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「光明力量 羽翼」讨论+吐槽

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发表于 2009-2-18 21:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏剧情太有喜感了
吐槽满点

アルフィン那句「あ」萌煞我也[wdb1]

ベイル:你刚才说「あ」了吧?!的确是说「あ」了吧?!

ベイル:不是马!是肯塔洛斯族!

ミリアム:哇~!这就是XXX啊!我第一次见到!

ミリアム:干物很美味吧?


系统基本就是拉怪打,打完绕圈攒Force,攒到100%之后用コネクト杀BOSS……
コネクト时finish的CUT IN不错
男主角的ForceMAX技能「一閃 朱雀」在敌人聚堆的时候好用得很,可以先牺牲一点HP把敌人引到一起再用





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可正常运行的烧录卡:EZ5、DSONE、DSTT、SCSD、AK2I、M3DS Real
R4使用YSMenu_for_R4+TT内核可运行
M3/G6 SLOT2替换ARM7可运行

[ 本帖最后由 qisiwole 于 2009-2-21 16:00 编辑 ]
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发表于 2009-2-18 21:56:10 | 显示全部楼层
这游戏……没啥好讨论的吧。一共就10章,玩了没多会儿就通了。过1章加1个仲间,9个全齐后打最终BOSS,这流程也太简洁了点。而且战斗感觉有些拖慢,虽然FC够的话,可以一回合打N个敌人,但每回合30+的回复量,经常是一个连携后,就啥也干不了。而且没有反击技,敌人行动时干挨打……
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发表于 2009-2-18 23:14:42 | 显示全部楼层
对RPG没什么爱的路过。。。 我只是觉得伊东杂音的人设很萌~~

[ 本帖最后由 闘羅 于 2009-2-18 23:17 编辑 ]
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发表于 2009-2-19 00:14:51 | 显示全部楼层
玩了1个小时,还是觉得SEGA把这做成纯文字AVG会比较有趣--

这战斗系统叫我说什么好==(SEGA啊,做成以前的SHINING系列的SRPG系统就那么难吗
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发表于 2009-2-19 00:38:06 | 显示全部楼层
人设和CV党...
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发表于 2009-2-19 01:06:59 | 显示全部楼层
拉了下来还未碰...
快开学了,开始忙了...
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发表于 2009-2-19 07:15:50 | 显示全部楼层
既然通了不說說EX模式有什么?
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发表于 2009-2-19 08:25:22 | 显示全部楼层
挨打可以按键加FORCE
培养个肉盾(主角就很合适……)丢去前面,其他人远远跟着利用射程合击就行
支线有带条件的战斗,能力不够还挺难的
战斗ROOM里也有不少好东西可以打出来
アルフィン的衣服似乎少了点
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发表于 2009-2-19 09:42:44 | 显示全部楼层
太失望了 外表华丽内容空洞的游戏
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 楼主| 发表于 2009-2-19 09:49:49 | 显示全部楼层
说实话我当AVG玩的,系统无存在感
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发表于 2009-2-19 11:32:27 | 显示全部楼层
吐槽神作

系统中庸,主要缺点和OG SAGA差不多吧···········
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发表于 2009-2-19 13:48:13 | 显示全部楼层
如果看不懂对话的话,乐趣基本上就没有了...
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发表于 2009-2-19 14:08:11 | 显示全部楼层
对话很欢乐...
不过这种战斗系统就...
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发表于 2009-2-19 15:40:51 | 显示全部楼层
为啥有些时候回合恢复的FORCE是40而不是30……
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发表于 2009-2-19 19:49:12 | 显示全部楼层
当你停住不动一两个回合后,回复量会增加,而且当人物血少到一定程度(出现提示是),按键恢复的fc,hp值都会多很多。。。

衣服要用点数换,点数要用钱换,钱来自战斗。。战斗的连击数影响金钱获得量,连击越多掉钱越多,而且连击后下画面会有些等级槽。。目前用处不明。。。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 20:25:22 | 显示全部楼层
属性槽满一次有一次暴击
目前我只看出这个用途了……
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发表于 2009-2-19 22:49:35 | 显示全部楼层
还以为跟ps2那两作一样,结果让我有少少失望!
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 楼主| 发表于 2009-2-19 22:58:29 | 显示全部楼层
这次是Flight-Plan开发
PS2两作是Neverland开发
不一样很正常
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发表于 2009-2-19 23:05:39 | 显示全部楼层
剧情愉快,语音丰富,战斗轻松;无视按键,关掉战斗画面,打起来更是流畅无比...
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发表于 2009-2-19 23:30:27 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

记忆中那槽满3以后可以出终结技……
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