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[指,头像] 自尊的呐喊 - -、

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发表于 2008-12-22 08:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
メインデッキ 現在45枚
<モンスター18枚 魔法22枚 罠5枚 エクストラ12枚>
森の番人グリーン・バブーン/地/獣/2600:1800/7(制限)
暗黒のマンティコア/炎/獣戦士/2300:1000/6(準制限)
暗黒のマンティコア/炎/獣戦士/2300:1000/6(準制限)
E・HERO フォレストマン/地/戦士/1000:2000/4
デブリ・ドラゴン/風/ドラゴン/1000:2000/4/チューナー
デブリ・ドラゴン/風/ドラゴン/1000:2000/4/チューナー
スナイプストーカー/闇/悪魔/1500:600/4(制限)
沼地の魔神王/水/水/500:1100/3
沼地の魔神王/水/水/500:1100/3
おジャマ・イエロー/光/獣/0:1000/2
おジャマ・イエロー/光/獣/0:1000/2
おジャマ・グリーン/光/獣/0:1000/2
おジャマ・グリーン/光/獣/0:1000/2
おジャマ・ブラック/光/獣/0:1000/2
おジャマ・ブラック/光/獣/0:1000/2
おジャマ・ブルー/光/獣/0:1000/2
おジャマ・ブルー/光/獣/0:1000/2
レスキューキャット/地/獣/300:100/4(準制限)
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
おジャマジック/通常魔法
おジャマジック/通常魔法
おジャマジック/通常魔法
サイクロン/速攻魔法 (制限)
おジャマ・カントリー/フィールド魔法
おジャマ・カントリー/フィールド魔法
おジャマ・カントリー/フィールド魔法
ハリケーン/通常魔法 (制限)
ライトニング・ボルテックス/通常魔法
ライトニング・ボルテックス/通常魔法
死者蘇生/通常魔法 (制限)
生還の宝札/永続魔法 (準制限)
生還の宝札/永続魔法 (準制限)
打ち出の小槌/通常魔法
大嵐/通常魔法 (制限)
魔法石の採掘/通常魔法 (準制限)
融合/通常魔法
融合/通常魔法
貪欲な壺/通常魔法
貪欲な壺/通常魔法
おジャマトリオ/通常罠 (制限)
リミット・リバース/永続罠
リミット・リバース/永続罠
リミット・リバース/永続罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
エクストラデッキ 12枚
おジャマ・キング/光/獣/0:3000/6/融合
おジャマ・キング/光/獣/0:3000/6/融合
おジャマ・キング/光/獣/0:3000/6/融合
おジャマ・ナイト/光/獣/0:2500/5/融合
おジャマ・ナイト/光/獣/0:2500/5/融合
おジャマ・ナイト/光/獣/0:2500/5/融合
C・ドラゴン/地/ドラゴン/2500:1300/6/シンクロ
C・ドラゴン/地/ドラゴン/2500:1300/6/シンクロ
C・ドラゴン/地/ドラゴン/2500:1300/6/シンクロ
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ




卡组说明:卡组45张已经压缩得很紧了,很多卡都割爱。目的是郁闷死对手。至于一开始满手扰乱,却很容易郁闷死自己。
每张卡都有自己的用途,这里不一一介绍了。个人比较喜欢残骸龙,却怨念不能调整八星怪。比较常用的反而是它的苏生效果,可以特殊召唤卡组里面的所有扰乱。理想情况下可以输出5000伤害。是人(龙)肉版限制苏生。
欢迎大家测试、试用。另外在组强攻型扰乱,主角由扰乱蓝变为扰乱红。

[ 本帖最后由 =BLW=靈聖 于 2008-12-22 08:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-22 08:32:17 | 显示全部楼层
おジャマ(扰乱)的相关卡


おジャマ・レッド(扰乱•红) 光 2星 兽 0 1000
这张卡召唤成功时,可以从手卡把名字带有「扰乱」的怪兽最多4只在自己场上攻击表示特殊召唤。

おジャマ・ブルー(扰乱•蓝) 光 2星 兽 0 1000
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把2张名字带有「扰乱」的卡加入手卡。

おジャマ・カントリー(扰乱之乡) 场地魔法
1回合1次,可以从手卡把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力•守备力交换。

おジャマトリオ(扰乱三人组) 通常陷阱
将三只「扰乱衍生物」(光 2星 兽族 攻0 守1000)以守备表示特殊召唤到对手场上。这些衍生物不能作为上级召唤素材而被解放。每当一只「扰乱衍生物」被破坏时,衍生物的操控者受到300点伤害。

おジャマ・グリーン(扰乱•绿) 光 2星 兽 0 1000
通常怪兽

おジャマ・イエロー(扰乱•黄) 光 2星 兽 0 1000
通常怪兽

おジャマ・ブラック(扰乱•黑) 光 2星 兽 0 1000
通常怪兽

おジャマ・デルタハリケーン!!(扰乱三角飓风!!) 通常魔法
当「扰乱•绿」「扰乱•黄」「扰乱•黑」在自己场上以表侧表示存在时此卡才能发动。破坏对手场上存在的所有卡。

おジャマ・キング(扰乱王) 光 6星 兽•融合  0 3000
「扰乱•绿」+「扰乱•黄」+「扰乱•黑」。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择对方3个怪兽区域不能使用。

おジャマジック(扰乱魔术) 通常魔法
这张卡在手卡或者场上送去墓地时,从自己卡组选择「扰乱•绿」「扰乱•黄」「扰乱•黑」各一只加入手卡。

おジャマッスル(扰乱肌肉) 通常魔法
选择场上一只表侧表示「扰乱王」。选择的「扰乱王」以外的名字中带有「扰乱」的怪兽全破坏。每破坏一只怪兽,选择的「扰乱王」一只攻击力提升1000。

おジャマ・ナイト(扰乱骑士) 光 5星 兽•融合  0 3000
名字带有「扰乱」的怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域最多2处不能使用。



未OCG,TF3收录(摘自暗红版主帖):
おジャマンダラ(扰乱曼陀罗) 通常魔法
支付1000分基本分发动。自己墓地存在的「扰乱绿」「扰乱黄」「扰乱黑」各1只在自己场上特殊召唤。

[ 本帖最后由 =BLW=靈聖 于 2008-12-22 08:38 编辑 ]
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发表于 2008-12-22 08:57:54 | 显示全部楼层
觉得 融合不太需要,用未来融合
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发表于 2008-12-22 09:50:18 | 显示全部楼层
建议额外放Zero
考虑转生投入预言回收?及手断适量?
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发表于 2008-12-22 10:09:31 | 显示全部楼层
我也在研究这么,就是杀伤了不高...LZ不用救援猫?
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发表于 2008-12-22 11:22:54 | 显示全部楼层
救援猫有一个了
扰乱上手就是苦啊- -
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发表于 2008-12-22 11:49:24 | 显示全部楼层
为什么不下转生预言...

可以不用下融合的..手上的ojama很容易就被COST掉了...而且骑士的2500也不比王的3000效率低 而且好出

主要没有强大的控场力 多转点同调向吧
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发表于 2008-12-22 11:49:57 | 显示全部楼层
LZ你的思路跟我不同
但是我这个也比较卡,在实践中
[效果怪兽][おジャマ·レッド] 0/1000
[效果怪兽][おジャマ·レッド] 0/1000
[效果怪兽][おジャマ·レッド] 0/1000
[效果怪兽][おジャマ·ブルー] 0/1000
[效果怪兽][おジャマ·ブルー] 0/1000
[效果怪兽][おジャマ·ブルー] 0/1000
[通常怪兽][おジャマ·グリーン] 0/1000
[通常怪兽][おジャマ·グリーン] 0/1000
[通常怪兽][おジャマ·イエロー] 0/1000
[通常怪兽][おジャマ·イエロー] 0/1000
[通常怪兽][おジャマ·ブラック] 0/1000
[通常怪兽][おジャマ·ブラック] 0/1000
[效果怪兽][森の番人グリーン·バブーン] 2600/1800
[效果怪兽][オネスト] 1100/1900
[效果怪兽][オネスト] 1100/1900
[效果怪兽][オネスト] 1100/1900
[通常魔法][おジャマ·デルタハリケーン!!]
[通常魔法][おジャマ·デルタハリケーン!!]
[通常魔法][おジャマ·デルタハリケーン!!]
[通常魔法][おジャマジック]
[通常魔法][おジャマジック]
[通常魔法][おジャマジック]
[通常魔法][おジャマッスル]
[场地魔法][おジャマ·カントリー]
[场地魔法][おジャマ·カントリー]
[场地魔法][おジャマ·カントリー]
[速攻魔法][サイクロン]
[通常魔法][テラ·フォーミング]
[通常魔法][ハリケーン]
[速攻魔法][百獣大行進]
[速攻魔法][融合解除]
[速攻魔法][融合解除]
[速攻魔法][手札断殺]
[速攻魔法][手札断殺]
[通常魔法][融合]
[通常魔法][融合]
[通常魔法][融合]
[永续魔法][未来融合-フューチャー·フュージョン]
[速攻魔法][超融合]
[通常陷阱][激流葬]
[通常陷阱][おジャマトリオ]
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发表于 2008-12-22 11:54:13 | 显示全部楼层
蓝蓝路你这个是3角飓风村庄速推啊...但是我认为是融合实在太卡没有压场力

我的思路是所有OJAMA全部变成其他压制物的COST重复利用...

骑士能泡面实在很赞...调完直接村庄复活...
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发表于 2008-12-22 11:57:08 | 显示全部楼层
我的最好的预想是让自己场上站满5只扰乱然后有村子
旋风后对方没东西挡配合百兽大行进就可以OTK了
不过百兽大行进我只下了一张所以几率有点低
但是不用这个combo也能用另外的
融合然后解除融合也能打出很大的伤害
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发表于 2008-12-22 12:00:08 | 显示全部楼层
COMBO向都是不太稳定就是了 而且环境那么多妨害牌...

COST再融合向的话其实猫僧系统都能往里挂了 反正多下个贪欲就是了

不过用魔石回收贪欲也是非常假的说...整个卡组都是透露着囧字...
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发表于 2008-12-22 12:06:25 | 显示全部楼层
我完全不觉得救援猫在扰乱卡组里有什么用
只能拉2只出来,成不了大器
不要说第三只用扰乱乡拉出来
那我直接出扰乱红把手卡的扰乱特召更快
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发表于 2008-12-22 12:10:36 | 显示全部楼层
存在没了就囧了

现在环境防OTK东西太多了还是一步一步慢慢来吧...

其实有村庄猫可以小同调几次嘛...
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发表于 2008-12-22 12:18:59 | 显示全部楼层
限苏似乎有点太慢了~

其实魔之试衣间和卡炮仍然可以考虑的
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发表于 2008-12-22 12:21:47 | 显示全部楼层
卡跑要慎重...因为魔术是3个各一体的检索如果某一个全下去完了这堆墓还是有点不安全...

其实都是手牌和场上的操作试衣间还是可以下的...
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发表于 2008-12-22 12:24:53 | 显示全部楼层
蓝蓝路乃竟然放3人渣
OJIAMA跟别人同归于尽么[wdb1] ....
感觉融合系列完全不需要...杯面骑士就够了...
咱的话会入巨盾勇士等魂卡偶尔强攻对方 这卡组放凰翼暴风应该不错

话说这些卡要到什么时候出的,想组个玩了[wdb1] 最近没上不知道
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发表于 2008-12-22 12:29:52 | 显示全部楼层
凤翼自然不错...指爆也行 就是卡位问题了

马上就出了...等JF09包吧...
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发表于 2008-12-22 12:32:43 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

有村子就不是同归了
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发表于 2008-12-22 12:35:09 | 显示全部楼层
有村子 有村子咱家防御人大大的巴掌就忽过去了[wdb1]
残骸龙也不错....

关键是卡住的时候可以缓一下下...
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发表于 2008-12-22 12:38:10 | 显示全部楼层
有村子还要有扰乱才能转换攻防
还是比较麻烦的,星骸龙就可以
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