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05/4-再再度更新问题。。。

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发表于 2009-3-4 22:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
02/5-再度更新问题
1. U-X85 R GX-9901-DX  ガンダムDX
   國力資源:3 - 6 - 2                                  戰鬥力:5 - 2 - 5                    地形適性:宇宙・地球              
                回收  《[2・4]1》範圍兵器(6)  《[2・4]》換裝〔ガンダムX〕
   (自動A):這張卡的「範圍兵器」、只能在有「名稱:月」的卡的場合才可以使用。
   (敵軍傷害判定步驟):《[3・6]2》這張卡的「範圍兵器」的對象、在回合結束前變更為「在1個戰鬥區域的全部敵軍機體」
>这卡的第二个内文,在没有「名稱:月」的卡的状况下能够使用吗?

2. C-26 C ターンX起動
   國力資源:1 - 4 - 1                    
   特徵:展開   
                (敵軍配備階段):將自軍垃圾場的1張機體、在自軍配備區域以橫置狀態出來。這個回合、自軍本國受到傷害的場合、廢棄那張機體。
>使用这卡所拉出的机体,算机体的使用吗?

3. 自軍垃圾場内的卡,能够被O-4 '伪慈爱'移除吗?

4. O-00-9 Plasma Field
> 这卡能够配置在U-00-22 '战争狂'专用AEU Enact (Agrissa型) 上吗?还是必须配在U-00-23 Agrissa上?
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1.● 变形
(战斗阶段):《(0)》此卡在重置状态时,这张卡片从「通常型态」变为「变形型态」。或是从「变形型态」变回「通常形态」。
如果我的机体的通常形态是MA(拥有高机动),能否在出击之后,对方因没高机动而不能出击防御时,再使用变形成MS形态来直接击中本国?又或是拥有变形的机体要在出击时就需要变形?
2. 假设我的一个部队里拥有二张机体,对方的部队拥有我的部队的防御力(5+3)以上的攻击力(9),这两个部队交战,而我使用效果让我部队里的第一枚机体破坏无效/不受战斗伤害的话,对方部队所给于的战斗伤害会如何分配?也就是说我的第二枚机体会怎样?
3. 应该有点火星,但还需确认下:

     C-103 绝对的な力 U
    (自动B): 这卡的使用,不受
预防的影响
     也就是说,这卡就算对上拥有预防9的
「被使用的卡片」,也不需要加上X点的合计国力?
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29/3-再度更新问题
横置了的机体的格斗力/射击力视为*。*并不受战斗修正,等同于0。那么如果我横置对方部队的先头机体,后面的机体仍然能对我造成伤害吗?*加上任何数值应该都等同于零啊,就这样来说整个部队所能给于得伤害应该等于零不是吗
(部队给于的战斗伤害=先头机体的格斗值+之后机体的射击值)
希望各位能给点意见,感觉上自己好像玩错了。不过如果真是这样那还真强啊~
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19/3-更新问题:

1.请问通常starter里的卡是怎样分配的?是否Unit/Chara/OP/Command都各有一张R卡? 印象中曾今开过拥有2张R unit的starter...
2.22蛋抽到AR的巴仙率是多少?starter/booster之间的抽率有差别吗?
3.请问EB,EB2,21弓单跟22弓单之间,那一系列会比较好抽?每次到卡店总是犹豫到底要抽那个好...
4.小队>[A]B (小队>[A])
(自动A):与此卡同区域中拥有与A的记述相同的「小队>[A]」的全部机体得到B的内文、战斗修正。只是,不能重复得到B记述的内文(不算战斗修正)。
B没有记述时,则一般来说其本身就无效果。
※在内文中A的记述会以「小队名」、拥有「小队>[A]」的机体会以有「A」的机体来省略表示。
代表属于特别小队的机体
>> 请问小队的效果一定要二枚以上相同小队的集体才能使用吗?只有一枚机体拥有小队是能不能对本身是用那小队的效果?
多谢各位!
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摘自顶置的Basic Rule Book Ver.1.3:
● 预防(X)
(自动B):当此卡成为「被使用的卡片」时,以这张卡片为目标的敌军指令卡,其合计国力必须加上X点才能使用。
※若卡片具有2个以上的「预防(X)」效果,X的值会重复累加。
※表示能够给予敌人干扰的角色或事件。
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卡片使用的顺序
卡片的使用应遵照以下的顺序。只是在以下处理是在同一时点进行的,因此在这个过程中不能进行切入行动。

宣告使用:宣告要使用的卡片。

指定对象:(如果有需要)指定指令卡或者配置卡的配置先端。

支付费用:
1、解决费用加算的效果。
2、解决支付减算的效果。
3、支付费用。
4、支付「追加费用」。
5、支付「代替费用」。

成为「被使用的卡片」:触发效果。
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问题1:在解决效果之后,进入场的unit/chara/op还算是'被使用的卡片'吗?又或是各属于unit/chara/op?例:我使用拥有预防的unit,解决效果后进入场。在战阶时对手使用command要弓单那unit回手。这时其合计国力必须加上预防(X)的X点吗?
问题2:蓝色的OP- 独立部队(O-90)和キリマンジャロの嵐(O-53)内文的'全ての自軍カード'有包含本国/手札/junkyard/舍山里的卡吗?
问题3:一些专门用来set在对手的机体上的OP(e.g.:整备不良,etc.)在set在对手的机体上后那OP的自动以外的'内文的使用'权是自己或对手?
在这里先多谢给于助言的各位

[ 本帖最后由 grandzone 于 2009-5-2 19:47 编辑 ]
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发表于 2009-3-4 22:38:47 | 显示全部楼层
加  自君卡是场上卡 自己
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发表于 2009-3-4 22:41:00 | 显示全部楼层
看错,OP的付费要对方付的比如整备不梁,如果是转向这种机体的TEXT你可以PLAY
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 楼主| 发表于 2009-3-4 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 月_野_兔 于 2009-3-4 22:41 发表
看错,OP的付费要对方付的比如整备不梁,如果是转向这种机体的TEXT你可以PLAY

多谢,然后:
1。 就是说在解决效果之后,进入场的unit/chara/op仍然算是'被使用的卡片'?
3。 那么像20蛋的プレッシヤー(O-95)的(自军配阶)text:'废弃这张卡,这个场合,这张卡所配置的机体回到本来的拥有者的本国上'是由我来play?

纳闷...现在拥有预防的卡满天飞,那些没'无视预防'的卡在拥有高预防的配置组面前都变成白纸了
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发表于 2009-3-4 23:07:24 | 显示全部楼层
预防只有在使用时有效果,使用以后留在场上的卡就无视预防了,比如说EXIA,有预防5,在它使用时,对方使用新作战看破来无效EXIA的使用,这时对方就必须要有作战看破的合计国力加上EXIA预防值的国力才能无效EXIA的使用,也就是要有4+5的国力.
而如果EXIA已经使用了进场以后,对方用来访者或者信号弓单之类的把EXIA弓单回手等就不需要再看EXIA的预防值了.
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 楼主| 发表于 2009-3-4 23:29:28 | 显示全部楼层
原帖由 SAGAYOU 于 2009-3-4 23:07 发表
预防只有在使用时有效果,使用以后留在场上的卡就无视预防了,比如说EXIA,有预防5,在它使用时,对方使用新作战看破来无效EXIA的使用,这时对方就必须要有作战看破的合计国力加上EXIA预防值的国力才能无效EXIA的使用,也就 ...

原来如此。记得在某处看过说进场后的卡就视为它原本属于的卡,还好没弄错
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发表于 2009-3-4 23:52:26 | 显示全部楼层
那你可以糠的白色没脾气~
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发表于 2009-3-5 12:53:22 | 显示全部楼层
问题1:不用加
问题2:不包含
问题3:应该是对手因为在对方场上就算是敌军卡~你没有控制权,除非卡上有特别说明
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发表于 2009-3-5 13:39:24 | 显示全部楼层
搞笑了,怎么会不加,COMMAND的PLAY属于不进场的PLAY SURU CARD ,所以弓单机回手时,COMMAND的预防必须算到合计国力加上去用,举例,防御阶段一机A,我用弓单机COMMADN预防3的让那机体回手,这时COMMAND 属于PLAY效果,要CUT IN 当然要把预防3加到C卡的合计国力去…………
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发表于 2009-3-5 13:56:09 | 显示全部楼层
看不大明白,如果我理解没有错误的话
第一条肯定不不用加的,已经在场上的卡不是「被使用的卡片」。弓单机COMMAND指定的是已经在场上的机体,如果你CUTIN对方QUICK的机体的话,对方没有进场,无法指定,如果你指定对方场上已经有的机体,这个集体不是「被使用的卡片」。所以回手也好,回牌库也好,和预防是没有关系的

[ 本帖最后由 游戏风 于 2009-3-5 13:59 编辑 ]
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发表于 2009-3-5 14:02:20 | 显示全部楼层
原帖由 月_野_兔 于 2009-3-5 13:39 发表
搞笑了,怎么会不加,COMMAND的PLAY属于不进场的PLAY SURU CARD ,所以弓单机回手时,COMMAND的预防必须算到合计国力加上去用,举例,防御阶段一机A,我用弓单机COMMADN预防3的让那机体回手,这时COMMAND 属于PLAY效果, ...


不要拘泥于奇怪的例子,先去搞清楚什么叫“正在使用中的牌”吧。
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发表于 2009-3-5 14:23:23 | 显示全部楼层
原帖由 游戏风 于 2009-3-5 13:56 发表
看不大明白,如果我理解没有错误的话
第一条肯定不不用加的,已经在场上的卡不是「被使用的卡片」。弓单机COMMAND指定的是已经在场上的机体,如果你CUTIN对方QUICK的机体的话,对方没有进场,无法指定,如果你指定对方 ...



COMMAND怎么会算是已经在场上的卡?
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发表于 2009-3-5 14:27:23 | 显示全部楼层
原帖由 凯渊-卓洛 于 2009-3-5 14:02 发表


不要拘泥于奇怪的例子,先去搞清楚什么叫“正在使用中的牌”吧。


「プレイされたカード」は「手札」や「場」に所属していない為、「プレイ」や「プレイされたカード」を対象とした効果のみ、そのカードを対象にする事ができます。(例:プレイを無効にする)


那我们看简单的吧 对方一机在场 我用

魂の輝き不敗の流派COMMANDC-6 緑1-黒1-4-1 Rプリベント(5)
(攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。

这时他预防5,难道我作战看破这卡可以不加他预防?  显然要算预防吧
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发表于 2009-3-5 15:10:46 | 显示全部楼层
LS你所举的例子和LZ的根本是两种情况。
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发表于 2009-3-5 15:51:09 | 显示全部楼层
「プレイされたカード」は「手札」や「場」に所属していない
进场后就不是「被使用的卡片」了
另外预防效果关对面CO是不是「被使用的卡片」什么事
● 预防(X)
(自动B):当此卡成为「被使用的卡片」时
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发表于 2009-3-5 18:29:39 | 显示全部楼层
「プレイされたカード」は「手札」や「場」に所属していない為

光你自己贴的这句就可以把你自己驳到外交里嫩了
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发表于 2009-3-5 20:48:26 | 显示全部楼层
原帖由 凯渊-卓洛 于 2009-3-5 18:29 发表
「プレイされたカード」は「手札」や「場」に所属していない為

光你自己贴的这句就可以把你自己驳到外交里嫩了



算了我不争了,康COMMAND可以无视他的预防这我是第一次听说…………
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发表于 2009-3-5 21:14:57 | 显示全部楼层
LZ问UNIT进场后对它CO记不记预防
LS说记
有人说不记
LS说你搞笑吧
LS又自己扯有预防的CO要康它记不记预防
如果有人说没错那是要记
所以LS就可以理直气壮地说:你看 果然是要记吧
真幽默
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发表于 2009-3-5 21:25:30 | 显示全部楼层
原帖由 月_野_兔 于 2009-3-5 20:48 发表



算了我不争了,康COMMAND可以无视他的预防这我是第一次听说…………

这帖子里从来就没人说康指令无视预防
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发表于 2009-3-5 22:38:43 | 显示全部楼层
94,我举的例子是用来放者把EXIA弓单回手时不用看EXIA的预防.
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