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[NDS]遊☆戯☆王5D’s STARDUST ACCELERATOR - World Championship 2009 - (1/28更新)

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发表于 2008-11-26 01:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式




游戏名称 遊☆戯☆王5D’s STARDUST ACCELERATOR - World Championship 2009 -
中文名称 游戏王5D's 星尘加速器 -世界冠军2009- (简称SA)

对应机种 任天堂DS
游戏种类 对战型卡片游戏
发售日 2009年3月26日
价格 未定

注1:2008年为游戏王10周年纪念、Jump40周年纪念、VJump15周年纪念,作为周年庆典官方推出游戏王全新作品遊戯王5D's(ファイブディーズ)。而游戏王LOGO也从「遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ」(游戏王决斗怪兽)改为「遊戯王ファイブディーズ」(游戏王5D's)
注2:游戏王5D's动画相关资料和介绍请看本区的资料贴 点击进入


「遊戯王ファイブディーズ」(游戏王5D's)的世界大会软件在任天堂DS上开始制作
它的名字是「遊☆戯☆王5D’s STARDUST ACCELERATOR - World Championship 2009 -」


这作搭载了在3D的地图中自由搜索的RPG模式「5D’sストーリー」(5D's故事模式)
主人公就是玩家自己,丧失了记忆、在「サテライト」(卫星区)醒来
游星等人的藏身之处在游戏中再现,他的伙伴们也会出现
享受游星所在的世界吧

用方便搜索的工具搜索强力卡并进行决斗
游戏中也会存在小游戏


游星的居住的场所


游星等人所在的地方,游星的伙伴都聚集了


地图上需要使用头脑的地方(小游戏?)

2008年11月VJ消息 点击大图
1 本作下画面是角色在动,上画面是自己的视点为状态所看到的景物。在5D's的世界中自由地进行游戏。
2 发生剧情后上画面将会进行切换。下画面操控自己的人物到处行走、进行对话。
3 作为最初的5D's的游戏,剧情是享受和游星友情的决斗

2008年12月VJ消息((其他图片))
点击大图1(左边,右边为Wii的游戏)

点击大图2
1 游戏初期剧情:玩家扮演的主角是一个失去了记忆的人->遇上游星的同伴->想通过决斗重新唤醒记忆->得到属于自己的蓝色D轮->目标是挑战王者杰克->治安官牛尾出现->使用D轮逃跑
2 游戏中会夹杂小游戏(如D轮追逐,搬箱子等)

点击大图3
(右边图片)决斗系统进化
1 上屏幕上方依然为对应角色的数值参考图。上屏幕下方是角色的头像、LP、目前阶段、当前回合数等详细资料。
2 下屏幕最上方为按照游戏顺序的各个阶段的显示。大部分画面还是过往一样的决斗场地。
3 怪兽战斗、攻击玩家等会有大魄力的动画,而被攻击的角色也会有所反应。
(左边图片)收录卡片判明
之前11月15日发售的CRMS(603)的一部分卡片将会收录
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター
BF-疾風のゲイル
剣闘獣サムニテ

2009年1月VJ消息(大特集)

收录卡系列最多,超过2800张
·比前作WCS2008新增加收录最新OCG(官方卡片游戏)卡片800张以上。WCS2007约1600张,WCS2008约2000张

点击图片
·采用2008年3月マスタールール规则,全部卡片的效果采用新的规则去描述,同调系统在WCS系列初登场
注:マスタールール规则,大师规则,为2008年3月OCG第6期开始实行的新规则。详细参考帖子 第6期新规则

点击图片1 点击图片2 点击图片3
·最新的OCG卡大量收录,包含多个新的卡包
(下列为VJ公布的,没有列出的不代表就没有收录,点击系列名可跳到该系列的OCG卡表查找该卡的资料)
EXTRA PACK(EXP1)
マテリアルドラゴン、ローンファイア・ブロッサム
DUELIST PACK -遊星編-(DP08)
マッシブ・ウォリアー、チューニング・サポーター、アームズ・エイド、ギブ&テイク
STRUCTURE DECK -ロード・オブ・マジシャン-魔法师的王者(SD16)
神聖魔導王エンディミオン、聖なる解呪師、魔導騎士 ディフェンダー、魔法都市エンディミオン
CRIMSON CRISIS(CRMS)
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター、ハイパー・シンクロン、夜蔷薇之骑士、BF-アーマード・ウィング
DUEL TERMINAL シンクロ覚醒!!(DT01) 同调觉醒
氷結界の龍 ブリューナク、霞の谷の戦士、A・O・J カタストル
DUEL TERMINAL ワームの侵攻!!(DT02) 异虫的侵攻
X-セイバー パシウル、ジェネクス・コントローラー、フレムベル・デビル
DUEL TERMINAL 反撃のジャスティス!!(DT03)正义的反击
氷結界の交霊師、ナチュル・ビースト、A・マインド、ワーム・リンクス
DUEL TERMINAL 魔轟神復活!!(DT04)魔轰神复活
魔轟神ルリー、魔轟神ヴァルキュルス、ジュラック・モノロフ、ナチュル・コスモスビート
LE13、LE14
A・O・J サイクロン・クリエーター、創世竜
游戏王GX单行本第四卷
E・HERO アブソルートZero
大图鉴
バイオレット・ウィッチ
其他限定
シールド・ウィング、スターダスト・ドラゴン/バスター


游戏序章故事先行介绍

点击图片1 点击图片2
·在地图上自由行动,特定的场所将会发生事件如获得DP、发生剧情事件;或者为特定用途的场所,如记忆点(帕:看来这作不能随时存档了)、卡片商店(用DP购买卡片)
·攻略点(涉及的卡组不详细列出,请自行看图)
1 获取最初的卡组并熟悉
2 在卫星区醒来后最初的对手将会是拉利
3 对出现在卫星区的主人公感到古怪的ナーヴ(纳),追上了主人公并提出了挑战
4 一次也不要放过主人公的牛尾将要和主人公进行疾走决斗(帕:牛尾的卡组已经有疾走决斗专用SP卡了,而且包括OCG卡的SP化)
·除了上述初段剧情出现的人物以外,大家熟悉的不动游星、杰克、十六夜等角色也会登场


疾走决斗全面介绍

点击图片
和OCG的不同点1:决斗将会骑上D轮进行
和OCG的不同点2:决斗前将会发动不会被破坏的场地魔法「スピード・ワールド」
和OCG的不同点3:每个回合开始时,双方都会增加一个SPC(速度指示物),疾走决斗专用SP魔法卡的使用将和SPC有关
和OCG的不同点4:疾走决斗只能使用SP魔法卡,普通的魔法卡将不能使用(「スピード・ワールド」上面描述的效果为使用非SP魔法卡受到伤害,实际为如何待游戏发售后才能知道了)

点击图片
随着故事模式剧情的推进将会得到D轮,而剧情中不少情节将会限定为疾走决斗,如和牛尾、杰克都会进行疾走决斗
游戏中将会有专门编辑疾走决斗卡组用的"卡组编辑RDD(Racing Duel Deck)"。也会有收录Sp魔法卡的卡包贩卖。(图片中可以看到几张通常魔法都有了Sp版本)
游戏会记录玩家在决斗中所使用的赛道的资料,如最好时间。玩家可以通过整备让D轮改变颜色、加强性能(如转向、加速、最高速度等)

部分疾走决斗专用SP卡介绍
注:VJ上提供了卡片卡图,但此次介绍中有游戏截图出现了Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム,卡名为金字、发动条件为"10个速度指示物取除",而介绍中的卡片卡图卡名为白字、发动条件为"10个以上速度指示物",所以估计卡片卡图为动画或其他途径的用途而非游戏截图,所描述的效果不一定为游戏中效果(也有描述不准确的),所以这些卡图看到的效果都为不确定效果,用★标示

スピード・ワールド(高速世界) 场地魔法
★玩家使用名字带有「SP」的魔法卡以外的魔法卡时受到2000分伤害。双方玩家在每次双方的准备阶段有1次,自己使用的速度指示物放置1个在这张卡上。(互相都最多有12个)1次受到的伤害为1000分倍数时,那个玩家使用的高速指示物减少1个。

Sp-ダッシュ・ピルファー(Sp-冲刺偷取) 通常魔法
★自己使用的速度指示物有4个以上的场合可以发动。得到对方场上表侧表示存在的1只怪兽的控制权。由这个效果得到控制权的怪兽,回合结束阶段时回到对方场上。

Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム(Sp-最终风暴) 通常魔法
取除自己使用的速度指示物10个发动。场上存在的全部怪兽破坏。这个效果每破坏并送去墓地1只怪兽,那个怪兽的控制者就受到300分伤害

Sp-サモン・スピーダー(Sp-召唤加速) 通常魔法
★自己使用的速度指示物有4个以上的场合可以发动。可以将手卡中1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合内不能攻击。

スピード・ブースター(加速推进器) 永续陷阱
★自己使用的速度指示物比对方玩家使用的高速指示物多时有以下的效果。
●对方回合可以无效速度指示物的差值同样次数的对方怪兽的攻击。
●自己回合可以给予对方速度指示物的差值×100分的伤害。

Sp-シルバー・コントレイル(Sp-银色轨迹) 通常魔法
★自己使用的速度指示物有5个以上的场合可以发动。自己场上存在的1只风属性怪兽的攻击力在那个回合的战斗阶段期间上升1000点。

Sp-ハーピィの羽根帚(Sp-哈比之羽毛扫) 通常魔法
取除自己使用的速度指示物10个发动。对方场上的全部魔法陷阱破坏。

Sp-サンダー・ボルト(Sp-闪电) 通常魔法
取除自己使用的速度指示物12个发动。对方场上存在的全部怪兽破坏。

Sp-スピード・ジャマー(Sp-速度干扰阵) 通常魔法
取除自己使用的速度指示物2个发动。把对方6个速度指示物取除。

下载更新功能仍然健在
点击图片
·连接后将会有更新提示(图片中提示有ダークエンド・ドラゴン下载)
·下载最新的禁止限制卡表
·下载残局决斗(图片中可以看到有大家关心的ゾンビキャリア收录了)
·下载每日一卡
·下载决斗者影像(对战角色)


附送卡3张
点击图片

WC09-JP001(UR)インフェルニティ・デーモン(业火恶魔) 暗 4星 恶魔 1800 1200
自己手卡是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手卡是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「インフェルニティ」的卡加入手卡。

WC09-JP002(UR)インフェルニティ・ドワーフ(业火小矮人) 暗 2星 战士 800 500
自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

WC09-JP003(UR)インフェルニティ・ガーディアン(业火守护者) 暗 4星 恶魔 1200 1700
自己手卡是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。


以上部分图片来源自官方网站

官方网站地址
http://www.konami.jp/yugioh/info/info20081117.html

[ 本帖最后由 帕伽索斯 于 2009-1-30 00:38 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 02:38:30 | 显示全部楼层
感觉总比校园岛那些要好
和U亵的友情……
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发表于 2008-11-26 08:57:03 | 显示全部楼层
PSP的新作不下了,等这个
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发表于 2008-11-26 09:23:15 | 显示全部楼层
我差点就想转走了=3=

没有点决斗的画面啊
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发表于 2008-11-26 12:11:27 | 显示全部楼层
游戏王区里帕版发了个相同的贴,你转去哪……

目前消息就这么多,关心画面不如关心卡的数量
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 楼主| 发表于 2008-11-27 01:32:13 | 显示全部楼层
原帖由 ygo 于 2008-11-26 09:23 发表
我差点就想转走了=3=

没有点决斗的画面啊

转到我区冤枉我重复发贴么

暂时没有决斗画面呢。。。。刚公布不久
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发表于 2008-11-27 15:47:20 | 显示全部楼层
过去打......过去打.....要加油做到过去打...
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发表于 2008-12-1 09:26:58 | 显示全部楼层
虾米时候发售哦~期待~
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发表于 2008-12-2 02:15:45 | 显示全部楼层
我比較關注對戰方面的細節,如果比tagforce還差的話就實在太糟糕了
對劇情沒有什么興趣,反正都是看動畫
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发表于 2008-12-3 20:34:26 | 显示全部楼层
好!又可以有新game玩,順便又可以儲存新的附送咭!
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发表于 2008-12-4 02:58:10 | 显示全部楼层
游戏王5‘DS规则好像有变吧
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发表于 2008-12-4 15:42:12 | 显示全部楼层
原帖由 元宵 于 2008-12-4 02:58 发表
游戏王5‘DS规则好像有变吧


有些用语变化了
比如"祭品"变成了"解放(release)"
另外还加入了同调召唤

大体上没啥变化吧,反正以前的卡都能用
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发表于 2008-12-4 15:53:00 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2008-11-27 01:32 发表

转到我区冤枉我重复发贴么

暂时没有决斗画面呢。。。。刚公布不久


根据我区规定,转过来的贴无视其原出处,一律当成游区贴以游区规定出来

转过来你就希涅吧[wdb1]
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发表于 2008-12-4 16:17:01 | 显示全部楼层
关心卡数量不关心画面……不过总算是来了
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 楼主| 发表于 2008-12-19 01:38:06 | 显示全部楼层
12/19更新
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发表于 2008-12-19 06:54:33 | 显示全部楼层
希望603不要把关键的部分省略掉就好
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发表于 2008-12-19 18:27:52 | 显示全部楼层
要那么多效果跟RPG要素有啥用……
感觉就做成2008那样的最合适,容量都拿去放卡片
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发表于 2008-12-19 18:38:01 | 显示全部楼层
画面不是问题(这个画面已经很好了),容量不是问题,最关心的是卡的数量
...
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发表于 2008-12-20 12:26:04 | 显示全部楼层
同期待卡的数量[wdb1] 希望收录到604(众人:你在做梦- -)
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发表于 2008-12-20 14:42:32 | 显示全部楼层
603都只有部分还604个X
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