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楼主: sheeroare
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谁说Z中真实不如超级?

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 楼主| 发表于 2008-10-20 01:38:51 | 显示全部楼层
原帖由 jojo yjw 于 2008-10-19 23:06 发表

问题是敌人的照准也是15改的话,真实系的回避也不见得好去哪了...

别忘了还有运动性和体积都影响回避力。体积还影响命中。
照准15改了,运动性能不15改?
你觉得是超级的体积大些呢?还是真实的体积大些?

以下是我认为最好的芯片,假设每种芯片你都有4个,你怎么给你的超级上芯片?
宇宙合金グレン
HP+2000、装甲+400

ハイパージャマー
ユニットが分身能力を持つ

鋼の魂
装甲値+250、運動性+30、照準値+35%

ハロ
運動性+30、照準値+30、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2

上4个“宇宙合金グレン”还是抗不了;
上“鋼の魂”,装甲不够,命中和回避都不如真实
上“ハイパージャマー”和“ハロ”你不如玩真实


另外,真实的机师还有不能用PP学的BT的+命中和回避的技能。
超级呢?防御方面就一个可以用PP学的ガード;攻击方面的技能...


[ 本帖最后由 sheeroare 于 2008-10-20 04:25 编辑 ]
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发表于 2008-10-20 10:33:25 | 显示全部楼层
那装甲就不能15改?超级系改了照准值命中不比某些真实系差,而且你这种讨论太片面,M体积的补正已经不算优势,而且敌人会优先攻击HP较少的真实系,再加上回避疲劳,不用精神等于找死...S体积的不学SIZE差无视攻击是骚痒,何况PP不是只能用来学技能的,直接加能力有时候比片面追求技能来得有用,而且还有精神可以用,假如你又说难道真实系不能用精神么的话,那无论真实系还是超级系都是同一起跑线而已,根本不存在真实系比超级系差还是超级系比真实系差的问题...问题只有一个,就是你会不会用....

[ 本帖最后由 jojo yjw 于 2008-10-20 10:35 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-20 16:18:30 | 显示全部楼层
1.装甲15改+防御PP满+宇宙合金グレン+ガード,抗杂鱼中的杂鱼,也不能一騎当千,遇到攻击力厉害点的就很恼火,遇到超级的BOSS你不用“防御”也能把你秒了,就算没秒你也有半只脚伸到棺材里去了
2.到了超高周目,我的真实是猛+命中和回避,PP方面完全放弃防御;你的超级总不能不猛+命中吧?你是剩下的PP你是怎么+?
3.就算是M体积,也绝不比超级大吧?只要比对方体积小,就有那么一点优势
4.上芯片的时候也很郁闷,注重回避不如去玩真实,注重防御还是抗不了


5.由于有照准和疲劳,真实的确没别的机战那么好用。无论是真实还是超级,精神都是不够用的。但是真实运用战术,关键时刻用一下+集中什么的,存活能力还是比超级高一点点,轻松那么一点点。超级也有优点,毕竟能比真实多抗那么1、2下,攻击力也比真实高,精神也多些

6,我的真实上个分身芯片,多余的PP点技量,学再攻,这样就能弥补回避和攻击的不足。而超级怎么办呢?难道PP放弃回避,回避就靠分身,狂点技量?这还像是超级吗?

[ 本帖最后由 sheeroare 于 2008-10-20 17:58 编辑 ]
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发表于 2008-10-20 18:04:41 | 显示全部楼层
说到尾你的理论就是建立在"真实系永远不会被打中"这点上,而我强调超级系不比真实系差是建立在"超级系可以用装甲来补救",从来没人说过一骑当千,有个技能叫援护防御,何况还有阵型相克,真实系搭配超级系显然比单飞更有效率...
说了那么多我觉得你还是脑补的成分比较多,拿图拿真相来吧...

[ 本帖最后由 jojo yjw 于 2008-10-20 18:07 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-20 19:06:01 | 显示全部楼层
永远不被打中是不可能的,战场记录是用来干什么的?
无论是真实还是超级都讲战术,没战术活不了
我是真正的PS2玩,怎么给你图?

[ 本帖最后由 sheeroare 于 2008-10-20 19:08 编辑 ]
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发表于 2008-10-20 19:10:10 | 显示全部楼层
楼主有没有0改0PP的玩过 不一样的玩法会有不同的感觉
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发表于 2008-10-20 20:39:31 | 显示全部楼层
在次觉得楼主无理...为何...为何楼主不直接作弊算了~ 说这么久..
说到尾也不过是说最多就是回避...
   其实我前面喷你因为你前面说的话很多都离谱..给人感觉没有玩过Z就说话
真实系跟超级系是否优秀~在于你!!玩机战的那个人
有心培养那就会成为王牌主力..真实系超级系都这样..

就算你喜欢高达喜欢到无Yao可救的地步..你也千万不要拿超级系开刀... 喜欢超级系的也不要拿真实系开刀~各自管好自己的嘴
如果因你的嘴而起的纠纷~ 那就是你活该..
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 楼主| 发表于 2008-10-20 22:16:53 | 显示全部楼层
原帖由 0改 于 2008-10-20 19:10 发表
楼主有没有0改0PP的玩过 不一样的玩法会有不同的感觉

0改我玩过,0改+0PP没试过
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 楼主| 发表于 2008-10-20 22:23:11 | 显示全部楼层
原帖由 wsdd9339 于 2008-10-20 20:39 发表
其实我前面喷你因为你前面说的话很多都离谱..给人感觉没有玩过Z就说话
真实系跟超级系是否优秀~在于你!!玩机战的那个人
有心培养那就会成为王牌主力..真实系超级系都这样..

就算你喜欢高达喜欢到无Yao可救的地步..你也千万不要拿超级系开刀... 喜欢超级系的也不要拿真实系开刀~各自管好自己的嘴
如果因你的嘴而起的纠纷~ 那就是你活该..

1.06年以前的高达我都不爱用,有的甚至很很讨厌,如果不是为了拿SP我根本不用
2.我从来不歧视超级,也不认为超级是垃圾,本作的大叔的机体我就觉得很不错,就大叔的胡子我不喜欢。指出超级的难处不等于拿超级开刀。我也说过真实的防御,攻击,精神量不如超级,我是不是也在拿真实开刀呢?

3.在我玩Z之前,有一年多没玩机战,有很多东西搞忘了,见怪勿怪

4.可以改敌方改造的,我也改过,直接把敌方到20改,LV99,挺有感觉的,你试下就知道

[ 本帖最后由 sheeroare 于 2008-10-20 22:33 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 01:08:24 | 显示全部楼层

回复 50# 的帖子

1跟3我就不说了..
2.我前面说了~超级系是力量的代表....
超级系虽然是力量的代表但是不用一样会软弱下去..没有什么东西说放在仓库里就会强大的说法..你说的这些都是基本的互补关系..!机战里面的补助类机师..
为何眼睛不把补助类机师改为一线王牌机师?很明显就是互补的关系..真实系跟超级系机体也一样是互补的存在... 你想抢SR缺不了真实系的机动力.想打很厉害的BOSS离不开超级系那高伤害的输出...这种很基本的存在关系你认为有必要在论下去吗?一年多没玩机战你也不能忘记这个关系的存在吧..也就是因为这很基本的存在也能让不少高达FANS放弃机战..因为他们认为这么做..达不到他们心中所谓“英雄”的作为.. .我身边就有这么些人!虽然为数少的可怜但是这种想法的确让人发笑..~从整体来看机战都是以团队为出发点..想单飞又何必玩机战...也许高达无双适合这些人..从你以上的观点来看并没有什么突出的....真实系一用集中存活比超级系高一点..超级系的王牌底力原来被和谐掉了呢
SL大法成就了你这样的想法?..
4.敌方有没有改造..我不知道..我一周目没打完~现在没时间...
敌方等级99怎么来的跟敌方20改暂不论~ 等级99的敌小怪砍你等级1的机师会不会很爽呢...综合能力都高于你90来点...
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发表于 2008-10-21 16:24:55 | 显示全部楼层
超级系个个都有底力,15改装甲对15改红血后小兵也就没多少伤害了,15改运动性对15改照准你以为能够回避?敌人命中基本都在40%-50%左右,而真实系被碰2下就死。而且还有回避疲劳,每次多10%命中,真实系死就一个字
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 楼主| 发表于 2008-10-21 21:10:31 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2008-10-21 16:24 发表
超级系个个都有底力,15改装甲对15改红血后小兵也就没多少伤害了,15改运动性对15改照准你以为能够回避?敌人命中基本都在40%-50%左右,而真实系被碰2下就死。而且还有回避疲劳,每次多10%命中,真实系死就一个字

你没+PP,没上+运动的芯片,气力没满足回避的技能的要求吧
你把照准看得太厉害了
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 楼主| 发表于 2008-10-21 21:11:30 | 显示全部楼层
原帖由 wsdd9339 于 2008-10-21 01:08 发表
敌方等级99怎么来的跟敌方20改暂不论~ 等级99的敌小怪砍你等级1的机师会不会很爽呢...综合能力都高于你90来点...

我是同等情况下,进行的实验
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 楼主| 发表于 2008-10-21 21:30:39 | 显示全部楼层
原帖由 wsdd9339 于 2008-10-21 01:08 发表
为何眼睛不把补助类机师改为一线王牌机师?很明显就是互补的关系..真实系跟超级系机体也一样是互补的存在... 你想抢SR缺不了真实系的机动力.想打很厉害的BOSS离不开超级系那高伤害的输出...这种很基本的存在关系你认为有必要在论下去吗?一年多没玩机战你也不能忘记这个关系的存在吧..也就是因为这很基本的存在也能让不少高达FANS放弃机战..因为他们认为这么做..达不到他们心中所谓“英雄”的作为.. .我身边就有这么些人!虽然为数少的可怜但是这种想法的确让人发笑..~从整体来看机战都是以团队为出发点..想单飞又何必玩机战...也许高达无双适合这些人..从你以上的观点来看并没有什么突出的....真实系一用集中存活比超级系高一点..超级系的王牌底力原来被和谐掉了呢

打厉害的BOSS真实确实有点打不动,但是超级要如何保证持续的高伤害呢?
单飞我不喜欢,但是我提倡精兵简政,6机就差不多了,否则就不好玩了
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发表于 2008-10-21 23:38:37 | 显示全部楼层
依然脑补,没图没真相....
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 楼主| 发表于 2008-10-22 02:15:56 | 显示全部楼层
我不是用模拟器玩,怎么给图?你教我,我这个星期就你把图做出来
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发表于 2008-10-22 10:49:34 | 显示全部楼层
再原始也会用相机吧...不过想想这样做也没什么意义了,依你所说的高周目和你这样的玩法,超级系不落后几WPP才怪.机战作为S.RPG,即使角色间的平衡性不能做到完美也不会出现真实系在高周目完全凌驾在超级系之上的极端现象...我还是那句话,问题只有一个,你会不会用而已...
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发表于 2008-10-22 19:00:08 | 显示全部楼层
原帖由 sheeroare 于 2008-10-21 21:10 发表

你没+PP,没上+运动的芯片,气力没满足回避的技能的要求吧
你把照准看得太厉害了

超级系不能+PP?不能上芯片?不能学见切?全400能力别说真实系了,超级系都能闪得要死。更何况超级系还有底力这个+回避超级多的技能
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发表于 2008-10-23 09:21:36 | 显示全部楼层

回复 55# 的帖子

原来超级系不能精兵简政6机差不多,原来超级系不可以持续高伤害输出,原来超级系是可以单飞的

路过拜神
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发表于 2008-10-23 09:43:35 | 显示全部楼层
其實...
大家不覺得機戰難一點才好玩嗎?
現在的都太易玩了
純粹是熱血
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