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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌列表] STRUCTURE DECK -ロード・オブ・マジシャン-(SD16)卡表

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发表于 2008-10-19 18:06:31 | 显示全部楼层
我又没说全部SD
我可是认为古代巨龙也算在猛的怪物中
但是16个才出一两个的话 还是没什么说服力
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发表于 2008-10-19 18:14:12 | 显示全部楼层
那个BOSS主要是太难出了 需要都市6个点很麻烦 还要特意加终末检索墓地和卡通目录个都市压点 所以导致deck太过臃肿 虽然无视苏生限制比较好 但是为了扔1魔破1怪而且1回合只又1次 而下的话感觉不太合算 可能是我操作不好-  -
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发表于 2008-10-19 18:21:15 | 显示全部楼层
与其看成去6个点是太难出BOSS,还不如看成是那个回收效果太难用。

那个一回合炸一次,还丢魔法。本来就不是啥能赚的效果。
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发表于 2008-10-19 18:23:09 | 显示全部楼层
原帖由 闇紅の魔導師 于 2008-10-19 18:21 发表
与其看成去6个点是太难出BOSS,还不如看成是那个回收效果太难用。

那个一回合炸一次,还丢魔法。本来就不是啥能赚的效果。

丟魔法爆破就不會覺得有損失了
果然2盒魔使SD是要一起用的?
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发表于 2008-10-19 18:23:20 | 显示全部楼层
那就要看SD卡里面有没有配合+魔法点数的卡了。 。。
而且像国外的tele-dad一般来说又很多魔法,但是都是在自己回合发动,没有到你你就挂了。。。

巨龙强是因为有geartown的帮助,不然他也很垃圾。。。
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发表于 2008-10-19 18:27:04 | 显示全部楼层

回复 590# 的帖子

不用终末啊--
也不用太在意的只为了出它
把他当成外挂就很容易出,卡组也不容易出问题
比如用念力引擎就很好堆了
暗抽、移动、武器洞、DDR,只是展开、同调前的动作已经4个点了
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发表于 2008-10-19 18:37:44 | 显示全部楼层
用终末也就是为了增援了

魔法多用本身和传送暗武相性也好

说实话我觉得对抗魔术很好用..希望能实践下
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发表于 2008-10-19 18:39:17 | 显示全部楼层
昨天接受的教育:问题不是加点,很快就能有点,问题是你如何消费,一次能炸多少,能赚多少,能保住消耗点的卡么,都不能的话,还是就这样了,炸个一张就死了有啥用
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发表于 2008-10-19 18:54:07 | 显示全部楼层
原帖由 sunbiao 于 2008-10-19 18:39 发表
昨天接受的教育:问题不是加点,很快就能有点,问题是你如何消费,一次能炸多少,能赚多少,能保住消耗点的卡么,都不能的话,还是就这样了,炸个一张就死了有啥用


所以说魔使要构筑和操作呀[wdb1] 说是NO COST,实际上每使一张魔法都算是消耗了,是特意为了加点而发魔法,还是为了杀人而发魔法,这个蛮重要的

最近暂时没时间研究那个,还是先去看ZERO哥去
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发表于 2008-10-19 18:55:20 | 显示全部楼层
好吧 随时准备3张魔力枯竭...
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发表于 2008-10-19 18:57:51 | 显示全部楼层
原帖由 捏他君 于 2008-10-19 18:54 发表


所以说魔使要构筑和操作呀[wdb1] 说是NO COST,实际上每使一张魔法都算是消耗了,是特意为了加点而发魔法,还是为了杀人而发魔法,这个蛮重要的

最近暂时没时间研究那个,还是先去看ZERO哥去

昨天渣X的通天塔都N点了,只有奥金都根本消耗不了的

用很多目的只为了加点的卡,结果发现点很多,结果出一张红甲,奈落走人,出一张暗红,奈落走人,剩一堆点有用么
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发表于 2008-10-19 18:59:00 | 显示全部楼层
原帖由 moonsp 于 2008-10-19 18:23 发表

丟魔法爆破就不會覺得有損失了
果然2盒魔使SD是要一起用的?

這很明顯還是1換1啊
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发表于 2008-10-19 18:59:37 | 显示全部楼层
感觉好多点没地方用么?有自信的用魔导炮吧
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发表于 2008-10-19 19:01:42 | 显示全部楼层
原帖由 sunbiao 于 2008-10-19 18:57 发表

昨天渣X的通天塔都N点了,只有奥金都根本消耗不了的

用很多目的只为了加点的卡,结果发现点很多,结果出一张红甲,奈落走人,出一张暗红,奈落走人,剩一堆点有用么


通天塔第四张就塌了啊...

还是那个问题,是为了加点而组,还是为了杀人而组
现有暗属性/紧急传送的构筑下攒点不算是问题,关键是在于攒完点后怎么获胜

魔都属于辅助而不是主战力,即使要组,核心也仍然是生存里强/容易赚卡的魔使怪而非魔都(OTL)
害怕奈落的话可以多用扑灭,或者直接出奥金来杀掉
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发表于 2008-10-19 19:04:06 | 显示全部楼层
原帖由 捏他君 于 2008-10-19 19:01 发表


通天塔第四张就塌了啊...

还是那个问题,是为了加点而组,还是为了杀人而组
现有暗属性/紧急传送的构筑下攒点不算是问题,关键是在于攒完点后怎么获胜

魔都属于辅助而不是主战力,即使要组,核心也仍然是生存里 ...

连锁使上了5点之后不断的加点啊,生存这点不好搞呢

炎酱--魔导炮前期拿了就是长期卡手的啊,用来堆点的卡需要不少呢
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发表于 2008-10-19 19:06:48 | 显示全部楼层
原帖由 sunbiao 于 2008-10-19 19:04 发表

连锁使上了5点之后不断的加点啊,生存这点不好搞呢

炎酱--魔导炮前期拿了就是长期卡手的啊,用来堆点的卡需要不少呢

這時候封面boss的能力就可以展現了,前期扔掉,后期揀回

好吧,我承認是在YY
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发表于 2008-10-19 19:08:43 | 显示全部楼层
那你还抱怨点太多,另外。都说有自信才用了
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发表于 2008-10-19 19:10:30 | 显示全部楼层
速攻魔法などのチェーン発動によりその効果処理の結果魔法発動によって魔力カウンターが5つ以上乗ってしまった場合、4つ目を乗せた人へのダメージとして発動する。
(例外はFAQ↓)


第四发必然炸
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发表于 2008-10-19 19:12:42 | 显示全部楼层
打到中期确实有可能屯点成熟了,但是我总不能想到这时候人品出一张魔导炮出来把,RP才是自信的前提

--炎酱你以前可是不吐槽小彪的,我泪目了

通天塔我口胡了么--看见他们这样用我还以为很正确,不好意思,用环境也可以代替塔来屯,塔是FUN啊

[ 本帖最后由 sunbiao 于 2008-10-19 19:33 编辑 ]
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发表于 2008-10-19 19:18:16 | 显示全部楼层
其實巴別塔好歹也有2000(還是3000?)的傷害
不在乎魔力指示物還是有很可觀的傷害啦

另外基於不會被奈落的關係
點多的話絕對可以考慮煉獄(拖
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