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楼主: ZY_TS
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更新~~请教16弓单海盗起效果时点与轮抽2兵装~~

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发表于 2008-11-4 09:16:51 | 显示全部楼层
偷懒没有看。。。。。。OTZ
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发表于 2008-11-4 09:51:03 | 显示全部楼层
原帖由 apollo504 于 2008-11-4 09:16 发表
偷懒没有看。。。。。。OTZ


就知道你会偷懒,我也不吐嘈了
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 楼主| 发表于 2008-11-16 07:53:50 | 显示全部楼层
更新问题...麻烦...各位大大帮帮手`~
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发表于 2008-11-16 09:32:54 | 显示全部楼层
可以啊,为什么不可以。
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 楼主| 发表于 2008-12-1 00:53:18 | 显示全部楼层
各位大大..又有问题了....麻烦帮帮手解决....
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发表于 2008-12-1 01:01:08 | 显示全部楼层
第一条新问题:应该是不可以的。应该是先处理把X3拖上战区的效果把X3拖上战区,然后再处理那张C卡效果。那时候连锁处理中,不可Cut-in(还有就是X3的效果只能在战区发动)。
第二条新问题:是,先废弃地,然后再清算X的数值。例如我有5块地,对方有台自由高达,我起兵装效果,那么自由高达只能-4防。

[ 本帖最后由 樱花纷飞时 于 2008-12-1 01:10 编辑 ]
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发表于 2008-12-1 01:02:54 | 显示全部楼层
原帖由 ZY_TS 于 2008-10-23 02:01 发表
16弓单海盗能现在配备区域叫无效再CUTIN~~EB2叫红色的那个人拖出去战前来无效COMMAND吗????

X3不是在战区场合才能发动效果吗,条件不满足如可发动啊,难度他练了发在意先??????????
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 楼主| 发表于 2008-12-1 01:50:04 | 显示全部楼层
X3重点是问..效果能在配备区域先叫起吗而已......后面那个问题只是我见人用兵装时6地叫起杀了对面的德天使...非常厉害~~
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发表于 2008-12-1 02:08:24 | 显示全部楼层
原帖由 ZY_TS 于 2008-12-1 01:50 发表
X3重点是问..效果能在配备区域先叫起吗而已......后面那个问题只是我见人用兵装时6地叫起杀了对面的德天使...非常厉害~~

不可以,一定要在战区才能发效果。就像自动D一样,条件没有满足的场合不能发动。
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发表于 2008-12-1 08:45:55 | 显示全部楼层
八哥你又口胡了,X的数值在使用效果时就确定了,5地起效果的话就是减五防
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发表于 2008-12-1 10:53:40 | 显示全部楼层
哪里说过x3的效果只能在战区叫,只要有对象就能叫,能不能解决是另外一个问题。
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发表于 2008-12-1 11:24:48 | 显示全部楼层
原帖由 assault 于 2008-12-1 08:45 发表
八哥你又口胡了,X的数值在使用效果时就确定了,5地起效果的话就是减五防

不会吧,应该是先废弃一张G然后再清算X的数值啊。就像EB1的姬丝一样,先扔了一张手牌然后再清算手牌数来确认感兵X的数值啊。
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发表于 2008-12-1 11:29:54 | 显示全部楼层
(防御ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ(1)」を得る。または、そのユニットが持つ「サイコミュ」1つの値を、ターン終了時まで(プレイ時の)手札の枚数と同じ値に変更する。

请看清楚红字部分,怎么不是一样?
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发表于 2008-12-1 11:31:23 | 显示全部楼层
原帖由 达智 于 2008-12-1 10:53 发表
哪里说过x3的效果只能在战区叫,只要有对象就能叫,能不能解决是另外一个问题。

海盗高达X3(大剑装)
《0每》特殊盾(2)
战斗阶段:《0》此卡“在战区的场合”,敌军指令一枚PLAY无效,废弃。
战斗阶段:《0》此卡“在战区的场合”,敌军卡一枚的效果,包括未解决的效果,直到回合结束前无效。
写明了要在战区才能发效果。
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发表于 2008-12-1 11:34:44 | 显示全部楼层
发效果只需要对象和cost

那里只是写明了只能在战区才能解决效果。
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发表于 2008-12-1 11:42:20 | 显示全部楼层
我真怀疑八哥是新来的…………
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发表于 2008-12-1 15:23:51 | 显示全部楼层
难道被游戏王的COST规则跟高达混成一谈了?

X3那个例子是

核冲→X3叫康C→拖出战区

逆算

拖出战区→X3在战区康C效果能够清算成功→核冲被康



=============================================================================



对了

借帖问

效果处理的时候
是能处理多少就处理多少

还是如果不能完全处理就不处理?

例如:
我突贯作业
指定除外墓地A,B两张卡
对方
私兵掉A,C两张卡

那突贯处理时是其中一个对象消失而处理失败,B不需要除外?
还是继续处理能解决多少就多少,就是B也要除外?

[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2008-12-1 15:34 编辑 ]
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发表于 2008-12-1 15:48:46 | 显示全部楼层
● 以复数的卡片为对象的效果
指定2个以上对象的卡片在效果解决时,即使其对象只丧失了1个,该效果的解决也失败。
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发表于 2008-12-1 15:52:38 | 显示全部楼层
原帖由 S~〇天PIG 于 2008-12-1 15:23 发表
难道被游戏王的COST规则跟高达混成一谈了?

X3那个例子是

核冲→X3叫康C→拖出战区

逆算

拖出战区→X3在战区康C效果能够清算成功→核冲被康



================================================== ...



不用除外
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 楼主| 发表于 2008-12-1 23:04:54 | 显示全部楼层
卡片使用的顺序
卡片的使用应遵照以下的顺序。只是在以下处理是在同一时点进行的,因此在这个过程中不能进行切入行动。

宣告使用:宣告要使用的卡片。

指定对象:(如果有需要)指定指令卡或者配置卡的配置先端。

支付费用:
1、解决费用加算的效果。
2、解决支付减算的效果。
3、支付费用。
4、支付「追加费用」。
5、支付「代替费用」。

成为「被使用的卡片」:触发效果。


宣告使用
宣告要使用的卡片。这时如果发现不能满足②~④中的条件,则宣告本身就不能进行。另外,对于不是在允许时机中或者受本身使用限制的卡片,也不能进行使用宣告。

这是我看版主贴规则中看到的.........X3那种不是应该算为条件的一种吗~???宣告使用不是说部满足条件宣告本身就不能进行吗~??
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