Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 2035|回复: 2
收起左侧

排雷感想帖:思乡之风——久违的感动

[复制链接]
发表于 2008-11-7 23:17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来是怀着排雷的心情去下载这一款游戏的,在这之前几乎没有关注过这一款游戏,本月的注意力焦点原本都是集中在VPDS、创始法典、游戏王TF3上的,但是下载试玩后觉得本作实在不错,在第三方原创游戏匮乏、玩家口味越来越挑剔的现在,能推出这样一款游戏着实不易

剧情上,一开始交代剧情的方式相当日式,小高潮和STAFF的设计。。。
画面上,本作的画面不差(对于DS而言),并且每个人的武器和飞空艇的装备是加入了纸娃娃系统的。另外,当玩到在第三个迷宫——矿坑,笔者一进去的时候,从矿坑上面可以看到下面的情形(你可以想像一下玩毁灭世界的时候如果可以的话,从天空监狱的最上层往下面看的感觉),在本作里,虽然机能所限分辨率不佳,但是仍然能够看到底下的宝箱,足见设计者的用心。
本作的制作公司有着制作FFDS的经验,这个经验在本作上得到了体现——不算差的画面,合适的遇敌概率,除了战斗结束清算加点外满意的游戏流畅度等
迷宫设计的很合理,迷宫行进过程中,某些迷宫有解谜,有些一点没有。但是,许多迷宫都有这么一个特点:你一路走,随随便便顺手开几个开关,就可以走到剧情诱发地。但是不动脑子,一定开不了全地图,有一些珍惜的道具要动脑子解密才能得到。这样的设计既照顾了迷宫苦手玩家,又照顾了解密探索狂。
战斗方面,普通的陆地战斗中规中距,难度不大,好好加技能点数的话打BOSS都会很轻松。而且不会像玩毁灭世界那样,不是你秒杀BOSS,就是BOSS秒杀你。
空战时,玩过经典游戏重装机兵的玩家就会为之一振,因为系统太像了。
飞空艇本身能力只受到零件限制,主角们各自使用飞空艇上面的武器战斗,敌人分前左右三个方向分布,武器也分单一敌人、单一方向、全体敌人三种攻击范围,对比起来就像重装机兵中的单体、一组和全体。与重装机兵比起来,本作的飞空艇战斗更加丰富灵活,因为人物仍然可以使用技能来主导战斗。比较遗憾的是就目前笔者的进度(游戏时间11小时)来看,飞空艇战所占比例较小。
在世界观设定上,本作使用了真实的世界地图和地名,让人感觉很新鲜——这与很多直接发生在某某某地的真实故事为背景的游戏不同,在一个幻想的世界中,乘着飞空艇飞来飞去探险是很有意思的。游戏配乐也很符合当地风格,当第一次来到北欧的某个镇子(西伯利亚村附近的那个大镇子,那个城镇的日文名看不懂。。。)的时候,那种背景音乐像是真正到了俄国让笔者小小感动。

总的说来,本作的许多地方吸收了很多作品的特点,将其很好的融在了一起,让人不觉的违和,作为原创作品,算是一种“站在巨人肩膀上”的小捷径吧。

现在对本作沉迷中。。。下周就要考试了

本作在发售前的宣传很少,没有什么名制作人参与,一开始大家的期望值都不高,但正是这样一款作品,在对游戏王TF3的漫漫等待中,用其制作的用心和优秀素质征服了我,让我感到了久违的玩日式RPG的感动,遂发此贴将其再次推荐给站友们(前面鬼眼已经有了一贴了)。

[ 本帖最后由 FC小生 于 2008-11-7 23:28 编辑 ]

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-7 23:52:02 | 显示全部楼层
不错.我也是玩了一会这个.不过是今天刚下来的...感觉跟目前的一些RPG不同.有点怀旧的感觉(不是指游戏做的烂,而是指玩的感觉),像很久前玩FC上的FF2和DQ3.哈哈...虽然同样都是看不懂.好在日语字典还在.没有烂...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-8 00:05:05 | 显示全部楼层
地名是真实地名;许多细节有ED6的影子;BOSS战斗音乐听起来像FF3;飞空艇战斗像重装;连人设我都看着眼熟……
好吧脱裤魔到底啥意思,真是因为怀古所以思乡么
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-12-27 02:55 , Processed in 0.021360 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表