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[卡牌调整] DUEL TERMINAL 4(DT04) 事务局调整

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发表于 2008-12-5 18:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-10-17 20:08 编辑
更新记录
2009/06/19 魔轟神グリムロ
2009/07/03 霞の谷のファルコン
2011/10/17 アーミー・ジェネクス


DT04-JP011 魔轟神ルリー(魔轰神 路利) 光 1星 恶魔 200 400
●这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

DT04-JP012(SR)魔轟神グリムロ(魔轰神 格林姆罗) 光 4星 恶魔 1700 1000
●自己场上有名字带有「魔轟神」的怪兽表侧表示存在的场合,可以从手卡把这张卡送去墓地从自己卡组把「魔轟神グリムロ」以外的1只名字带有「魔轟神」的怪兽加入手卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇从手卡把这张卡送去墓地是COST。
◇效果处理时自己场上没有名字带有「魔轟神」的怪兽表侧表示存在的场合,效果仍适用。

DT04-JP013( R )魔轟神ガルバス(魔轰神 加尔巴斯) 光 4星 恶魔 1500 800
●把1张手卡丢弃去墓地发动。持有这张卡的攻击力以下的守备力的对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1张手卡丢弃去墓地是COST。
◇取对象效果。
◇效果处理时对象的守备力比这张卡的攻击力高的场合,效果不处理。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧存在的场合,效果不处理

DT04-JP014 魔轟神クシャノ(魔轰神 克沙诺)光 3星 恶魔·调整 1100 800
●从手卡把「魔轟神クシャノ」以外的1只名字带有「魔轟神」的怪兽丢弃去墓地发动。自己墓地存在的这张卡加入手卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1张「魔轟神クシャノ」以外名字带有「魔轟神」的怪兽丢弃去墓地是COST。

DT04-JP015 ジュラック・プロトプス(侏罗纪原角龙) 炎 4星 恐龙 1700 1200
●这张卡的攻击力上升对方场上存在的怪兽数量×100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。

DT04-JP016( R )ジュラック・ヴェロー(侏罗纪迅猛龙) 炎 4星 恐龙 1700
●自己场上表侧攻击表示存在的这张卡被战斗破坏送进墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1700以下的名字带有「ジュラック」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。

DT04-JP017 ジュラック・モノロフ(侏罗纪单脊龙) 炎 3星 恐龙•调整 1500 1200
●这张卡可以向对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇对对方怪兽作过攻击后不能再直接攻击玩家
◇这张卡对对方场上存在的全部怪兽各作过1次攻击中,对方场上出现新怪兽的场合,可以攻击那些怪兽
★战斗流程开始阶段时有「スキルドレイン」适用中,战斗阶段时没有「スキルドレイン」适用中的场合,这张卡的效果是否适用 调整中
◇因为「魔法の筒」使1次攻击无效的场合,可以对同一只怪兽再进行一次攻击。
◇这张卡攻击的期间,可以插入其他怪兽对对方怪兽的攻击。
◇攻击受到「挑発」效果影响的怪兽时,对这个怪兽进行攻击后,还可以对其他怪兽进行攻击。

DT04-JP018(SR)ジュラック・ティラヌス(侏罗纪暴龙) 炎 7星 恐龙 2500 1400
●可以把自己场上存在的1只恐龙族怪兽解放,这张卡的攻击力上升500。
◇起动效果。
◇一回合中使用次数没有限制。
◇把自己场上存在的1只恐龙族怪兽解放是COST。
●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,这张卡的攻击力上升300。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

DT04-JP019 ナチュル・アントジョー(自然蚂蚁颚) 地 2星 昆虫 400 200
●对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「ナチュル」的怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇在对方对怪兽的特殊召唤成功时发动。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧存在的场合,效果有效。

DT04-JP020 ナチュル・スパイダーファング(自然蜘蛛牙) 地 4星 昆虫 2100 400
●这张卡若不在对方把魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动的回合则不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇发动被无效的魔法•陷阱•效果怪兽不计入对方玩家1回合发动的魔法•陷阱•效果怪兽数量中。
◇这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法•陷阱•效果怪兽的场合,之后在同一回合这张卡在场上表侧表示存在时,这张卡可以攻击。

DT04-JP021( R )ナチュル・ローズウィップ(自然蔷薇鞭) 地 3星 植物·调整 400 1700
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合魔法•陷阱卡只能发动1次。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇不包括表侧表示的魔法•陷阱效果和墓地的魔法•陷阱效果的发动。
◇包括自己「おとり人形」强制发动的对方陷阱卡。
◇对方玩家发动过魔法•陷阱卡的回合自己「おとり人形」选中的对方陷阱卡发动时点不正确破坏。
◇这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法•陷阱卡的场合,之后的同一回合内,这张卡在场上表侧表示存在时对方能再发动1次魔法•陷阱卡。
◇对方发动魔法•陷阱卡得到这张卡的控制权的场合,这张卡效果影响的玩家改变,之后的同一回合内,对方能再发动魔法•陷阱卡。
◇发动被无效的魔法•陷阱卡不计入对方玩家1回合发动的魔法•陷阱卡数量中。

DT04-JP022 ナチュル・コスモスビート(自然波斯菊甜菜) 地 2星 植物•调整 1000 700
●对方对怪兽的通常召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇手卡有复数「ナチュル・コスモスビート」的场合,只能发动1张的效果。
◇可以对应这个效果发动「エンペラー・オーダー」,处理处理结束后这张卡留在手卡。

DT04-JP023 ジェネクス・ブラスト(次世代风扇人) 风 4星 魔法师 1600 1300
●这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只名字带有「ジェネクス」的暗属性怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。

DT04-JP024(NR)リサイクル・ジェネクス(次世代再生品) 暗 1星 机械•调整 200 400
●选择自己墓地存在的1只名字带有「ジェネクス」的怪兽发动。直到结束阶段时,这张卡当作和选择怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进去连锁)。
◇取对象效果。

DT04-JP025(SR)アーミー・ジェネクス(次世代军队) 地 6星 机械 2300 1300
●把名字带有「ジェネクス」的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以把对方场上存在的1张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇这张卡在同一组连锁的效果处理全部完成前上级召唤成功的场合不能发动。
◇自己场上里侧表示存在的名字带有「ジェネクス」的怪兽解放上级召唤成功时可以发动。

DT04-JP026 氷結界の修験者(冰结界的修验者) 水 4星 战士 1500 1000
●这张卡不会被和攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。
◇永续效果(不进入连锁)

DT04-JP027 氷結界の風水師(冰结界的风水师) 水 3星 魔法师•调整 800 1200
●丢弃1张手卡,宣言1个属性发动。宣言属性的怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。这个效果只要这张卡在场上表侧表示存在只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。

DT04-JP028 霞の谷のファルコン(霞之谷的猎鹰) 风 4星 鸟兽 2000 1200
●这张卡若不让自己场上存在的1张卡回到手卡则不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)
◇1张卡回到手卡是COST。
◇不能将无法回到手卡的的1张卡(如同调怪兽、「混沌の黒魔術師」等)作为COST。
◇不能将攻击宣言的这张卡作为COST。
◇可以将持有者为对方的卡回到对方手卡,且可以进行攻击宣言。
◇将「ユベル-Das Abscheulich Ritter」等含有离场诱发的任意效果的卡回到手卡的场合,这些效果可以发动。
◇攻击宣言时不能将自己场上表侧存在的「平和の使者」「グラビティ・バインド-超重力の網-」等回到手卡。
◇「スキルドレイン」效果适用时,这张卡攻击宣言的场合不用将卡回到手卡。
◇这张卡攻击宣言的场合,进入战斗步骤后发生攻击卷回,重新选择攻击对象时不用再支付COST。
◇「通行税」在场上适用时,这张卡攻击的场合,可以以任意顺序处理,若先处理这个效果的COST,则无需支付基本分。

DT04-JP029( R )霞の谷の巨神鳥(霞之谷的巨神鸟) 风 7星 鸟兽 2700 2000
●魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动时才能发动。让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「ミスト・バレー」的卡回到手卡,那个发动无效并破坏。
◇诱发即时效果。
◇任意发动。
◇把1张名字带有「ミスト・バレー」的卡回到手卡是效果。
◇可以将自身回到手卡。
◇取对象效果。
◇可以在伤害步骤中发动。
◇可以将成为装备卡名字带有「ミスト・バレー」的怪兽作为效果的对象。
◇可以将不能回到手卡的1张卡作为效果的对象。
◇同一组连锁中只能发动一次。
◇效果处理时那张名字带有「ミスト・バレー」的怪兽不在场上表侧表示的场合,效果不发。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示的存在的场合,效果有效。

DT04-JP030( R )A・O・J リバース・ブレイク(正义盟军 破反车) 暗 4星 机械 1200 1200
●场上表侧表示光属性怪兽存在的场合,这张卡破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动

DT04-JP031 A・O・J アンリミッター(正义盟军 无限虫) 暗 2星 机械 600 200
●把这张卡解放发动。自己场上表侧表示存在的1只名字带有「A・O・J」的怪兽的原本攻击力直到这个回合的结束阶段时变成2倍。
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡解放是COST。

DT04-JP033 ワーム・プリンス(异虫王子) 光 6星 爬虫类 2200 400
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「ワーム」的爬虫类族怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动。
●自己场上没有这张卡以外的名字带有「ワーム」的爬虫类族怪兽存在的场合,结束阶段时这张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动。

DT04-JP034(SR)ワーム・クイーン(异虫王后) 光 8星 爬虫类 2700 1100
●这张卡可以把1只名字带有「ワーム」的爬虫类族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。
◇无种类效果。
●1回合1次,可以把自己场上存在的1只名字带有「ワーム」的爬虫类族怪兽解放,解放怪兽的等级以下的1只名字带有「ワーム」的爬虫类族怪兽从自己卡组特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇可以将自己解放。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果有效。
★解放怪兽的等级何时判定,调整中。

DT04-JP035 ワーム・ルクイエ(勒古耶异虫) 光 4星 爬虫类 2100 1200
●这张卡若不在这张卡反转的回合则不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成里侧守备表示。
◇永续效果(不进入连锁)

DT04-JP036(UR/SER)魔轟神ヴァルキュルス(魔轰神 瓦尔克鲁斯) 光 8星 恶魔•同调 2900 1700
●从手卡丢弃1只恶魔族怪兽发动。从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1只恶魔族怪兽丢弃是COST。

DT04-JP037(UR/SER)ジュラック・ギガノト(侏罗纪巨兽龙) 炎 7星 恐龙•同调 2100 1800
●只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「ジュラック」的怪兽的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「ジュラック」的怪兽数量×200的数值。
◇永续效果(不进入连锁)

DT04-JP039(UR/SER)ウィンドファーム・ジェネクス(次世代风能战士) 风 7星 机械•同调 2000 1600
●这张卡的攻击力上升场上盖放的魔法•陷阱卡数量×300的数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●可以把1张手卡送去墓地,场上盖放的1张魔法•陷阱卡破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把1张手卡送去墓地是COST。
◇取对象效果
◇在效果处理时对象不是里侧表示的场合,破坏效果不处理。

DT04-JP040(UR/SER)霞の谷の雷神鬼(霞之谷的雷神鬼) 风 7星 雷•同调 2600 2400
●1回合1次,可以让自己场上存在的1张卡回到手卡,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果。
◇任意发动。
◇自己场上存在的1张卡回到手卡是效果。
◇不可以将发动效果的这张卡回到手卡。
◇取对象效果
◇可以在伤害步骤中发动。
◇可以将不能回到手卡的1张卡作为效果的对象,但是攻击力上升效果不适用
◇发动魔法•陷阱卡时,不能将那张魔法卡•陷阱卡作为这个效果的对象连锁发动这个效果。
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发表于 2008-12-5 18:18:27 | 显示全部楼层
巨鸟神GJ!
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发表于 2008-12-5 18:19:42 | 显示全部楼层
巨神鸟GJ

可以考虑打专题去了
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发表于 2008-12-5 18:28:32 | 显示全部楼层
DT04-JP029( R )霞の谷の巨神鳥(霞之谷的巨神鸟) 风 7星 鸟兽 2700 2000
●魔法•陷阱•效果怪兽的效果发动时才能发动。让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「ミスト・バレー」的卡回到手卡,那个发动无效并破坏。
◇诱发即时效果。
◇任意发动。
◇把1张名字带有「ミスト・バレー」的卡回到手卡是效果。
◇可以将自身回到手卡。

GJ- -
控场一流- -
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发表于 2008-12-5 18:31:52 | 显示全部楼层
呃 可以无限自连了(有意义么)
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发表于 2008-12-5 19:05:14 | 显示全部楼层
很好暗黑界可以去死了........
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发表于 2008-12-5 19:23:58 | 显示全部楼层
2700攻想来想去也是硬伤,可恶的小白脸
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发表于 2008-12-5 19:27:05 | 显示全部楼层
原帖由 gamekingpr 于 2008-12-5 19:23 发表
2700攻想来想去也是硬伤,可恶的小白脸

一个光封就封死了
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发表于 2008-12-5 19:27:19 | 显示全部楼层
DT04-JP012(SR)魔轟神グリムロ(魔轰神 格林姆罗) 光 4星 恶魔 1700 1000
◇效果处理时自己场上没有名字带有「魔轟神」的怪兽表侧表示存在的场合,效果不适用。

汗這句。。。。

DT04-JP040(UR/SER)霞の谷の雷神鬼(霞之谷的雷神鬼) 风 7星 雷•同调 2600 2400
◇不能将发动效果的这张卡回到手卡。

這。。。避開洗腦也不能。。唉。。
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发表于 2008-12-5 19:32:46 | 显示全部楼层
原帖由 jemmylai 于 2008-12-5 19:27 发表
DT04-JP040(UR/SER)霞の谷の雷神鬼(霞之谷的雷神鬼) 风 7星 雷•同调 2600 2400
◇不能将发动效果的这张卡回到手卡。

這。。。避開洗腦也不能。。唉。。

理所当然 回自己是空发效果
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发表于 2008-12-5 19:37:28 | 显示全部楼层
冰结界的虎王回自己其实是个很奇怪的事实
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发表于 2008-12-5 19:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 gamekingpr 于 2008-12-5 19:23 发表
2700攻想来想去也是硬伤,可恶的小白脸


绊倒就好啦

其实雷鸟的1100才是硬伤
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发表于 2008-12-5 19:58:38 | 显示全部楼层
攻击力不超过2700的玩意都是御用调教对象
而且啥叫控场一流啊,这玩意特召难,基本就靠死苏,通常召唤的话需要两只祭品OTL,场上只有这玩意的时候一只地碎就回手了然后对手想怎么样就怎么样,如果还有某只小鸟的话,就1100的攻击……主流卡组随便飞一只下级怪都能砍死那只小鸟,然后就……
当然,一堆反击和废铁啊之类的玩意死保小鸟的话,大小鸟一起上基本就是完美控场了,不过小心对手C3连个敌控月书雷破之类……
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发表于 2008-12-5 20:39:15 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2008-12-5 19:57 发表


绊倒就好啦

其实雷鸟的1100才是硬伤

光封为你解决所有问题 啊不还有熔岩呢
不够的话 永续封攻击的卡要多少有多少 雷鸟就是0攻也无所谓啊
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 楼主| 发表于 2008-12-5 20:54:47 | 显示全部楼层
比较好出雷鸟的就是 暗风忍法了吧
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发表于 2008-12-5 21:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 鲷鱼烧 于 2008-12-5 20:39 发表

光封为你解决所有问题 啊不还有熔岩呢
不够的话 永续封攻击的卡要多少有多少 雷鸟就是0攻也无所谓啊


一般都是双封啊

绊倒好的在于可以把对突然冒出来的巨人战士之类的解掉,前期也能挡,不过光封也好啦,毕竟是单向的而且没COST

其他永续封攻击的都有啥的?除了墙之外
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发表于 2008-12-5 21:03:54 | 显示全部楼层
什么都好 不是有猎鹰吗
守备的巨人你怎么解决啊 靠打的吗

[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2008-12-5 21:04 编辑 ]
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发表于 2008-12-5 21:06:00 | 显示全部楼层
原帖由 鲷鱼烧 于 2008-12-5 21:03 发表
什么都好 不是有猎鹰吗
守备的巨人你怎么解决啊 靠打的吗


打掉然后连锁效果康了不就行了么=3=反正伤判也可以发
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发表于 2008-12-5 21:06:31 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

大概是发效果无效他复活吧……我想……
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发表于 2008-12-5 22:39:49 | 显示全部楼层
对不起我错了对不起我错了对不起我错了 就算被重力网封了攻击 猎鹰还是能弓单回重力网攻击宣言 事务局是神

巨神鸟伤判可发动 当然可发动

猎鹰不能弓单紫卡白卡 因为是Cost 巨神鸟雷神鬼能弓单紫卡白卡 因为是效果
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