隨著《鐵拳 6》確定跨平台登陸XB360,宣告PS3又一款看家大作獨占失敗.然而近日《鐵拳 6》製作人原田勝弘接受PSU采訪時被問道為何最後作出移植的決定與是否認為PS3是首要平台時.話里似乎暗示著PS3版《鐵拳6》將優於其他版本.
原田勝弘表示《鐵拳 6》是首款街機遊戲采用與PS3可以進行互換的SYSTEM357基板.並且考慮到鐵拳系列在PS系列上十年的開發經驗,所以《鐵拳 6》是專門為PS3製作的.
原田勝弘說本作是以PS3為基礎製作並特別專門設計充分利用CELL的SPU,所以移植到XB360上是一個巨大的挑戰.
原田勝弘說道在街機版《鐵拳6》推出後,我們製作了升級版《鐵拳6 血統叛亂》.在製作升級版時,我們革新了圖像引擎與創造了新的shaders .像這樣做時,我們必須確保圖像效果仍然能保持60帧每秒.這是極為困難實現的,能做到的遊戲例子也不多.我們的目標是修整編制程序以最大地利用Cell的SPU達到最終效果.
PS3 still number one console for Tekken 6
http://www.psu.com/PS3-still-number-one-console-for-Tekken-6-News--a006372-p0.php














 |