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晕求改

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发表于 2008-12-23 20:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. 怪                                             
  2. 小烟球×3
  3. 乱气云×3
  4. 神兽王×3
  5. 卷层云×2
  6. 酸云×2
  7. 棉花糖
  8. 高层云×3

  9. 魔法
  10. 死苏
  11. 光神化×2
  12. 地狱暴走×3
  13. 操控×2
  14. 云魔物的阵雨×3
  15. 生扎×2
  16. 团结之力
  17. 洗脑

  18. 陷阱
  19. 凤翼爆风
  20. 魔筒
  21. 圣防
  22. 水灵术
  23. 玉碎指令
  24. 精神护罩×3
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战术
地狱暴走高层云,手上还有云的话,出场削手。好才的话就多削一张。接着看情况而召出神兽王,没阵雨就没得打啊!

[ 本帖最后由 1wain1 于 2008-12-27 22:03 编辑 ]
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发表于 2008-12-23 21:00:14 | 显示全部楼层
其实我是建议加HERO组ZERO...
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发表于 2008-12-23 21:00:39 | 显示全部楼层
云魔物不純打不起來啊。。雅典娜等相關卡完全可以捨弃。。省出卡位放天空聖域、神宣等保護卡。。
云魔物的阵雨要3。。不然云魔物指示物太少。。拆場就慢了。。
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 楼主| 发表于 2008-12-23 22:15:57 | 显示全部楼层
晕,这张好容易卡死自己啊.加hero感觉怪怪的,难道这样就不能改良?
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发表于 2008-12-23 22:57:04 | 显示全部楼层
纯的云魔物吧......
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 楼主| 发表于 2008-12-25 21:25:52 | 显示全部楼层
怎么纯云?以上综合建议后改的,今天去试了一下。被虐了。可能是洗牌问题,要么是大怪全上手没神居,要么有大怪夹没用的云,乱气云就是不怎出场
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发表于 2008-12-27 01:01:26 | 显示全部楼层
嘛……云的优势是本身是天使,所以可以用神居和召唤云从手牌特召,3神居3召唤云3金条可以保证稳定性。
至于保护则可不局限于天空圣域,辉煌金星是个很好的选择。当然也可以利用对手倾向于打攻最低的云的特点,投入1魔法筒+1停战协定+3次元墙也是可选的思路。
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发表于 2008-12-27 02:47:17 | 显示全部楼层
神居+特邵雲那個+地暴吧...+點快.......可入個降雷魂下
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发表于 2008-12-27 11:05:28 | 显示全部楼层
依赖后排的卡组不下防扫场的卡怎行?
原帖由 333xiao 于 2008-12-27 02:47 发表
神居+特邵雲那個+地暴吧...+點快.......可入個降雷魂下

神居和特招云大可不必,或者各下一,光神化+地爆刚好赶上加点。
或者改为神兽王主题吧,下满削手的那只云,地爆出来后解放出神兽王达到手场2清的效果。
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 楼主| 发表于 2008-12-27 11:26:24 | 显示全部楼层
原帖由 Ravel 于 2008-12-27 01:01 发表
嘛……云的优势是本身是天使,所以可以用神居和召唤云从手牌特召,3神居3召唤云3金条可以保证稳定性。
至于保护则可不局限于天空圣域,辉煌金星是个很好的选择。当然也可以利用对手倾向于打攻最低的云的特点,投入1 ...

3神居如何保证稳定,神居能出什么。出小云的话,再通召效果云就去了3张手牌。晕了◎◎,召唤云也是一样的。放3金条,你神居在场的话再拿神居上手=卡手,不能打,还不如多下2只云怪。辉煌金星我也考虑过,可以试着投入一
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 楼主| 发表于 2008-12-27 11:47:28 | 显示全部楼层
原帖由 伟大的生还者 于 2008-12-27 11:05 发表
依赖后排的卡组不下防扫场的卡怎行?

神居和特招云大可不必,或者各下一,光神化+地爆刚好赶上加点。
或者改为神兽王主题吧,下满削手的那只云,地爆出来后解放出神兽王达到手场2清的效果。

这个构思不错,但是削手那张云比较难发效果,要3个点,2个点的一般只能发一次效果.除非场上有云。天勇放进去其实不止为了抽卡,也是考虑到削卡而加入水灵术,高层云,不过都是一就是了。多种战术都有,可能是我太贪心,感觉变杂了。
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发表于 2008-12-27 12:17:55 | 显示全部楼层
削手那个可以用全场的点,地爆完再加风暴场上至少4个点了,如果点少则证明对方少怪,就没必要出神兽王,反正自己场上有3只云魔,出任意一只都能加4点,能拆2张卡了。

[ 本帖最后由 伟大的生还者 于 2008-12-27 13:21 编辑 ]
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发表于 2008-12-27 14:55:08 | 显示全部楼层
组云魔物的话个人觉得天勇感觉没啥用。
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 楼主| 发表于 2008-12-27 16:03:52 | 显示全部楼层
原帖由 伟大的生还者 于 2008-12-27 12:17 发表
削手那个可以用全场的点,地爆完再加风暴场上至少4个点了,如果点少则证明对方少怪,就没必要出神兽王,反正自己场上有3只云魔,出任意一只都能加4点,能拆2张卡了。

点少则证明对方怪少?应该是证明我方云怪少。如果用神兽王应该放几张?多放一开始上手不显用处,没怪时更囧,不出被人打空场。少放开始上手也跟上面的情况一样,出了就没法炸场。
回LS天空勇士等祭品怪基本上只是锦上添花,一开始抽到基本靠神居出,特别是减少神居后。所以考虑改为天骑,数量也减一。
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发表于 2008-12-27 16:19:48 | 显示全部楼层
地暴出来自己至少有3云,对方至少1怪,4点是走不掉的,运气好的话6点可以丢对方2卡然后出神兽王炸对方全场。当然这样组的话卡组要为此服务,就无法兼顾雅典娜烧血,而且天勇天骑士也显得多余。如果你想以神兽为主题当然要三。
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 楼主| 发表于 2008-12-27 17:05:04 | 显示全部楼层
改完,但觉得怪怪的
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发表于 2008-12-27 19:44:37 | 显示全部楼层
其实,我的意思是在开了阵雨之后的准阶段光神地爆削手的那只云,赶上加点,削完手卡马上三解出神兽……
想打控场就要多下防御手段,而且是那些低消耗适合持久战的陷阱。
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 楼主| 发表于 2008-12-27 22:11:31 | 显示全部楼层
明白ls的意思,刚才试了一下。还是不太行。胜率大概60%左右,不过是在wcs2008里。如果实战是这样我就满足了。哈哈!
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 楼主| 发表于 2008-12-27 22:16:28 | 显示全部楼层
明天试一下雅典娜的,有生扎就好办。直接削血,顺便补充手牌。
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