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大家喜欢在game(虚擬)世界上用什么类型的武器and做什么职业
其他项设定:
能力(15分配点,每項最高为5、最低为1,不可用小数)
力量-----血量、物攻
体質-----血量、物防、装备容量
智力-----魔力、魔攻、配合属性容量
精神-----魔力、魔防、招式容量
敏捷-----速度、移动力
血量(不用说吧)
魔力(不用说吧)
物攻(包括近攻击力、远攻击力、成功机会微命中要害率)
物防(包括物理防御力、成功机会微完全防御率)
魔攻(包括魔法攻击力)
魔防(包括魔法防御力、額外增加少许施出魔法成功率、成功机会微反弾招式率)
速度(包括素早、逃跑率、成功机会微闪避率)
配合属性(智力1可选擇1种,智力3可选擇2种,智力5可选擇3种)
火-----以燃燒型為主,效果為燃燒,适宜熔岩地型,在熔岩上有火上步功能
水-----包括水、冰,冰的更有凍结效果,用水的精通海战,关于海的地型都适宜,有水上步、游泳、潛水功能,用冰的适宜雪地、冰地地型,有防冰滑、防埳入雪的功能
风-----以空气、旋风為主,效果為吹飞,精通空战,有飞天功能
土-----包括岩石、沙、泥地,岩的效果為石化,精通陆战,用岩石的更适宜山峰地型,有爬山、上斜坡功能,用沙的更适宜沙漠地型,在沙漠上有防埳入沙的功能,用泥的适宜沼澤、田地地型,有防埳入沼的功能
金-----包括钢铁、雷电,用雷电的有麻痺效果,精通宇宙战,用钢铁的适宜机动地型
木-----包括自然、毒,用自然的适宜森林、树上、草地地型,有爬行功能,用毒的有中毒效果
光-----是神圣的特徴,适宜在白天/有光的地方作战,在反光下也可以惟所欲为
暗-----是邪恶的特徴,适宜在黑夜/沒有光的地方作战,在影子下也可以惟所欲为
属性克制: 土→金→水→火→木→风→土(如此类推) 光←→暗(互相克制)
招式、装备不说了,太多太混亂
[ 本帖最后由 keroro6543 于 2009-3-4 21:50 编辑 ] |
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