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[Wii] [转帖]《丧尸围城 丧尸的祭品》2月10日,23楼最新游戏画面

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发表于 2008-8-27 19:35:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。










[ 本帖最后由 紫晶情缘 于 2009-2-10 23:30 编辑 ]
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发表于 2008-8-28 22:25:17 | 显示全部楼层
画面还是和X360没法比啊,pS2的水平。
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satan1987s 该用户已被删除
发表于 2008-8-31 15:33:48 | 显示全部楼层
画面不赖啊,听说还多不少内容。不过这个游戏怎么没见PS3版??

原帖由 monitorliu 于 2008-8-28 22:25 发表
画面还是和X360没法比啊,pS2的水平。


ps2能达到这种贴图质量?PS2如果能达到这种质量老卡怎么不出个PS2版的?
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发表于 2008-8-31 16:49:10 | 显示全部楼层
原帖由 monitorliu 于 2008-8-28 22:25 发表
画面还是和X360没法比啊,pS2的水平。

PS2有这样得不偿失水平吗??
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发表于 2008-8-31 17:54:30 | 显示全部楼层
其实我觉得这个画面还是不错的,其实360的画面也不是真得非常华丽。
如果不做两个版本的对比的话,这个画面还是能够接受的,虽然锯齿多了点。
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发表于 2008-8-31 18:58:01 | 显示全部楼层
本人感觉太逼真了我真没法玩了  我素真的很怕丧失的说 恩恩 我想很多女孩子都那么想吧
整体来说不错拉
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发表于 2008-8-31 19:04:30 | 显示全部楼层
和360版本的画面的确是比不上的,如果画面是游戏的重点话,那这个游戏就没什么值得期待的了~~
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发表于 2008-8-31 21:31:09 | 显示全部楼层
就好象ps2上的生4 画面比gc差距明显 我还是玩得很开心
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 楼主| 发表于 2008-10-21 19:04:24 | 显示全部楼层
《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。





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发表于 2008-10-22 10:51:17 | 显示全部楼层
画面真比360的差不少....XB360我记的是06年的吧
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 楼主| 发表于 2008-10-28 20:41:19 | 显示全部楼层
《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。










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发表于 2008-10-29 09:14:11 | 显示全部楼层
生化危机爽快版……?
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 楼主| 发表于 2008-11-11 19:53:17 | 显示全部楼层
CAPCOM公司宣布,Wii版《丧尸围城 丧尸的祭品》的发售日确定为2009年2月19日,售价为7340日元。
《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》(X360)的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。


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 楼主| 发表于 2008-12-1 20:09:56 | 显示全部楼层
《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。





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发表于 2008-12-1 20:12:33 | 显示全部楼层
我觉得还是生化系列比较好       (从画面来看)
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 楼主| 发表于 2008-12-15 20:52:36 | 显示全部楼层
《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。



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 楼主| 发表于 2009-1-5 23:35:08 | 显示全部楼层
CAPCOM预定今年冬季于Wii平台发售的《丧尸围城 僵尸的祭品(デッドライジング ゾンビのいけにえ)》。在游戏中,玩家可以通过打倒丧尸或敌人、救出生存者并将他们安置在卖场安全的地方内等各种行动来获得所谓的PP(Prestige Point)点数。当这个点数累积到一定量的时候,就可以让主角法兰克(Frank)的等级提升。当玩家等级提升之后,不但攻击力等各种状态数值都会跟著上升,而且玩家身上所能携带的道具数量也会因此而增加。而在各种行动当中,其中特别以生存者的救出所能获得的PP点数最是惊人,因此玩家可以积极来接受任务拯救其他生存者,藉此一方面赚取PP点数,一方面弄清楚事件背后的真相!
另外在游戏中,玩家的对手除了丧尸之外,还将会有其他人类对手登场,这就是就是被称为“活人杀手”的汤玛士家族。从外界来到这个已经成为丧尸巢穴的大卖场的汤玛士家族,会使用狙击来福木仓来狩猎对手。虽然一开始只是单纯来狩猎丧尸而已,但随著不断地射击而使得他们神经开始麻木,到最后甚至就连对生存者也都会毫不犹豫地开木仓射击。
而除了疯狂的汤玛士家族之外,另外游戏中还有三名囚犯趁著这次的机会从监狱裡脱逃出来,并抢走军用吉普车逃到这个丧尸横行的小镇中。为了满足自己的愿望,而不分丧尸或是活人都一律攻击的他们,除了会不断开车追逐玩家之外,还会利用车上的机关木仓进行无差别的扫射,而且一旦发现活人,还会一边用低俗的语言来挑衅对方,一边开车追逐并用拳头手臂来将对方打飞出去。面对这些穷凶极恶之徒,将充分考验玩家在游戏中的反应与危机处理能力,玩家必须善用自己的力量与各种环境条件来加以还击,确保自己的生存机率。
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发表于 2009-1-6 00:14:41 | 显示全部楼层
哥普林的突击部队
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发表于 2009-1-6 02:23:57 | 显示全部楼层
。。。。说画面的话还不如GC的bio4.。。
wii和gc机能就算没超也不可能倒退。。。
问题在哪脚趾头都想的出来。。。
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 楼主| 发表于 2009-1-10 02:05:24 | 显示全部楼层
Xbox360的换装系统在本作上得以延续,但是……Wii版原创的服装……自己往下看吧!
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