Key Cards:
技能吸收 永续陷阱
支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。
波动加农炮 永续魔法
在自己的主要阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。
魔宫的贿赂 反击陷阱
对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
神之宣告 反击陷阱
基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入图片是为了让帖子更赏心悦目.
综合了大家的意见,便有了下面的卡组:
Monster Cards:
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[巨型病毒]##
[巨型病毒]##
[巨型病毒]##
[杀人番茄]##
[杀人番茄]##
[杀人番茄]##
[阴间领路人]##
[阴间领路人]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[三眼怪]##
Spell Cards:
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[时间胶囊]##
[封印之黄金柜]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[龙卷]##
[光之护封剑]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
Trap Cards:
[停战协定]##
[死之卡组破坏病毒]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔法筒]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?
[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ] |