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[新闻] [2/27]PSP版《小小大星球》强调创造和互动

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发表于 2009-2-27 23:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式


    前不久刚刚正式公布的PSP版《小小大星球(LittleBigPlanet)》将依然由Media Molecule工作室参与制作。据悉,PSP版与PS3版一样,将重点突出创造的特性,而且还将以某种形式与PS3版发生互动。

    SCEA硬件推广部主管John Koller告诉我们,PSP版《小小大星球》所遵循的三个原则与家用机版一样,依然是游戏、创造和分享,他说:

    “本作的主旨依然体现在游戏、创造和分享这三个方面,就跟PS3版完全一样……他们现在还在开发之中,所以眼下没有太多东西可以跟大家分享。”

    Koller透露说开发小组正试图让PSP版能够以某种形式与PS3版发生互动,虽然具体怎么做目前还没有最终决定,有可能是分享关卡,也有可能是其他的东西。

    有意思的是,Koller在接受采访时表示,前不久PlayStation展示活动上公布的几款PSP新作,只是索尼今年准备的PSP阵容中的一部分,而《小小大星球》只能算是其中的休闲类作品。他暗示更多更符合传统玩家胃口的游戏,将在不久后的E3上与大家见面。
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发表于 2009-2-28 09:56:29 | 显示全部楼层
最后一句。。。说了就要做啊。。sony同志。。。。
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发表于 2009-2-28 11:08:19 | 显示全部楼层
看了KZ2版小小 觉得很囧......
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发表于 2009-2-28 16:28:12 | 显示全部楼层
PS3上画质很牛比,不知道PSP会缩水多少
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发表于 2009-2-28 16:36:11 | 显示全部楼层
物理引擎才是小小大星球的精髓。。。
不过没有了双摇杆和6轴的小小大星球,会变成什么样子,还真难说。。。
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发表于 2009-2-28 20:57:52 | 显示全部楼层
图挂了
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发表于 2009-2-28 23:30:35 | 显示全部楼层
我有点期待~想乱乱改造~
可以乱乱侵略版权的游戏~
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