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历史的记忆—平井一夫曾宣称2008年是PS3奇迹一年,他成功了。

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发表于 2008-11-27 11:28:45 | 显示全部楼层 |阅读模式


觉醒的白狼  原创编辑

                                      


早在2008年5月,SCE社长平井一夫在英国伦敦PlayStation Day接受采访时候,曾经说出让世界S饭振奋和鼓舞的胜利宣言。宣言中称:“尽管PS3在第一年表现差强人意,没有能给消费者留下深刻的印象。但索尼有信心扭转不利局面,2008年则将标志着全新传奇的开始。”平井一夫在会中还再次强调了“10年生命周期说”。“我一直强调PS3对索尼来说是一场马拉松,现在我的态度也没有改变。我们对PS3的生命周期能够延续10年感到信心十足,它所蕴藏的机能和各个领域的潜在发展空间将是十分惊人的。”转眼间,时间流逝2008年即将过去,我们先拿出2007年的财政说明,在多个方面来回头看看SCE这一年的表现如何?

根据已经出炉的2007年财年报告(2007.4.1—2008.3.31)SCE官方财政报告指出:
在2007年财年中SCE部门亏损合计高达1245亿日元(任天堂为纯利4872亿日元),其中PS3累计出货924万台(WII为1861万台),PS3总销售为1285万台。这是2007年SCE极其黯淡和萎缩的年月。


那么截止2008年11月23日我们得知PS3的全球销量为1714万台(任天堂WII是3759万台)
减去2007年销售的1285万台等于429万,429万台就是PS3在2008年全球近8各月期间的总销量。(任天堂WII是1514万台)也就是PS3在2008年的表现力连WII的三成都不到,也就是说,在2006年二主机还可以拉锯的局面,到了2007年就变成二倍差,而到了2008年这个所谓“见证奇迹”年月就扩大成三倍差了。SCE的整体表现力比起黯淡的2007年还要凄惨,无法形容。

根据截止到2008年9月31日的SCE在2008年上半年的财政报告指出,SCE部门依旧亏损高达341亿日元。(任天堂是纯利1448.28亿日元)亏损虽然比起去年同期稍有好转,可一场全球性的金融风暴彻底击溃了SONY复兴梦想。在整个集团都受市场环境影响下,SCE这个近年亏空大户想自保都难上加难。

SONY美国分公司总裁 Stan Glasgow日前就接受英国金融时报访问时候连声抱怨,2008年实在是凄风苦雨的痛苦年月,从年初就面对原材料大涨价,导致成本扩大。到了年底又遇到百年难得一见的国际金融海啸,整年都是天灾人祸。电子领域受到重创,大量订单取消,消费者口袋缩紧信心不足,产品销量停滞不前。年末圣诞的预估实在无法想象。
SONY的财务预计也大幅缩水,股票狂跌不止,几乎所有电子项目都传来销量下滑,看来整个SONY集团将艰难的面对这次突如其来的寒冬,面对巨额赤字的威胁。

现在回到日本本土,尽管SCE为了PS3付出全部,可众多的第三方已经对PS3持续周销量跌破万位的萎靡销量逐步失去期望,在继《怪物猎人3》之后,又一本属于PS3阵营的独占大作《最终幻想13》也叛逃,并且绝大部分日系公司为了拓展海外市场和微软拉近距离,跨平台、X360独占现象越来越多。如《薄暮传说》、《星海传说4》现象不断涌出。面对微软的任天堂对第三方的游说咄咄逼人下,SCE高层仰头长望束手无策,只怪世态炎凉。谁又能保证不会引发雪崩效应,现在属于PS3的软件和时间实在太有限了。正如平井一夫所言,从PS系列诞生这十几年以来,像2008年这种硬件销量停止不前,开发商叛逃现象愈演愈烈确实是史无前例的,正如平井社长所说,2008年真是PS3见证奇迹的一年,他已经做到了。


这些观点,对我而言不过就是移后了二年的老生谈罢了。

巨人的黄昏-一个时代新生还是结束 2006-4-5
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=225580&highlight=%2B%BE%F5%D0%D1%B5%C4%B0%D7%C0%C7
正面、理性、综合评估PS3目前状况-分析未来前景 2006-6-15
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=240808&highlight=%2B%BE%F5%D0%D1%B5%C4%B0%D7%C0%C7
毫无疑问,WII注定是台成功主机 2006-5-11
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=233229&highlight=%2B%BE%F5%D0%D1%B5%C4%B0%D7%C0%C7
PS3在次世代竞争中永久丢失第一已成定局,累计突破四千万为终极挑战。2008-4-19
http://bbs.levelup.cn/showtopic-614788.aspx


LU激情互动贴:
http://bbs.levelup.cn/showtopic-724633.aspx

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2008-11-27 22:22 编辑 ]
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发表于 2008-11-27 11:30:58 | 显示全部楼层
又是一准欢乐贴
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发表于 2008-11-27 12:22:56 | 显示全部楼层
厂商总是喜欢发布些欢乐的消息···尤其是在这样的金融危机中
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发表于 2008-11-27 15:29:53 | 显示全部楼层
综合区欢乐的时刻又要到来了吗?

话说sony最近的确是不行呀,要维持三国鼎立的势头呀,否则下一代主机画面质量不保啊。
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发表于 2008-11-27 16:40:42 | 显示全部楼层
........PS3真是一路亏下去啊......搞的我现在都不赶买.......任天堂真是赚的欢啊.......
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发表于 2008-11-27 17:10:44 | 显示全部楼层
久多现在应该很开心
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发表于 2008-11-27 17:40:30 | 显示全部楼层
我始终觉得,销量也好财报也好,
都不足以拿来说明一个主机成功与否。
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发表于 2008-11-27 19:02:14 | 显示全部楼层
已经不是次世代了,是现世代。
对三大厂商不做评论(其实是都有不满……)
我只知道,对于游戏,永远是靠软件夺天下。
我更想看看老任,微软,索尼下个世代怎么玩…………
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 楼主| 发表于 2008-11-27 22:47:38 | 显示全部楼层
原帖由 DDway 于 2008-11-27 19:02 发表
已经不是次世代了,是现世代。
对三大厂商不做评论(其实是都有不满……)
我只知道,对于游戏,永远是靠软件夺天下。
我更想看看老任,微软,索尼下个世代怎么玩…………


PS3可是十年主机,现在才走完5/1,还要到2017年。
等到X1080和WII3出了在说吧。
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发表于 2008-11-28 09:03:02 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

开发成本不降低的话,说不定寿命还没PS2长
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发表于 2008-11-28 09:20:22 | 显示全部楼层
真怀疑SONY高层的智商,格式赢了,又没三红,网战又免费,技能又能模拟地球,居然败成这个样子?SB一群
这句说的太好了,无限拜
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发表于 2008-11-28 11:33:36 | 显示全部楼层
其实只能说是PS3晚卖了一年造成的连锁反应

PS3开发环境复杂,销量基数低是导致缺乏第三方支持的原因,而游戏匮乏也相应引起了主机销量低靡。越是卖得好越有第三方做游戏,越有游戏就卖得越好,这跟PS2的成功是一样的道理。

买了X360的玩家大多不会再买PS3,但大多买的Wii的玩家还是会去买PS3,所以我始终认为DS和PSP是在竞争的,但Wii和PS3,竞争冲突并不如想象中那么大,所以白狼这些纯数字的对比其实是可以无视的。

引用吴宗宪在某期“康熙”中说的话:“要我去和李敖讲历史,那是以卵击石,但是要他和我谈综艺……哼哼……”
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 楼主| 发表于 2008-11-28 12:45:00 | 显示全部楼层
其实PS时代带来的视觉革命感慨比较深刻,那时候常有玩一款游戏有种血热的感觉。像是最终幻想789、三款传说、三款生化、机战a/F那时候好游戏真是层出不穷。土星上还有戏也很多,光明三部曲、格兰蒂亚。真是让人热血沸腾的岁月。那时候我天天要做的就是打机。只是后来接触了PS2之后,这种热情和感觉不知觉的就降低许多,感觉没有之前明显。可能是画面的变化和模式无法在吸引我。

现在外界误传,说任饭都比较年轻,其实从FC时代走过来的玩家,没有三十好几也有二十七八,有几个对任天堂和SEGA等厂家不会抱有一定情感在里面。任天堂的玩家也大多都是真正热衷游戏,懂游戏的核心老玩家,至少都有十几年玩龄,并且对他家主机并不排斥,会因为喜欢的游戏购买其它主机。是真正的游戏铁杆饭。对脑白金、料理妈妈之类的游戏照样不感兴趣。
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发表于 2008-11-28 16:20:35 | 显示全部楼层
面对微软任天堂对第三方的游说咄咄逼人下

怎么是微软的任天堂...也许是微软和任天堂?
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发表于 2008-11-28 17:42:38 | 显示全部楼层
观点固然不错,
但是文章的语气要使能柔和些,综合会少不少战乱。

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发表于 2008-11-28 20:24:18 | 显示全部楼层
原帖由 々非非£ 于 2008-11-28 11:33 发表
其实只能说是PS3晚卖了一年造成的连锁反应

PS3开发环境复杂,销量基数低是导致缺乏第三方支持的原因,而游戏匮乏也相应引起了主机销量低靡。越是卖得好越有第三方做游戏,越有游戏就卖得越好,这跟PS2的成功是一样 ...

据NPD统计,WII大量蚕食了PS3和XO所本应占有的部分玩家市场.
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发表于 2008-11-28 20:29:46 | 显示全部楼层
PS3在北美前9个月好不容易跟XO缩小了一点差距,结果XO用1个月的时间又拉大了和PS3的差距.XO在欧洲销量突破700万台,在英国周销量是PS3的3倍.PS3的未来还真不好说呀!
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白眼狼 该用户已被删除
发表于 2008-11-29 10:39:27 | 显示全部楼层
X360独占现象越来越多。如《薄暮传说》、《星海传说4》现象不断涌出。

感觉就象游戏公司狠狠的摔了  楼主一巴掌啊   《薄暮传说》、《星海传说4》都要出PS3版本的了
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发表于 2008-12-1 10:42:24 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2008-11-28 20:24 发表

据NPD统计,WII大量蚕食了PS3和XO所本应占有的部分玩家市场.

那么在拥有X0和WII的玩家中,拥有PS3的比例谁多谁少呢?

其实PS3的主要竞争对手就是X0,第三方游戏无论是PS3独占到跨平台还是从PS3叛逃,选择对象一般都是X0

所以,当年微软不顾一切甚至牺牲质量来抢这一年时间,不能不说是一个正确的决策,现在又通过售后补救躲避了召回的命运,应该说微软是幸运的。
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