)和Algonquin(曼哈顿)。只有Alderney区(新泽西城)在掌机版中被删掉了。”
如若果真如此,这款DS掌机游戏的容量将相当惊人,更加值得期待。不过,玩家们似乎要再耐心等待一段时间。上周的财务会议上,Take-Two表示《GTA:唐人街战争》发售日期将从原定的明年1月底推迟到公司的第二财季(2到4月间)。
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 楼主| 发表于 2008-12-8 20:46:20 | 显示全部楼层
1UP记者日前采访了Rockstar旗下负责《侠盗猎车 唐人街战争(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)》开发的制作人Gordon Hall,并从他嘴中套出了不少有关触摸屏在游戏中独特应用的新情报。
Gordon在采访中描述了触摸屏在NDS版《侠盗猎车》中的一些具体应用范例,并强调他们打算在本作中尽可能多地运用这种特点,发明出尽可能多的新鲜玩法。除了使用PDA收发邮件和预定武器以外,玩家们会发现游戏中触摸无处不在。
“除了PDA以外,你还可以使用触摸屏填补之前大部分家用机游戏无法实现的空白。”Gordon说道:“你会发现在给汽车配线或是在试图解除报警器溜入房间的时候触摸屏非常好用,我们在一些日常的琐碎小事上也使用了触控玩法,比如刮彩票的时候。游戏的很多地方都很适合使用触摸屏,所以我们不愿错过任何一个。”
最后,Gordon还确认尽管触控玩法在游戏中随处可见,但使用十字键的传统玩法也不会被抛弃,比如驾车依然要依靠传统按键操作。所以,玩家们大可不必担心会因为触控操作太多而感到手忙脚乱。
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发表于 2008-12-9 10:50:48 | 显示全部楼层
哇靠!垃圾袋底下一把AK
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发表于 2008-12-9 10:57:07 | 显示全部楼层
突然发现原来现实中就是我以前住的那几个地方么
对画面完全不看好了
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发表于 2008-12-9 11:24:13 | 显示全部楼层
只是脏而以还不至于满街开木仓,本来GTA就是虚构的不是垃圾箱找AK那个太
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 楼主| 发表于 2008-12-9 19:45:21 | 显示全部楼层
《横行霸道DS:血战唐人街》这款游戏在公布的时候便引起了很大的震撼,有不少玩家在担心NDS上表现这款经典作品画面时采用的手法会否影响游戏的素质。最近,来自1UP.com站点的访谈中,记者采访了RockStar的总裁Gordon Hall(以下简称GH)。同时也为我们带来了一些新的游戏画面。
1UP:总的来说,《血战唐人街》行动沉重性比起游戏系列其他作品要相对更多?
GH:我可能会说,是的。如果是在迫不得已的情况下,你不得不对警察展开白刃战。我们确实也有一些非常极端的任务,那里的屠杀性表现相当的高。因为理所当然,所有的《横行霸道》的游戏都会是相当激烈的!我想这些必须的行动将更加突出在作品的日常游戏里。
1UP :您认为这款游戏一般会需要多少时间来完成整个流程呢?
GH:这要看玩家是什么类型的了。我完全可以只花几天就建立起属于自己的犯罪帝国而不需要完成游戏里的任何任务。不过在普通的条件下,我觉得对于普通玩家来说,他们也许会需要20到30小时,并且仅用来完成故事里的任务,也就是大约完成整个游戏的30%左右。另外一方面,毒品交易等等任务还会占用更多的时间;同时,游戏里我们还提供了更多的方面任务,例如打零工等等,并一次性出现的角色也会有他们自己的任务链,以满足玩家在世界各地进行游戏的期望。
也就是说,以百分之百的统计来看,玩家将需要约70至80个小时完成整个游戏。不过,这还并不意味着你已经看到的一切。玩家还能够进行多人游戏,网络游戏等等多种形式。
1UP :那么,DS的机能是否限制了您想表现的一切呢?
GH:没有,NDS并没有限制我们的制作。它只是改变了我们该如何做到这一范围。 一切都只是我们想要创造这个游戏,首先从一个愿望,使一个真正的《横行霸道》游戏在这个硬件上开创先河。DS的这个形式可能会和PSP或Xbox 360等有着不同。
比如,我们如果想要诉说一个有趣而又充满感情色彩的《横行霸道》故事。在PSP上或其他的版本上,我们依旧会使用并努力创新图形表现的新方法,但我们仍然工作在同一个创造的故事、人物、对话等等,所以它仍然保留《横行霸道》的精髓。
但在其他领域上(即NDS平台),利用触摸屏,使我们能够把玩家的体验扩展到其他系列游戏中所不曾拥有的经验。在某个任务里,你必须使用你独特的方式到天台,并使用狙击步木仓射杀敌人。触摸屏能够让玩家完美地体验到这么一个过程,它也完善了这个过程的整个感觉。
DS并不具备强大的CPU的条件。有几次在开发的游戏的时候,帧率甚至低于每秒30帧。虽然几乎所有硬件都曾遭受这样的帧率问题,不过我们知道我们不允许这个情况下发生在NDS上。很多时候,我们不得不停止大部分内容创作,让大多数程序员重新优化。如果我们想增加一个新表现,并且有帧率问题,我们经常最终还是增加优化时间来完成这些任务。
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 楼主| 发表于 2008-12-17 11:13:53 | 显示全部楼层
Rockstar Games今天宣布,NDS上的第一款《侠盗猎车》系列作品,《侠盗猎车 唐人街战争(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)》,将于明年3月17日在北美发售,3月20日登陆欧洲。
本作由Rockstar英国利兹工作室开发,触控笔在游戏中的广泛应用将是一大卖点所在。另外,尽管使用的是带有卡通风格的过场画面,但游戏中依然有大量限制级内容出现,抢车、杀人乃至毒品交易的要素依然健在,被定为成人级恐怕是在所难免。
本作目前对外公布过的官方情报比较有限,不过包括英国Edge杂志和任天堂官方杂志Nintendo Power在内的许多媒体都对游戏给予了高度评价。所以明年春天的这款NDS上为数不多的限制游戏还是相当值得期待的。
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