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1983年7月15日.FC(FAMILY COMPUTER)发售→→(十?)五年後→→1989年4月21日.GB(GAME BOY)发售.1998年10月21日GBC(GAME BOY color)
1990年11月20日.SFC(SUPER FAMILY COMPUTER)发售→→十年後→→2001年3月21日.GBA(GAME BOY ADVANCE)发售
1996年6月23日.N64(NINTENDO 64)发售→→八年後→→2004年11月20日.NDS(NINTENDO DS)在北美首发.12月2日.日版
2001年9月14日.NGC(Nintendo GAME CUBE)發售→→???→→20XX年XX月XX日.GBX??DsX???
無聊時想的...照這樣看的確有一點規律可循,不過任天堂、第三方,一向把掌機當成后花園(低成本開發,高利潤回報),機能強大的掌機貌似不符合這一“潛規則”,不過隨時間推移開發難度、成本的降低,任天堂也有可能照原先的掌機進化規律走下去。
[ 本帖最后由 Sephiroth-GB 于 2008-10-3 21:08 编辑 ] |
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