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龙族卡片分析(貌似有更新)

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发表于 2004-2-9 22:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙族怪物
(效果不好的无视……,无效果数值低的更无视,这些是能放进卡组的东西)

八俣大蛇
本来是很强的效果,但是由于是灵魂怪物而变的有些鸡肋,但是不可否认还是一张很强的东西……这东西放不进一般的龙族卡组,只有专门为火迦和他所做的灵魂卡组才有他的位置,一般的做法是黑忍者+侦察机的重复召唤,也有少数专门打灵魂的配合固定装置,如果非要在一般卡组里加进这个的话,建议利用其高防御力做SET召唤,这样可以避免自己回合召唤攻击后空场的尴尬局面,但是抽卡的时变的比较不利,不过还是强烈推荐如此做……但是现在一般对手由于不知道你招的是什么,但是想想2祭品的set怪兽也没几个,所以一般不会攻击,而用魔法,效果破坏,总之不是很好用……

青眼の白龍
至今依旧是普招无副效果攻击的王者,加上漫画的宣传,无论什么时候总是有很多的 fans,但是这里我们讲的是实用性,由于5-8星在龙族卡组中由于超再生和龙支的原因变的几乎没有差别,为什么我们要提青眼而不是由于效果的优势说暴君龙呢??就是由于在苏生方面。青眼没有任何限制,这点在龙支卡组体现的不大。但是在超再生卡组里非常重要,所以选暴君还是选青眼,就看各人喜好了,更何况现在还有海马人和必杀技的存在,青眼更有优势了。

タイラント?ドラゴン
暴君龙,个人认为强于青眼,有怪物2次攻击的效果在攻击表示的魂削或者翻弄剑士身上可以得到完美的体现- -+,或者在一般时候也是很好用的效果……能够快速清场,而单体陷阱无效的效果则更有用,现在一般卡组里非单体效果常用的其实也只有圣防。而其他的例如破坏轮,魔法筒,炸裂装甲,奈落落穴,小闪电等几乎都是单体陷阱,而且还可以利用这一特性使得其能利用生死呼声来达到完全苏生,实在是…………完美,唯一的缺点,刚才也说了,就是……苏生祭品(注意不是特招祭品,龙支吹笛子的话不需要祭品就可以上场)……

カイザー?グライダー
同样是6星,却有骑士道精神的效果,能撞死索加不犯法……人称索加杀手……他主要靠的也就是这个效果,第2个效果,怎么说呢,对付目前的均卡组,他们一般都是都是4星为主,回去了再招回来,最多拖延一次召唤机会,改变不了局势,而且万一碰见魔导战士什么的反而更加郁闷……或者就是开辟,说实话,你真能让他们回手对方墓地一定也不缺那么点光和暗……何况这两个东西出场了……也轮不到你滑翔龙使用效果了……最有效率的么,还是用在一般高星怪(特别是混黑)身上了

デス?ヴォルストガルフ
见仁见智的东西,首先,这东西死贵,一般人别考虑了,其次,2200这个攻击力在现在这个环境下基本站不住(其实高了也站不住,但是这个相对更站不住),他的两个效果也不见得出众,500的伤害不痛不痒,现在除非最后关头也没什么人在乎这500伤害,第2个效果么,除非别人不知道效果,否则狂用魔法给你加攻然后高星一头撞死的情况除了动画片也不会出现,何况限制了魔法类型也多少有点不方便,一般利用方法是,盖个小旋风让对方索加一头撞死,还能破个魔法陷阱,可以把所有的速攻魔法当作小型的突进用,就这一点来说,还是不错的…………

洞窟に潜む竜
4星2000防御的无效果怪,攻击1300,和岩石巨兵的差别就只有属性和星数,4星,还怕重力网- -||但是一般来说卡组放一到两张这样的怪兽还是很有必要的……同时,在超再生卡组中 还可以靠量产工厂来回手卡反复利用……

サファイア?ドラゴン
4星无效果攻击1900,唯一的缺点就是防御太高,1500的话就好了不少……但是还是龙族卡组的主力………更何况还能靠量产工厂回手……

スピア?ドラゴン
穿刺攻击1900,所有4星和以下穿刺效果中攻击最高的一个……必要是能解决羊的问题- -+但是攻击后会变成防御表示,而且防御力是0,这点很头疼,虽然说下个回合还能转过来,但是估计是活不到下个回合了,但是由于现在大部分怪物在场上最多也就是1-2回合,所以也无所谓了,穿中一次就赚了,而且难说变守备表示是件坏事…………有时候反而救命的…………

ドル?ドラ
一张可以当2张用的好东西,这回合防御表示结束,下回合即使被对手破坏还是能在对方回合结束阶段拉回来当祭品用……就这点,也是龙族卡组必备了,虽然现在祭品召唤实在是少之又少,但是谁能保证你用不上呢??

異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン
只有光属性才用的东西,而且还是用天使拉的,很帅是没错,首先,5星配这样的数值实在是太过分了点,何况,1900以上的怪物就能战斗破坏(不包括1900),实在是很匪夷所思的设定……虽说现在的卡组高攻不多,但是必要是拉个1900以上还是没什么问题的……何况天空骑士还巴不得你不战斗破坏……再加上他所能防御的全体效果常用的总共只有闪冲,激流葬,圣防3个…………所以实用性上么…………实在要打点折扣……

グレイ?ウィング
丢一张手卡二次攻击,虽然说只有右佐一样的攻击力,还要丢手卡,还没有不能变更控制权的效果,但是对龙族卡组来说,丢手卡不是件坏事,反而由于超再生能力的存在,有时候巴不的多丢一点来个手卡大换血……加了团结之力还是很可怕的杀人工具,尤其是在龙支吹笛子拉出一串后…………

スピリット?ドラゴン
本身的效果换了其他种族的话是垃圾的不能在垃圾,但是由于是龙族,使得它成为了龙族一大战术,超再生战术的主角,重中之重………丢了一堆龙族怪物后攻击力瞬间上升的爽快感,以及后来大量抽卡的快感,都是很舒服的事情,唯一不太好的就是他的效果发动时机,只是在战斗回合发动,而不是伤害计算回合,不能象LILI那样先问“中不中”再选择是否发动效果,因此很容易中招…………

軍隊竜
压缩卡组以及当作肉盾保留祭品(这点上不如多路多拉)以及用来丢的东西……总之是很悲哀的生物……不建议放……

青眼の究極竜
不说了,多少人用这个…………

仮面竜
从表面来看,在几乎是全风属性的龙族中使用这张卡的效果和使用风属性的蜻蜓没有什么区别,但是仔细一看,这张卡几乎就是为了SOD的新卡而专门设计的,首先,元素龙和黑龙之雏的属性分别是光和暗,无法用蜻蜓来达到这一效果,而且,本身作为龙族,也可以通过唤龙笛和超再生完成combo,而且自身的炎属性也能为元素龙所用,最后要说的是,306的异次员龙也能通过他而出场,提升了本身在龙族中的地位。

エレメント?ドラゴン
与元素士兵想对应的龙,能通过火和风的元素力来提升自己,作为风主打的种族,龙族在场上有一两个风属性怪物是根本很轻而易举的事,所以他本身的二次攻击能力就很容易能发挥出来,而且由于假面龙和黑炎龙的出现,龙族卡中少见的炎属性也有了一席之地了(如果真指望暴君龙的话那属于刻舟求剑- -),如果场上同时有元素龙,假面龙和任意一风属性龙族的话,2000的攻击力并且二次攻击……(当然,这个YY了一点)

黑竜の雛
看来这次KONAMI是有心来提高真红眼的地位了,此卡作为能够快速召唤真红眼的有效手段,手卡消耗比较大了一点,一次就是两张,但是如果看做使用一次通常召唤就能召唤出上位并且攻击力并不低的怪物来说,还是比较划算的(相对黑魔导那一半LP并且容易被打断来说),但是对手卡的要求就高了点,因为召唤的真红眼是必须存在于手卡的,所以么,难度就比一张手卡就能解决的黑魔术布大了许多,但是由于新魔法卡“黑炎弓单”的存在,使得召唤真红眼的价值远比以前高了许多,而且可以通过假面龙等使得黑龙在手时的雏龙快速上场,所以,还是努力尝试吧-v-

アームド?ドラゴン LV3
作为全新的LV系列的一员,小武装龙并没有什么特殊的能力,他唯一的能力也就是长大而已,但是小龙的属性方面还是不错的,1200/900的攻防能通过三眼,假面龙甚至蜻蜓快速的搜索到,3星可以使他逃过重力网和B地区的限制,但是一般而言小武装龙的用法是:在对方回合通过假面龙被战斗破坏来特殊召唤,并且由于对方战斗回合的结束,小武装龙可以相对轻松的生存下来,并且在下一个自己的准备回合直接长大到LV5,如同恶魔族的传奇恶魔一样的使用法,但是效果比传奇恶魔还是好了不少的。由于Lv5的武装龙可以不通过成长而通常召唤,所以如果认为卡组中放小龙是种累赘的玩家也可以完全无视小武装龙的存在。

アームド?ドラゴン LV5
本身的易召唤性,和作为龙族5-6星最高的2400的攻击力使得武装龙Lv5成为一张不错的卡,但是还是摆脱不了龙族5-6星怪物效果都比较鸡肋的宿命(黑炎龙除外,那是流氓),唯一的用处就是用来对付表侧的无法破坏的怪物,比如棉花糖或者小强,或者由于种种原因不能去攻击的怪物,比如千眼,次员女,DD等,一般来说,很少有人用他的效果只是为了清场来一次直接攻击吧,不过,由于杀手蛇和深渊的存在,扔一张手卡也和不扔没什么区别了,所以,有这两样东西的话,随便丢吧,但是只能对表侧表示怪物使用的确大大的限制了这个效果的实用性

アームド?ドラゴン LV7
武装龙系列的究级形态,效果还是由于只能对表侧表示怪物起效而大打折扣,而且本身的攻击力也并非非常值得召唤,2800的攻击力唯一能联想到的也就是效果破坏混黑了,相比之下LV5-7的性价比没有LV3-5那么让人兴奋,但是总还是好过没有,一般的武装龙卡组里还是一枚入吧,最后,个人建议武装龙卡组中的3种卡的数量分别是Lv3-3,Lv5-2,Lv7-1,单纯的个人意见,仅供参考

ホルスの黑炎竜 LV4
黑炎龙的效果有目共睹,但是Lv4的小黑炎龙的效果却也并非十分强力,虽然说1600的攻击力想破坏一个怪物并非很难,但是一般卡组里最容易被小龙打死的确也只有三眼黑森,因为其他攻击防御不够高的要不就是深渊这样死了也带上你一起的,或者干脆就是棉花糖这样连破坏都不让你破坏的,所以基本上也剩下三眼黑森这样的了,而这时候对方一般都会选择拉科学家或者佣兵部队来准备应付即将出现的Lv6了吧,而且相对Lv6和Lv8的霸道,Lv4的控制权变更不能的效果也显得可有可无,而且由于Lv6也可以通常召唤,所以相对武装小龙的快速召唤来说,Lv4黑炎龙相比之下更有理由被直接无视吧。

ホルスの黑炎竜 LV6
黑炎龙的霸气和无赖准确的来说就是从他开始的,2300的攻击力并不底,想破坏一个怪物本身就比较简单,再加上可怕的魔法无效特性,可以保证在一个黑洞之后依然傲然屹立,或者可以让对方的抢夺或者地碎等郁闷个半天,但是仍然会被陷阱和怪物的效果所破坏,所以建议请随时准备亚空间或者我身做盾吧。

ホルスの黑炎竜 LV8
看到他的效果恐怕也只有一个强字了,作为单方面的魔法无效并且毫无花费,他有着比王宫勒命更强的实用性,而且相对其他Lv怪兽更强的强度,使得他能更容易的被召唤上场,更主要的是相对索加的陷阱,黑炎龙所封闭的魔法在卡组中的地位远高与陷阱,而且相比索加的双方面,黑龙的单方面更是强到接近无耻,可以想见,当时索加所导致的魔法为主的时代也许会因为黑龙的出现而改变一下吧……

青眼の光龍
很华丽的东西,但是作为祭品的话,究级龙的代价实在太大,一般人把究级大龙拉出来后的目的明确,加个巨大化放一炮……似乎没必要拉这个东西,但是理论上,龙族卡组的话,这东西出来后的攻击力不会比究级龙低,而且保险系数也有所增加,追求华丽的话可以一用。

レアメタル?ドラゴン
4星次强攻击力(orz一下大平庸鬼),不少人看着他不能被通常召唤就觉得很怨恨,觉得真特殊召唤的话不如拉高星,但是其实能有不少卡配合,友善骑士就是一个,切入,魂之绳,伏兵或者怪物交换都可以,队长一下子带出一个2400也不是说笑的……

真紅眼の闇竜
这里拿出来当一个反面教材,虽然说真红眼现在有了小鸡变的不难召唤,但是好歹真红眼黑龙能用黑炎弓单……这个则什么都不行……很辛苦的召唤出来就为了攻击力?龙族又不缺这个……更何况黑龙卡组本来就已经够卡了,不用这位兄台再帮一把了……

竜魔人 キングドラグーン
比较适合于专门卡组的东西,本身效果非常强力,相对来说适合的卡组就是塞满高星龙族,然后突然变异可变机兽来召唤,或者支配者+暗之咒印生物来召唤,因为本身另一个材料实在不堪使用……而且本身龙支也可以通过吹笛子把手卡里的大龙们都拉出去……还是有一定威胁性的……

ヴィクトリー?ドラゴン
对,没看错,就是胜利龙……也许不少人不明白为什么会把这卡列出来写,如果你只玩单场赛的话也确实可以无视这张卡,但是如果你玩match战的话,这张卡的价值就显示出来了,没错,这张卡的效果的确很苛刻,但是不一定要使用,这张卡本身,就是他的存在意义,一种心理威胁。当对方知道你卡组中有胜利龙时,一旦发现自己处于劣势,心理防线就会接近崩溃,是要继续顽抗(这样的顽抗在OCG里往往是有效的,逆转的情况很多),还是安全点投降来保证不被一次KO?根据在CGI的测试结果,一般对手会在这个情况下选择放弃,就算不放弃的,也会畏首畏尾方寸大乱……这就是胜利龙的最大效果,对对方造成巨大的心理威胁……

ミラージュ?ドラゴン
可以说是龙族卡组的必须卡了,均卡组也可以考虑放的东西。因为龙族的基本战术是清场后的总攻击,这张卡的存在无疑一定程度的提高了这种突击的成功率,退一步来说,至少可以逼对方在主要阶段发动陷阱,这样的话你还有应变时间的优势,而不是到了战斗阶段才方寸大乱,应该说,每一次总攻击时,场上都应该有他的身影……

冥王竜ヴァンダルギオン
难说会成为开辟和凤凰后新一代外挂卡,本身的3个效果都很不错,相对的1500伤害比较没意义,不过难说就差这1500能扭转局势。后2个效果,尤其是反怪物成功后的特殊召唤效果都很强,而且自身的2800攻击也很乐观,也许有人会认为这样的卡还是需要专门卡组的配合,但是在效果怪物满地爬,深渊小蛇到处跑的现在,放3张天罚也是不亏,更何况神宣也是保命的一大法宝,何乐而不为?想想吧,自己的卡被对方反击掉然后对方还跳出来个2800的大龙还爆你张卡或者苏生一个怪物……那有多可怕……

龙族辅助卡
ロード?オブ?ドラゴン-ドラゴンの支配者-
龙族卡组两大分支之一……龙支方向的主角(废话),能封闭单体对龙族的效果,必要的时候能舍身挡在破坏轮和魔法筒前保护龙族怪物(没办法,自己还是魔法师),这是什么精神,这是白求恩同志的国际主义精神……一般龙支卡组可以考虑放2张,3张太多,因为可以靠三眼拉,而且多了也没什么用,我的建议是宁可笛子3张龙支也不能到3张……毕竟笛子没东西拉,龙支卡组靠的是爆发力,一瞬间拉出一堆高星龙族把对手瞬杀,但是杀不掉的话…………投降吧,给自己点面子,基本没什么机会了,机会就是爆发的瞬间,要么倒下的是对手,要么是你自己…………

スタンピング?クラッシュ
其实是很不错的东西,能破盖卡,帮助清场,还能给对手造成一定伤害,虽然不多……,唯一的缺点就是不是速攻魔法,不能追尾和连锁,其他方面都是不错的,在小旋被限制的今天,这张卡也算是龙族的一大优势了,不过需要场上表册表示存在龙族,有时候为此要打开盖着的怪兽也满怨恨的。

ドラゴンを呼ぶ笛
参照龙支…………

火竜の火炎弾
没什么大意义的东西,无论是800伤害还是破800防御以下的怪物,都没什么实用价值……

巨竜の羽ばたき
关键的时候能帮助清场,一般来说龙支拉出2个,回去一个清场的话至少还有一个能打,也安全了不少,何况手卡差也没变,回手的那张东西如果还有笛子的话照样可以再拉出来,总体而言还是可以用用的东西……毕竟龙族讲究的是爆发和一击杀,清场是必须的,关键时候也是不管代价的……

超再生能力
龙族卡组另一方向,超再生卡组的主角卡,前面已经说了,龙族有很多怪物的效果是要舍弃手卡的,特别是灵魂龙,一丢就是一堆的,这时候超再生就是发挥能力的时候了,发动个1-2张,瞬间手卡爆满,抽到苏生卡的话下回合就能把之前扔到墓地的怪物苏生,照样打出爆发力,这样的打法相比龙支卡组要安全和保守一点,因为手卡优势已经有了,还可以慢慢磨,而不是龙支这样拉出来就打不是你死就是我活的……但是暴君龙在这样的卡组里由于苏生祭品变的比较难用,一般改用青眼……其他没什么区别,主要的缺点(也比较致命的)就是补充手卡的时机很差,是在回合结束阶段,也就是说,即使你一下子抽个10几张卡,也要由于手卡上限6张的限制丢光,着时候只能选之又选,留下确定能保证秒杀的6张卡,通常保证不了,因为现在的环境下清场本身的难度已经很大了,更谈不上保证秒杀,所以之前没有削弱对方LP的话就很难办,不过一般精灵龙或者灰风发动效果的话,总是会打掉一点的= =不过,由于发动后抽到什么卡又很难保证,所以基本上也很难凑齐秒杀需要的卡……

滅びの爆裂疾風弾
青眼必杀的再现= =真用出来还是很有气势的……现在青眼已经不难出了,有海马人和苏魂,场上有条大龙还是可以保证的,没了闪电龙族可以靠他清场然后总攻击,还是很有吸引力的……

ドラゴンの宝珠
本身的效果不错,能防住不少单体陷阱,但是发动费用是一张手卡,代价实在是不小……有点不划算的感觉,而且真需要用到反陷阱的时候一般也就是爆发一击的时候,这时候的手卡早用光了,哪来手卡的支付费用啊……

バーストブレス
必要时用来杀羊,或者配合妖精龙或者宝石龙或者使用过的木仓龙来清场…………还是很不错的,还能用来配合超再生拉一张卡- -||寒

竜の逆鱗
不错的效果,但是用在龙族上不合适,龙族已经有木仓龙的存在了,多这么个东西未免鸡肋,当然,由于木仓龙的不稳定性,用这个使得宝石龙等具有穿刺效果也不错…………总之觉得这东西出现在龙族不如在别的种族合适…………

黑炎弾
真红眼在场时才能使用的魔法,可以对对方造成高达2400点的伤害,如果手卡中有3张的话就可以造成2400*3=7200点的惊人伤害了,如果搭配上破坏轮甚至是噩梦拷问屋都可以把对方秒杀,而且由于黑龙之雏的出现,可以相对比较方便快捷的召唤真红眼,所以此卡还是有很大的威胁性的,突如其来的3连弓单也许是谁都防不胜防的吧,尤其是在没有了王宫勒命的今天,但是,如果不幸中了封魔的咒印,还是会十分郁闷的- -||


海马人的出现使得青眼卡组相对以前大活跃是不争的事实,这卡相对红眼小鸡的优势是青眼本身无论从数值上或者必杀技上都比红眼好上一圈,但是相对也有弱点,就是海马人是战士族的,而不是红眼小鸡的龙族,小鸡好歹是可以靠假面龙拉的,一般情况下海马人则只能靠硬抽了……


更新了一下,之前尝试更新的很怨恨- -
不准备顶了,只是希望新看这贴的人也有新东西看,谁能看到随缘吧……

这次的改动主要是增加了几张新卡,以及根据新的限制和新的卡来更改了几张卡的字眼和评价

去掉了几张已经彻底没意义的卡,比如:帝龙(棺材板已经合上了),死亡恶魔龙(科学家没了,融合召唤的请举手-0-/),翡翠龙(唯一存在的意义:黑森检索也浮云了)等等……

战士卡组暂时不打算更新,等6月写新卡包的时候一起写吧……

[ Last edited by 贱猫Anu on 2005-4-25 at 23:23 ]
发表于 2004-2-10 09:44:35 | 显示全部楼层
请问滑翔龙是什么?给个卡号
还有,能不能给个中/日文对照表或卡号?
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发表于 2004-2-10 10:45:40 | 显示全部楼层
ANU写的不错..偶非常支持
偶到时候写下一些FUN DECK或者偶喜欢的组合
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发表于 2004-2-10 11:02:06 | 显示全部楼层
建議加精~~
很詳細介紹勒龍族~~
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发表于 2004-2-10 21:17:20 | 显示全部楼层
佩服啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
真的~~~~~~~~爱死你了~~~~~~~我是龙族的FANS啊
不知道我们要学多少年达到你的境界~~~~~~~~~~~~~高人~~~~~~~~~``
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发表于 2004-2-10 21:41:11 | 显示全部楼层
我更希望能看到光属性的分析
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发表于 2004-2-10 22:25:11 | 显示全部楼层
强烈支持~~希望连载~~
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发表于 2004-2-11 17:03:39 | 显示全部楼层
灰风龙主打的超再生卡组如何组?
BB龙组过,不太理想,我也没法帮他改……
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发表于 2004-2-11 18:11:34 | 显示全部楼层
能不能也改成像“关于混沌”或“可爱的恶魔”那样变成故事来讲,那样会吸引人!(即使有编的也不会有人介意的说!)
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心情特别不爽a 该用户已被删除
发表于 2004-2-11 21:47:00 | 显示全部楼层
请问一下暴君龙的效果到底是什么 我在卡表里找了半天没找到
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发表于 2004-2-11 21:50:24 | 显示全部楼层
暴君龙在DL5里,请仔细查找...........
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心情特别不爽a 该用户已被删除
发表于 2004-2-11 21:50:33 | 显示全部楼层
请问一下暴君龙的效果到底是什么 我在卡表里找了半天没找到
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发表于 2004-2-11 22:08:30 | 显示全部楼层
卡包:DL5
卡名:暴君龙
卡种:效果怪兽
属性:炎
种族:龙
攻:2900
防:2500
效果速度:1
效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。
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发表于 2004-2-11 22:22:28 | 显示全部楼层
卡包:DL5
卡名:暴君龙
卡种:效果怪兽
属性:炎
种族:龙
攻:2900
防:2500
效果速度:1
效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。
混沌士兵削弱型…………还是比混沌来得早的…………
除去复活限制,2次攻击和陷阱免疫都是很强的…………
如果你有暴君龙对手只有魂削里防守你用太阳之书之类结果就………… [wdb4]  [wdb4]  [wdb4]

魂削破坏 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-2-11 22:52:40 | 显示全部楼层
灰风龙主打的超再生卡组如何组?
BB龙组过,不太理想,我也没法帮他改……
个人经验 主打不能 超再生必须灵魂龙
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发表于 2004-2-11 23:13:55 | 显示全部楼层
龙族卡是不错 但一张龙族封印壶就玩完了 再加魔法除去和恶魔手镜什么的~~~ [wdb3] ~~~
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发表于 2004-6-14 13:55:58 | 显示全部楼层
这个东西怎么也是精华啊……改改写了……
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发表于 2004-6-14 13:57:50 | 显示全部楼层
没有合理解释就以掘墓罪处理了
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发表于 2004-6-14 14:01:47 | 显示全部楼层
没有合理解释就以掘墓罪处理了
有…… 有合理解释…………


首先是本贴是精华……然后是刚才帕大人说的传奇故事让我感动……我决定好好学习……才又看到这个贴
然后是401出了很多龙所以是该改改……最后是为了骗贴来着— —b……
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发表于 2004-6-14 14:04:07 | 显示全部楼层
SOD出了新卡,需要补充

这个算你合理解释

锁贴,楼主看到了修改了通知我
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