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关于杆位死循环的几个问题

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发表于 2008-8-10 11:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为杆位很容易出现死循环,所以实战中将判出现死循环的一方不利,那以下几种情况是不是会发生
A玩家场上杆位,装备了恶魔之斧的三眼,B场上无怪,那是不是为了不出现死循环,B玩家不能召唤攻击力1001以上的怪物[wdb1]
A玩家场上情况同上,是不是B召唤了LILY之后,不能发自身效果增加攻击[wdb1]
或者就为了避免对B的不利情况,要么在有怪物有装备魔法卡的情况下不能发杆位,或者有杆位的情况下不能发装备魔法卡呢
所以说杆位的效果如果是'原本攻击力',那会少多少纠纷啊
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发表于 2008-8-10 11:21:37 | 显示全部楼层
有增减攻击力的卡存在时本来就不能发杆位...
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发表于 2008-8-10 12:08:08 | 显示全部楼层
问题一 这是杆位卡怪的常见操作 也是杆位的一个重要用途
问题二 LILI不能发动效果 凡是引起循环的 最后一个都不能发动

杆位卡怪是调整中说明的 实际中自然允许
LILI那一类也一样

但是这么说吧 如果杆位真的出现了死循环 要对杆位使用者不利的方式来处理
后果应当由杆位使用者来承担
至于某些比赛 由于裁判能力等多种因素限制 悍然禁掉了此卡
本人对此不表示赞同
    
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发表于 2008-8-10 12:08:59 | 显示全部楼层
原帖由 利希德 于 2008-8-10 11:21 发表
有增减攻击力的卡存在时本来就不能发杆位...


会造成循环的场合 不能发动最后一个引起循环的卡的效果
这是杆位处理的基本原则
  
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 楼主| 发表于 2008-8-10 12:40:12 | 显示全部楼层
原来如此,可以卡怪,美[wdb1]
真是太完美了
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发表于 2008-8-10 12:48:01 | 显示全部楼层
可以再举例说杆位的用法
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发表于 2008-8-10 12:58:42 | 显示全部楼层
[元素英雄 天空侠/E·HERO エアーマン]装备[恶魔之斧
 /デーモンの斧],发动此卡,[元素英雄 天空侠/E·HERO
  エアーマン]受到此卡效果影响,攻击力为1800。
 这个状态下1801以上,2800未满的怪兽表侧出场,如[双
 子妖精/ヂェミナイ·エルフ](攻1900)出场,那么[双
 子妖精/ヂェミナイ·エルフ]攻击力最高,[元素英雄
 天空侠/E·HERO エアーマン]不是最高不免疫魔法,[恶
 魔之斧/デーモンの斧]生效,[元素英雄 天空侠/E·HERO
  エアーマン]攻击力变为2800成为最高,再次受到此卡效
 果影响变为1800……出现无限循环情况。
 所以此状态下1801~2800范围攻击力的怪兽不能召唤,从
 而出现无限循环情况。   
   这卡实在是牛啊。。。
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发表于 2008-8-10 13:27:31 | 显示全部楼层
原帖由 cedric111 于 2008-8-10 12:58 发表
[元素英雄 天空侠/E·HERO エアーマン]装备[恶魔之斧
 /デーモンの斧],发动此卡,[元素英雄 天空侠/E·HERO
  エアーマン]受到此卡效果影响,攻击力为1800。
 这个状态下1801以上,2800未满的怪兽表侧出场,如 ...


这只是官方为了尽可能避免死循环而做出的无奈调整
类似问题还有好多的

这卡有这相当大的潜力的
可惜由于XX的无聊禁用规定呀
被埋没了……
  
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发表于 2008-8-10 14:02:26 | 显示全部楼层
那诚叔呢?
天空1800装斧 1801~2800不能召唤
对方1700光属性召唤 诚叔发动 攻击3500 天空2800?

这个情况好像避开死循环了...
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发表于 2008-8-10 14:12:52 | 显示全部楼层
原帖由 光暗之双刃-钢 于 2008-8-10 14:02 发表
那诚叔呢?
天空1800装斧 1801~2800不能召唤
对方1700光属性召唤 诚叔发动 攻击3500 天空2800?

这个情况好像避开死循环了...


不会出现死循环的话 人渣随你扔
会出现的话 LILI都不行人渣还不明白么?
  
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发表于 2008-8-10 15:16:24 | 显示全部楼层
那A玩家场上杆位,装备了恶魔之斧的三眼,B场上电子龙,天空侠。A玩家可以发动次元幽闭除外电子龙不??
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发表于 2008-8-10 15:55:24 | 显示全部楼层
LS的问题分2种情况讨论

1 A玩家场上杆位,装备了恶魔之斧的三眼
   此时B只能上电子龙,而不能以任何方式上攻1800的天空侠,我记得是连SET也不行的

2 B场上已经有电子龙,天空侠
   因为引起死循环的最后一张卡禁止使用
   这样A装了恶魔之斧就不能发杆位;发了杆位,恶魔之斧就只能给电子龙装了

总结:我觉得LS所说的情况应该是无法出现的

[ 本帖最后由 以太 于 2008-8-10 16:08 编辑 ]
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发表于 2008-8-10 16:08:44 | 显示全部楼层
SET也不行?...

杆位简直是流氓卡啊...


也不是没可能出现啊
比如召好装好了再开杆位

总之原则就是
会造成这些无限循环的行为包括此卡本身的发动、魔法卡发动、怪兽召唤都不能进行。

那就是幽闭不能发动了

[ 本帖最后由 光暗之双刃-钢 于 2008-8-10 16:10 编辑 ]
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发表于 2008-8-10 16:29:44 | 显示全部楼层
LS你要这样想
除非A或B再上一个攻高于2100的怪兽,否则就不能以任何方式,幽闭、炸甲、地碎,或者直接打死,让电子龙离场,一离场就是死循环,那还得了……攻击都不行么
所以召好三眼装好斧子,就不能再开杆位了
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发表于 2008-8-10 16:31:35 | 显示全部楼层
那攻击对方怪把那怪打翻开来造成循环怎么办?
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发表于 2008-8-10 16:37:27 | 显示全部楼层
SOGA...此处应该归为 不能发动 杆位 的大类 恩...
你说得对 我理解错误了

(为什么大家都在用三眼做例子 )
这斯作用给 那1000的盗贼 能把人郁闷死 SET都不能直接打白场
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发表于 2008-8-10 16:38:33 | 显示全部楼层
我那楼被无视了吗
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发表于 2008-8-10 16:40:21 | 显示全部楼层
原帖由 Aeck 于 2008-8-10 16:31 发表
那攻击对方怪把那怪打翻开来造成循环怎么办?


我似乎明白为什么N多比赛不准用这个卡了...

这个地方问题太复杂

技术上,开着杆位就不能SET数值可能产生死循环的怪兽

但是另一个方面,对方有SET怪的话,发动方要怎么知道能不能打开杆位呢?...

又或者对方有SET怪就直接不能发动杆位...
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发表于 2008-8-10 16:43:34 | 显示全部楼层
不能SET数值可能产生死循环的怪兽? 那也接近与公开了
[wdb1] 还是由裁判决定破坏某方的卡?
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发表于 2008-8-10 16:46:34 | 显示全部楼层
原帖由 Aeck 于 2008-8-10 16:31 发表
那攻击对方怪把那怪打翻开来造成循环怎么办?

1 如果已经召了怪兽(三眼)装了装备(恶魔之斧)发了杆位的话,对手是不能召唤、SET、特殊召唤会引起死循环的怪兽(天空侠)的
以上凭记忆作答,不能肯定,口胡莫怪……

2 对手SET怪兽(诚叔),然后自己召怪兽(三眼)装装备(恶魔之斧)发杆位,然后攻击,打翻诚叔,然后…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………我也不知道会怎样了(抱头蹲墙角)
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