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《最终幻想水晶编年史 时之回声》1月25日,21楼2周目情报

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发表于 2008-11-19 21:55:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想 水晶编年史》系列最新作《最终幻想 水晶编年史 时之回声》的最大特点就是两版本能够联动游戏,支持通信无线联机游戏和Wi-Fi联机游戏,并且可以随时在单机和联机游戏之间进行切换。本文将对游戏中各种游戏元素和冒险据点“考古学之都”进行介绍。
创造只属于自己的角色前往冒险
 本作的《水晶编年史》的主人公将由玩家自己创造。姓名、种族、性别等等都可让玩家自由选择。随选择的种族和性别不同装备的武器和防具在角色上的外形变化也会有所不同。
与一起战斗的同伴们交流
 
在联机游戏时玩家可以通过触摸屏键入语言与玩家交谈,遗憾只能输入平假名,如果正式发售时能自由描画交流就更好了。
 随与同伴初次接触、遭遇战斗等各种情况的出现,NDS下屏幕会根据情况出现特定的气球提示,点击气球提示时会出现对应的快捷对话。方便与玩家的即时交流。
冒险根据地:考古学之都
  游戏的根据地,也是故事发展轴心地,在这里等待着玩家的是什么呢?

[ 本帖最后由 ygo 于 2009-1-25 13:03 编辑 ]
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发表于 2008-11-20 00:00:19 | 显示全部楼层
画面甚美,就看游戏手感怎么样了~
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发表于 2008-11-20 08:22:16 | 显示全部楼层
前作的手感就很不错,这一点应该不用担心…
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发表于 2008-11-20 08:55:56 | 显示全部楼层
在联机游戏时玩家可以通过触摸屏键入语言与玩家交谈,遗憾只能输入平假名,如果正式发售时能自由描画交流就更好了。



跟梦幻之星一样?
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 楼主| 发表于 2008-11-22 00:10:41 | 显示全部楼层
继承了上一作各种系统进化而来的最新作品《最终幻想 水晶编年史 时之回声》是一款特殊的游戏,它能够借助NDS与Wii之间的联动和WIFI的功能,令所有的玩家都可以随时随地的进行协力冒险。这款最大限度发挥了联机优势特点的游戏,在近期对游戏和个人设置系统方面都有了最新的介绍。
这次作品将与前作一样分为4个不同的种族,这4个种族各自对应不同的能力和特定武器,因此如果在队伍里职业种族的配置,也将影响到冒险的结果。
中文杂志图情报对剧情的最新发展也有了一个介绍,主人公进入了考古学之都后,一夜之间出现的高塔马上成为了镇内的热门话题。这个古代文明遗迹似乎将会和主人公们的冒险有着很深刻的关系…
角色外观改变装备在这次游戏里也会得到保留,对于联机游戏里,改造自己的外观在朋友面前显示自己的个性是相当受欢迎的。在《最终幻想水晶编年史:时之回声》里,玩家还可以对自己的装备物品进行改造,打造出各种外观和能力俱全的强力装备。各种五花八门的装备里甚至还会有吸引玩家的女仆套装的出现呢。
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发表于 2008-11-22 09:59:54 | 显示全部楼层
系统好象没多大变化啊
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 楼主| 发表于 2008-11-25 20:14:56 | 显示全部楼层
对应NDS与WII平台的《最终幻想 水晶编年史 时之回声》是一款可以同时4人联机合作的动作RPG精品游戏续作,本作的故事将围绕突然出现的巨大高塔展开,目前发售日未定。
在上一作《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》中就已经出现的可以完整显示人物身上装备的纸娃娃系统将在本作保留并加强,本作将会有更多奇怪的装备,例如女仆装和剑道服等等,如下图就有一队女仆战队,真是让人十分期待。
 
 
 
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 楼主| 发表于 2008-11-26 19:07:14 | 显示全部楼层
DS与Wii联动游玩、可以随时在单机和联机游戏之间进行切换的《最终幻想 水晶编年史》系列最新作《最终幻想 水晶编年史 时之回声》。今回送上可自由制作装備品的自定义中心的情報。
自定义装備品
在锻造店中,玩家可以为装备添加特殊效果,装备中包含放置特殊效果的宝石用的位置。通过自由放入和取出特殊宝石,玩家可以组合出属于自己效果的装备前往冒险。


道具名右上的“◇”就是槽栏数。



特殊效果同样受宝石的影响,根据需要放入相应的宝石吧


道具制作系统
相对前作,本作的道具制作系统得到了大幅提升。还有不少只能通过制作才能入手的装备。

从怪物及宝箱那获得必要的素材。

收集足够的素材后就可以到锻造店进行合成了
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发表于 2008-11-27 19:42:28 | 显示全部楼层
大期待呀,前作是NDS玩的最多的游戏之一了.
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发表于 2008-11-28 17:18:16 | 显示全部楼层
不知道是衣服的问题还是什么......怎么感觉这作主角身高又缩水了.............
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 楼主| 发表于 2009-1-12 18:36:50 | 显示全部楼层
●向多彩任务发起挑战

本作《最终幻想水晶编年史 时之回声(ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム)》是Square Enix《最终幻想水晶编年史》系列的最新作,本作是世界上第一款实现了DS和Wii 同时进行联机的游戏。通过Wi-Fi ,可以与世界各地的玩家在DS或者Wii上进行最大4人的联机冒险。今回就来介绍一下本作的各种有趣的任务吧。

各种形式
导致任务发生


各种任务将会随着剧情的推进而增加,玩家在各个小镇里可以从莫古利族人“史蒂尔切金”处接到任务。同时另外一方面,玩家还能够和街道上的各种人物对话、或者是在迷宫内也可能会接到任务哟。

牛的回归之道
(協力型・依頼)


这是一个带领在迷宫里迷路的牛走到出口的任务,使用红色的旗子,就能够巧妙的引导牛。同时还要借助同伴的力量来清理各种挡路的障碍和清理敌人。如果牛的HP降到0 ,或者时间结束的话,任务就可能失败。

BOSS RUSH
(協力型)
此战斗模式是连续与本编内出现的BOSS级怪物对战的战斗模式。简而言之就是BOSS RUSH,玩家要在限定时间内和朋友们连续挑战一个接一个出现的BOSS级敌人。另外一方面,BOSS级的怪物还会带上各种作为护卫的小怪物,增加BOSS RUSH的刺激感。

令人心跳的游泳大会
(対戦型)


本作最新追加的小游戏“游泳”,这是一个和同伴们一起比赛的任务。类似于目前水球运动,玩家通过利用游泳动作并且将球投入旋涡中就能够得分。当然,得分高的玩家就能胜利。
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发表于 2009-1-12 19:40:27 | 显示全部楼层
看样子是要找人联机了
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发表于 2009-1-12 19:46:59 | 显示全部楼层
刮刮卡我覺得很不錯
這樣很有刺激感
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发表于 2009-1-12 20:51:57 | 显示全部楼层
如果能找到人联机就好了
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 楼主| 发表于 2009-1-17 00:28:35 | 显示全部楼层
Square Enix即将于1月29日推出的强力ARPG作品《最终幻想水晶编年史:时之回声》最近公开了通关要素,这次最新公布的要素一举公开了从隐藏迷宫的出现,到提升玩家自由度的内容。当玩家通关后,包括最终迷宫在内的所有迷宫都将可以重复挑战,同时提升了玩家角色迷宫行走的自由度。另外一方面,在完成游戏后,游戏还会追加新大陆哟,似乎会出现隐藏迷宫的样子呢,而且在前作《最终幻想水晶编年史:命运之轮》里登场过的BOSS也会出现向你复仇的哟。
开始二周目的游戏情况下,玩家将会获得更多其他角色化身为主人公的机会。也就是说在多周目游戏里,玩家将可以选择曾经登场过的同伴来作为自己的主人公,同时装备品的多样性也会进一步扩大,为游戏里玩家多人游戏的表现自由度提供了一个更上一层楼的表现。
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发表于 2009-1-17 02:08:19 | 显示全部楼层
原帖由 ygo 于 2009-1-12 20:51 发表
如果能找到人联机就好了

到时候叫上你(拇指)
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发表于 2009-1-17 23:43:05 | 显示全部楼层
有BOSS RUSH了..
支持WIFI了,
不过玩时真的有时间在下屏点着说话么..玩梦幻之星时那手写就不怎么用了..
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 楼主| 发表于 2009-1-19 00:20:12 | 显示全部楼层
●单人也可感受多人挑战任务的乐趣!

       同时在DS和Wii上发售,以水晶为题材的冒险RPG大作《最终幻想 水晶编年史 时之回声(ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム)》、在高耸的塔下、玩家将向强敌及多彩任务发起挑战!此外本作的最大特色在于两个平台版本能够联动游戏,支持通信无线联机游戏和Wi-Fi联机游戏,并且可以随时在单机和联机游戏之间进行切换。今回就送上单人模式时的多人游玩元素。

一人也可组成4人小队


冒险者工会职业介绍所,在游戏中将为玩家免费介绍能够一起冒险的可靠伙伴们,不仅伙伴的种族和性别都能够让玩家自由选择,还可以自由入替同伴成员,与主人公一起冒险的同伴角色们会和主人公一样在旅途中慢慢成长。

在AI設定中管理同伴的行動


在单人游戏的战斗中,同伴的作战方式可以通过“AI设定”进行指示。指示包括如“不要使用魔法”、“重视生命”等具体的命令,随时都可以改变。根据装备的武器、对付的敌人种类、迷宫等等不同状况进行指示配置,能让冒险更加顺利。
与同伴角色参加多人游玩


不仅主人公可以进行多人游戏,其他的同伴角色同样可以参战。当然在职业介绍所的推荐的新人战士同样没问题。使用众多角色享受多人游戏的乐趣吧。

使用肢体动作灵活的交流


在多人模式中招手等动作是主要的交流方法。只要在动作中设定好要说的话,使用动作时就可以立即弓单出要说的对话了。

冒険的王牌搭档“傭兵”


在冒险开始前,街上看见的那些等级高、身穿强力装备的佣兵们同样可以成为你的有力伙伴,但是要他们答应就要满足一定的条件。
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发表于 2009-1-19 14:51:43 | 显示全部楼层
谁能告诉下这游戏Wii版本和NDS版本到底有什么区别,画面一样?系统一样?只是在Wii上弄个NDS模拟器,如同宣传视频那样?电视左边是上屏,右边是下屏?
还是有什么独占内容?
话说PSZ的触笔聊天系统可谓一大创新啊,PIC TO CHAT就是鸡肋,不用在WiFi里的话,于是PSZ用了……
难道这类似SE冷饭加新料?
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发表于 2009-1-25 13:02:27 | 显示全部楼层
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』クリアー後から始まる新たな冒険

转自FAMI,这回是2周目的情报,可以在地图上自由探索和一更高难度重新开始故事…………

●手応え抜群な冒険がキミを待つ!

 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』は、仲間と協力しながら冒険する人気アクションRPGのシリーズ最新作。本作は、ニンテンドーDSとWiiで遊べるほか、Wi-Fi通信を介することで、世界中の人といっしょに冒険可能なのだ。今回は、クリアー後の隠し要素を公開する。


自由に世界を歩き回る
フリープレイ


メインストーリーをクリアーし、エンディングを迎えたあとの世界を自由に歩けるフリープレイ。フィールドはもちろん、最終ダンジョンを含めた全ダンジョンを自由に行き来できるため、アイテム収集など、本編でやり残したこともフォロー可能だ。さらに、強敵たちが待つ隠しダンジョンが新たに出現する。やり応え抜群の、冒険の第2幕を楽しめるのだ。

やり込み要素満載の
周回プレイ


フリープレイとはべつに、レベルはそのままに、再び本編の物語を最初からプレイできる周回プレイも存在する。そして、この周回プレイこそ、本作の真骨頂である。1周目クリアー時でも、かなりの数の装備品を入手できるが、じつはこれ、全体の半分程度。2周目、3周目とゲームをやり込んだ人だけが入手することができる禁断の装備品が続々登場する。
“はじめから+”で別人になってプレイ

ゲームをクリアーしてからタイトル画面に戻ると、スタートメニューの中に“はじめから+”が追加される。この“はじめから+”でゲームを始めると、キャラクターのレベルや所持アイテムを、クリアー時のデータから引き継いだ状態で、最初からプレイ可能。さらに、主人公も自分が育てたキャラクターの中から、自由に選ぶことができる。もちろん、新たにキャラクターを作り、レベル1から挑んでももオーケー。難度を上げてプレイすれば、手応えもアップする。
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