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楼主: 龙翅膀
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召唤D&D同好

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发表于 2008-9-21 15:54:26 | 显示全部楼层

回复 1361# 的帖子

我考虑专职成弓箭手
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发表于 2008-9-21 15:55:52 | 显示全部楼层
我在游戏论坛发帖子 问问以后队伍组成

我会做蛮子
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发表于 2008-9-21 15:56:37 | 显示全部楼层
今天可以做藏宝图,那做么?

只是希望出个戒指
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发表于 2008-9-21 17:25:50 | 显示全部楼层
没关系阿。。。今天晚上刚刚刚好可以做
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发表于 2008-9-21 18:15:49 | 显示全部楼层
还是没有做,因为你们回复太慢了
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发表于 2008-9-21 18:42:23 | 显示全部楼层
作了,做了
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发表于 2008-9-21 18:52:32 | 显示全部楼层
恶魔,你搞什么基?。。。还没有给我NB
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发表于 2008-9-21 19:05:28 | 显示全部楼层

回复 1368# 的帖子

你不会到现在还没搞明白吧
所谓的10000nb就是,足彩插件里面有一场瑞士对瑞士的比赛,然后告诉你结果是0:2,赔率是1:5。投入2000的话就能得到10000nb,然后才队比分1.2倍,正好12000。也就是说能赢10000nb。
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发表于 2008-9-21 19:43:29 | 显示全部楼层
怎么不告诉我。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-9-21 20:11:22 | 显示全部楼层

回复 1370# 的帖子

我都来来回回反复说了5,6遍了
我看见有些人用马甲一口气赚到十几万的呢
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发表于 2008-9-21 20:20:30 | 显示全部楼层
干。。。。。。。。。怎么不PM 我一下
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发表于 2008-9-21 20:35:01 | 显示全部楼层

回复 1372# 的帖子

我以为你知道的
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发表于 2008-9-21 21:04:02 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-9-22 13:35:38 | 显示全部楼层
恶魔 晚上8点左右 有个火焰剑卖。。。。和适合你

另外,玩免费号的人请准备好物品
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发表于 2008-9-22 14:03:42 | 显示全部楼层
市场倒是有火焰突刺剑。。重的。。。1000块
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发表于 2008-9-22 14:28:26 | 显示全部楼层
拍卖场那个才是好东西啊。。。。。。
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发表于 2008-9-22 14:42:16 | 显示全部楼层

回复 1376# 的帖子

不用了,我已经换阔剑了,攻击力暂时不成问题
昨天才发现到现在我都还没有带过帽子,汗
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发表于 2008-9-22 14:52:41 | 显示全部楼层
火焰对兽人有大伤害,知道不

另外加命中

你的剑等级才8.5,那火焰就7了,还加命中
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发表于 2008-9-23 13:39:52 | 显示全部楼层
其实付费职业仅一个不可替代性,那就是炼金.

一个团有1圣武+1个炼金基本和全体付费差异不太大,探图也不会落后多少.

关键的问题还是在于团员配合,设置技巧,装备和上线率.

几个替代办法,

1.门板:
双敏斧全防高山野蛮人,回合中投敏武,回合前给自己加防.完全放弃攻击,甚至连吼都放弃.整体性能虽然比不上圣武(圣武还有辅助法术),但在防御上完全不会弱给圣武.(注意主要是闪和血牛)

很多人会有心理作用感觉圣武比较好,最好自己先查下,点加对了没.还有用丁族做门板的可以直接散团了XD.

如果感觉一个不够就顶两个XD.

2.DPS:
没啥好说的,朴实无华的野蛮+丁图安,6级后默默的在Boss层砍三下.啥猛男都倒下去了...没骑士,角斗,杂耍那么华丽可是实用,命中不够可以用装备和后期技能补.

3.治愈类:
不要小看弓手的急救,拿木仓的用受伤,其它用严重受伤,即使有炼金和祭司你也得这么设.人手一个精灵手套.

4.辅助类:
法师辅助技能多的跟米一样,后期用到你眼睛都花了...要求高在线,劝那些没经常上线和不太会的别选法师,大家都会很累的.



另外,我会转蛮子
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发表于 2008-9-23 13:40:16 | 显示全部楼层
很开心发现这个游戏,而且有这么多先行者了:)
准备和几个朋友开全免费职业12人团,请教几个问题:
1、目标21lv的话,全免费可行否?等级压制的情况下也不行么?
2、如果不行,最少需要添加几个付费职业?healer还是buffer or debuffer?
3、如果可行,野蛮-箭手-法师大概比例多少好呢?初步构想是3-5-4。
4、就看了一眼游戏,没怎么开始玩,能否有比较好的升级dungeon推荐?作揖了


全免费是可行的,据我所知有不少全免费的团达到了高等级。只是用全免费团玩的话游戏乐趣会少很多(很难挑战高等级副本,团战无力,装备冲突等)。healer的话可以由archer充当。

有3~4个bug bug archer,我是说,bb archer的话,团战也是相当有威力的。
团队组成么,3-5-4或者4-5-3都可以。archer之中,3~4个bb,剩下一两个用弓或弩普通攻击。healer由bb archer充当。法师方面,一个冰,一个火,一到两个辅助。辅助法师是团队的核心。bbn方面至少一到两个是tank,其他人可tand可dps。
种族的话,由于全免费团职业上只有辅助法师可以提供buff,所以其他人之中应该有人选择可以提供团队buff的种族:halfling的午餐、rashani的烟圈、kerasi的举杯共饮、以及borderlander的扛大旗。中间两个虽然是付费种族,但可以在赠送的试用期中选上,试用期结束后仍然可以继续使用的。


这个建议不错。我倾向于4-5-3或者4-4-4。注意近战dps最好要有不同类型武器伤害,bb archer太多可能耗材会成问题,多个energy法师可能也不错,帮忙多上些buff也很重要。

我更倾向于大多数的bbn都是门板(甚至全部),archer是主力dps,一个两个bb archer管加血,fs辅助和debuff。不过全免费的话,好装备更加重要些。

 幻想会的全免费已经走到现在,也已经是全15级,快16的队伍了。目前是4-4-4的配置,蛮子2TANK 2DPS,阿查1弓 2十字弓 1BB(兼职加血),法师2冰1火1辅助

  事实上,我认为阿查到后期很难担任主力DPS,耗魔和命中的问题太大了。我们现在靠2个完全6动的蛮子来实现主输出,基本已经够用。不过真的很辛苦就是……每个人都必须将所有装备都尽可能调整到最好,一点都不能滑水。

  相比之下,在CN玩11职业团的时候感觉就真是轻松到不能行……


对于全免费团的archer来说,mana就是不可逾越的障碍。这就是我为什么推荐3~4火木仓,加1~2单射弓/弩的原因。
也正是由于远程持续杀伤无法有效依赖,所以近战一定是要有输出的。全tank就完蛋了。


全免费不仅队内会抢装备,出门去买东西面临的竞争也是激烈的。

初期pub,stroll,藏宝图,5级压着别升做完任务并不放过每个藏宝,The Herbal Vendor和The Field of Crows,经验够了直接升7,然后可选择地城就多了——我小号团的一点经验。


不用矮人不用特殊装备的话,10确实基本上是20级以前的极限了。我现在的mana regen就是10。
啊,这个10是指没有使用回魔武器的情况下。如果使用回魔弩,15乃至20都是可以达到的。

如果队伍都是积极玩家的话,全免费团还是可以用的。如果有的玩家不积极的话,就很累了。初期缺乏hp恢复,然后是严重缺乏mp,花了大把精力gp堆了回魔,又缺乏各种团队buff和debuff。于是就是,等级合适的副本会死人,不死人的副本ep少。
嗯,你们要是能够有一个付费的,出一个学者一个pal可能会有很大改善。

PAL真是他喵的比蛮子能扛一万倍……

但免费团有4个法师也挺好的,一个专门支援,2个冰法一个火法,就非常奢靡;四个弓手还可以有十字弓火木仓和普通弓箭手……

pal确实很王道啊
我们现在JD团平均13级,便能刷推荐17-20的地城
免费团的话……咳咳。
别的不说,一个团,pal和炼金是一定要配置上的。近战dps至少2个,远程dps至少2只,法系输出也要2只……剩下的修USS和各种buff。免费团配置也同理,除了dps,就设置门板和奶弓以及专职buff的法师吧。法师这职业在USS上有天然的优势。


我的几个朋友和我差不多,喜欢慢节奏的东西,慢慢玩,琢磨高难度。困难已经预想到了,现在的情况其实比我想象中好很多了,适当保留一定经验压等级,在稍低些的地图不死人多升就好。
不过今天大家把双开的号并过来,吓了一跳,port第一层以前6个人打是8只怪,现在居然变20只了......~还好4层的顽皮鬼依然是一只,否则大家当场就要把小号踢出去了。。5层的沙袋也翻倍了,我们的伤害蛮子放前排,付出了血的教训T。T

对了,专门请教下叶兰舟,职业里蛮子法师基本摸清了点,弓手还比较迷惘,火木仓这里有文章,bow和crossbow没资料,后期是用什么主战的呢?弓有人提过双动双射,但是也有人说就用普通射,弄的比较迷糊。

mana不成问题的时候,bow/xbow用什么技能主战都有可行的搭配。但是对于全免费团来说,这个前提是不成立的。所以只有不用mana的普通射击这一条路线可以走。在7~16级这个阶段,如果回魔装备收集得比较好的话,double shot也还是可以支持的,不过等级再高就有些难度了。

普通射估高技能的话,优势也很大。双动是一定要估的,一般弓手可以在8级完成。
我现在就素双动普通射,伤害……也还算够班啊。
双射要估的属性比较多,而且比较耗mp,免费团的mp支持可能要差一点吧。


弓手的话,20级的双射消耗5MP,靠镶嵌和回魔项链把回魔弄到10左右,基本就可以保证双动双射了。如果MP够,甚至可以支撑再来一个预备轮技能。45左右的MP,一般可以支持15轮,而在这个级别,清7层的地城基本上超不过15轮……

弩手我觉得还是走超高伤害穿刺路线比较好,但那样就要平射一轮穿刺一轮,不然MANA消耗根本跟不上。真是被MANA克得死死的……


嗯,按照经验来看,火木仓我们大概能同时供应2个,三把木仓就不知是否能跟得上了

至于蛮子……6动还是不会太难的,有几种办法:

1.矮人的话靠符文物品可以回4-5点,回魔副手小斧头+主手回魔矮人斧回等级50%的魔……然后再动10多动一次,猪突10多2次,2件rage物品,甚至还有MP烧狂战士……回血的确有些麻烦,可以用巨魔腰和回血武器来顶一些,降低的回魔靠镶嵌补上。

2.K族蛮子,用本族的回血技能,配合回血装备,多穿几件狂暴装,生拼着扣血硬打。
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我们的火木仓手终于到了lv6,拿三发火木仓,伤害超过弓手和弩手一倍了,还有工夫学包扎lol。
这个职业比较牛啊,属性太集中了,主要技能又不消耗魔法,前置辅助技能可以随便放,后期弓手和弩手因为mana问题,估计都比较谨慎的。。。。。。


虽然我们的全免费团已经烟消云散了,在这里学了不少东西,把一点点心得也回馈出来吧。
先说总体分析,全免费三个职业,其实是游戏里最强的肉搏远程和法术输出职业,在无论什么团队都是输出核心。但是极度缺乏辅助和治疗能力,早期依靠输出人员多的优势难度不大,后期会越来越辛苦。所以真正要走好全免费团要有很好的耐心。
装备确实很重要,特别是回蓝装备,对于没有队伍支援的输出人员意义太大了。
以前问了很久阵型,最后按照叶老师队伍的444组建的,自己用下来感觉有点出入,因为缺乏辅助buff,其实输出效率很低,所以加强输出很关键。
感觉比较好的配置是5-4-3,5个蛮子里2个高山或者丘陵门板,3输出蛮子里最多一个丁族蛮子,剩下两个丘陵,矮人矿石和戒指能很大程度缓和回蓝指标,我队伍里曾堆出来一个15左右回魔的双击蛮,感觉还是可以的。有回蓝就有伤害。后期应该是2个六动一个rh蛮子,总体攻击数目超高,虽然只有火buff吃,已经能发挥大战力了。
4个射手,1弓2火木仓1弩,这个我觉得比较好,火木仓肩负治疗的主要责任,2个不能少了,弓和弩提供连续伤害不适合治疗。对于没什么buff的队,火木仓的攻击骰子可以一直非常非常高,又不花蓝什么反偷袭拆陷阱都可以随意用,最关键2把火木仓+1双射弓,一个很好的打击面,清理怪海真的很实在。弩的超高伤害中前期没什么体现,但是没这个后面路更难走。种族里两火木仓用m,弓用林地,弩可以考虑拉沙尼或者卡拉希,队伍buff还是重要的。
3个法师冰火支援,冰法和火法也要负责部分支援任务,纯支援法一个不够的,2个人在主动轮一起出手才忙的过来,就是说支援法几个主要技能队伍里要有两套。火法地精冰法t精,支援法可以选择拉沙尼或者卡拉希另外一个。
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