Neverland_Card_Battles_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌 - 携带版》(美版)[257MB](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)) l0 B | F' B
( X9 z. }. r( ]4 f* B- u2 r
《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌 携带版》(NEVERLAND CARD BATTLES)0 K9 l# n& w1 _
游戏名称:卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版 / 卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:便携版 / 混沌的封牌:携带版
$ [+ M, `! ~9 B9 B英文名称:Neverland Card Battles(Cardinal Arc Portable)6 v5 R( H* F0 V* q% b- m
制作厂商:Idea Factory / Yuke's9 K- Q4 G% x9 ?) ^
代理发行:Yuke's Company of America, ^ K3 D+ j! A2 a& i$ L" r( {* d
游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)" P5 P# T& H& Y5 Q9 k5 B P
载体容量:UMD×1- r, Q& y# J1 j0 X a! v% F
对应主机:Play Station Portable(PSP)& B: o( j, d& W4 i# ?2 x
语言版本:英文(美版)
, H; i/ L7 ^) b. ~5 c; D9 m发行日期:2008年10月28日
- n& ^) K! F, R: I# m/ N, x" b参考价格:$:29.99美元7 y; w# j. r# p# l2 C
官方网站:
; Q9 |% x( C# ~. Shttp://www.neverlandcardbattles.com/
/ F& L% [3 C/ S8 v5 F━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- W- n& a1 P7 y) p# ]游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
5 w" H& |/ e6 _8 s4 w 由美国Yuke's公司发行,日本Idea Factory公司制作,预定2008年秋季在北美地区于PSP上推出的移植版策略角色扮演游戏(S·RPG)新作:《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》(Neverland Card Battles),目官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。 PSP版《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》(Neverland Card Battles)是一款移植自2003年在日本推出的PS2版同名策略角色扮演游戏。该游戏以日本Idea Factory公司旗下的多款系列作如《浑沌世代》等游戏共通的世界观“永无大陆”(Never Land)为舞台,在这个“永无大陆”世界里,天使与恶魔发生的战争,为了围绕解除封印在卡尔迪那鲁之弧中的邪神展开战斗!玩家可以使用特别的卡片驱逐恶魔回到地狱,来阻止“永无大陆”的毁灭。本作采用四角形的地图上移动自己的角色的策略性玩法,并且要收集和使用卡片来互相战斗,游戏中将有超过200种的战斗卡片,使用这些卡片玩家可以组合出丰富的战术。 在战斗一开始时,玩家必须先在地图上配置双方的领导来开始游戏,接下来随着移动领导或己方部队来增加自己的支配领域。当支配领域增加时资金成本便会不断累积,此时玩家便可以藉由花费这些成本资金来使用卡片。卡片一般共分魔法、据点与部队三种,在卡片上也都会详细标示该卡片的效果、维持成本、属性与稀有度等情报,让玩家能更加容易掌握整体状况。而当部队进入战斗时,画面便会切换成动画表示。游戏中的战斗系统主要是采用类似KONAMI公司的《游戏王》怪兽卡对决的系统,玩家可以借由卡片上的攻击力(AP)与防御力(DF)来削减对手的体力(HP),击破敌方领导便算过关,玩家还可以在此时得到好几张的卡片入手。 本次重新制作的PSP版《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》将加入全新的游戏场景,游戏画面也将以PSP的16:9宽屏幕方式显示,新作还可通过PSP主机的Ad Hoc模式(无线模式)以及Game Sharing(游戏分享)实现两名以上玩家联机对战。游戏的PSP版目前预定2008年10月底在北美地区发售,喜欢这类棋牌策略游戏的新老玩家千万不可错过本作。
( w; Y L" P% r游戏画面:(PICTURE×27) 
' q& L- H3 z& ^. f2 h! T$ f
5 D1 _5 ~: C% T& W
/ M, K! J- U. I
6 L! J5 d: V4 o; t( @# D 1 V5 _* T G, O) w) B
1 z. E! @0 k0 z6 O; s6 u! J5 S

9 E9 Q2 {, p" p" V* c1 Q- w9 A l" n7 E; m! T. e- l2 `& Y& U

1 r! X5 {% o, _7 S& X! K# i4 V, H7 Z# W( N. ^4 `5 f' |
- O9 M7 Y. B% S
: N( m, Q) L+ i( K
_ G" X, E/ r8 B4 w1 ?
' u& n, n* x7 ]9 U, t8 H, o
/ ~9 P7 u) B" D _
b5 y4 t" l: k
2 N- {6 e( S8 D9 G) w6 d
9 B; E7 @% ]3 y. {$ S0 C
, t8 H/ m$ u3 X
5 m6 I, j+ ^4 ]" P+ x
0 H* c- W r+ ?) d: M6 q
( I. d$ H4 L- E& i, n( n+ _7 D ) X( s, E6 `! ?! @
' {- u: s0 s( m* ]# l
9 f5 F" o; X& ~0 m
$ T+ l2 b. K. a6 Y- C6 F1 X( u
5 {4 X3 T3 `$ n, a+ x, \
- g2 J# I& E- @" [3 T4 p 1 F; Q+ G& f$ y( w1 v# A
" m/ o: s) d3 ]" T" W
5 M5 p) a, w+ I; m
; L* T- P* q! F/ {1 a' q& w- F* }
8 f' D# R- Y2 e- K5 U% ]2 {
' p1 _& H# U0 i' |
; x- o* G Y) s1 P6 v2 ^4 T; }* ?1 g' k9 i! k
( ?, l6 A) s9 p1 n! ^. o
1 j1 t1 ~ K- o: W! q# I
# R5 K9 H& a( C# o" {" X* p
/ |5 Z! ^7 Q8 i6 { Q. ] & Y6 ]1 S1 O% d5 r& R# A1 v$ w
# n4 y0 f4 w3 _5 V: ^, l) B/ \
" l3 i5 a1 z. [% x6 j! g, `
6 |" l$ J6 n) C/ X& ]) g5 L $ Q! p2 e, a1 z2 h: W2 X& b1 N
/ T* L$ r* Z* W* r) v: Q4 } ( g$ q3 j. @! ?7 Z
3 o3 L x f% g
6 w, ~- S4 o8 w1 ~: W' g4 N, N- z) t" ]
" |' P" l2 }0 s% K" N% s
1 r w6 Q/ F. N4 `# d9 U1 e7 n. F% y: J
|