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楼主: dsjmzz
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请教2个微操

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发表于 2009-2-17 00:15:53 | 显示全部楼层
可以考虑以后怎么办来想对应啊。

比如现在对面是明确的要攻击,而单纯能对应攻击的卡有收缩和诚实。而相比之下已经暴露的是你SET的后场。所以优先使用已经被察觉到的资源给自己留下更多可用资源。

而2的话完全看对手。

不过作为试探的话是先万手,更多的让对手消耗掉能炸你魔里的卡。
当然另外问题就是你这样做会暴露出你的可用资源,对手也能更好的准备了。

重点是看风格吧...
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 楼主| 发表于 2009-2-17 08:36:49 | 显示全部楼层
感谢各位,其实我觉得战术操作的先后顺序排列等应该算是细微操作,有时候先后顺序可能就会影响战局。诚叔时点之类的应该算是规则吧?不过确实长知识了,再次感谢OTZ

[ 本帖最后由 dsjmzz 于 2009-2-17 09:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-2-17 08:43:02 | 显示全部楼层
也就是说对方是战斗欲望明显的我尽量敌控?那请问地形和传送各下几个比较好?2地形2传送?

[ 本帖最后由 dsjmzz 于 2009-2-17 08:44 编辑 ]
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发表于 2009-2-17 08:51:32 | 显示全部楼层
看到帕版提到了SC的微操作,请允许我跑题一下
说起来SC的操作和游戏王的操作没办法类比吧
如果说SC的微操作有对应的宏操作,像开矿暴兵提科技之类用于执行战略思想的操作
那游戏王里操作好像没有类似宏操作可言

[ 本帖最后由 cnzy 于 2009-2-17 08:55 编辑 ]
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发表于 2009-2-17 11:01:05 | 显示全部楼层
微操总和APM扯上关系,或许那些经常把手卡洗来洗去、把场上的卡不断翻看的人(说实话我很头疼这些人)就类似于玩即时战略不断点士兵增加APM的行为吧
总感觉对手很紧张啊 损卡套严重
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发表于 2009-2-17 11:26:58 | 显示全部楼层
原帖由 dsjmzz 于 2009-2-16 16:06 发表
1、我场上一怪,后场收缩、敌控,手拍欧尼斯特,对方场上只有一个怪,无后场,他打过来,我发哪个好?

2、第一回合,我先手,手牌有千手神、魔里、魔使生物、一些魔陷,无仪式系列在手。是先封魔,还是先上千手神 ...


1、要分情况,对方打过来的如果是异女这样的,首选自然是发动敌控;如果是光道卡组,或者光属天使卡组,那首选是收缩,而且是对手攻击宣言的时候就发动,不要等到伤害计算,因为这样的卡组对手手里也可能有诚叔;当然一般情况个人认为诚叔是留到最后用的,怎么说也是一张手牌,况且隐蔽性高,还不容易被无效
2、完全看对手那边什么情况,光说你自己没法给意见

[ 本帖最后由 Exchange 于 2009-2-17 11:40 编辑 ]
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发表于 2009-2-17 18:27:20 | 显示全部楼层
先出场地站怪盖后场不会有“遗憾”,输了可以说“我都已经尽全力封他魔法了输了也不是我的过错……”
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发表于 2009-2-17 18:41:18 | 显示全部楼层
原帖由 dsjmzz 于 2009-2-17 08:43 发表
也就是说对方是战斗欲望明显的我尽量敌控?那请问地形和传送各下几个比较好?2地形2传送?


战斗愿望明显优先收拾。那种卡组只会攻击。剩下2张随便用都一样。破解攻击就一样了。

然后地形还要看什么类型,还有卡组里有没有会消耗手卡的。
比如耻车的话就3地形3传送。而魔里的话自己觉得3地形+2或2+2都差不多。反正也会下和尚
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发表于 2009-2-17 21:05:43 | 显示全部楼层
原帖由 注射天使lili 于 2009-2-17 18:41 发表


战斗愿望明显优先收拾。那种卡组只会攻击。剩下2张随便用都一样。破解攻击就一样了。

然后地形还要看什么类型,还有卡组里有没有会消耗手卡的。
比如耻车的话就3地形3传送。而魔里的话自己觉得3地形+2或2+2都 ...


魔里下和尚有什么用呢? 我一直没搞懂
就为了拉丽拉破1后吗? 拉炎界魔术师出8星? 可是8星没魔使啊
实在想不出其他作用了……
    
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发表于 2009-2-17 22:48:57 | 显示全部楼层
我觉得就算魔里下和尚上了lila也是累赘,下回合不能抢血,还要浪费MUD保护,并且投入过多的魔法只会卡啊,毕竟魔法里的MUD比陷阱的还是差点啊
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发表于 2009-2-18 09:19:47 | 显示全部楼层
原帖由 cnzy 于 2009-2-17 08:51 发表
看到帕版提到了SC的微操作,请允许我跑题一下
说起来SC的操作和游戏王的操作没办法类比吧
如果说SC的微操作有对应的宏操作,像开矿暴兵提科技之类用于执行战略思想的操作
那游戏王里操作好像没有类似宏操作可言


我没有玩过SC操作,但YGO是有宏操作的
简单的说就是同一手牌不同战略
(其实YGO的宏操作在组卡时就开始体现)

比如我昨天玩BF,场上苍炎疾风,墓地空,手里暗武月影

这时候其实就有几种战略选择:
一般攻击、攻击时用月影、同调出大BF/轰炸机等等不同战略

YGO的宏操作余地不大,毕竟手牌就那么多
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发表于 2009-2-18 09:24:46 | 显示全部楼层
原帖由 Exchange 于 2009-2-17 11:26 发表
1、要分情况,对方打过来的如果是异女这样的,首选自然是发动敌控;如果是光道卡组,或者光属天使卡组,那首选是收缩,而且是对手攻击宣言的时候就发动,不要等到伤害计算,因为这样的卡组对手手里也可能有诚叔; ...

伤害计算不能收缩
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发表于 2009-2-18 09:26:57 | 显示全部楼层
原帖由 最新版F·G·D 于 2009-2-18 09:24 发表

伤害计算不能收缩



收缩是典型可以伤害计算发动的卡
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发表于 2009-2-18 09:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 狮子游戏王如来 于 2009-2-18 09:26 发表

收缩是典型可以伤害计算发动的卡

你把伤害阶段规则看一遍再来喷我不迟
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发表于 2009-2-18 09:37:37 | 显示全部楼层
失态了

没有注意是伤害计算时
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发表于 2009-2-18 11:26:07 | 显示全部楼层
原帖由 Exchange 于 2009-2-17 11:26 发表


1、要分情况,对方打过来的如果是异女这样的,首选自然是发动敌控;如果是光道卡组,或者光属天使卡组,那首选是收缩,而且是对手攻击宣言的时候就发动,不要等到伤害计算,因为这样的卡组对手手里也可能有诚叔; ...



选择对与不对暂且不说 攻宣之后有战斗阶段 伤害判定阶段 伤害计算时 有很多机会发收缩 攻宣就发被人敌控什么的 就OOXX了
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发表于 2009-2-18 11:44:12 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2009-2-16 16:24 发表
1、如不考虑别的因素 原则上先用场上的 夜长梦多
2、假定对手卡组是普通的多魔法卡组(特别是你已经知道的场合) 只要有把握守住魔法使怪 就尽量优先封魔


非常同意先发动场上的
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