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「デッキ診断と交流」奥术の爆破

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发表于 2008-12-21 00:26:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
メインデッキ 現在42枚 全チェック  テキスト サイド
<モンスター19枚 魔法20枚 罠3枚 エクストラ15枚>
神聖魔導王 エンディミオン/闇/魔法使い/2700:1700/7
THE トリッキー/風/魔法使い/2000:1200/5
THE トリッキー/風/魔法使い/2000:1200/5
THE トリッキー/風/魔法使い/2000:1200/5
魔法の操り人形/闇/魔法使い/2000:1000/5
霊滅術師 カイクウ/闇/魔法使い/1800:700/4
霊滅術師 カイクウ/闇/魔法使い/1800:700/4
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4(制限)
サイコ・コマンダー/地/サイキック/1400:800/3/チューナー
サイコ・コマンダー/地/サイキック/1400:800/3/チューナー
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6
ゾンビキャリア/闇/アンデット/400:200/2/チューナー
ゾンビキャリア/闇/アンデット/400:200/2/チューナー
メンタルマスター/光/サイキック/100:200/1/チューナー
D.D.クロウ/闇/鳥獣/100:100/1
D・D・R/装備魔法
サイクロン/速攻魔法 (制限)
シンクロキャンセル/通常魔法
シンクロキャンセル/通常魔法
ディメンション・マジック/速攻魔法
ディメンション・マジック/速攻魔法
ハリケーン/通常魔法 (制限)
闇の誘惑/通常魔法
闇の誘惑/通常魔法
簡易融合/通常魔法
簡易融合/通常魔法
緊急テレポート/速攻魔法
緊急テレポート/速攻魔法
緊急テレポート/速攻魔法
死者蘇生/通常魔法 (制限)
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)
魔法都市エンディミオン/フィールド魔法
魔法都市エンディミオン/フィールド魔法
魔力掌握/通常魔法
魔力掌握/通常魔法
サンダー・ブレイク/通常罠
マジシャンズ・サークル/通常罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)

エクストラデッキ 15枚
音楽家の帝王/光/魔法使い/1750:1500/5/融合
音楽家の帝王/光/魔法使い/1750:1500/5/融合
カオス・ウィザード/闇/魔法使い/1300:1100/4/融合
カオス・ウィザード/闇/魔法使い/1300:1100/4/融合
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/ドラゴン/3000:2000/8/シンクロ
ゴヨウ・ガーディアン/地/戦士/2800:2000/6/シンクロ
ダーク・ダイブ・ボンバー/闇/機械/2600:1800/7/シンクロ
ダーク・ダイブ・ボンバー/闇/機械/2600:1800/7/シンクロ
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
ミスト・ウォーム/風/雷/2500:1500/9/シンクロ
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ
A・O・J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ
アーカナイト・マジシャン/光/魔法使い/400:1800/7/シンクロ
アーカナイト・マジシャン/光/魔法使い/400:1800/7/シンクロ

有很民工的同调引擎 瞬移魔性菌 保证了同调的速度
诡术师可以丢带菌 魔性 直接出场
比较主题的就是同调解除 (在此多谢SM菌的创意提供ORZ)
在诡术+天眼等同调奥金炸场后,通过同调解除进行RUSH
RUSH后能直接组成轰炸机追尾BURN
解除的效果就=破坏对方场上2张卡
而且解除是魔法 可以加点
不过累计点数的卡不多
掌握就是给奥金加攻或者直接提供炮弓单的
因为有同调解除的存在 所以奥金不一定要用其他卡的点来发动效果
也因为是纯OCG的关系 没有投入示范师,所以基本没使用魔点系统
当附带的好了
另外还有同样的构筑思路是猫僧引擎,奥金解除后X剑直轰
不过因为SM菌在测试住我就换个东西了

以下是某些问题 有些问题可能因为测试不够多 未能及时发现 十分欢迎大家提出问题所在
1.同调解除要满么?
2.暗抽要满么?
3.诡术师上手比较满 可能是抽滤不够的原因?或者是增加魔法阵投入?
似乎投入了只能在BP出 M2追尾轰炸机而已。。
不过瞬移是速攻 如果能打到人的话和解除后的奥金效果基本相同
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发表于 2008-12-21 00:49:04 | 显示全部楼层
戏法似乎太多了 毕竟不同调只有被打死的份 (没魔性就不大方便)
既然有脑魔可以考虑收集机了
为啥用了圣防而不用死毒?
暗抽 可以满 看卡位吧
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 楼主| 发表于 2008-12-21 00:57:52 | 显示全部楼层
不一定丟魔性啊。。總之感覺大家都沒有檢索就對了
那是否可以愚埋?

比起死毒我更相信聖防就對了。。。
死毒經常令我絕望 望過去是瞬移增援終末 
OH NO
毒下去的是馬頭

收集機的話是不錯 詭術可以丟念力一起上來什么的。。但還是卡位問題><

[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-12-21 01:01 编辑 ]
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发表于 2008-12-21 01:06:56 | 显示全部楼层
1.同调解除其实2张都可以。毕竟要加点的话就紧急和简易融合还是能带动
2.暗抽的话,我也很想3张,不过考虑到你的魔物构成跟只有一张ddr搭配,3张比较亏
3.其实从魔物构成上来讲,魔法阵这卡在某种场合来讲还是挺尴尬的(魔性人方面),如果硬是要通过奥金炸场或者突破的话还可以。2张已经是极限。

PS:虽然还没正式篇好我的魔力点卡组,不过看了你的卡组后觉得防守方面存在的问题比较多
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发表于 2008-12-21 01:11:26 | 显示全部楼层
爆马头也没关系,有灵灭.感觉次元魔法有点卡手.

PS:看标题还以为是奥金爆裂
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 楼主| 发表于 2008-12-21 01:16:22 | 显示全部楼层
因為之前組的魔使是FTK向的
還不太習慣或者說不擅長在魔使卡組構築防禦工事
大抵是月書雷破?
其實次元魔術來阻礙同調或者防禦都很不錯啊
很靈活呢

其實這副卡組的原型就是爆裂噢 不過不太理想就改成這樣了

[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-12-21 01:19 编辑 ]
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发表于 2008-12-21 01:18:05 | 显示全部楼层
魔法阵 似乎有点慢了
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 楼主| 发表于 2008-12-21 01:20:58 | 显示全部楼层
是慢了。。
不過有更好的檢索詭術和操縱師的方法麼?
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发表于 2008-12-21 01:22:51 | 显示全部楼层
用它检索戏法似乎没什么意思吧
还不如简易融合

[ 本帖最后由 七八宝 于 2008-12-21 01:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-21 01:29:25 | 显示全部楼层
這倒是 其實似乎魔法陣追尾靈滅很爽
而且對方沒有紅甲的話可以搏底看卡組><
這樣似乎只用2詭術就夠了
那換成個雷擊或者月書?
還是2收集?
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发表于 2008-12-21 04:02:45 | 显示全部楼层
今天在HIDE试了一下同调解除奥金先炸轰炸机后奸的威力果然非同凡响. 因为HIDE里SD16的卡暂时没效果,所以就没用了.
附上RP战报,不过可能看不出什么东西,同调解除也因卡组的不同要实战才知道放2张好还是3张好.


でつ 「 ううっ、大丈夫かな・・・いや、ボクならいける!デュエル!」
gamekingpr 「 デュエル!」
でつ 「 いくよボクのターン!ドロー!
カードを1枚セット!
モンスターをセット!」
(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
でつ 「 ターンエンド!」
gamekingpr 「 オレのターン! ドロー!」
ライフを1000払い――
gamekingpr 「 魔法カード!『簡易融合』!」
融合デッキから音楽家の帝王を特殊召喚!
gamekingpr 「 クレボンスを攻撃表示!」
LV5「音楽家の帝王」に、LV2「クレボンス」をチューニング!
シンクロ召喚!アーカナイト・マジシャン!
gamekingpr 「 誘発効果!『アーカナイト・マジシャン』!」
アーカナイト・マジシャンに魔力カウンターを2つ乗せた!
gamekingpr 「 アーカナイト・マジシャンの魔力カウンターを1つ取り除き――
起動効果!『アーカナイト・マジシャン』!」
サブマリンロイドを破壊!
gamekingpr 「 アーカナイト・マジシャンの魔力カウンターを1つ取り除き――
起動効果!『アーカナイト・マジシャン』!」
リミッター解除を破壊!
gamekingpr 「 魔法カード!『シンクロキャンセル』!」
アーカナイト・マジシャンのシンクロをキャンセルした!
gamekingprの墓地からクレボンスを特殊召喚!
gamekingprの墓地から音楽家の帝王を特殊召喚!
LV5「音楽家の帝王」に、LV2「クレボンス」をチューニング!
シンクロ召喚!ダーク・ダイブ・ボンバー!
gamekingpr 「 魔法カード!『死者蘇生』!」
墓地から音楽家の帝王が生還!
gamekingpr 「 速攻魔法!『緊急テレポート』!」
gamekingprのデッキからサイコ・コマンダーを特殊召喚!
LV5「音楽家の帝王」に、LV3「サイコ・コマンダー」をチューニング!
遊星 「 集いし願いが新たに輝く星となる。光指す道となれ!
シンクロ召喚!飛翔せよ、スターダスト・ドラゴン!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
gamekingpr 「 スターダスト・ドラゴンのダイレクト・アタック!」
「シューティング・ソニック!」
でつに2500のダメージ!
--------------------------
---------バトル!---------
gamekingpr 「 ダーク・ダイブ・ボンバーのダイレクト・アタック!」
でつに2600のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→メインフェイズ2)
gamekingpr 「 スターダスト・ドラゴンを生け贄に捧げ――
起動効果!『ダーク・ダイブ・ボンバー』!」
でつに1600のダメージ!
gamekingpr 「 ダーク・ダイブ・ボンバーを生け贄に捧げ――
起動効果!『ダーク・ダイブ・ボンバー』!」
でつに1400のダメージ!
でつ 「 ああ、負けちゃった・・・しかもコテンパンにされちゃったよ・・・」
gamekingpr 「 これが結束の力だ!」
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 楼主| 发表于 2008-12-21 08:16:02 | 显示全部楼层
解除不能配魔性菌很可惜
所以沒有放滿。。放滿怕卡,放少抽不到
不過卡的話可以用上海王丟掉
但是沒放愚埋。。
有些糾結
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发表于 2008-12-21 08:54:01 | 显示全部楼层
魔力掌握感觉要么放3要么不放。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 09:02:11 | 显示全部楼层
只是為了給奧金加炮彈
並不着重魔力點的積累
而且3張的話要過自己3個回合才能消化完
我不認為現在的環境允許我撐那麼久
也不覺得這個卡組有那麼慢
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发表于 2008-12-21 10:32:54 | 显示全部楼层
CANCEL最怕的就是乌鸦啊,连本也回不来了
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L
发表于 2008-12-21 10:37:39 | 显示全部楼层
感觉魔力掌握实在没太大必要,反正都靠魔法都市的魔力的杀卡的,已经有一定量的魔法再加这个好象会不协调.
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 楼主| 发表于 2008-12-21 10:51:02 | 显示全部楼层
如果有解除的話基本不會用魔都的點
實戰感覺掌握比魔都好就是了
畢竟沒有示範暴風
堆那麼多點也沒那麼卡給破
更重要的是掌握可以讓奧金打死星塵 但魔都不行

回高達
所以靈滅站場很重要啊
詭術瞬移杯面都不用通召呢-0-

[ 本帖最后由 姬龙韵 于 2008-12-21 10:56 编辑 ]
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发表于 2008-12-21 12:46:29 | 显示全部楼层
调整是不是有点多了...
可以加个暗鸟追伤...
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发表于 2008-12-21 12:50:43 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

可以试试 收集机
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 楼主| 发表于 2008-12-21 12:55:26 | 显示全部楼层
只有3个风属啊。。。神鸟不会卡么。。

TUNER实战暂时没有感觉多
21个怪7个TUNER
怪总数比不死同调少1~2只
没有太大的问题吧?

那下午去试试收集机好了-0-
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