Shin_Sangoku_Musou_Multi_Raid_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 真 · 三 国 无 双 - 联 合 突 袭 》(日版)[823MB][ULJM-05427](THE JAPANESE EDITION)
8 T9 m# w) S; h, g& m; b《真·三国无双 联合突袭》(真·三國無双 MULTI RAID)(SHIN SANGOKU MUSOU MULTI RAID)(ULJM-05427)* w8 ?& M" Q( G; e& V
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游戏名称:真·三国无双:联合突袭 / 真·三国无双:联合作战 / 真·三国无双:连袂出击 / 真·三国无双:Multi Raid / 真·三国无双:打击力量 / 王朝武士:雷霆战警# Z2 q; b- @1 f6 J
日文名称:真·三國無双 Multi Raid(真·三國無双 マルチレイド)
% Q4 b* r$ [ F$ `) I! _英文名称:Shin Sangoku Musou : Multi Raid(Dynasty Warriors : Strike Force)
& p. R" o8 T/ z9 [制作厂商:Omega Force(ω-Force)
7 g+ {; S v6 G5 t代理发行:KOEI CO,LTD.
: ]; G1 h6 e9 d游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)1 @3 r1 q) _) d# F' j5 B/ Z/ i
载体容量:UMD×1) m1 ?4 ^" ?* a6 |) x
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)5 Y) o9 R# `' y! {4 F. e1 H
语言版本:日文(日版)
0 p( X& O, ]( G/ \发卖日期:2009年02月26日(木曜日/星期四)
- g, C/ J7 Y8 r3 l$ t参考价格:5,040日元# Z! h; W4 B0 N: H/ K; y
官方网站:8 J6 Z( a1 P/ c' H
http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/+ a" g2 l- T1 z1 b0 P8 h, a
http://www.gamecity.com.tw/musoumr/
. S8 ^( U: P. ?http://dynastywarriorsstrikeforce.co.uk/9 @4 N0 ]9 K4 f' ]6 m, O: h
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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2009.2A”文字由蚂蚁虫录入!)
% M# Z, `' a2 ~) @5 v) f; j2 q一、此无双非彼无双,虽无最强有更强!" e8 M. I. P! _/ ], Q& P% }6 H$ I
被玩家们戏称为“真·怪物猎人无双”的《真·三国无双:联合突袭》(Shin Sangoku Musou : Multi Raid)确实看点满载。游戏系统先不说,光说每个无双武将的觉醒的飒爽英姿就是极具看点。目前官方已经公布了超过30名武将,他们的造型都相当震撼和另类,看过之后令人久久难以忘怀。另外值得一提的是PSP版《无双大蛇:魔王再临》(Musou Orochi : Maou Sairin)已经收录了其中的3位角色,不知道未来如果有《真·三国无双5:猛将传》(Shin Sangoku Musou 5 Moushouden)的话,会不会来个全部收录呢?  二、部分武将一览(排名不分先后):/ \1 V9 F/ L) \8 ?' P! V4 b' g
无双猎手───吕布;
8 o0 z- F$ y( S0 I蛮荒武圣───关羽;- H& k J) ^4 A4 ~6 N
金毛狮王+布兰卡?───张飞;& i% n$ g0 ?7 y
精灵王中山靖王之后───刘备;
" x" s; w1 w0 j3 e' W6 J; J* h千岁精灵弓箭手───月英;* a7 P+ ^4 E2 p# T! h3 F
白袍巫师甘道夫───诸葛亮;
8 t T7 R9 ]7 \( \地狱之王───曹操;! e# ]% A/ D- s
战神奎托斯杀到───典韦;+ I6 n* C) D, i3 c, a4 g; ]& V4 s
魔人布欧虎痴───许褚;+ t+ S5 T! b3 w/ }. p: ^- j
魅魔·莫妮卡+莉莉丝───小乔;
: m) v* \# X( q. ]: h: ?2 |0 t7 [白发魔男美洲狼───周瑜;
3 r" H, }6 H9 M4 d' @* S/ u江东之虎火焰升级版───孙坚;8 I7 F! R) A3 s
巴西狂欢节女王───甄姬;, t+ j) D6 h5 {- g
超级赛亚人二段变身───马超;2 D4 e4 V/ t: G, C6 Y' T
铁木仓无敌鬼丈夫───孙策;5 `8 D ^$ A y+ Y6 u3 [
德拉库拉伯爵太子───曹丕;$ z. q3 e6 m. Q; a, C4 t
双刀神农架野人───甘宁;
/ Y: P' V5 M0 {; H9 E: |歌舞伎版火红狮子王───关平。  三、不一样的无双:! U) O4 a/ o2 o
之前《真·三国无双:联合突袭》已经通过各种途径公布了试玩版,喜欢《无双》(Musou)的朋友可得注意了,这次的“无双”真的是来了个大变样。最明显的一点就是同屏敌人急剧减少,别说一骑当千,最多也就一骑当十。其次是游戏增加了很多奇幻色彩,如一飞冲天、满天光线之类的设定,这些都是以前系列里看不到的场面。
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游戏的玩法想必各位玩家都已知道了,与《怪物猎人:携带版》(Monster Hunter Portable)的系统比较接近。玩家需要不断打倒敌人刷素材,然后再用素材去打造更好的武器,并炼成一些特殊能力。另外值得关注的是,这次游戏中会出现很多系列之前没出现过的敌人,例如巨大的机关兵器等等。而且这种敌人挨打时没有硬直,这一点也和系列一贯的风格有很大出入,因此玩家的打法也要作出相应的变化才行。 四、真·无双“超级赛亚人”觉醒:
' {/ j4 `- |) g被各位玩家戏称为“超级赛亚人变身”的真·无双觉醒是本作的最大卖点了。看着这些熟悉的角色变身为一些似是而非的夸张造型,就算不玩游戏的人也能够评头论足,从这点来说KOEI(日本光荣公司)的策略无疑是成功了。这次也将会为各位奉上多名武将的觉醒英姿,敬请各位玩家留意。; A& _& ]8 y/ m0 G& o
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不过目前已判明,变身的条件与觉醒槽有关,只是尚未判明是否不蓄满也能发动。觉醒之后,除了外貌会变化之外,全能力上升、行动速度上升,装备的武幻也能够发挥作用。觉醒最关键的一点在于:系列的象征───“无双乱舞”,在本作中能够且仅在觉醒中发动。 五、战到上天入地!2 d0 p! j* [* u; E$ ~+ m
熟悉《无双》的玩家朋友们应该看得出来,本作的人物造型是根据次世代版《真·三国无双5》(Shin Sangoku Musou 5)人设而来的,实际上各角色的动作也是以五代为基础改编而来的,五代的特征就是废除了诸如:“△键”取消,“□键”蓄力攻击的系统,而改为“□键”和“△键”连续按的连舞系统。本作也会继承“□键”连续攻击、“△键”强攻击的系统,不过加入了更换武器的设定,如此一来,每个角色的动作真的称得上是无比的丰富。7 Y6 R: O b6 q W1 h* H& m1 X7 T0 _& o
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不过本作还强调空中战。前面已经说过了,一飞冲天的场面在游戏中经常会出现。因此空中的攻击再不像过去那样只需按“□键”和“△键”了,而是有各种丰富的攻击技巧,包括空中连击、空中冲刺攻击等等。此外还有把敌人打到半空中,再从空中击落到地面上追击的华丽技巧,玩起来令人热血沸腾。 六、不止一个人的无双:( L( R' X# J7 ~- P0 M# b* ]
游戏的名称为:《联合突袭》(Multi Raid),不用说自然是相当强调多人合作的。游戏中专门设立了联合槽和突袭魂两大多人合作专用的模式,鼓励玩家联机的想法一览无遗。
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8 Q. I2 I# a% T3 Q游戏中每个任务允许最多四名玩家联机,所有任务均支持联机作战。联机时,玩家获得的武勋(即经验值)中包含了一起进行任务的其他玩家的部分武勋。任务完成时,获得最高武勋的玩家的武将将可荣获MVP的称号,这样会有奖励加成。) }; ^6 e* x% A+ K6 E( d' ?
& e) L8 b* Z, U9 q, r M每个任务中有主目标和特殊目标的设定,要想在一次挑战中全部完成并不容易。此外任务也有难易度之分,最高难度的任务即使玩家拥有最好的装备也取胜,因此一定要和其他玩家联手完成。而且如此一来获得的战利品和武勋将会更多。 七、联合槽详解:
1 m: Z9 g7 R3 b! h: V3 t" }本作在敌人的体力槽下方还会显示一条白色的槽,这就是新增的联合槽(Multi Attack Gauge)。顾名思议,这条槽会在敌人遭受多名玩家的联手攻击时增加,涨满之后当敌人被打倒时,玩家就能额外获得一个道具作为奖励。联合槽只会出现在诸如吕布这样的强敌身上,杂兵和普通机关兵器是不会有的。) [- Y5 i3 g7 F% l+ k
9 I/ P( s' P: ]3 p Z* J. S联合槽的引入还很好地突出了本作的主题:“联合突袭作战”。这完全是对联机玩家的奖励,如果本作对应Ad Hoc(无线)网络的话,打宝刷怪就异常方便了。 八、互换武器:$ N! e; {3 F# I
在PSP版《真·三国无双:联合突袭》中玩家可以同时携带两把武器上战场,其中一把必定是该角色的原配武器。不过另一把可以随便挑选。武器其实代表的是动作模组,用赵云的武器就能用赵云的动作。因为有了互换武器的系统,现在就算是让孙尚香用赵云的招式也是完全可行的!如此一来便可形成远近皆宜的强势局面。9 J& Z; v! o8 U; g) J/ _$ K
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游戏中按“○键”即可实现换武器,这个过程非常快捷,因此通过互换武器还能实现不同武器间的连携。例如先用缨木仓将敌人打飞,再换弓箭追击,这可真是有无限的可能性了。 九、冲刺和锁定:5 ~% h# [ o3 L% M; Q( k
这回PSP的“R键”的效果改为了冲刺,冲刺可以在地面或空中发动,发动后能够迅速前进一段距离,利用冲刺还能取消攻击后产生的空隙。如果各位玩家玩过次世代游戏《高达无双》(Gundam Musou)的话,应该会对冲刺有更深刻的了解。+ i: f' K; d/ p9 u! Q+ k
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本作强调空中战,又有空中冲刺,自然就有锁定的加入。利用锁定的话,对于追击空中的敌人,尤其是利用冲刺来接近敌人就非常轻松了。这回游戏将强调所谓的立体COMBO,指的就是从地到天、从天到地的华丽连续技,活用冲刺和锁定的话人人都能掌握! 十、突袭魂:5 h `% r7 t3 G
这是仅在多人联机时才会有效的系统。突袭魂会在击破敌人之时会发动,在同一区域内战斗的其他玩家将吸收突袭魂。之后会增加觉醒槽,这个系统也是强调配合的,如果想快点觉醒,就需要友军奋勇杀敌,双方互相配合的话战斗会更有效率。 十一、战玉:
2 u$ I4 z9 t+ F0 W. r战玉其实就是过去的属性玉。利用战场上拿到的战利品可以炼成战玉,当武器装备了战玉之后就具备了玉的属性。这次的属性共有五种,以中国的五行───金、木、水、火、土来表示。玩家最多能装备四种属性,每种属性的效果都不一样,传统的斩、阳、雷等属性都没出现,看来还有隐藏属性(例如阴阳等)。新增的重力属性是令敌人无法进行普通的跳跃,同时空中的技巧的落地速度加快。
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* m6 V7 R/ |/ D& f; v5 s# d9 R, z※木属性:攻击时带绿色,效果为有一定机率让敌人中毒;& K" _0 _2 m% t
※火属性:攻击时带红色,效果为有一定机率让敌人燃烧;
# I8 y, }$ j1 A# P; r※土属性:攻击时带紫色,效果为有一定机率让敌人处于重力状态;4 y$ @9 X9 o$ h2 [( P
※金属性:攻击时带黄色,效果为有一定机率让敌人昏迷;
% z" _/ A) z1 V3 `! p! \※水属性:攻击时带蓝色,效果为有一定机率让敌人冻住。 十二、武幻:. Z; ]0 P) @! i$ M
武幻是强化武将能力的装备道具,双手双脚均可以装备武幻,即一名角色最多能装备四个武幻。武幻带来的不仅仅是能力上升之类的普通效果,像“强攻击附加冲击波”、“无双乱舞强化”等等这样的特殊效果也可以通过武幻来实现。而高级武幻还附有超级跳跃、瞬间移动等超人般的技能。
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9 X B b. X; p: }0 X双手双脚4种武幻的组合,还可以令武将的天性发生变化。天性是类似于固有技一般的技巧,因为武幻能够自由变更,因此天性也可以变化。 十三、消费道具:
$ S% Z+ q4 P3 |8 q. D& R& @8 O这次的消费道具和正统作品不一样,玩家在出征前可以选择带哪些消费道具,这样到了战场上就可以根据需要来使用,使用时间可以由玩家来决定。消费道具的各类分为回复体力、能力上升、攻击敌人等多个种类。
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. a; r, C: s* F9 `1.活力杭:设置在地面上的回复装置。处于范围内的我方全员均可恢复体力。
1 c0 A. M$ i8 ^4 O& Z. U0 _, E2.肉包子:最基本的体力回复道具。
+ i* E# k" {$ g7 w3.爆裂不动石:对敌人投掷的道具,击中机关兵器之后,能令其当场瘫痪、动弓单不得。 十四、武将卡:
/ o, \+ o: O7 l1 X/ E% Q在都市与武将对话,就有机会拿到他的武将卡。玩家可以自行设定一组卡,卡组的上限是五张。每张武将卡都有不同效果,目前看来这些效果都是能对都市的设施造成影响的。1 ]- J* H# } ]+ W' U/ z9 b5 r
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根据卡组的效果,在玩家完成一个任务之后,都市设施就会得到相应的提升,待蓄满一条槽后就会升级。升级后的设施能够提供更好的服务。不过需要注意的是,升级时还要有对应的素材。
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玩家培育的武将在游戏中必须能找到好的武将卡,然后才能多完成任务,这样能让都市设施快速升级,但是不知道能否重复挑战最简单的任务,如果能的话就要轻松一些。 十五、都市设施大检阅:
8 _3 s' w4 S7 v9 A2 K1 ?本作的都市功能类似于《怪物猎人:携带版》中的村子,里面有九种设施供玩家使用。下面就让我们来看看这九种设施的功能吧!
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! C/ ^8 ?! h$ E3 R8 `* f4 n/ e3 j- Y1.卫兵:在傻头傻脑的卫兵处接受的任务,居然是和主线有关的剧情任务。总之想快点通关的话,就多来找他们吧!/ a6 a9 D7 R) l8 O- h# B- j9 g
* b+ T4 G6 _+ |2.依赖揭示板:这里就是各位玩家接受各种支线任务的地方了,未来还会有下载任务在此处提供。这里必然是各位玩家应该跑得最勤快的地方了。* o6 M2 _' y6 |8 y) h% `! H
7 s3 s Y4 F/ J3.商店屋:在这里可以购买各种携带上战场的道具,也能卖掉不需要的东西。随着等级的上升,贩卖的道具种类也会越来越多。$ y0 a! R6 k4 J3 Y$ b3 }
; ?% z3 n* r1 l6 V- W$ f4.锻冶屋:这里自然是用来合成武器的。等级上升后,可以作成的武器也会越来越多。由于副武器可以自由选择,究竟哪一把更好用,的确是一件很费思量的事情。
8 ^$ w6 M+ R7 O1 `% r( ?" \5.工房:工房和锻冶屋的不同在于这里能改造战玉。战玉会对角色的能力和武器产生影响。等级越高,战玉的种类越丰富。
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6.学问所:这里是制作武幻的地方。武幻能让角色附加一些特殊能力,等级影响可以制作的武幻的种类。
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7.交易所:在这里可以和别人交换自己不需要的炼成素材,不过不能进行连续交易。每次交易完成后就要等一段时间才能再次进行。另外能交换的素材各类也受等级限制。4 i0 Q% m6 j& ^+ }
# J1 f4 |! b8 g8.仓库:带上战场的道具有限,多出来的道具就得放到指定的仓库里,保管的数量上限是受武将等级的影响。
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+ B+ y* x3 f9 l4 d9.转生祠:在这里可以进行转生,有关转生的内容请接着往下阅读。# g" {# l" Y s! v" w- e! d' M
- @; e: p$ U& O+ t* R6 t+ J十六、转生系统:
R' j. `. u* J) x《真·三国无双》人物众多,究竟哪个才是玩家的最爱呢?对于一款明显要耗费玩家宝贵时间的游戏来说,如果只能使用一个角色的话就太苛刻了。因此游戏不但允许各个角色之间互换武器,而且还加入了武将转生的设定。 只要在都市的转生祠进行简单的选择,玩家就可以变换自己使用的角色,这就是本作的转生系统。转生之后,玩家之前获得的金钱和道具将完全保留,是一个非常贴心的设定。一般游戏的转生需要把等级炼满之后才能进行,本作看来似乎没有这个限制。不过想必也不会允许玩家随时换人,具体如何还有待观望。 十七、对战任务:. x4 j7 Z8 O; o
除了之前一直强调的攻克据点的任务之外,游戏中还有主线任务和对战任务。对战任务是玩家之间进行对决的任务,对战任务最多支持2对2的四人对战。对战任务的胜败条件比较简单,双方各有一条对战槽,如果有人被打败的话会复活,不过复活时会消耗那条对战槽。 如果是对方的对战槽先消耗完,那就算是对方失败。除了对战的双方外,还有第三方势力在对战任务中乱入,阻碍双方的对决。看到对战任务,不得不令人想到CAPCOM正在开发的《战国BASARA:战斗英雄》(战国婆娑罗)。2对2的方式和对战槽的消耗,这些设定如出一辙,不得不说光荣的设定很高明。 此次由PSP独占的《真·三国无双:联合突袭》目前预定2009年2月26日发售,游戏售价为5,040日元(含税价)。对于喜欢《真·三国无双》系列和动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款PSP独占大作。
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游戏画面:(PICTURE×52)
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