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楼主: 削魂
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发表于 2008-7-26 23:12:47 | 显示全部楼层
我同意18楼的说法.
游戏王不是讲究亏卡和不亏卡,亏卡和不亏卡并不重要.
因为是你在玩卡,而不是卡在玩你.
这句话是我引用我群里一人的,因为我曾经也被他这样说过...
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发表于 2008-7-26 23:29:38 | 显示全部楼层
決定勝負的4大因素:卡差, 場差, 血差, RP
骰魔屬於控制場差, 將不用的手卡消化成破壞力, 只是需要RP支持
手柄也屬於控制場差, 多用於逆轉怪物戰鬥或打破僵局, 搶怪追加攻擊等用法也有製造血差的可能
高攻怪物在場手卡再多低攻怪也是虧場差的
再多的戰鬥力, 因為血量不足而無法讓怪物放心攻擊或使用某些卡也是虧血差的
所以不能一昧追求卡差這一個因素
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发表于 2008-7-26 23:32:10 | 显示全部楼层
敌控可以解很多不亏卡解不了的情况...


比如被人自闭偷跑熔岩魔神马上就要烧死的时候....
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