首次上來發帖, 請大家多多指較~~
在此跟大家分享一下自己的套牌的使用心得.
血牌(生命值)
ナナエル バランスを崩す
ナナエル しゃがみこむ
ナナエル ホーリーダイブ
ナナエル 謎の書物を読む
ナナエル 底力
分析:
5血'バランスを崩す'應該沒甚麼疑問吧, 至於4血'しゃがみこむ'這大會上位呢...入手不能的請用'腕を負傷'
,
絕對不要用休息, 被橫掉後果不堪設想...
3血的'ホーリーダイブ' 入手困難可以使用'足を負傷' , 同樣,2血用'ボディを負傷'也沒問題.
1血的底力, 其實不太建議大家用'聖乳をこぼす' , 在1血這種隨時有生命危險的時刻, 若被橫掉的ナナエル能站回來, 可是大大提高存活率
卡組:
トモエ 上段スイング 3 20/20 0/1
エリナ 槍で防御 3 10/10 1/1
イルマ キック 3 30/10 2/1
イルマ 上段スイング 2 50/20 4/2
エキドナ 気配を消す 3 -/30 4/2
エキドナ 足払い 3 30/10 3/1
ナナエル 聖乳をこぼす 3 -/30 4/3
ナナエル 謎の書物を読む 3 -/20 4/2
ナナエル フォーリングスターキック 2 50/10 5/1
ナナエル ホーリーダイブ 2 40/10 4/2
ナナエル 飛行下段突き 3 50/10 3/1
ナナエル ボディを負傷 2 -/20 2/3
ナナエル 休息 3 -/20 1/2
ナナエル 飛びずさる 3 -/20 2/2
ナナエル 基本の構え 2 20/10 1/1
分析:
大家一定有疑問, 為甚麼綠色牌組要放 エリナ 槍で防御,
以我好幾次第2彈環境大會的經驗, 以效果打出傷害的卡愈來愈流行, 而且這套牌中10防的牌不少.
這些防太低的牌最易成為目標, 因此不得不借助藍牌 エリナ 槍で防御.
イルマ、エキドナ以橫人為主, 畢竟這遊戲不是直接打穿到生命值就是橫人, 當然也可以清場.
但以綠牌這種貧弱的攻擊力, 可不得不靠打橫.
綠牌攻不比紅的好,防也不強, 打橫別人也不比藍的好, 清場不比黃牌好. 那還有甚麼理由要用綠牌?
綠牌就在於抽牌, 以及控場.
抽牌的話,若自己抽牌比對手快, 是有絕對的優勢, 因為抽得快, 放人物放得快, 打得也快, 牌也疊得也比人厚.
エキドナ 気配を消す, 這個我只能說, 沒了她, 這套牌不能用.
一次抽2張牌可不是玩的, 2張牌中隨時可以令你再次抽牌, 一有了手牌差, 絕對會給予對手一定壓力.
以抽牌為主的綠色套牌, 這可是抽牌的主力.
至於休息, 真的是需要休息時才可以用, 即攻擊後橫掉的時候, 而且必須配合站回來的牌一起用.
聖乳をこぼす 盡量放上面頭的第一張, 就是不要疊牌在這上面, 扣一體力來抽一張牌其實不太好, 當然手牌不足的時候另當別論,
總之最重要是靈活運用.
控場方面, 控場的意思是指打破對手的戰術, 使對手難以對應.
主要以謎の書物を読む,フォーリングスターキック,ホーリーダイブ 3張牌為主力.
紅卡(只?)有一個戰術--穿透傷害, 使用這戰術的話, 必需好好保護自己的リスティ ダウンスイング,ユーミル フルスイング.
這兩張牌一但被除去, 戰術立刻崩潰. 但沒人會用這兩張牌去擋, 所以這時你需要ホーリーダイブ, 直接以這兩張牌作對象攻擊.
另外就是打一下, 再貼一張站起來, 用來檔. 這時候就要用 謎の書物を読む.
這牌也可以用來對付那些面向上就會發動效果的牌, 例如ボディを負傷 エリナ ワイヤー縛り エリナ 足払い等.
至於フォーリングスターキック的用法, 是用來配合イルマ、エキドナ的橫人戰術,
當然, 對手的主力牌通常也是打一下, 等下一回合自己自然地站過來再打的,
就看準對手攻擊完, 橫掉的一刻, 在自己回合用フォーリングスターキック打掉它.
基本上控場就是把對手的主力卡除去, 令對手失去方向.
分析先到此為止, 歡迎大家的意見和評鑑. |