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楼主: 大蛇lwx
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【大蛇】MSN-06S——新安州(10月12日首帖更新多图)

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发表于 2008-10-6 18:34:28 | 显示全部楼层
大蛇做的实在是太美啦~~~我得继续努力啊~~~
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发表于 2008-10-7 00:49:10 | 显示全部楼层
用软件的话可以更了解模型的本质~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-10-7 17:37:54 | 显示全部楼层
原帖由 kiking 于 2008-10-6 18:34 发表
大蛇做的实在是太美啦~~~我得继续努力啊~~~

很期待你的原创作品呢~
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 楼主| 发表于 2008-10-7 17:38:50 | 显示全部楼层
原帖由 天龙望 于 2008-10-7 00:49 发表
用软件的话可以更了解模型的本质~~~~~~~~~~

同意啊~~而且当中的乐趣只有做过才知道~~会上瘾的
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发表于 2008-10-7 19:08:08 | 显示全部楼层
真是个不简单的作品啊!要顶要顶!
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发表于 2008-10-7 19:14:54 | 显示全部楼层
原帖由 大蛇lwx 于 2008-9-27 14:04 发表

已经把刹帝利做了吗!? 我的下个目标就是NZ-666,能发上来看看吗?!
做的不是很精细 主要是给独角兽做个对手 渲染张CG而已   LZ的新安州太帅了 顶一下

[ 本帖最后由 evangelion1025 于 2008-10-7 19:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-7 20:19:56 | 显示全部楼层
原帖由 la_dav 于 2008-10-7 19:08 发表
真是个不简单的作品啊!要顶要顶!

o(∩_∩)o...哈哈~~真是献丑啊~~好像很少见到你上网呢,好多的问题想问。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-10-7 20:23:24 | 显示全部楼层
原帖由 evangelion1025 于 2008-10-7 19:14 发表
  做的不是很精细 主要是给独角兽做个对手 渲染张CG而已   LZ的新安州太帅了 顶一下

哇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~好美啊~~~~~~~~拜一个~~~~~~~~~~~~~~~
实在是太漂亮了,这样还算是不是很精细吗!?不要对我打击太大了。。。。。呵呵~~搞得我都不敢开始做这台了。。。。
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发表于 2008-10-7 21:15:30 | 显示全部楼层
带图 顶一下
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 楼主| 发表于 2008-10-7 23:14:56 | 显示全部楼层
原帖由 nicledong 于 2008-10-7 21:15 发表
带图 顶一下

带出了好多高手呢~~~~~ 图好漂亮~~~收了,感谢~~
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 楼主| 发表于 2008-10-7 23:15:36 | 显示全部楼层
原帖由 evangelion1025 于 2008-10-7 19:14 发表
  做的不是很精细 主要是给独角兽做个对手 渲染张CG而已   LZ的新安州太帅了 顶一下

这张也收了~~~呵呵~~刺激一下自己~~
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 楼主| 发表于 2008-10-11 12:49:00 | 显示全部楼层
模终于差不多建完啦,~~~~~抄袭别人的POSE发张图来庆祝~~

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发表于 2008-10-11 16:10:50 | 显示全部楼层
实在是太美了  这几天我3D稍微歇息了一会  继续画图了....过阵子要继续教我啊...
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发表于 2008-10-11 17:25:45 | 显示全部楼层
很好看
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发表于 2008-10-11 18:38:58 | 显示全部楼层
楼主可以去B社应聘了
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发表于 2008-10-12 02:04:05 | 显示全部楼层
LZ我是初学者,请问下LZ所做新安州装甲那些平滑弧面是用曲线建的吗?还是多边形?如果是多边形,我有个问题希望楼主能帮助下。在平滑的时候怎么处理那些因加硬边角,对其他平滑地方的造成的硬化,尤其是LZ所做的那些周围是平滑的曲面上面有刻线的那种,或是楼主能否发个布线图看一下呢,万分感谢。。。
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发表于 2008-10-12 03:32:40 | 显示全部楼层
首贴上更新一下新图和布线什么的吧~这贴足够精华了
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 楼主| 发表于 2008-10-12 11:45:56 | 显示全部楼层
原帖由 xujiinst 于 2008-10-12 02:04 发表
LZ我是初学者,请问下LZ所做新安州装甲那些平滑弧面是用曲线建的吗?还是多边形?如果是多边形,我有个问题希望楼主能帮助下。在平滑的时候怎么处理那些因加硬边角,对其他平滑地方的造成的硬化,尤其是LZ所做的那些 ...

我现在用得比较熟的是多边形了,多数的平滑曲面都是用面转换为POLY后拉出来的,曲面的地方我很多时候是用面拉出来之后再加turbo smooth的,不过好像高手都不怎么用这种方法,多数是自己调整布线,再用平滑组来修平滑的。用turbo smooth的好处是修平滑很方便,但是在平滑面上加锐利的边线会有点麻烦,特别是要挤出花纹什么的,会比较奇怪(而且面数多得惊人),可以在想要做锐利边缘的位置旁边加线,来控制平滑处理的范围(呵呵~~我自己都不知道自己在说什么了,好像很难讲得清楚,我也是一边做一边体会出来的,不知道对不对呢。。。。 ),但是如果用平滑组的方法就没有这个问题了,随时可以在平滑的面上加刻线或者挤出花纹这样的东西,不过这个我还不是用得很熟手(在这里再拜一下LA DAV~~~~~感谢感谢~~)
这里有很多高手呢~~~~~说得不对的请指出啊~~
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 楼主| 发表于 2008-10-12 11:47:03 | 显示全部楼层
原帖由 MOMO 于 2008-10-12 03:32 发表
首贴上更新一下新图和布线什么的吧~这贴足够精华了

我试一下~~不过上传的附件有大小限制,很郁闷啊~~~
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发表于 2008-10-12 12:18:09 | 显示全部楼层
原帖由 大蛇lwx 于 2008-10-11 12:49 发表
模终于差不多建完啦,~~~~~抄袭别人的POSE发张图来庆祝~~
125874

大大大。。。。。。大图。。。。。美型分可以给100喔!
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