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恫吓依然不倒

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发表于 2008-8-3 12:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
机体:
19弓单EXIA×3                                    切入战斗的奇物,不过快速改了有些影响
KIAOLIS×3                                         这东西其实还没死
F99×3                                                生存性极强的机体


急配×3                                                基本抽 卡
密约×2                                                    同上
大密约×1                                 
恫吓×2                                                 必杀吧算是,靠他清场
完封×2                                                   小康一枚
西罗克之眼×3                                          手控一枚
宇统×2                                                     大康一枚

民意获得×2                                               找G去吧
内忧外患×2                                               这是很强的一张不能被康的康
物量作战×2                                               配合恫吓,快速又回来了
司令部移送×2                                             卡组确实不稳,不敢保证每次都那么顺

G:
月面×2
周边×2
黑G×4
红G×6
蓝G×4

SB:
转向×1
凌驾×1
沙拉沙再临×2
无头×3



操作原理和之前的红黑恫吓基本一致,不过官方修改了快速的规则随意也是迫不得已的混入蓝色
3色打起来还是以恫吓切快速机体出来清场之后打点
快速+物量作战+恫吓,现在的快速组合只能这样了,现在变成了RP卡组
相对之前的红黑来说是弱了不少,不过还是有的打

[ 本帖最后由 zan 于 2008-8-3 20:30 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 12:49:56 | 显示全部楼层
21弓单红色新飞机×2                               很看好这台打完不横的机体

这是啥?
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发表于 2008-8-3 12:57:32 | 显示全部楼层
原帖由 hhhhhhhhh 于 2008-8-3 12:49 发表
21弓单红色新飞机×2                               很看好这台打完不横的机体

这是啥?



YY出来的吧
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发表于 2008-8-3 13:14:09 | 显示全部楼层
原帖由 达智 于 2008-8-3 12:57 发表



YY出来的吧


明显是眼残出来的
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发表于 2008-8-3 14:32:55 | 显示全部楼层
地方面为何不考虑千年女王,其他双用不放,这样可能会更流畅...
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发表于 2008-8-3 20:01:09 | 显示全部楼层
21弓单红色暂时没有打完不横的,只有打完站不起来的,
还有请24小时内补上卡组说明~
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发表于 2008-8-4 00:08:01 | 显示全部楼层
为什么加蓝色???
为了SB的无头??
3色有点卡阿.....
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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:13:40 | 显示全部楼层
会LS,不放蓝色难道要一个机体单独切恫吓?
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发表于 2008-8-4 00:24:36 | 显示全部楼层
靠蓝色那C+恫吓么....
RP

[ 本帖最后由 alexgrave 于 2008-8-4 00:25 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 08:19:24 | 显示全部楼层
原帖由 alexgrave 于 2008-8-4 00:24 发表
靠蓝色那C+恫吓么....
RP



需然不好意思,但想问。。。 他靠蓝色的撒C。。。。?
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发表于 2008-8-4 10:13:19 | 显示全部楼层

有人就是不死心
认为快速的效果还能发挥之前差不多水准的攻击强度
于是组出了如楼主的卡组
明显快速的改动是为了很多新概念引入而做的准备了
而且面临21弓单的武器卡
现在这时候的快速再组建卡组个人觉得意义,很小
建立在自己完全不卡的前提下才能顺利运作的卡组
那万一自己小卡然后对方还是干扰系的呢,打毛
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发表于 2008-8-4 10:36:02 | 显示全部楼层
原帖由 超神 于 2008-8-4 10:13 发表

有人就是不死心
认为快速的效果还能发挥之前差不多水准的攻击强度
于是组出了如楼主的卡组
明显快速的改动是为了很多新概念引入而做的准备了
而且面临21弓单的武器卡
现在这时候的快速再组建卡组个人觉得 ...



LS正解,我觉得这卡组的抽滤系统,必须在自己完全100%不卡的情况下才能做出连锁的
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发表于 2008-8-4 10:58:12 | 显示全部楼层

是啊
8抽滤会一张都抽不到的路过
19地2解体机会卡地的路过
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发表于 2008-8-4 19:09:28 | 显示全部楼层
物量作战我也挂进S高达实验了,成功了的话确实还不错,不但恢复了核心机快速,机头机尾都可以量产,算是能值回票价,但是手牌就很吃紧,不过好歹S高只要3地就能启动,而且部件多半都是靠翻出来的,加上现在环境速度多少都有点下降,还是有缓冲的空间;恐吓这样的卡组要腾出一个位置给OP就相对比较吃力吧~
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发表于 2008-8-4 21:15:56 | 显示全部楼层
现在对付恫吓的东西太多了....现在谁没几不动的东西~

而且现在环境又改了快速的效果.....

当怀久娱乐的话到不错~
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