Neverland_Card_Battles_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌 - 携带版》(美版)[257MB](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)& o: L# \4 m8 Q$ Q# q& F
( g; M0 Y. z) T1 B
《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌 携带版》(NEVERLAND CARD BATTLES)$ {! Z7 n( s5 \9 D
游戏名称:卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版 / 卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:便携版 / 混沌的封牌:携带版
( L4 v! c4 a8 S8 f; p' g英文名称:Neverland Card Battles(Cardinal Arc Portable)! H8 p/ f* h5 t+ N0 u8 B
制作厂商:Idea Factory / Yuke's( I5 t' f0 e* @; O" }" p* V
代理发行:Yuke's Company of America0 x- b- Y$ F0 Z) B. n2 [
游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) i/ @! ?+ B. E3 U8 I
载体容量:UMD×1& d0 ]* |/ }& h
对应主机:Play Station Portable(PSP)
: S) @3 E# E! S% j" Z* D" [7 L语言版本:英文(美版)
; i$ }+ D; r+ q, V( \) \# Y发行日期:2008年10月28日. V4 K. G7 p0 R! H
参考价格:$:29.99美元
3 t* C2 a4 ~2 H: ~+ {$ p: b) V官方网站: [* P- y# ^! \
http://www.neverlandcardbattles.com/3 X8 K. l, a* g4 [+ Y) x! U1 y
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3 y& v. k1 |' n1 ^7 P% y
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”) c) K p' c4 a7 ], @0 k2 t! a
由美国Yuke's公司发行,日本Idea Factory公司制作,预定2008年秋季在北美地区于PSP上推出的移植版策略角色扮演游戏(S·RPG)新作:《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》(Neverland Card Battles),目官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。 PSP版《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》(Neverland Card Battles)是一款移植自2003年在日本推出的PS2版同名策略角色扮演游戏。该游戏以日本Idea Factory公司旗下的多款系列作如《浑沌世代》等游戏共通的世界观“永无大陆”(Never Land)为舞台,在这个“永无大陆”世界里,天使与恶魔发生的战争,为了围绕解除封印在卡尔迪那鲁之弧中的邪神展开战斗!玩家可以使用特别的卡片驱逐恶魔回到地狱,来阻止“永无大陆”的毁灭。本作采用四角形的地图上移动自己的角色的策略性玩法,并且要收集和使用卡片来互相战斗,游戏中将有超过200种的战斗卡片,使用这些卡片玩家可以组合出丰富的战术。 在战斗一开始时,玩家必须先在地图上配置双方的领导来开始游戏,接下来随着移动领导或己方部队来增加自己的支配领域。当支配领域增加时资金成本便会不断累积,此时玩家便可以藉由花费这些成本资金来使用卡片。卡片一般共分魔法、据点与部队三种,在卡片上也都会详细标示该卡片的效果、维持成本、属性与稀有度等情报,让玩家能更加容易掌握整体状况。而当部队进入战斗时,画面便会切换成动画表示。游戏中的战斗系统主要是采用类似KONAMI公司的《游戏王》怪兽卡对决的系统,玩家可以借由卡片上的攻击力(AP)与防御力(DF)来削减对手的体力(HP),击破敌方领导便算过关,玩家还可以在此时得到好几张的卡片入手。 本次重新制作的PSP版《卡尔迪那鲁之弧混沌的封牌:携带版》将加入全新的游戏场景,游戏画面也将以PSP的16:9宽屏幕方式显示,新作还可通过PSP主机的Ad Hoc模式(无线模式)以及Game Sharing(游戏分享)实现两名以上玩家联机对战。游戏的PSP版目前预定2008年10月底在北美地区发售,喜欢这类棋牌策略游戏的新老玩家千万不可错过本作。 * N* I3 V7 W9 t8 m t( a" d
游戏画面:(PICTURE×27) 
& Z M8 }. @3 y) @3 V* z) } ^) y4 n2 C4 Z2 T6 z$ ~
1 u5 I$ t t* I8 T
6 Q1 P# U! r2 a7 p) Q# W 6 l0 z5 W+ J" r# U q+ f
7 E0 T& A8 Y" X& J( s' E1 b
: Q% [8 z e7 m0 A" y. E8 Y6 r$ p$ |$ c$ @8 i, N

2 g* r) X! E6 M4 e0 a) P4 b0 O1 _" d; D N/ ~7 k# g
8 e( s# e" ~! P! j* P) F! }
$ {2 k; T4 [* K
' H/ s8 ^7 o' @( I
6 w, ?' I% T$ z8 S9 W ' x+ M9 B7 G$ C' B0 G9 h- \' S
9 A, x6 k1 w9 y2 i+ T
5 ]1 `. V, r t- N
! r. J. h7 U, f! p, N0 e3 E : g1 \% U: @: T
d0 R# p3 @- t: D" f8 G. O 0 [6 Y, A; }9 U( i7 k: V
% H9 m/ {8 ~9 @

- K1 R( Q/ K3 H( ~" Q
: D8 M2 m( Z k0 e0 u2 ?; z
% y5 e9 G# F; ?5 B/ V3 w8 p( k! W% t6 G! x5 n
& j, w8 W. `2 n* L1 }! h* U
9 E5 m: k* g# ]9 V; r

6 L$ s5 `7 _2 o- Y
: b6 m7 |- |/ t6 y: E5 r
" P6 q! Z( N7 a0 A1 a' Q
- s8 E2 L7 F' ^5 U' D ( x! c" u4 ] u7 M
) [5 i" l3 S t
/ f* o9 m8 }" T8 K' i5 G7 n, w; V
4 @1 s, g& b0 W1 @; M
% D @1 h. U8 }* X
2 s# \. h8 t9 p7 f # @1 i o7 C" @ p
u8 L/ K& d" B- N; q : }+ O' e/ e1 x/ ^& t% T
2 e. p1 Y6 z4 }
+ T! _9 G: R7 O/ T$ y+ d& _: l
. a {* _& j m* E% q
3 B5 H. b: O0 ^& X8 V* G9 \9 X* R5 l* Q/ p4 [1 o

) X9 M" e0 t7 A/ s- C. K% ?
! l" [, i* u% \
0 v# d" A" g- @4 o7 y
. h$ {& I3 X7 A, j: g1 }
: j6 t/ d( P2 |9 }0 l; V* ?
G2 U6 [8 M# V; l
|