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[新闻资讯] 第一期卡调整(B#,V#全部完成)

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发表于 2008-8-11 01:18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文由HP,WIKI相关部分经本人整理
欢迎转载,转载请注明:转自NW,原作者coretep(暗炮)
注1:不是简单的翻译,经过整理
注2:如有翻译错误之处请跟贴指正
注3:是哪张卡的调整,那里面的“此卡”就指的是那张卡
注4:红色大字为特别强调的条目
注5:红色正常字号的字为有疑问的地方
注6:本帖中“B#”等价于“Booster #”;“V#”等价于“VOL #”,#是一个1~7之间的自然数
注7:某些很基本的装备卡/补血卡/削血卡没有什么值得翻译的,故略去
注8:因B1没有值得翻译的卡,故此帖没有B1调整
============================分割线,以上是版权信息,以下是B7调整============================

[杀人小丑]<マーダーサーカス>

●这张卡从守备表示转成攻击表示的时候,对方场上的一只怪兽回到主人手卡。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇里侧守备表示变成表侧攻击表示的场合也发动
◇因效果变更表示形式的场合也发动
◇对方场上没怪兽的场合,不开连锁
####

[暗晦之城]<闇晦ましの城>

●翻转效果:场上打开表示的全部不死族的怪兽攻击力和防守力加200。
◇反转效果
◇效果处理时清算受此效果的不死族怪兽
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇此卡不在场上的场合,此效果不适用
★此卡变成里侧表示的场合,暂调整为此效果不适用
●只要这张卡在场上打开表示存在,自己的每个准备流程不死族的攻守力都会加200。
◇数双方的回合
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
◇此卡不在场上的场合,此效果消失
★此卡变成里侧表示的场合,暂调整为此效果消失
★此效果适用后,[王宫的号令/王宮の号令]效果适用的场合,此效果是否不适用,调整中
●这个效果持续到自己的第4个准备流程。
★“第4个准备流程”是指“此卡反转后第4回合的准备阶段”还是指“此卡反转后第4个准备阶段”,调整中
★第4个准备流程之后,此效果是消失还是就这样保持着不再增加,没说
注:此卡的调整可能有很多NC之处,求解

####

[梦幻小丑]<ドリーム·ピエロ>

●这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,破坏对方场上的一只怪兽。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇攻击表示变成里侧守备表示的场合,效果不能发动
◇因效果变更表示形式的场合也发动
◇对方场上没怪兽的场合,不开连锁
####

[恶魔的智慧]<悪魔の知恵>

●这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,洗自己的卡组。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇攻击表示变成里侧守备表示的场合,效果不能发动
◇因效果变更表示形式的场合也发动
####

[寄居龙]<ヤドカリュー>

●这张卡的表示形式从攻击表示改为防守表示时,选一定数量的手卡自己排列顺序放在卡组的最下面。
◇诱发效果,强制发动,取对象
◇攻击表示变成里侧守备表示的场合,效果不能发动
◇因效果变更表示形式的场合也发动
◇没有手牌的场合,不开连锁
◇效果处理时决定几张手牌,按什么顺序
◇效果处理后不洗卡组
####

[南瓜幽灵王]<ゴースト王-パンプキング->

●只要[暗晦之城/闇晦ましの城]在场上打开表示存在,这张卡的攻击力和防守力加100。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●每次自己的准备流程这张卡的攻防加100。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●这个效果持续到自己的第4个准备流程。
★“第4个准备流程”是指“此卡与[暗晦之城/闇晦ましの城]都表侧表示出现在场上后的第4回合的准备阶段”还是指“此卡与[暗晦之城/闇晦ましの城]都表侧表示出现在场上后的第4个准备阶段”,调整中
★第4个准备流程之后,此效果是消失还是就这样保持着不再增加,没说
注:此卡的调整原文中有大把删除线划掉的文字,放出的调整参考了[暗晦之城/闇晦ましの城]的调整
####

[地雷蜘蛛]<地雷蜘蛛>

●这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。
◇永续效果,攻击宣言COST
####

[艾尔的小剑士]<アイルの小剣士>

●每用自己场上存在的这张卡以外的一只怪兽做祭品,这张卡的攻击力在回合结束前加700。
◇起动效果,“用自己场上存在的这张卡以外的一只怪兽做祭品”是COST
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[雷龙]<サンダー·ドラゴン>

●舍弃手卡的这张卡,从卡组选出最多2张的[雷龙/サンダー·ドラゴン]加入手卡。之后洗卡。这个效果只能在自己的主要流程使用。
◇起动效果,“舍弃手卡的这张卡”是COST
◇可以拿1~2只
####

[空中的昆虫兵]<空の昆虫兵>

●攻击风属性的怪兽时,伤害计算时攻击力上升1000。
◇诱发效果,强制发动,不取对象
◇时点同[魔镜导士 限界反射者/魔鏡導士リフレクト·バウンダー]
####

[恶魔烹调师]<悪魔の調理師>

●这张卡给对方战斗伤害时,对方在卡组最上面抽2张卡。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
####

[剑之女王]<剣の女王>

●翻转效果:对方场上每存在一张魔法陷阱,对方受到500分的伤害。
◇反转效果
◇效果处理时清算对方场上存在的魔法陷阱数目
◇只算一次伤害
####

[大风暴]<大嵐>

●场上的魔法陷阱卡全部破坏。
◇此卡不会被此效果破坏
◇此效果破坏复数卡的场合,那些卡送入墓地的顺序由所有者决定
####

[火炎地狱]<火炎地獄>

●对方受到1000分的伤害,自己受到500分得伤害。
◇双方同时受到伤害
####

[分担痛苦]<痛み分け>

●自己场上的一只怪兽作祭品。
◇COST
◇可以解放成为[灵魂交错/クロス·ソウル]的对象的对方的怪兽
●对方选择对方场上一只怪做祭品。
◇不取对象
◇可以解放不受魔法效果的怪兽
◇两个“对方”都指的是此卡发动者的对方
★对方场上只有一只成为怪兽且为[灵魂交错/クロス·ソウル]的对象,自己场上没有怪兽的场合,可否发动此卡,调整中
####

[兴奋剂]<ドーピング>

●装备怪兽的攻击力上升700。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●自己的每次的准备流程装备怪兽的攻击力下降200。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
★是否入连锁,调整中
◇装备对象变更的场合,下降被重置
◇就算装备怪兽的攻击力因此效果降到0以下,下降也会一直进行
例:攻击力0的怪兽装备此卡,过了10个准备阶段,攻击力为-1300(按0算)
1.当回合发动[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い],攻击力变成1300
2.下回合发动[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い],攻击力变成1500
####

[细菌感染]<細菌感染>

●机械族以外的怪兽装备可能。装备怪兽的攻击力在每次的自己的准备流程攻击力下降300。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
★是否入连锁,调整中
◇装备对象变更的场合,下降被重置
◇就算装备怪兽的攻击力因此效果降到0以下,下降也会一直进行
例:攻击力0的怪兽装备此卡,过了10个准备阶段,攻击力为-3000(按0算)
1.当回合发动[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い],攻击力变成3000
2.下回合发动[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い],攻击力变成3300
####

[麻Yao]<しびれ薬>

●机械族以外的怪兽装备可能。装备怪兽不能攻击宣言。
◇不能在攻击宣言到战斗步骤之间通过[善变的裁缝师/移り気な仕立屋]的效果将此卡转移给攻击怪兽来阻止攻击
####

[磁力指轮]<磁力の指輪>

●自己场上的怪兽才可以装备。
◇因其他卡的效果使装备此卡的怪兽转移控制权的场合,此卡无意义的装备在对象怪兽上
●装备的怪兽攻击力和防守力下降500。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●对方只能攻击装备了这张卡的怪兽。
◇等价于“对方进行攻击宣言时,攻击对象自动指定为此卡”
★在战斗步骤中通过[善变的裁缝师/移り気な仕立屋]的效果将此卡的装备对象转移的场合,怎么处理,调整中
★此卡与其他强制变更攻击对象的卡同时适用的场合,怎么处理,调整中
★此卡装备给[幻影妖精/幻影の妖精]的场合,怎么处理,调整中
####
============================分割线,以上是B7调整,以下是B6调整============================

[眼球怪]<モンスター·アイ>

●付出1000分。自己的墓地一张[融合/融合]魔法卡回到手卡。
◇起动效果,取对象,“付出1000分”是COST
####

[海星小子]<スター·ボーイ>

●只要这张卡在场上打开表示存在,全部水属性的怪兽攻击力上升500。炎属性的怪兽攻击力下降400。
◇永续效果
◇可叠加
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[小奇美拉]<リトル·キメラ>

●只要这张卡在场上打开表示存在,全部炎属性的怪兽攻击力上升500。水属性的怪兽攻击力下降400。
参见[海星小子/スター·ボーイ]的对应内容
####

[刃蝇]<ブレードフライ>

●只要这张卡在场上打开表示存在,全部风属性的怪兽攻击力上升500。地属性的怪兽攻击力下降400。
参见[海星小子/スター·ボーイ]的对应内容
####

[见习魔女]<見習い魔女>

●只要这张卡在场上打开表示存在,全部暗属性的怪兽攻击力上升500。光属性的怪兽攻击力下降400。
参见[海星小子/スター·ボーイ]的对应内容
####

[超级流星]<スーパースター>

●只要这张卡场上打开表示存在,全部的光属性怪兽攻击力上升500。暗属性怪兽攻击力下降400。
参见[海星小子/スター·ボーイ]的对应内容
####

[心眼之女神]<心眼の女神>

●这张卡可以代替融合怪兽素材的其中一只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。
◇无种类效果,不入连锁
◇此效果不适用的场合:
  1.此卡在卡组里
  2.表侧表示的此卡的效果被[技能吸收/スキルドレイン]无效
  3.此卡被[禁止令/禁止令]宣言
  4.此卡以装备卡的形式出现在场上
  5.融合怪兽限定了融合素材
  6.融合怪兽的素材没写全名
  7.融合怪兽的正规召唤方式不是融合召唤
  8.在一次融合召唤中已经用过同样效果的怪兽
####

[幻想绵羊]<イリュージョン·シープ>

●这张卡可以代替融合怪兽素材的其中一只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。
参见[心眼之女神/心眼の女神]的对应内容
####

[破坏神 瓦沙克]<破壊神 ヴァサーゴ>

●这张卡可以代替融合怪兽素材的其中一只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。
参见[心眼之女神/心眼の女神]的对应内容
####

[沼地的魔兽王]<沼地の魔獣王>

●这张卡可以代替融合怪兽素材的其中一只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。
参见[心眼之女神/心眼の女神]的对应内容
####

[盖尔·多格拉]<ゲール·ドグラ>

●支付3000点LP,选择我方的融合卡组里的一只怪兽舍弃到墓地里。
◇起动效果,“支付3000点LP”是COST
◇可选择同调怪兽
####

[二重身]<ドッペルゲンガー>

●翻转效果:必定选择2张盖放的魔法或陷阱卡破坏。
◇反转效果,取对象
◇必须选2张,没有2张的场合不开连锁
◇效果处理时对象变成表侧表示的场合,不破坏
####

[企鹅士兵]<ペンギン·ソルジャー>

●翻转效果:可以选择最多2张怪兽卡回到主人手卡。
◇反转效果,取对象
◇可以选择0~2张
◇除非场上没有可以做对象的卡,否则此卡一定开连锁
◇不能选择战破确定的怪兽
####

[革命]<革命>

●对方受到(对方的手卡数*200)的伤害。
◇效果处理时算手牌张数
####

[恶魔祓除]<悪魔払い>

●场上打开表示的恶魔族的怪兽全部破坏。
◇不取对象
####

[魔女狩猎]<魔女狩り>

●场上打开表示的魔法师族的怪兽全部破坏。
参见[恶魔祓除/悪魔払い]的对应内容
####

[魔力之棘]<魔力の棘>

●对方的手卡丢弃去墓地时,每丢弃一张卡对方受到500分的伤害。
◇不入连锁
◇仅限对方手牌丢入对方墓地
◇对手每丢弃一次手牌,造成一次伤害
◇"丢弃"包括手牌调整
####
============================分割线,以上是B6调整,以下是B5调整============================

[谜之傀儡师]<謎の傀儡師>

●怪兽召唤、反转召唤成功时,回复500LP。
◇诱发效果,强制发动
◇时点在怪兽召唤成功时
◇此卡自己召唤、反转召唤时,此卡自身的此效果不适用
####

[陷阱大师]<トラップ·マスター>

●反转:场上一张陷阱卡破坏。里侧表示翻开确认后破坏。
参见[红衣忍者/赤い忍者]的对应内容
注:虽然此卡和[红衣忍者/赤い忍者]的效果在叙述有区别,但处理起来是一样的
####

[变形壶]<メタモルポット>

●翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
◇反转效果
◇不能随意减少抽卡数量
◇没卡丢弃的场合也抽卡
####

[针虫]<ニードルワーム>

●翻转效果:对方卡组最上面的5张卡送去墓地。
◇反转效果
◇不能随意减少送去墓地的卡的数量
◇对方卡组的卡不够5张的场合,全部送去墓地,这个动作不会分出胜负
####

[针球]<ニードル·ボール>

●翻转效果:可以付出2000分,对方受到1000分的伤害。
◇反转效果,“付出2000分”是COST
◇C2以上此卡反转的场合,连锁处理完后新开连锁处理此卡效果,此时选择是否发动此卡效果,不发动的场合不用支付2000,效果处理时什么都不发生
####

[机械王]<機械王>

●每一只在场上打开表示存在的机械族怪兽,这张卡的攻击力上升100。
◇永续效果
◇包括此卡本身
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[杀龙者]<竜殺者>

●这张卡在场上召唤,反转召唤时,破坏一只打开表示的龙族怪兽。
◇诱发效果,强制发动,取对象
####

[自业自得]<自業自得>

●对方场上每存在一只怪兽对方受到500LP伤害。
◇“对方场上每存在一只怪兽”等价于“对方怪兽区每存在一张卡”
◇效果处理时判定数目
####

[来自黑暗的呼声]<闇からの呼び声>

●用[死者苏生/死者蘇生]苏生的怪物全部送到墓地。只要场上有这张卡[死者苏生/死者蘇生]就不能使用。
◇不会能无效[死者苏生/死者蘇生]的效果
◇“苏生”等价于“特殊召唤”
◇此卡效果被无效后,用[死者苏生/死者蘇生]特殊召唤的怪兽会在此卡再次有效时送入墓地
★“用[死者苏生/死者蘇生]特殊召唤”这一事实是否会因变成里侧表示或暂时除外重置,调整中
注:第一期的卡没有“永续”“反击”“装备”这样的图标,而此卡并未复刻,故此卡虽然卡图上没有永续,却是永续陷阱
####

[王宫的通告]<王宮のお触れ>

●只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。
◇只无效效果,不无效发动
◇此卡发动前已经适用的非永续陷阱不会被无效
例:[死之卡组破坏病毒/死のデッキ破壊ウイルス]
◇在墓地发动的效果不会被无效
例:[黄金邪神像/黄金の邪神像]
◇此效果从此卡发动的那个连锁处理完后开始适用
####

============================分割线,以上是B5调整,以下是B4调整============================

[蟑螂骑士]<コカローチ·ナイト>

●这张卡送去墓地时,这张卡回到卡组最上面。
参见[迷犬 小栗子/迷犬マロン]的对应内容
####

[傀儡蜘蛛]<カラクリ蜘蛛>

●受到[傀儡蜘蛛/カラクリ蜘蛛]攻击的暗属性怪物必定被破坏。(伤害的计算适用)
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[魔镜导士 限界反射者/魔镜导士リフレクト·バウンダー]被攻击后破坏的时点
◇此卡被攻击时,效果不能发动
注:“必定被破坏”是历史遗留问题,此卡不能无视“不受怪兽效果”这一效果
####

[异国的剑士]<異国の剣士>

●受到[异国的剑士/異国の剣士]攻击的怪物,5回合后被破坏。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[魔镜导士 限界反射者/魔镜导士リフレクト·バウンダー]被攻击后破坏的时点
◇此卡被攻击时,效果不能发动
◇“5回合”数对方的回合
◇破坏的时点是结束阶段结束
####

[区域吞噬者]<ゾーン·イーター>

●受到[区域吞噬者/ゾーン·イーター]攻击的怪物,5回合后被破坏。
参见[异国的剑士/異国の剣士]的对应内容
####

[邪恶蠕虫兽]<邪悪なるワーム·ビースト>

●自己的回合的结束流程时,场上打开表示存在的这张卡回到主人的手卡。

◇诱发效果,强制发动,入连锁
◇效果处理时此卡变成里侧表示的场合,效果不发
####

[酸性风暴]<酸の嵐>

●破坏场上所有机械族怪兽。

参见[恶魔祓除/悪魔払い]的对应内容
####

[永远的渴水]<永遠の渇水>

●破坏场上所有鱼族怪兽。
参见[恶魔祓除/悪魔払い]的对应内容
####

[神之息吹]<神の息吹>

●破坏场上所有岩石族怪兽。
参见[恶魔祓除/悪魔払い]的对应内容
####

[战士抹杀]<戦士抹殺>

●破坏场上所有战士族怪兽。
参见[恶魔祓除/悪魔払い]的对应内容
####

[尖刺神的杀虫剂]<トゲトゲ神の殺虫剤>

●破坏场上所有昆虫族怪兽。
参见[恶魔祓除/悪魔払い]的对应内容
####

[来自墓场的呼声]<墓場からの呼び声>

●对方发动[死者苏生/死者蘇生]时才能发动,那张[死者苏生/死者蘇生]的效果无效。
◇不能无效发动
####
============================分割线,以上是B4调整,以下是B3调整============================

[暗之艺术家]<闇の芸術家>

●受到了光属性怪物的攻击时,此卡的守备力成为一半。
◇诱发效果,强制发动
★时点在伤判怪兽翻开后,具体未知
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
◇此卡没被战破的场合,此效果持续到伤判结束
####

[森之住人 乌丹]<森の住人 ウダン>

●场上每存在一只打开表示的植物族怪兽,这张卡的攻击力上升100。
◇永续效果
◇数双方场上的植物族怪兽
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[巡逻机器人]<パトロール·ロボ>

●只要这张卡在场上打开表示存在,可以在自己的准备流程看对方盖放的一张卡。(看完后盖回去,不诱发效果)
◇诱发效果,任意发动,取对象
◇一回合只能用一次
◇里侧表示的怪/魔/陷都可以成为此效果的对象
◇效果处理时对象变成表侧的场合,效果不发
★效果处理时此卡不在场上表侧表示存在的场合,效果是否不发,调整中
####

[勇气之沙漏]<勇気の砂時計>

●召唤,反转召唤的场合,直到下次自己的回合的结束流程这张卡的原来的攻击力和防守力减半,之后这张卡的原来的攻击力和防守力2倍。
◇诱发效果,强制发动
◇“下次自己的回合的结束流程”等价于“下次发动此效果的玩家的回合的结束阶段”
◇变更的是原本攻击/守备力
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
####

[天邪鬼的诅咒]<あまのじゃくの呪い>

●直到回合结束前,能力的提升下降效果反过来。
◇不能在伤判发动
◇此卡效果适用中再发动同名卡没有意义
◇只会影响“上升/加”“下降/减”,不会影响“加倍”“减半”“变成”
注:比较多的影响攻击/守备力的卡都会说明此卡效果是否适用
●此卡在结束回合后破坏。
注:此为历史遗留问题,第一期的规则里没有“非永续的魔/陷使用完后送入墓地”这个设定,所以那时候就以这个来区别永续陷阱与普通陷阱,装备魔法与普通魔法,实际此卡送入墓地的时点是正常的连锁处理完
####

[古代的望远镜]<古代の望遠鏡>

●查看对手卡组最上面的5张卡,然后放回原处。
◇只能看对手的主卡组(MAIN),SIDE/EX卡组不能看
◇不能变更被看的卡的顺序
◇看完后不能洗卡组
◇对手不能看这些卡
◇看到向上的[王家的财宝/王家の財宝]之类卡的场合,放回的时候也是向上
◇[精灵之镜/精霊の鏡]不能对应此卡
####

[援军]<援軍>

●表侧表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升500。
◇取对象
◇可在伤判发动
####

[城壁]<城壁>

●表侧表示的一只怪兽守备力在回合结束前上升500。
◇取对象
◇可在伤判发动
####

[血之代偿]<血の代償>

●支付500LP,可以通常召唤怪兽一体。该效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。
◇“支付500LP”是COST
◇因此效果进行的通常召唤不算在规则上的“一回合只能进行一次”的通常召唤内
◇只要手牌里的怪兽满足条件,此卡可以连锁此卡本身的效果发动
◇与规则上的通常召唤类似,但是C2以上进行通常召唤时会错过“通常召唤成功”这一时点(激流葬等卡的发动时点)
◇此卡为C1的场合,不会错过“通常召唤时”这一时点(神宣的时点)
◇效果处理时因各种原因使得没有怪兽能进行通常召唤的场合,效果不发
◇可在对手战斗阶段结束步骤发动此效果,此时对手不能卷回到战斗步骤
◇如需要进行上级召唤,则在效果处理时解放怪兽
注:入连锁的特殊召唤会错过神宣时点,此卡不会,可能是因为“特殊召唤”与“通常召唤”的区别
####

============================分割线,以上是B3调整,以下是B2调整============================

[消除黑暗的光]<闇をかき消す光>

●对方场上覆盖表示的怪兽全部打开表示。
◇不取对象
◇变更的方式:里侧守备表示变表侧守备表示,里侧攻击表示变表侧攻击表示
◇满足反转效果怪兽的发动条件,复数反转效果同时发动的场合,由控制者决定连锁顺序
◇因此效果翻开的永续效果怪兽的永续效果在翻开后立刻适用
例:因此效果翻开[光之追放者/光の追放者]的场合,此卡除外
####

[未熟的密探]<未熟な密偵>

●指定对手的一张手卡进行观看。
◇等价于“随机看对手一张手牌”
◇那张手牌看完后无需一直展示
####
============================分割线,以上是B2调整,以下是V7调整============================

[右手持盾左手持剑]<右手に盾を左手に剣を>

●这个回合结束前,这张卡发动时全部场上存在的打开表示的怪兽原来的攻击力和原来的防守力交替。
◇不取对象
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
◇只变更原本攻击力
◇此效果不适用于此效果处理完后出现的怪兽
★此效果适用中,装备[巨大化/巨大化]的怪兽暂调整为攻击力为其原本守备力的两倍/一半
####

[「攻击」封印]<『攻撃』封じ>

●指定的对方场上的一只打开表示的怪兽转为守备表示。
◇取对象
####

[神圣防护罩-反射镜力-]<聖なるバリア-ミラーフォース->

●对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
◇不取对象
◇对方场上没有攻击表示的怪兽的场合,不能发动此卡
◇此卡不能阻止攻击(对应[绝对防御将军/絶対防御将軍])
◇效果处理时判定对方场上怪兽的表示形式
◇里侧攻击表示的怪兽也会被破坏
####

[弓单射龟]<カタパルト·タートル>

●自己场上存在的一只怪兽做祭品。对方受到这只怪兽攻击力一半的伤害。
◇起动效果
◇攻击力在怪兽解放前判定
####

[栗子球]<クリボー>

●从手卡舍弃这张卡,自己受到的战斗伤害一次为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。
◇诱发即时效果
◇时代在“造成战斗伤害时”
◇对方的[死灵骑士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]造成战斗伤害时,发动此效果的场合,[死灵骑士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]解放自己无效此效果,战斗伤害有效
####

[雷仙人]<雷仙人>

●翻转效果:基本分恢复3000。
◇反转效果
●这张卡从场上送去墓地的时候,基本分失去5000分。
◇诱发效果,强制发动
◇“失去”不算伤害,不是COST
◇没有发动反转效果的此卡从场上送去墓地的场合,此效果不发动
◇此卡被暂时除外的场合,“发动过反转效果”的事实被重置,此时送入墓地不用失去5000
注:过去此卡的效果写作“翻转效果:基本分得到3000。这张卡从场上送去墓地的时候,基本分失去5000分。”,虽然“得”与“失”相对,“回复”和“伤害”相对,但“得”被调整成等价于“回复”,“失”却被调整成不等于“伤害”
####

[暗精灵]<ダーク·エルフ>

●这张卡不付出1000基本分不能攻击。
◇永续效果
◇攻击宣言COST
####

[蘑菇怪人]<マタンゴ>

●每次的自己准备流程受到300分的伤害。
◇诱发效果,强制发动
★效果处理时此卡不在场上表侧表示存在的场合,怎么处理,调整中
●可以在自己的结束流程付出500分,把这张卡的控制权转移给对方。
◇诱发效果,任意发动,“付出500分”是COST
★效果处理时此卡变成里侧表示的场合,怎么处理,调整中
★效果处理时对方场上没有空怪兽区的场合,暂调整为效果不发
####

[野蛮人1号]<バーバリアン1号>

●每有一只自己场上打开表示存在的[野蛮人2号/バーバリアン2号],这张卡的攻击力上升500。
◇永续效果
◇变成装备卡的[野蛮人2号/バーバリアン2号]不算在内
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[野蛮人2号]<バーバリアン2号>

●每有一只自己场上打开表示存在的[野蛮人1号/バーバリアン1号],这张卡的攻击力上升500。
◇永续效果
◇变成装备卡的[野蛮人1号/バーバリアン1号]不算在内
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[哥布林拦路贼]<追い剥ぎゴブリン>

●自己场上的怪兽每次造成对方玩家的战斗伤害时,对方随机丢弃一张手卡。
◇相当于诱发效果,强制发动,入连锁
◇时点同[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]
◇虽然此效果在伤判适用,但此卡不能在伤判发动
◇不能对应[次元壁/ディメンション·ウオール]之类卡对对方造成的战斗伤害
◇就算对方手牌处于公开状态,也会暂时不公开,洗切后随机丢弃
####

[异次元的战士]<異次元の戦士>

●这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇诱发效果,强制发动,不取对象
####

[不幸的美少女]<薄幸の美少女>

●这张卡被战斗破坏送去墓地,当时那个回合的战斗流程结束。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同遗言众
◇“战斗流程结束”等价于“进入战斗阶段的结束步骤”
★是此卡效果处理完后立刻进入结束步骤,还是此卡效果所在连锁处理完后进入结束步骤,调整中
注:想来想去这条也没有什么意义,所以例子就从略了
####

[执念之剑]<執念の剣>

●装备的怪兽攻击力和防守力上升500。
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
●这张卡送去墓地时,回到卡组最上面。
参见[蟑螂骑士/コカローチ·ナイト]的对应内容
####

============================分割线,以上是V7调整,以下是V6调整============================

[盗贼的七道具]<盗贼の七つ道具>

●付出1000分。
◇COST
●陷阱的发动无效并破坏。
◇只能对应卡的发动,不能对应效果的发动
####

[神之宣告]<神の宣告>

●基本分减半。
◇COST
◇因此出现.5的场合,进一
●一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
◇可在伤判发动
◇不能对应的效果:全部永续魔/陷,装备魔法,地形魔法,当作装备卡的普通陷阱,效果适用中留在场上的普通魔法,在墓地里发动的魔/陷,[喧闹的邪恶灵][电脑增幅器]这样的"发动和效果不会被无效化"的卡
★能否对应[打火石/フリント],调整中
◇对应魔/陷发动的场合,无效的是发动,被无效后COST不能收回,誓约无效
◇对应魔/陷发动的场合,被无效的那张卡如果取对象,不会诱发[削魂的死灵/魂を削る死霊]之类卡的效果
★普通/速攻魔法被无效的场合,[死亡魔导龙/デス·ヴォルストガルフ]攻击力暂调整为不会上升
◇对应召唤,反转召唤,特殊召唤的场合,此卡的发动时点在“永续效果适用前”
◇对应召唤,反转召唤,特殊召唤的场合,C1此卡,C2[盗贼的七道具/盗贼の七つ道具],此时虽然可以连锁另一张此卡,但只能对应[盗贼的七道具/盗贼の七つ道具],不能对应召唤,反转召唤,特殊召唤
◇不取对象
◇就算召唤被无效,也算召唤过,此回合不能再次进行通常召唤,也不能发动以“不能通常召唤”为誓约的效果
◇对应特殊召唤的场合,只能对应因召唤规则进行的不入连锁的特殊召唤
◇可以对应因[神圣光辉/聖なる輝き]的效果进行的表侧守备表示通常召唤
◇召唤被无效的场合,召唤的祭品和因[血之代偿/血の代償][死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓]的效果支付的COST不能收回
◇反转召唤被无效的场合,反转效果与以反转为发动条件的诱发效果都不能发动
◇条件召唤的怪兽变成里侧表示后,反转召唤被无效的场合,不算正规出场过
◇特殊召唤被无效的场合,召唤的COST不能收回
◇带有誓约的特殊召唤被无效的场合,誓约有效
####

[魔法干扰阵]<マジック·ジャマー>

●丢弃一张手卡。
◇COST
●魔法卡的发动无效并破坏。
####

[升天之角笛]<昇天の角笛>

●自己场上的一只怪兽做祭品。
◇COST
●怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
参见[神之宣告/神の宣告]的对应内容
####

[融合]<融合>

●手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
◇不取对象,效果处理时送素材,决定要融合的怪兽
◇素材可以都从手里,都从场上,一部分从手里另一部分从场上送入墓地
◇这个特殊召唤当作融合召唤
◇先送素材,再决定要特殊召唤的怪兽
◇场上的不受魔法效果影响的怪兽不能做素材
★此卡因为“无素材”或者“素材全在手里,场上无怪兽区”等原因导致不发的场合,对手是否需要确认手牌和盖怪,调整中
####

[金毛犼]<ミリス·レディエント>

●只要这张卡在场上打开表示存在,全部地属性的怪兽攻击力上升500。风属性的怪兽攻击力下降400。
参见[海星小子/スター·ボーイ]的对应内容
####

[姆卡姆卡]<ムカムカ>

●只要这张卡打开表示在场上存在,控制者手上每有一张卡,这张卡的攻击力和防守力上升300。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[加农炮兵]<キャノン·ソルジャー>

●每祭品一只自己场上存在的怪兽,对手受到500分的基本分伤害。
◇起动效果,“祭品一只自己场上存在的怪兽”是COST
####

[影之食尸鬼]<シャドウ·グール>

●自己的墓地每存在一只怪兽,这张卡的攻击力加100。
◇永续效果
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果适用
####

[大飞蛾]<グレート·モス>

●装备了[进化之茧/進化の繭]的[幼虫宝宝/プチモス]4回合后(用自己的回合来数)作祭品来特殊召唤。
◇召唤规则
◇不能通常召唤
◇遵守苏生限制
◇可以解放作为[灵魂交错/クロス·ソウル]对象的对方场上的满足条件的[幼虫宝宝/プチモス]来特殊召唤此卡
####

[三眼怪]<クリッター>

●这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。
◇诱发效果,强制发动
◇不能选择攻击力是?的怪兽
◇效果处理时卡组里没有符合条件的怪兽的场合,对手确认卡组,效果不发
####

[壶魔人]<壼魔人>

●翻转效果:场上打开表示的[龙族封印之壶/ドラゴン族·封印の壺]破坏。破坏的时候,场上打开表示存在的龙族怪兽全部攻击表示。
◇反转效果,不取对象
◇会破坏双方的[龙族封印之壶/ドラゴン族·封印の壺]
★反转时场上没有[龙族封印之壶/ドラゴン族·封印の壺]的场合,是否开连锁,调整中(应该不)
####


============================分割线,以上是V6调整,以下是V5调整============================

[开朗的殡葬师]<陽気な葬儀屋>

●从自己的手卡中舍弃最多3张怪兽卡进入墓地。
◇效果处理时舍弃
◇可以选择1~3张
####

[魂之解放]<魂の解放>

●双方的墓地合计5张卡选择。
◇取对象
◇可以选择1~5张
●那些卡从游戏中去除。
####

[对死者的供奉]<死者への手向け>

●丢弃一张自己的手卡。
◇COST
●选择场上的一只怪兽,那只怪兽破坏。
◇取对象
####

[伪陷阱]<偽物のわな>

●破坏自己的场上的对方的魔法,陷阱,怪兽效果使用时可以发动,这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡被破坏的场合,确认那些卡。
◇不能在伤判发动
◇连锁那个破坏效果发动此卡
◇仅当此卡以外的陷阱(包括同名卡)会被破坏的场合,此卡才能发动
◇会被破坏的卡中有里侧表示的卡的场合,在此卡发动时确认那些卡,其中的魔法破坏,陷阱不破坏
★可否对应[元素英雄 天空侠/E·HERO エアーマン]的破后效果,调整中
★可否对应因[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]的效果送入墓地的[大风暴/大嵐],调整中
####

[魔法神灯]<魔法のランプ>

●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####

[百足虫]<レッグル>

●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####

[巨口]<ラージマウス>

●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####

[人造人7号]<人造人間7号>

●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####

[彩虹花]<レインボー·フラワー>

●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####

[女王的影武者]<女王の影武者>

●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果
####

[假面魔道士]<仮面魔导士>

●这张卡造成对方基本分伤害的时候,自己抽一张卡。
参见[天空骑士 柏修斯/天空騎士パーシアス]的对应内容
####

[炸弓单先生]<ミスター·ボンバー>

●在自己的准备流程时发动。打开表示的这张卡作为祭品,选择2只打开表示的攻击力1000以下的怪兽破坏。
◇诱发效果,任意发动,取对象,“打开表示的这张卡作为祭品”是COST
◇满足条件的怪兽没有2只以上的场合不能发动
★效果处理时对象之一不在场上表侧表示存在的场合,怎么处理,调整中
####

[白衣怪盗]<白い泥棒>

●这张卡造成对方基本分伤害的时候,对方随机丢弃一张卡。
参见[首领 扎鲁格/首領·ザルーグ]的对应内容
####

[眼球大王]<大王目玉>

●翻转效果:查看自己的卡组最上面的5张卡,把这5张卡按自己的意愿顺序放回卡组最上面。
参见[魔导书整理/魔导书整理]的对应内容
####

[雷魔神-桑迦]<雷魔神-サンガ>

●只可以在对方的战斗流程的战斗伤害计算时发动。攻击这张卡的怪兽攻击力变0。只要这张卡在场上打开表示就只能用一次这个效果。
◇诱发即时效果,取对象
◇时点同[注射天使 莉莉/お注射天使リリー]
◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]効果不适用
★使用[魔术臂盾/マジックアーム·シールド]的效果获得对方场上的此卡的控制权并且令对方场上的怪兽强制攻击此卡的场合,能否发动此效果,调整中
####

[水魔神-斯迦]<水魔神-スーガ>

●只可以在对方的战斗流程的战斗伤害计算时发动。攻击这张卡的怪兽攻击力变0。只要这张卡在场上打开表示就只能用一次这个效果。
参见[雷魔神-桑迦/雷魔神-サンガ]的对应内容
####

[风魔神-修迦]<風魔神-ヒューガ>

●只可以在对方的战斗流程的战斗伤害计算时发动。攻击这张卡的怪兽攻击力变0。只要这张卡在场上打开表示就只能用一次这个效果。
参见[雷魔神-桑迦/雷魔神-サンガ]的对应内容
####

============================分割线,以上是V5调整,以下是V4调整============================

[万华镜-华丽的分身-]<万華鏡-華麗なる分身->

●一只以上的[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]在场上打开表示存在的时候发动。从手卡或卡组特殊召唤一只[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]或[鹰身女郎三姐妹/ハーピィ·レディ三姉妹]。
◇不取对象
◇效果处理时场上没有表侧表示的[鹰身女郎/ハーピィ·レディ]的场合,效果不发
####

[暗之假面]<闇の仮面>

●翻转效果:选择一张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。
◇反转效果,取对象
####

[电气蜥蜴]<でんきトカゲ>

●不死族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽下一个回合不能攻击宣言。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[魔镜导士 限界反射者/魔镜导士リフレクト·バウンダー]被攻击后破坏的时点
◇此卡攻击时,效果不能发动
◇“下一回合”指此效果发动时的回合玩家的下一个回合
◇此效果适用后,那只怪兽变成不死族的场合,此效果不消失
####

[铁蝎子]<鉄のサソリ>

●机械族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽(以对方的回合来数)第3个回合的回合结束时破坏。
◇诱发效果,强制发动
◇时点同[魔镜导士 限界反射者/魔镜导士リフレクト·バウンダー]被攻击后破坏的时点
◇此卡被攻击时,效果不能发动
◇“3回合”数对方的回合
◇破坏的时点是结束阶段结束
◇此效果适用后,那只怪兽变成机械族的场合,此效果不消失
####

[进化之茧]<進化の繭>

●这张卡可以在手上当作装备卡使用装备在场上打开表示的[幼虫宝宝/プチモス]上。
◇召唤规则
◇可以通常召唤
◇以这种方式出场需要占通常召唤机会
◇以这种方式出场既不视为怪兽的召唤也不视为装备魔法的发动
◇一张[幼虫宝宝/プチモス]只能装备一张此卡

●装备的场合,[幼虫宝宝/プチモス]的攻防数值使用[进化之茧/進化の繭]的数值。
★装备后,是[幼虫宝宝/プチモス]的原攻击/守备力变成0/2000,还是现攻击/守备力变成0/2000,没说
★此卡被无效的场合,[幼虫宝宝/プチモス]的攻击/守备力怎么算,调整中
◇装备此卡后数回合的场合,只数此卡控制者的回合,以结束阶段为准
★此卡被无效的场合,是否数回合,调整中
####

[鹰身女郎三姐妹]<ハーピィ·レディ三姉妹>

●需要[万华镜-华丽的分身-/万華鏡-華麗なる分身-]的效果特殊召唤这张卡上场。
◇召唤规则
◇不能通常召唤
◇遵守苏生限制
####

============================分割线,以上是V4调整,以下是V3调整============================

[掘墓的食尸鬼]<墓掘りグール>

●选择对方的墓地1张到2张的怪兽卡。
◇取对象
●选择的卡从游戏中去除。
####

[「守备」封印]<『守備』封じ>

●选择一只对方场上的防守表示的怪兽变攻击表示(盖放防守表示的场合翻转效果发动)
◇取对象
◇可选择里侧守备表示的怪兽
◇满足反转效果的发动条件
◇选择里侧表示的[削魂的死灵/魂を削る死霊]并连锁此卡发动[停战协定/停戦協定]的场合,[削魂的死灵/魂を削る死霊]不会被自身的效果破坏
####

[猎卡死神]<カードを狩る死神>

●翻转效果:破坏场上的一张陷阱卡。选择的卡是覆盖放置的场合,确认那张卡,如果是陷阱卡就破坏。如果选择的卡确认是魔法卡的场合变会原来的放置。
参见[红衣忍者/赤い忍者]的对应内容
####

[骸骨天使]<スケルエンジェル>

●翻转效果:从卡组抽1张卡。
◇反转效果
####

[食人虫]<人喰い虫>

●翻转效果:选择场上一只怪兽破坏。
◇反转效果,取对象
####

[哈尼哈尼]<ハネハネ>

●翻转效果:选择场上一只怪兽回到主人手卡。
◇反转效果,取对象
####

[青衣忍者]<青い忍者>

●翻转效果:破坏场上的一张魔法卡。选择的卡是覆盖放置的场合,确认那张卡,如果是魔法卡就破坏。如果选择的卡确认是陷阱卡的场合变会原来的放置。
◇反转效果,取对象
####

============================分割线,以上是V3调整,以下是V2调整============================

[光之护封剑]<光の護封剣>

●对方场上存在的全部怪兽变打开表示。
参见[消除黑暗的光/闇をかき消す光]的对应内容
●这张卡发动后(数对方的回合)3回合留在场上。
◇等价于“此卡发动后的第三个对方回合的结束阶段,此卡规则破坏”
●只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
◇相当于永续效果
★是否能阻止攻击,调整中
####

[魔法除去]<魔法除去>

●破坏一张场上的魔法卡。选择的卡盖放的场合,确认那张卡,是魔法卡就破坏,是陷阱卡就变回原来的放置形式。
◇取对象
####

[死者苏生]<死者蘇生>

●选择自己的或对方的墓地一只怪兽。
◇取对象
●选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
◇需要遵守苏生限制
◇[洗脑解除/洗脳解除]效果适用中,因此效果特殊召唤对方的怪兽,对象怪兽特殊召唤成功时点要发动诱发效果的场合,在对方(所有者)场上发动诱发效果
####

============================分割线,以上是V2调整,以下是V1调整============================

[地割]<地割れ>

●破坏对方场上的攻击力最低的一只打开表示的怪兽。
◇不取对象
◇效果处理判定攻击力
◇对方场上存在复数攻击力最低的怪兽的场合,由此卡发动者选择其中的一个破坏
####

[落穴]<落とし穴>

●对方的攻击力1000以上的怪兽召唤,反转召唤的时候,破坏那只怪兽。
◇取对象
◇效果处理时满足条件的怪兽不在场上表侧表示或攻击力比1000低的场合,效果不发
####

[ 本帖最后由 coretep 于 2008-8-14 08:49 编辑 ]

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发表于 2008-8-11 01:31:09 | 显示全部楼层
感谢暗炮~  不过,话说暗炮真不懂日文么......

照我这日文盲根本就找不到具体的卡名是什么~
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发表于 2008-8-11 08:04:15 | 显示全部楼层
问一下,大岚发动,被破卡所有者决定顺序有什么用?
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发表于 2008-8-11 09:39:36 | 显示全部楼层
原帖由 混沌次元 于 2008-8-11 08:04 发表
问一下,大岚发动,被破卡所有者决定顺序有什么用?


墓地的卡的顺序对某些卡的效果有影响,规则里也有不能随意变动墓地卡片顺序的项目。
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 楼主| 发表于 2008-8-12 02:19:47 | 显示全部楼层
更新B6,顶起

感觉第一期的B#和V#的重复卡很多,或许B1完成了第一期也就差不多完了[wdb1]
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发表于 2008-8-12 02:27:52 | 显示全部楼层
正好又给我撞见了,今天用新台词:炮炮,真是巧遇呐~
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发表于 2008-8-12 02:31:00 | 显示全部楼层
第一期卡真让人无语 特别是那个南瓜和城堡
我看着也晕头转向了
  
魔力之棘 参考暗黑界没问题吗?
作cost不包括吗?
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发表于 2008-8-12 08:12:33 | 显示全部楼层
盖尔·多格拉。。。。。过去我一直无视他呢。。。。其实这卡也算有点用处的吧。。。。。。(比如恺黑龙)。。。。3000真是多。。。。
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 楼主| 发表于 2008-8-12 19:39:59 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2008-8-12 02:31 发表
第一期卡真让人无语 特别是那个南瓜和城堡
我看着也晕头转向了
  
魔力之棘 参考暗黑界没问题吗?
作cost不包括吗?


果然这里有问题,谢谢了[wdb1]

实在不知道该怎么写,效果舍弃和COST舍弃应该在对应卡上有的,所以只写了手牌调整

[ 本帖最后由 coretep 于 2008-8-12 19:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-13 03:49:56 | 显示全部楼层
更新顶起,果然第一期的少很多
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发表于 2008-8-13 21:49:33 | 显示全部楼层

回复 椅子# 的帖子

估计是因为迷题这张卡吧
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 楼主| 发表于 2008-8-14 08:50:46 | 显示全部楼层
第一期的也完了,就剩下零散卡了,在下也可以真·回老家看奥运了
[wdb1] [wdb1] [wdb1]
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发表于 2008-8-14 11:02:31 | 显示全部楼层
注:入连锁的特殊召唤会错过神宣时点,此卡不会,可能是因为“特殊召唤”与“通常召唤”的区别

这个说法也不确切
黄帝陵出怪反而不能神宣
  
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发表于 2008-8-14 11:56:37 | 显示全部楼层
◇召唤被无效的场合,召唤的祭品和因[血之代偿/血の代償][死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓]的效果支付的COST不能收回


可是神宣有这句调整,也就是说皇帝陵寝出的怪也可以宣吧?
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发表于 2008-8-14 12:22:08 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2008-8-14 11:02 发表
注:入连锁的特殊召唤会错过神宣时点,此卡不会,可能是因为“特殊召唤”与“通常召唤”的区别

这个说法也不确切
黄帝陵出怪反而不能神宣
  

你错了
可以神宣[wdb1]
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发表于 2008-8-14 12:38:20 | 显示全部楼层
小炮炮(颤音~~) 辛苦了,十分感谢!

话说这就是你所谓的不懂R文的成果么 - -? 真会糊弄~~明显会嘛,而且还不错!

RNWS!
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发表于 2008-8-14 13:15:22 | 显示全部楼层
原帖由 蓝洛 于 2008-8-14 12:22 发表

你错了
可以神宣[wdb1]


好不容易说错了一次
需要这么奸笑吗?(闪
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发表于 2008-8-14 13:18:08 | 显示全部楼层
皇陵不是出怪,而是获得一个减祭的机会

这也就是为什么这东西入连锁的原因了
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发表于 2008-8-14 16:03:05 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2008-8-14 13:18 发表
皇陵不是出怪,而是获得一个减祭的机会

这也就是为什么这东西入连锁的原因了


准确地说是无祭品的机会
不能-1000吃1怪出8星的
[wdb1]  [wdb1]
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发表于 2008-8-14 16:19:16 | 显示全部楼层
皇陵出怪不是不能被无效吗?
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