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算了。。没心得的选项么?---关于暗之巫女与众神的戒指

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发表于 2008-11-25 19:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩。。。感觉几乎都没有人在玩嘛。。所以我就不怕死的玩了一下。。。

攻略?不要期待了。。我顶多玩几天就放弃了。。只有一点心得给喜欢的朋友开开路而已。。。顺带拖人进坑。。。

首先,从人物说起吧。。人物12个种族,3个是隐藏需要在剧情中作任务才可以得到。。非常的D&D流,人物种族有人类,精灵,矮人,侏儒,半身人,妖精,兽人,龙人,恶魔混血儿。隐藏的是傀儡,巨人,葛布林。人物只有后面几个有特色天赋(叫种族特点比较好。。。)妖精有AC+5 (大概就防御能力吧)兽人的攻击带毒属性(里面就算是铜像类的也会中毒哦)但是会被银器装备伤害,龙人可以有喷火的特技(无论任何职业都会有这招技能的,不耗魔,伤害一般的单体技能),恶魔混血儿不能装备圣属性用品否则会被诅咒(但是除了圣属性的装备带来的诅咒效果以外,这个种族是不吃任何诅咒效果的。连职业附带的诅咒效果也消除,这点以后再谈),傀儡有魔法抗性+50%的特点,巨人有高力量和高几率状态恢复(里面的状态会自己恢复,但是要看时间和RP的),因为只有部分种族有特色天赋,所以基本都是靠后面的种族当主力,不过后期的任务需要全部种族,倒也不必担心的。
人物有腕力,知惠,信仰,体力,敏捷,幸运5个属性,人类一如既往地普通,精灵的知惠高信仰高体力比较低,矮人高腕力高体力高信仰低敏捷,侏儒高敏捷高幸运其他属性都比较低下,半身人高信仰高知惠,妖精高敏捷比较高的幸运但是有+防御的天赋,兽人高腕力高敏捷攻击带毒属性,龙人高腕力高体力有喷火技能,恶魔相当于高属性版的人类有诅咒无效的天赋,傀儡属性一般但是高抗魔,巨人高腕力高状态恢复,葛布林。。我没拿到。。。


其次,职业方面,有基础的战士、魔术师、僧侣、盗贼、炼金术士、使用人,中等的司教、狩人、斗士、游乐者、巫、召唤师、神女,高级的君主、侍、忍者,需要按人物的性格阵营选择职业(不过都是玩家决定的喜欢就随便挑就好了,但是初期是不能善恶混编的。之有中期的任务之后才可以),职业的特点大家基本都看得出来,这里重点说几个吧,炼金可以替大家冶炼装备+装备的属性,也可以炼出冒险的用品,重点在于炼金可以炼出小地图,走迷宫必须(就一开始的两个素材)所以无论如何都要在开始找一个炼金。盗贼,具有开门,开宝箱的技能以后的偷盗,不论装备还是炼金素材都是靠他的,所以也是必须。使用人,就是一般的男仆女仆啦。。没什么技能,但是可以把Yao品放进去专用的使用人背包,使用人会在战斗中看情况使用背包里的Yao品,不消耗行动回合,自动自发,在有充足Yao品的时候很好用。僧侣类的包括司教神女僧侣,都有驱灵技能(一般没有灵攻击技能的人物无法攻击灵体)找一个来也不错。。。
斗士具有-防御的负面诅咒,不过据说用恶魔混血儿可以抵消这个效果,我等级不够高看不出来。不过这职业有一定几率发动连击,就是打了再打,而且伤害会上升爆发力但是不稳定。。召唤使需要把怪打掉一定的血而且等级相差不到10级才可以给怪定契约,然后才可以召唤怪物来帮忙战斗的。。大概职业就这样了。。不过必须说得是,高等职业的经验需求比基础职业的要高。。据说忍者的需求比盗贼的高1.8到2倍,人物等级越高越明显。。。而且学魔法的速度也会比较慢,大家要自己衡量咯


最后是一些看法。。人物可以转职,可是全属性回归1等级的状态,人物年龄+1,技能不保留,但是学的魔法保留。。有耐心可以养一个好的法师哦。。人物的年龄可以设定,年龄越高,可分配的点数越多但是成长率越差,甚至负值增长。可分配点数可以用来提升人物属性来满足职业的要求,但是一般大家的点数都不多,所以可选的职业也不多,不过点数可以凹,有耐心就可以了,转职需要的是人物属性满足职业要求的,所以靠后的职业一般很晚才拿得到(你凹到好的点数,我拿你没辙。。)


缺点:迷宫太粗糙,地图不友善,没有炼金很痛苦,要是像世界树迷宫一样多好。。这些缺点太致命了。。我真得受不了了。。。



总之,喜欢的朋友。您多加油,大家来补充这份小心得哦~~

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发表于 2008-11-25 19:20:02 | 显示全部楼层
因為是移植作
超好找攻略的...
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el/
上面的是詳細wiki

另外說一下必須人物吧
煉金:
不只是因為可以煉裝備,而且煉金有麻痺技能
中了麻痺的人不會很動,而且不會自動復原,所以是必備技能
盜賊:
不要看狩人/忍者等也有盜賊技能
盜賊的盜賊技能是+1的,更能看破陷阱
另外也是唯一可以偷東西的角色
司教:
說是中級職業其實要弄一個出來也不難啦
同時兼備法師和僧侶法術,自體技能有解咒
另外也是唯一有鑑定技能的職業
取用人:
其實是女僕/執事(我的女僕就是會暗殺拳的瑪利亞(ry
可以有額外位置放藥,令隊伍背包可以有足夠空位放戰利品而不是藥
另外自動用藥和後期的蜂蜜紅茶(喂)也減輕了司教的治療量

一個隊部必要的就上述四個職業
然後當中盜賊放前,司教煉金放後
女僕放前放後也沒問題,因為基本的地拖是中距離攻擊,放後排也可以攻擊對方前排
所以可以任意選2個前衛/1前1後
無視上級職業的話(因為要凹點)
前衛可以選狩人/鬥士,後衛可以選巫/神女

狩人:
同時可以裝備戰士裝和自己的專用裝,持弓的話還有異常狀態追擊
另外和盜賊一樣可以隱身,前方全隱身的話如果對方沒有中/遠攻就會呆呆的什麼也做不了XD
鬥士:
升LV可以減AC(即是防禦力UP),一定機率連擊/對方破防
缺點是裝備很難取得...
巫:
完全沒有咒文但除魔能力比僧侶更強
對靈/惡魔等威力2倍,古式讓不可以裝備武器的地方也可以裝武器
有解咒、物理攻擊UP,最強的是結界,隨機全體魔法反射、無效或弱化...
注意用式札的話沒僧侶加持(即全體武器對靈體有效那個)對普通敵人無效
所以先練練僧侶再轉職比較好
神女:
有僧侶技能,自體可以無加持攻擊靈體
中立專用,因為巫是善/惡專用
所以用不了巫就用神女吧

任務先完成酒店那個吧
這樣就可以用所有陣營的角色在同一隊了

[ 本帖最后由 moonsp 于 2008-11-25 20:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-25 19:33:27 | 显示全部楼层
啊~~有攻略真是好~~感谢moonsp友情支援~~
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发表于 2008-11-25 20:46:47 | 显示全部楼层
魔法师LV7法术有指定坐标转移,可以极大减少走路时间,最好尽早练一个
虽然司教也可以学到两系法术,但是升级要的经验太多……

斗士最好用恶魔混血,因为武器基本靠偷敌人的,恶魔混血免疫武器诅咒,省得要炼金解咒

[ 本帖最后由 二甲 于 2008-11-25 20:48 编辑 ]
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发表于 2008-11-25 21:01:55 | 显示全部楼层
其他職業也說一下吧...
戰士:
超單純職業,HP和力大幅強化而已
大部份裝備也可以裝上,沒什麼特別的過渡期新手職

魔術師:
創人物一定要男性+25歲以上(誤)
和一般RPG一樣初期到後期也可以用的職業
另外用和奇蹟術有關的技巧可以創造最多血的魔術師...

僧侶:
主要是可以裝重裝備和有回復咒文,而且HP也很多
不過因為有中級職業的神女和上級職業的君主
僧侶也只能夠作過渡期職業啦...

遊樂者:
考驗一個人命運力的職業
而且裝備相當的不好取得
效果又是敵我雙方都生效的
絕對人如其名遊樂用的...

召喚師:
看重的是有很多召喚獸
不過我都是升了幾級就拿去轉職了
因為一隊只會有一隻召喚獸
所以不會有太多召喚獸不夠位訂契約...
召出來的都是前衛,所以小心和魔術師等後衛怪訂契約會沒什麼用
另外注意部份任務要用召喚獸作SP解放,所以是某程度的必要技能

君主:
有僧侶技能,職業技能讓全隊的特殊狀態防禦UP
不過是善良陣營限定
是戰士/僧侶的上級版

侍:
善、中立專用,可以玩二天一流奧義(喂
兩手都可以裝備主武器,且燕反(對方物理攻擊無效+自動反擊)

忍者:
惡專用職業,和侍成對比
有斬首成功率UP及升LV降AC和隱身,相當良好的前衛
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发表于 2008-11-25 21:12:46 | 显示全部楼层
戰士HP很容易成长,初期完成第一个任务后用奖金买商店那把15000的剑可以横行一段时间,基本砍谁秒谁,当道具用还能放火进行列攻击……
魔術師职业一定要装强化属性伤害的咒印,伤害才够看。最高级的咒印也只有这个职业可以装备。
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发表于 2008-11-25 21:26:27 | 显示全部楼层
其實我和二甲的資料有一半以上都是參照WIKI的(吧?
所以好孩子看的懂日文就自己看
看不懂日文的...你是怎麼玩這遊戲的?
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发表于 2008-11-25 22:29:19 | 显示全部楼层
說真的......遊戲性一般......地圖真...................人物還好.........


無其他評論了.....繼續SD高達CD去~~~~~~~
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发表于 2008-11-25 22:37:02 | 显示全部楼层
前排君主武士武士
后排忍者忍者司祭
老套了。

6人组真是简单的
怀念幻雾之塔只有4人的队伍
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发表于 2008-11-26 00:02:56 | 显示全部楼层
嘿嘿,貌似没人重视那个万恶的盗贼,26级以上习得装备解除之后可以把敌人脱得光溜溜的...此时乐趣才刚刚开始,而且游戏中绝大多数好的装备都得从敌人身上先扒后盗,而且好的装备一般都带诅咒,虽然恶魔种族的可以直接穿戴,不受影响,不过培养一个高段的炼金术士还是有必要的...

找到3枚戒指的某人路过...

前排 侍 侍 君
后排 炼金(召唤转) 盗贼 司教(僧侣转)

[ 本帖最后由 X7UP 于 2008-11-26 00:05 编辑 ]
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