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工口game打不倒!(第四页更新FXT1.04)

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发表于 2008-8-31 11:57:08 | 显示全部楼层
虽然在这里说感觉很奇怪

FXT103快出啊~兔子变强点的话我马上改用兔子~
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发表于 2008-8-31 11:57:32 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。
根据東方求聞史紀来看幻想乡里还还是有人类的
虽然可能比妖怪少,魔里莎灵梦咲夜妹红都是人类
香霖堂也在人类的村子里

135-149页

人类村庄
危险度 低
遭遇的妖怪 兽人、妖精、幽灵等

这里是幻想乡中最多人类居住的地方。虽然也有妖怪在这里开店和各种妖怪到访,不过都是些安份的妖怪,这是一个和平的地方。(×1稗田家所在地,也在这里。)
人类必要的生活用品,都能在这里买到。也有一些专门退治妖怪的人住在这,所以这里的生活是较安全的。
要说人类村庄为什么没有被袭击,那就是妖怪的贤者在背后保护。(×2幻想乡的人类灭绝的话,妖怪们也不好过。)不外出的话,就不会遇上大难。
若外出途中遇到妖怪,就恭恭敬敬地打招呼吧。(×3高概率的对方比自己强。)

还有一些店会开到深夜,夜晚会变成妖怪专用店。妖怪多在夜晚活动,店也在那段时间兴旺。有人说妖怪才是真正的客人。
特别是卖酒的店,妖怪和人类同乐已成了日常一景。
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发表于 2008-8-31 11:57:59 | 显示全部楼层
FXT103出了啊,我在K岛上看到了
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发表于 2008-8-31 11:59:31 | 显示全部楼层
原帖由 bld 于 2008-8-31 11:57 发表
FXT103出了啊,我在K岛上看到了

真的么 =0=! 求地址
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发表于 2008-8-31 12:03:24 | 显示全部楼层
我真的只是看到。。。地址吗。。去喂狗吧。。。。
不过1周前就看到是真的。
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发表于 2008-8-31 13:40:59 | 显示全部楼层
果然设定很多地方都不一样
不过至少妖怪比较多还是统一的


妹红应该算不死了吧

[ 本帖最后由 wbsnb 于 2008-8-31 14:39 编辑 ]
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发表于 2008-8-31 13:42:42 | 显示全部楼层
NICO了
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发表于 2008-8-31 13:43:45 | 显示全部楼层
我建议这帖的帖名改成东方帖
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发表于 2008-8-31 14:41:51 | 显示全部楼层
LS。。。。。。。。。。。
咱另开个帖吧。。。
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 楼主| 发表于 2008-9-2 17:40:46 | 显示全部楼层
求103

那啥,妹红不是蓬莱人么
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发表于 2008-9-2 19:24:30 | 显示全部楼层
妹红不是蓬莱人..........只是吃了某假Yao....不死了而已

[ 本帖最后由 bld 于 2008-9-2 19:53 编辑 ]

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发表于 2008-9-2 22:03:38 | 显示全部楼层
已经离题很远很远了……不知道最后会不会转到游戏区去
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发表于 2008-9-3 09:34:53 | 显示全部楼层
弱弱问下,1.03有什么变动?
我到现在还是1.01的补丁
兔子是不是又变弱了
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发表于 2008-9-3 10:22:24 | 显示全部楼层
我还1.00呢(?)........
・系統
 -對戰時於上方表示彼此的profile名
 -迴轉後仰時的移動距離縮短。
 -靈力表的CRASH回復速度、剩餘靈力多則回復慢, 少則回復快
 -一部分的招式攻擊儲氣值增減調整。
 -DUBLE KO處理修正。
 -只是輸入使用符卡的指令就讓補正生效的bug修正。
 -固定傷害, 防禦中的扣血量沒有正常被套用的BUG修正。
 -體力越低防禦越高的根性補正緩和化。
 -所持卡片數超過三張時卡片計量表會階段性的越來越難上升。
 -地面「下」輸入時的迴避結界, 道開始離陸為止的時間延長, 離陸後到可攻擊為止的時間延長。
 -BACK STEP的無敵時間縮短。
 -追加configex.ini, 設定方法參照該檔案內的說明。
 -不同版本的replay檔表示灰色化。
兔子改动
 -修正地面前迴避結界可以必殺技取消的BUG。
 -飛翔相關靈力BUG修正。
 -蹲下姿勢的座高上昇
 -遠A 発生速度加速。
 -前A 貼近根部HIT削除, 集氣時間短縮, 判定強化。
 -前下A 集氣対応。
 -下A 改為腹部後仰。
 -空上A 追加。
 -B射 相殺強度上升, 射撃角度上升, 集氣時間短縮。
 -衝刺B射 持續時間短縮, 判定強化。
 -C射 通常版弾速上升, 集氣版版弾速低下, 追尾性能上升。
 -下C射 天気玉変換数低下。
 -衝刺C射 追加拐人的視覺效果, 擦彈追加, 判定強化, 被COUNTER判定適用。
 -マインドベンディング 隨等級增加暴風持續時間, 爆破方式変化, 擴大。
 -リップルヴィジョン 高等級時殘像追加攻擊判定。
 -ディスビリーフアスペクト 高等級時攻擊方式變化, 霧雨對應, 防禦扣血適用, 等級攻擊力補正適用。
 -ディスオーダーアイ 高等級時残像増加, 改為打撃属性, 硬直短縮。
 -フィールドウルトラレッド 硬直減少, 隨等級比例增加持續時間, C版範圍雖然狹小但是會將領域發生在敵方位置, 複數領域BUG修正。
 -フィールドウルトラバイオレット 硬直減少, 根據等級比例範囲拡大或是把狹小範圍化的C版發生在敵方位置。
 -アンダーセンスブレイク 上半身無敵追加, 高等級追加擦彈判定。
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发表于 2008-9-3 10:24:47 | 显示全部楼层
这也是兔子的?没用过不知道
-マインドスターマイン 持続時間増加, 硬直短縮, LIMIT緩和, 空中對應。
 -離円花冠(カローラヴィジョン) 空中対応。
 -花冠視線(クラウンヴィジョン) 発生加速。
 -ルナティックレッドアイズ 発生加速, 空中対応。
 -瓦斯織物の玉 効果可到達的高度増加。
 -国士無双の薬 効果永続化, 連続使用效果上升, 不過...
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发表于 2008-9-3 10:31:08 | 显示全部楼层
再发个全的
8/31 VER1.03---------------------------------------
・主要是bug修正、系統和角色平衡調整為主的差分檔案。


・系統
 -對戰時於上方表示彼此的profile名
 -迴轉後仰時的移動距離縮短。
 -靈力表的CRASH回復速度、剩餘靈力多則回復慢, 少則回復快
 -一部分的招式攻擊儲氣值增減調整。
 -DUBLE KO處理修正。
 -只是輸入使用符卡的指令就讓補正生效的bug修正。
 -固定傷害, 防禦中的扣血量沒有正常被套用的BUG修正。
 -體力越低防禦越高的根性補正緩和化。
 -所持卡片數超過三張時卡片計量表會階段性的越來越難上升。
 -地面「下」輸入時的迴避結界, 道開始離陸為止的時間延長, 離陸後到可攻擊為止的時間延長。
 -BACK STEP的無敵時間縮短。
 -追加configex.ini, 設定方法參照該檔案內的說明。
 -不同版本的replay檔表示灰色化。
・天候
 -破防時出現天氣玉。
 -挨打動作以外受到攻擊時, 依攻擊的等級產生天氣玉。
 -花曇時, 飛翔消費的緩和消滅。
 -濃霧, 射擊也能進行體力吸收。
 -雪, 符卡損失時的畫面效果實裝。
 -天氣雨, 靈力紅色部分回復速度大幅增加。


・系統卡片
 -體力回復 硬值縮短, 一定時間內持續回復效果, 相對的回復速度低下, 回復效果中受到攻擊馬上停止效果。。
 -靈力回復 回復高速化
 -福利增幅 增加高速化
 -氣質發現 發動天候的效果時間一律固定為99。無預報時隨機發動氣候, 追加氣候發動中使用時氣質減少高速化效果。
 -防禦反擊 容易揮空的角色強化判定、消除一部分適用被COUNTER判定的招式。
・霊夢
 -空中前迴避結界的防禦點修正。
 -一部分打擊追加外觀效果, 判定與外觀都變近。
 -前A 集氣時間延長, 硬直輕減。
 -下A 收招時的挨打判定擴大。
 -空A 硬直增加、修正收招途中的取消不能狀態。
 -空下A 消除後座力向量。撞地效果在COUNTER HIT中發生。
 -C射 集氣時間延長。
 -下C射 後半部份取消可能化。
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -封魔亞空穴 單發威力減少, 取而代之等級提升時的投擲數增加, 對應符卡取消。
 -昇天腳 威力上升。
 -抄地昇天腳 發生加速, 集氣後性質變化成可銜接追加技, 等級提升時出現追加技。
 -剎那亞空穴 卡片配置變化, 高等級時射出後馬上就有攻擊力。
 -緊縛陣 發生加速, 修正防禦後絕對破防的問題。
 -常置陣 設置後產生攻擊判定為止變的要花點時間, C版的反應高度調整至跟B版同樣。
 -夢想妙珠 彈速低下, 追尾性能上升。
 -陰陽寶玉 發生加速, 威力提升, 將性質的分散化統一。
 -陰陽鬼神玉 性質的分散化統一。
 -夢想轉生 無敵持續到著裝後為止, 靈擊, 防禦反擊一樣可以增加發光數, 卡片判定強化。
・魔理沙
 -前下A 集氣時間延長, 硬直減少。
 -空前A 受身不能時間短縮。
 -空上A 追加被COUNTER判定。
 -地上B射全部 硬直增加。
 -C射 集氣時間縮短。
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -ミアズマスウィープ 著地硬直增加。
 -ウィッチレイライン 被防禦後的後彈動作後半段可以進行必殺技以上行動。
 -グラウンドスターダスト 自動索敵性能消滅, 改由B版C版決定投擲位置, 爆風單發化。
 -メテオニックデブリ 彈速上升。
 -バスキースウィーパー 發生加速 初期判定縮小 等級提升時判定擴大 B版C版軌道不一樣。
 -ラジアルストライク 衝刺取消高速化。
 -ナロースパーク 等級提升時雷射擴張。
 -アップスウィープ 對應取消。
 -デビルダムトーチ 判定持續時間延長、火柱變的可以到達高處。
 -グリーンスプレッド 等級提升時擴散雷射部分產生攻擊力。。
 -スターダストレヴァリエ 霧雨效果適用。
 -エスケープベロシティ 受身不能時間短縮, 著地硬直增加。
 -メテオニックシャワー 空中對應, HIT STOP適用, 單發威力低下。
 -ドラゴンメテオ 威力低下, 空中對應。
 -実りやすいマスタースパーク 緩和發動時的補正威力上升。
・咲夜
 -修正蹲下防禦一部分的硬直時間異常。
 -修正大跳躍起始瞬間沒有COUNTER判定的BUG。
 -修正氣質發現的最終frame數時的挨打判定BUG。
 -前A 發生加速。
 -前下A 集氣對應。
 -衝刺A 縮短受身不能時間。
 -空前A 縮短受身不能時間, 縮短招式持續時間。
 -空上A 硬直增加。
 -B射全部 取消時機加速。
 -下C射 軌道變化, 加速後也能變換成天氣玉。
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -クロースアップマジック 可以被COUNTER。
 -バウンスノーバウンス 小刀速度差追加, 對應符卡取消, 基本射出數減少, 等級提升時射出數增加。
 -マジックスターソード 等級提升時彈速上升。
 -バニシングエブリシング 移動距離延長, 等級提升時硬直短縮。
 -離剣の剣 設置內容變化, 設置數增加。
 -インスクライブレッドソウル 無敵技化。
 -ソウルスカルプチュア 無敵時間削除 攻撃判定強化
 -プライベートスクウェア 受到攻擊時延遲狀態解除
 -咲夜の世界 時停中不會受到攻擊。
 -スクウェアリコシェ 對應符卡取消, 低等級時貫通能力消除, 減少集氣版的反射數。
 -パーフェクトメイド 小刀設置位置的搜索對應敵方高度。
 -シルバーバウンド 霧雨適用
 -エターナルミーク 威力低下
 -ルミネスリコシェ 霧雨適用 改在畫面端反射, 輸入時持續按住上或下變換投擲角度。 改變打退方向, 受身不能時間延長, 消除儲氣表增加量。
 -咲夜特製ストップウォッチ 增加文字盤數量。
・アリス
 -近A 腹部後仰。
 -前A 判定強化。
 -空前A 判定強化。
 -空上A 発生延遲 衝刺取消刪除。
 -基本連打第二段 腹部硬直。
 -基本連打第三段 前進距離、判定強化。
 -空B射 修正著地後仍持續射擊的BUG。
 -C射 集氣版硬直縮短。
 -空C射 集氣版硬直縮短, 加速取消可能時間。
 -人形無操 衝刺取消可能, 無敵削除, 等級提升後空中對應。
 -人形火葬 射出數減少, 進入落下狀態時變成接觸起爆。 
 -人形置操 空中對應, 加速跳躍取消接受時間, 硬直増加。
 -人形帰巣 威力低下 修正空中版著地為止持續硬直的BUG。
 -人形振起 場上沒有設置人形時使用不可, 等級提升後攻擊持續時間增加。
 -人形SP 著裝時的靈力消費跟B射一樣。
 -シーカーワイヤー 場上無設置人形時使用不可, 跳躍取消加速, HIT STOP, 威力彈速增加, 等級提升時彈丸巨大化。
 -人形千槍 硬直増加, 修正當場突刺型的被COUNTER判定時間極短的BUG。
 -大江戸爆薬からくり人形 魅力UP!
 -アーティフルサクリファイス 発生、硬直減少。
 -ドールズウォー 發生速度加速, 追加畫面轉暗後到發射人型為止的無敵時間。
 -上海人形 修正可以移動取消的BUG。
 -蓬莱人形 消耗増加, LIMIT緩和威力提升。
 -シーカードールズ 硬直短縮, 持続増加, 人形配置位置變高。
 -トリップワイヤー 無敵技化。
 -和蘭人形 判定形狀變化, 威力提升。
 -未来文楽 B射硬直増加, 霧雨適用, 被防禦時扣的靈力量低下, 適用各種打擊的防禦扣血, C射放出中低速移動可能。
・香草
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -大跳躍起始時套用COUNTER判定。
 -前A 硬直減少, 集氣時間延長。
 -前下A 判定強化。
 -下A COUNTER判定追加。
 -空上A 追加。
 -基本連打第二段 HIT STOP適用, 受身不能時間減少。
 -B射 地上前、空中下個別方向對應, 後B射以新招式形式追加。
 -衝刺B射 追加被防禦時可以扣霊力。
 -C射 追尾性能上升。
 -衝刺C射 不會被擋身技捕捉。
 -空下C射 修正被COUNTER時間過長BUG。
 -サマーレッド 高等級時追加具有攻擊力的拖尾。
 -サマーフレイム 威力上升, 由B版C版來個別決定攻擊角度。
 -ウィンターエレメント 威力低下, 高等級時水柱數增加。
 -コンデンスドバブル 高等級時自然破裂會灑出小型水泡。
 -スプリングウィンド 性能改為萃夢想基準。
 -フラッシュオブスプリング 集氣中按不同射擊鍵可以中斷, 高等級時相殺產生爆風。
 -オータムエッジ 高等級時命中後彈丸向敵方曲折。
 -オータムブレード 修正後半段硬直可以防禦的BUG。
 -ドヨースピア 外觀變化。
 -エメラルドシティ 射撃無敵削除, 防禦扣血傷害低下, 本體周圍死角消除, 高等級時判定擴大, 修正後半硬直可以被COUNTER的BUG, 直到硬直最後為止都能對應符卡取消。
 -ノエキアンデリュージュ 空中對應, 防禦扣血傷害低下。
 -サイレントセレナ 雷射迴轉速度上升, 起始時周圍攻擊判定發生。
 -ジェリーフィッシュプリンセス 耐久力增加。
 -賢者の石 発生硬直減少 効果時間延長
・妖夢
 -大跳躍起始時適用COUNTER判定。
 -回避結界跳躍的投擲無敵消除。
 -半身的追跡速度低下。
 -遠A 前進距離短縮。
 -前A 硬直短縮。
 -遠距離下A追加。
 -前下A 重新製作, 變成可以對應集氣的下段攻擊。
 -空A 持続時間短縮, 硬直増加, 威力低下, 補正緩和。
 -空前A 受身不能時間短縮, 威力低下。
 -空下A 變成只對應符卡以上等級的取消, 威力増加。
 -空上A 受身不能時間短縮。
 -基本連打第二段受身不能時間短縮。
 -基本連打第三段受身不能時間短縮。
 -B射 射出数減少。
 -修正前C射的被彈處理。
 -強弦月斬 打撃無敵削除、第一段COUTER判定消除,著地硬直増加。
 -生死流轉斬 威力増加, 硬直減少, 高等級時有追加技。
 -強心抄斬 上方向判定弱體化。
 -反射下界斬 高等級時的攻擊判定持續時間短縮。
 -伏折無間 修正KO後BUG, 低等級時的補正大幅増加, 等級提升時補正緩和, 集氣時自動追擊可能。
 -結跏趺斬 低等級時攻撃判定縮小, 段數低下。
 -炯眼剣 修正防禦扣血量的異常。
 -現世斬 発生速度延遲, 消除畫面暗轉中的攻擊發生, 距離拉開的場合被防禦時容易停在眼前。
 -未来永劫斬 畫面暗轉前無敵削除, 消除畫面暗轉中的攻撃発生, 硬直増加, 距離拉開的場合被防禦時容易停在眼前。
 -冥想斬 消耗増加, 威力提升, 防禦扣靈力量上升。 
-迷津慈航斬 発生速度低下, 射撃無敵削除, 最大HIT数低下單發威力上升提高傷害量安定性。
 -苦輪系 修正反射和時間停止BUG。
 -幽明の苦輪 効果時間中計量表回復停止。
 -桜花閃々 攻撃判定擴大。
 -成仏得脱斬 無敵時間延長, 判定變的靠近自身, 柱的位置追隨本體
・蕾米
 -大跳躍起始時適用COUNTER判定。
 -地上前後回避結界の動作変更。
 -快晴効果適用於飛翔。
 -BACK STEP距離短縮。
 -近A 受身不能時間短縮。
 -遠A 改為腹部後仰, 受身不能時間短縮。
 -前A 硬直減少。
 -空下A 上方向判定弱體化。
 -基本連打第二段 受身不能時間短縮。
 -B射 段數減少, 上下射撃角度低下。
 -デーモンロードウォーク 発生延遲, 硬直増加, 移動距離増加, 補正増加。
 -ヴァンパイアクロウ 判定強化, 第三段中段発生加速, CRASH属性削除。
 -デーモンロードクレイドル 多段HIT化 着地硬直増加。
 -ロケットキックアップ 等級提升時弾丸巨大化。
 -デーモンロードアロー 消除往牆壁移動時的擦彈, 被防禦的著地硬直時符卡取消的接受時間改為一瞬, 外觀追加, 突進中被COUNTER判定。
 -シーリングフィア 往天花板移動時擦彈對應, 硬直緩和, 発生加速。
 -サーヴァントフライヤー 射出時間差減少, COUNTER判定削除。
 -デモンズディナーフォーク 発生加速, 判定強化。
 -チェーンギャング 對應符卡取消, 加速跳躍取消, 炸裂判定擴大。
 -不夜城レッド 硬直増加。
 -スカーレットデビル 硬直増加。
 -ハートブレイク 威力増加。
 -グングニル 威力増加。
 -デーモンキングクレイドル 発生延遲。
 -ドラキュラクレイドル 発生延遲。
 -バッドレディスクランブル 速度増加, LIMIT緩和, 受身不能。
 -ミゼラブルフェイト 改為霧雨適用, 雹適用解除。
・幽々子
 -大跳躍起始時適用COUNTER判定。
 -修正空中後衝刺無法連續使出的BUG。
 -近A 補正緩和。
 -前A 発生加速, 硬直増加。 
 -下A 追加COUNTER判定。
 -衝刺A 硬直短縮。
 -基本連打第二段 受身不能時間短縮, 判定強化, 持続時間短縮, 硬直短縮。
 -基本連打第三段 判定強化。
 -衝刺B射 発生速度遅延, 判定上方向強化, 前方向弱体化。
 -B射 発生加速, 弾速低下。
 -空B射 発生加速, 弾速低下。
 -C射 発生加速。
 -前C射 追尾性能上升, 防禦扣霊力量増加。
 -下C射 弾数減少。
 -空C射 発生加速。
 -胡蝶夢の舞 C版威力増加, 擦彈判定持續到打擊後。
 -逆さ屏風 高等級時空中對應。
 -好死の霊 雷射展開速度上升。
 -スフィアブルーム 範囲擴大, 高等級時爆發擴大, 高等級時爆発持続時間延長。
 -悉皆彷徨 B版改為停在手邊。
 -誘霊の甘蜜 從同時射出改為時間差射出, HIT STOP増加。
 -未生の光 修正著地BUG, C版雷射展開角度增加。
 -鳳蝶紋の槍 相殺強度低下, 散弾消失, 變成從槍放出蝴蝶群的招式。
 -ギャストリドリーム 発生遅延, 受身不能時間増加。
 -黄泉平坂行路 空中対応。
 -无寿の夢 補正増加, LIMIT増加, 威力低下, 使用其他符卡時憑依状態解除。
 -幻想郷の黄泉還り 増加HIT STOP, 弾速上升。
 -无寿国への約束手形 倒數結束時的攻擊判定持續時間低下。
 -鳳蝶紋の死槍 硬直短縮, 空中対応。
・紫
 -大跳躍起始時適用COUNTER判定。
 -背對畫面端BACK STEP時可以瞬移到另一邊的畫面端。
 -空A 発生加速。
 -前A 集氣時間短縮。
 -空前A 性質変更。
 -空B射 著地時射出停止。
 -開けて悔しき玉手箱 発生速度加速, 墓石出現位置變高。
 -至る処に青山あり 對應符卡取消。
 -禅寺に潜む妖蝶 C版可以空中防禦。
 -幻想卍傘 高等級時回転中攻撃判定出現。
 -肉体分解機 移動速度上升, 到達高度増加。
 -魅惑のエサ 對應符卡取消。
 -橙 反射位置改為所能看到的畫面端。
 -中毒性の有るエサ 改為霧雨対応, 雹対応解除, 硬直減少。
 -飛行虫ネスト 空中対応, 霧雨対応, 発生加速, 弾速上升。
・萃香
 -大跳躍起始時適用COUNTER判定。
 -後方迴避結界取消消除。
 -增加蹲下姿勢的座高。
 -近A 発生加速, 判定強化, 中段属性追加。
 -遠A 威力増加, 集氣時攻擊等級増加, 硬直増加, 判定強化, 必殺技取消不可。
 -前A 判定持続時間増加, 集氣時間短縮, 集氣版判定強化, CRASH属性, 通常防禦扣靈力量増加。
 -下前A 判定強化, 硬直軽減, 防禦扣靈力増加, 集氣時間短縮。
 -下A 発生速度遅延, 持続時間延長, 集氣削除。
 -空上打 B射以上取消可能, 判定強化, 威力増加, 受身不能時間増加。
 -基本連打第四段 硬直減少。
 -前B射 射撃角度擴大。
 -下B射 通常命中時往下方打飛, 集氣時判定強化。
 -下B射以外的B射集氣時間短縮。
 -衝刺B射 前兩段的攻擊等級低下。
 -衝刺C射 防禦扣靈力量増加。
 -妖鬼 密 對空版的打飛改為斜上方, 高等級時追加覇體, 隨著等級爆発増加, 集氣時間短縮, 防禦扣血量低下。
 -地霊 密 高等級時石柱増加, 削除防禦點。
 -地霊 疎 幽霊的相殺強度低下。
 -元鬼玉 弾速上升。
 -厭霧 霧弾丸射出為止的所需等級下降, 霧弾丸可以擦彈削去, 防禦扣血量低下。
 -萃鬼 對應符卡取消。
 -疎鬼 對應符卡取消, 炸裂高度變高。
 -火鬼 對應符卡取消。
 -鬼縛りの術 補正緩和。
 -施餓鬼縛りの術 補正緩和。
 -戸隠山投げ 弾速増加, 発生加速。
 -ミッシングパープルパワー 追加防御力上升, 追加攻撃方式, 上勾拳彈丸追加, 踩踏判定強化。
 -雲集霧散 消耗低下。
 -大江山悉皆殺し 威力増加。
・兔子
 -修正地面前迴避結界可以必殺技取消的BUG。
 -飛翔相關靈力BUG修正。
 -蹲下姿勢的座高上昇
 -遠A 発生速度加速。
 -前A 貼近根部HIT削除, 集氣時間短縮, 判定強化。
 -前下A 集氣対応。
 -下A 改為腹部後仰。
 -空上A 追加。
 -B射 相殺強度上升, 射撃角度上升, 集氣時間短縮。
 -衝刺B射 持續時間短縮, 判定強化。
 -C射 通常版弾速上升, 集氣版版弾速低下, 追尾性能上升。
 -下C射 天気玉変換数低下。
 -衝刺C射 追加拐人的視覺效果, 擦彈追加, 判定強化, 被COUNTER判定適用。
 -マインドベンディング 隨等級增加暴風持續時間, 爆破方式変化, 擴大。
 -リップルヴィジョン 高等級時殘像追加攻擊判定。
 -ディスビリーフアスペクト 高等級時攻擊方式變化, 霧雨對應, 防禦扣血適用, 等級攻擊力補正適用。
 -ディスオーダーアイ 高等級時残像増加, 改為打撃属性, 硬直短縮。
 -フィールドウルトラレッド 硬直減少, 隨等級比例增加持續時間, C版範圍雖然狹小但是會將領域發生在敵方位置, 複數領域BUG修正。
 -フィールドウルトラバイオレット 硬直減少, 根據等級比例範囲拡大或是把狹小範圍化的C版發生在敵方位置。
 -アンダーセンスブレイク 上半身無敵追加, 高等級追加擦彈判定。
-マインドスターマイン 持続時間増加, 硬直短縮, LIMIT緩和, 空中對應。
 -離円花冠(カローラヴィジョン) 空中対応。
 -花冠視線(クラウンヴィジョン) 発生加速。
 -ルナティックレッドアイズ 発生加速, 空中対応。
 -瓦斯織物の玉 効果可到達的高度増加。
 -国士無双の薬 効果永続化, 連続使用效果上升, 不過...
・文
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -BACK STEP跳躍距離低下。
 -防禦反擊空中防禦不能。
 -遠A 発生遅延, 硬直増加。
 -前A 集氣時間延長, 硬直増加。
 -空下A 取消只接受符卡以上。
 -空前A 受身不能時間短縮。
 -空上A 前方向判定弱化。
 -衝刺A 硬直増加。
 -B射 集氣時間延長。
 -空B射 集氣時間延長, 硬直増加。
 -C射 集氣時間延長, 天気玉減少。
 -疾風扇 発生遅延, 硬直増加。
 -烈風扇 移動取消加速。
 -疾走風靡 被防禦時的符卡取消時機改為只有被防禦後瞬間和著地後, 被防禦後往後彈起高度増加。
 -疾走優美 等級提升的威力補正消失, 高等級時方向転換数増加, 方向転換硬直減少。
 -天狗ナメシ 空中対応, 落下後經過一定FRAME數可以衝刺取消, 對應符卡取消, 発生遅延。
 -天狗のダウンバースト 對應符卡取消, B版発生加速, 雹對應, C版高等級時地表波増加。
 -天狗の立風露 上昇中的硬直増加。
 -天狗の太鼓 踩踏性能上昇, 追加技増加, 追加技為止的時間短縮, 高等級時手動的移動修正高性能化, 空中版開始後馬上有擦彈判定。
 -天孫降臨の道しるべ 硬直増加。
 -猿田彦の先導 消耗増加, 空中版発生後馬上擦彈適用。
 -幻想風靡 霧雨適用, 無敵削除, 硬直増加, 威力低下。
・小町
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -地上CRASH動作異常修正。
 -前A 威力増加, 通常版範圍低下, 對應B射以上取消, 集氣時間短縮, 受身不能時間短縮, 集氣版硬直時間低下, 命中後浮空。 
 -前下A 集氣對應, 硬直減少。
 -下A 腹部後仰。
 -空A 発生加速。
 -空前A 内側判定強化。
 -空上A 追加。
 -基本連打第二段 判定強化, 硬直減少。
 -基本連打第三段 判定強化。
 -基本連打第四段 命中後的浮空變低, 硬直短縮, 攻撃等級低下。
 -B射 判定強化, 射出位置稍微低下, 集氣時間短縮。
 -空下B射 硬直軽減。
 -C射 被COUNTER判定適用。
 -前C射 相殺強度増加, 集氣対応, 變的會稍微瞄準敵方。
 -空下C射 集氣対応。
 -衝刺C射 威力増加。
 -迷わず生きた人霊 高等級時怨霊増加, 判定強化。
 -通りすがりの人霊 高等級時判定拡大, 相殺強度増加。
 -浮かばれない地縛霊 可用強弱調整噴出強度, 等級提升時射出数増加, 怨霊が一定時間で強制消滅, 相殺強度低下, 擦彈後消滅。
 -死出の風 高等級判定拡大, C版往前跨性能追加, 修正最終FRAME時可以防禦的問題, 受身不能時間短縮。
-死神の大鎌 空中対応, 高等級時鐮刀變成複數, 発生速度加速。
 -脱魂の儀 高等級C版會在自己所在位置周圍設置幽靈。
 -無間の道 等級提升時持續時間增加, 場上的設置極限數量改為一, 對應符卡取消。
 -お迎え体験版 CRASH属性, 集氣中可用不同射擊按鍵解除, 集器中符卡取消對應, 判定内側強化, 打撃的符卡取消時間加速加速。
 -寂しがり屋の緊縛霊 對應符卡取消。
-河の流れのように 命中向量變化, 變的容易空中追打。
 -八重霧の渡し 霊魂増加, 霊力磨耗属性追加。
 -余命幾許も無し 消耗増加, 発生加速, 無敵削除。
 -不惜身命、可惜身命 発生速度遅延, 無敵技化。
 -無間の狭間 効果時間延長。
 -死者選別の鎌 発生加速。
・衣玖
 -修正無法適用卡片儲氣表增加量的必殺技。
 -大跳躍起始時適用COUNTER判定。
 -修正空中前方回避結界LOOP BUG。
 -前衝刺 碰撞判定高度低下。
 -前A 前跨距離増加, 判定強化, 硬直短縮, 集氣時間短縮。
 -前下A 硬直短縮, 集氣時間短縮。
 -下前A 集氣時間短縮, 起始時被COUNTER判定適用。
 -空上A 追加。
 -空前A 受身不能時間短縮。
 -基本連打第二段 修正被COUNTER持續到最後為止的問題。
 -B射 集氣時間短縮。
 -空C射 修正動作的最後可以防禦的BUG。
 -空下C射 追加。
 -空後下C射 追加。
 -龍神の一撃 C版斜上方放射, 硬直増加, 威力増加, 防禦扣靈力増加。
 -静電誘導弾 発生速度加速, 高等級時曲折彈分離, 集氣時間短縮。
 -龍神の稲光り 空中対応, 高等級時鎖敵角度增加, 地表反射機能追加。
 -羽衣は水の如く B版発生加速, C版判定持続延長, 變為可以空中防禦。
 -羽衣は風の如く 符卡取消對應, 防禦點削除, B版発生加速, C版追加, 發生變慢但是反射範圍變廣。
 -龍神の怒り 判定強化。
 -雷鼓弾 空中対応。
 -雷雲魚遊泳弾 弾速上升, 屈折周期加速。
 -光龍の吐息 硬直減少, 磨耗属性追加。
 -羽衣は空の如く 防禦點削除。
 -雷雲棘魚 貼近BUG修正。
 -龍宮の使い遊泳弾 空中対応, 放電根部緊鎖判定追加。
天子
 -防禦反擊畫像錯開修正。
 -往後衝刺性能提升。
 -前A 集氣時間短縮, 硬直軽減, 修正集氣版被COUNTER時間過長BUG。
 -衝刺A 発生加速, 硬直短縮。
 -空A 受身不能時間延長。
 -B射 防禦STOP減少, 取消時機加速。
 -下B射 防禦STOP減少。・
 -空B射 防禦STOP減少。 取消時機加速。
 -衝刺B射 前兩段攻撃等級低下, 速度上升, 判定強化, 硬直増加。
 -下C射 修正起始時可以防禦的BUG。
 -坤儀の剣 発生加速, 防禦扣血低下, 判定強化, 對應符卡取消。
 -六震-相- 射撃無敵貫通性能削除, 對應符卡取消。
 -天罰の石柱 高等級時B版C版合體, 對應符卡取消。
 -守りの要 硬直軽減, 裝著的霊力消費緩和, 装着時間短縮, 射出時對應符卡取消。
 -非想の威光 高等級時判定擴大, 對應符卡取消。
 -非想の剣 等級提升時速度増加。
 -緋想の剣 発生加速, 硬直減少, C版前進距離增加, B版第二段防禦扣靈力量增加。
 -不譲土壌の剣 発生加速, 命中向量変化。
 -非想非非想の剣 攻撃力追加, 効果時間延長。
 -天地開闢プレス 第一段給予的COUNTER消除, 落下時錯邊防禦不能, 空中防禦的扣靈力量増加。
 -先憂後楽の剣 防禦不能, 威力増加, 射撃無敵貫通性能削除。
 -無念無想の境地 効果時間延長, 傷害軽減能力追加。
 -全人類の緋想天 発生加速, 範囲拡大, 無敵時間増加。
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发表于 2008-9-3 10:47:07 | 显示全部楼层
总体感觉兔子威力提升了
不过感觉游戏难度提升了,对玩家的优惠减少了
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发表于 2008-9-3 10:50:44 | 显示全部楼层
大和谐信息还是那BUG般的存在啊
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 楼主| 发表于 2008-9-4 16:46:30 | 显示全部楼层
兔子强是强化了,可是在大和谐信息记者妖梦这些BUG人物之下还是不算啥啊

喝Yao多了居然会自爆
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发表于 2008-9-4 18:21:17 | 显示全部楼层
喝Yao多了居然会自爆?????
怎樣自爆, 難道會突然死掉.........?
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